Jaki będzie Syndicate?
16 044 wyświetlenia
(6:08)
24 października 2011
O Syndicate na razie niewiele wiadomo. Wypytujemy producenta o nowe spojrzenie na legendarną serię. (2012)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nie jestem jakoś szczególnie przekonany i poprawcie bo napisanie jest ulepszenie ubrażeń zamiast obrażeń.
No nie powiem, jest na co czekać. Bardzo dobrze że zdecydowali się na grę FPP, strategia taka jak kiedyś z całą pewnością nie przyjęła by się w dzisiejszych realiach.
Wygląda całkiem fajnie, chociaż po tej rozmowie mam wrażenie, że przez tą liniową rozgrywkę będzie to taki trochę okrojony Deus Ex. No nic, trzeba czekać na więcej informacji,
4:17 wzmocnienia ubrażeń ?
Gra moze i jest FPP ale przeciez widac ze nacisk jest na kombinowanie a nie strzelanie! Nie zauwazyliscie ze kule same skrecaja i trafiaja w przeciwnikow? Ja przewiduje ze tu najwazniejsze bedzie odpowiednie uzywanie tych bojowych aplikacji a nie celnosc.
O nowym X-Com tez mowiono ze banalna strzelanka az do momentu kiedy pokazano filmik z elementami strategicznymi.
Pozory myla!
Pytanie wręcz głupie "czy nie jest to nie wporządku wobec fanów że nie będzie to strategia"
Prawdę mówiąc Syndicate nie musiał powstać i jakie kolwiek prace nad nim nie musiały ruszyć, prawdziwy fan będzie miał w dupie, że gra w któej się zakochał która odeszła w niepamięć nie będzie strategiem tylko fppekiem, tylko będzie się delektował tym, że znowu przeniesie się do tego zajebistego uniwersum. Yeaaa
Grałem w Syndicata na amidze, mam miłe wspomnienia co do tej gry i była po prostu inna od reszty gier. W tej chwili ten nowy Syndicate jest to zwykły fpp nie różniącym się niczym od innych gier po za fabułą, jakby był to remake byłaby to dla mnie pozycja obowiązkowa, a teraz jest bo jest, wole sc2 czy d3 ;p
Już nie pamiętam ile minęło od czasu kiedy grałem w pierwszego Syndicate. Przerażający jest kontrast między nowymi, a starymi grami, jak się wychowało na tych drugich.
Del mogłeś zapytać czemu gra ma nosić nazwę Syndicate skoro za wiele z oryginalnej produkcji tam niema :] Gdyby to było coś w stylu Fallout'a 3 względem oryginalnego Fallout'a to byłoby znośnie, ale tam nie widać żadnych elementów z oryginału poza ikonkami broni :/ Bardziej to przypomina Deusa niż starego Syndicate'a skoro chcieli tworzyć nową markę mogli nazwać to inaczej a chociażby dodać podtytuł aby bezpośrednio nie kojarzyć tego z oryginałem.
Eh BF3 znowu nieprzespane noce...
... według mnie dobrze, że EA tworzy nową markę i stara się zrobić coś nowego ... szkoda tylko, że wszystko wygląda jak Deus Ex na bez nanowszczepów ale z podwójną dawką sterydów! ...
To będzie taki Johnny Mnemonic FPS.Zapowiada się ciekawie ale zobaczymy.
Ja chce bf3