Retrognaty #11
17 242 wyświetlenia
(12:27)
26 sierpnia 2016
Okultyzm, niemiecka armia i II wojna światowa. To temat, z którym zmierzymy się w grze Return to Castle Wolfenstein. Retrognaty zabierają Was na przygodę z Williamem J. Blazkovitzem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Kuźwa te wstępy to macie zajebiste!
Gra od ktorej zaczela sie moja milosc do gameingu...
Piekne czasy,ktore juz nigdy nie wroca...
Pamiętam jak grałem 2004r to nie dawałem z przejściem tych katakumb ale wróciłem po 2 tygodniach i zastanawiałem jak mogłem tak lamić, Zwłaszcza ci nieumarli z tarczami są wrażliwi na ataki z buta.
Swoją drogą gra wyszła na konsole(Na xbox,a jak Tides of war i na PS2 jako Operation Resurrection) Jednak to nie jest zwykły port ale prequel do wydania na PC :) tak więc dowiemy się nico bliżej jak Blazkowicz dostał się do niewoli i kim jest koleś co jest podawany torturom na początku gry.
:P Przy Okazji ten Amerykanin musi wszystko zepsuć
https://www.youtube.com/watch?v=Kjuy8u95yrw
Boże ile nagle pięknych wspomnień wróciło po obejrzeniu tego materiału. Return to Castle Wolfenstein dzięki swojej unikalnej formule i koncepcji, oraz świetnemu wykonaniu na zawsze pozostanie w mojej ścisłej czołówce najlepszych pierwszoosobowych strzelanek ever.
Wstęp był genialny!
@rottensun dokładnie.
Żadnej gry nie przeszedłem tyle razy co RtCW. Raz nawet udało mi się przejść całą w około 4.5h (co obecnie dużego wrażenia nie robi - ale wiadomo. Znałem każde przejście i każdy sekret na pamięć :D) i to nie robiąc typowego 'speed challenge'a.
Gra jest genialna do tej pory. Miała nawet system hitboxów. Przeciwnicy najszybciej padali od strzałów w szyję.
Jeśli chodzi o 'truposze' z tarczami to najlepiej było podejść i walnąć im z kopniaka w momencie jak się kryli za tarczą. Jak wstali to można było tłuc wszędzie (skrypt działał tak - stoi = można walić wszędzie (nawet w tarczę), kuca i się chowa za tarczą -> odbija wszystkie pociski (nawet jak wyraźnie celujemy w stopę itp) :D
To jest jedna z najpiękniejszych gier z czasów szkolnych. Mam ogromny sentyment do tej produkcji, zawsze do niej wracam po pewnym czasie, a jak ją uruchamiam i słyszę ten dźwięk z intra to po prostu jestem w siódmym niebie, ahhh :)
Oglądając materiały tkaie jak ten nie mogę sie nadziwić \, że ktoś jeszcze w ogóle tęski za "starą ekipą" hed arasz i kacper sa poprostu genialni. Od świetnych merytorycznie materiałów gambriego i pacpera po dziwny humor i geniusz heda i swietnego arasza. Serio nie może być lepiej.
Z jednym się nie zgodzę - Return to Castle Wolfenstein było rebootem serii i z 3D nie miało wiele wspólnego, ale kolejne części są faktycznie sequelami tej gry i trzymają się jednej linii czasowej.
Czyli mamy dwie wersje historii:
Spear of Destiny -> Wolfenstein 3D - Alianci wygrywają
RtCW -> Wolfenstein (2009) -> The Old Blood -> The New Order - Oś zwycięża wojnę i opanowuje świat
Jeden z najlepszych FPS-ów w jakie grałem w moim dotychczasowym życiu. Oddałbym nerkę za porządny remake gry na silniku nowego Dooma.
Sam materiał jak zawsze świetny :)