Retrognaty #11
17 258 wyświetleń
(12:27)
26 sierpnia 2016
Okultyzm, niemiecka armia i II wojna światowa. To temat, z którym zmierzymy się w grze Return to Castle Wolfenstein. Retrognaty zabierają Was na przygodę z Williamem J. Blazkovitzem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kuźwa te wstępy to macie zajebiste!
Gra od ktorej zaczela sie moja milosc do gameingu...
Piekne czasy,ktore juz nigdy nie wroca...
Pamiętam jak grałem 2004r to nie dawałem z przejściem tych katakumb ale wróciłem po 2 tygodniach i zastanawiałem jak mogłem tak lamić, Zwłaszcza ci nieumarli z tarczami są wrażliwi na ataki z buta.
Swoją drogą gra wyszła na konsole(Na xbox,a jak Tides of war i na PS2 jako Operation Resurrection) Jednak to nie jest zwykły port ale prequel do wydania na PC :) tak więc dowiemy się nico bliżej jak Blazkowicz dostał się do niewoli i kim jest koleś co jest podawany torturom na początku gry.
:P Przy Okazji ten Amerykanin musi wszystko zepsuć
https://www.youtube.com/watch?v=Kjuy8u95yrw
Boże ile nagle pięknych wspomnień wróciło po obejrzeniu tego materiału. Return to Castle Wolfenstein dzięki swojej unikalnej formule i koncepcji, oraz świetnemu wykonaniu na zawsze pozostanie w mojej ścisłej czołówce najlepszych pierwszoosobowych strzelanek ever.
Wstęp był genialny!
@rottensun dokładnie.
Żadnej gry nie przeszedłem tyle razy co RtCW. Raz nawet udało mi się przejść całą w około 4.5h (co obecnie dużego wrażenia nie robi - ale wiadomo. Znałem każde przejście i każdy sekret na pamięć :D) i to nie robiąc typowego 'speed challenge'a.
Gra jest genialna do tej pory. Miała nawet system hitboxów. Przeciwnicy najszybciej padali od strzałów w szyję.
Jeśli chodzi o 'truposze' z tarczami to najlepiej było podejść i walnąć im z kopniaka w momencie jak się kryli za tarczą. Jak wstali to można było tłuc wszędzie (skrypt działał tak - stoi = można walić wszędzie (nawet w tarczę), kuca i się chowa za tarczą -> odbija wszystkie pociski (nawet jak wyraźnie celujemy w stopę itp) :D
To jest jedna z najpiękniejszych gier z czasów szkolnych. Mam ogromny sentyment do tej produkcji, zawsze do niej wracam po pewnym czasie, a jak ją uruchamiam i słyszę ten dźwięk z intra to po prostu jestem w siódmym niebie, ahhh :)
Oglądając materiały tkaie jak ten nie mogę sie nadziwić \, że ktoś jeszcze w ogóle tęski za "starą ekipą" hed arasz i kacper sa poprostu genialni. Od świetnych merytorycznie materiałów gambriego i pacpera po dziwny humor i geniusz heda i swietnego arasza. Serio nie może być lepiej.
Z jednym się nie zgodzę - Return to Castle Wolfenstein było rebootem serii i z 3D nie miało wiele wspólnego, ale kolejne części są faktycznie sequelami tej gry i trzymają się jednej linii czasowej.
Czyli mamy dwie wersje historii:
Spear of Destiny -> Wolfenstein 3D - Alianci wygrywają
RtCW -> Wolfenstein (2009) -> The Old Blood -> The New Order - Oś zwycięża wojnę i opanowuje świat
Jeden z najlepszych FPS-ów w jakie grałem w moim dotychczasowym życiu. Oddałbym nerkę za porządny remake gry na silniku nowego Dooma.
Sam materiał jak zawsze świetny :)