Retrognaty #11
17 164 wyświetlenia
(12:27)
26 sierpnia 2016
Okultyzm, niemiecka armia i II wojna światowa. To temat, z którym zmierzymy się w grze Return to Castle Wolfenstein. Retrognaty zabierają Was na przygodę z Williamem J. Blazkovitzem. (6620)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Gra od ktorej zaczela sie moja milosc do gameingu...
Piekne czasy,ktore juz nigdy nie wroca...
Pamiętam jak grałem 2004r to nie dawałem z przejściem tych katakumb ale wróciłem po 2 tygodniach i zastanawiałem jak mogłem tak lamić, Zwłaszcza ci nieumarli z tarczami są wrażliwi na ataki z buta.
Swoją drogą gra wyszła na konsole(Na xbox,a jak Tides of war i na PS2 jako Operation Resurrection) Jednak to nie jest zwykły port ale prequel do wydania na PC :) tak więc dowiemy się nico bliżej jak Blazkowicz dostał się do niewoli i kim jest koleś co jest podawany torturom na początku gry.
:P Przy Okazji ten Amerykanin musi wszystko zepsuć
https://www.youtube.com/watch?v=Kjuy8u95yrw
Boże ile nagle pięknych wspomnień wróciło po obejrzeniu tego materiału. Return to Castle Wolfenstein dzięki swojej unikalnej formule i koncepcji, oraz świetnemu wykonaniu na zawsze pozostanie w mojej ścisłej czołówce najlepszych pierwszoosobowych strzelanek ever.
@rottensun dokładnie.
Żadnej gry nie przeszedłem tyle razy co RtCW. Raz nawet udało mi się przejść całą w około 4.5h (co obecnie dużego wrażenia nie robi - ale wiadomo. Znałem każde przejście i każdy sekret na pamięć :D) i to nie robiąc typowego 'speed challenge'a.
Gra jest genialna do tej pory. Miała nawet system hitboxów. Przeciwnicy najszybciej padali od strzałów w szyję.
Jeśli chodzi o 'truposze' z tarczami to najlepiej było podejść i walnąć im z kopniaka w momencie jak się kryli za tarczą. Jak wstali to można było tłuc wszędzie (skrypt działał tak - stoi = można walić wszędzie (nawet w tarczę), kuca i się chowa za tarczą -> odbija wszystkie pociski (nawet jak wyraźnie celujemy w stopę itp) :D
To jest jedna z najpiękniejszych gier z czasów szkolnych. Mam ogromny sentyment do tej produkcji, zawsze do niej wracam po pewnym czasie, a jak ją uruchamiam i słyszę ten dźwięk z intra to po prostu jestem w siódmym niebie, ahhh :)
Oglądając materiały tkaie jak ten nie mogę sie nadziwić \, że ktoś jeszcze w ogóle tęski za "starą ekipą" hed arasz i kacper sa poprostu genialni. Od świetnych merytorycznie materiałów gambriego i pacpera po dziwny humor i geniusz heda i swietnego arasza. Serio nie może być lepiej.
Z jednym się nie zgodzę - Return to Castle Wolfenstein było rebootem serii i z 3D nie miało wiele wspólnego, ale kolejne części są faktycznie sequelami tej gry i trzymają się jednej linii czasowej.
Czyli mamy dwie wersje historii:
Spear of Destiny -> Wolfenstein 3D - Alianci wygrywają
RtCW -> Wolfenstein (2009) -> The Old Blood -> The New Order - Oś zwycięża wojnę i opanowuje świat