Prolog, tworzenie postaci i pierwsze easter eggi.
3 574 wyświetlenia
(11:24)
10 listopada 2015
Kontynuujemy naszą podróż po świecie Fallouta 4, cofając się na moment do samego początku. Bethesda przyzwyczaiła nas do tego, że otwiera swoje gry w nietypowy sposób. Nie inaczej jest tym razem, bo w pierwszych minutach tej przygody możemy zobaczyć jak wyglądał świat przed apokalipsą. (5866)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Witajcie, panowie bardzo podoba mi się wasza praca i filmy które publikujecie, ale chciałbym wam zwrócić uwagę na dwie rzeczy. Od razu zaznaczam, że nie jestem jakimś purystą językowym ale dwie sprawy biją po uszach. Po pierwsze: zwracajcie większą uwagę na j polski bo jak słyszę na przykład, że coś się bedzie "znajdywać" to "rynce" mi opadają :) Jeżeli już uprawiacie dziennikarstwo to róbcie to poprawnie bo młodzież słucha i się uczy bzdur. Po drugie: język angielski. Sprawdzajdzie jak się poprawnie wymawia nazwy gier, gdyż bardzo często słychać, że jeden człon jest wypowiadany poprawnie a drugi tak zwanym polglishem ;) i to też nie brzmi dobrze jak już słynny IRON MAN czytany po polsku "ajron" zamiast "arn" etc, etc...
Pozdro
Mr_Inferi
Ciekawe czy jego syn w ogóle jeszcze żyje? Nie jest przecież powiedziane, kiedy akcja z początkowych komór miała miejsce...
@Kashim: Zajrzyj tutaj: http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline. Datę można sprawdzić w grze w Pip-Boyu. F4 to rok 2287, F3 - 2277, a New Vegas - 2281.
Cholera... Mam LTE - sieć mi zwolniła do 20 mega (w LTE różnie bywa). Ale przy tej prędkości filmy na TVGry przycinają... Nie ważne, że w dobie Full HD i 4K TVGry mają filmy w rozdzielczości sprzed prawie dekady. Przy 20 M Internet śmiga, z wyjątkiem TVGry... Żenujące...
PS. Jaki jest sens streszczenia pierwszych minut gry???
@ yyyy110
widzę naginanie prawdy jest powszechne wśród fanów Bethesdy... Zastanawia mnie dlaczego podałeś metascore z Xboxa One, najmniej popularnej obecnie platformy wśród graczy, ale dobra, nie ważne. Porównajmy więc dokładnie jak jest.
Metascore dla Fallout 4:
X1 - 91 (5.8)
PS4 - 89 (5.9)
PC - 88 (5.0)
Teraz metascore dla Wiedźmin 3:
X1 - 91 (8.6)
PS4 - 92 (8.9)
PC - 93 (9.1)
W nawiasach podałem userscore, czyli średnią notę od graczy. Zaś co do samej wiarygodności tych ocen, to używając chłodnej logiki można dojść do bardzo prostego wniosku. Średnia ocen tysięcy graczy którzy nie mają żadnych korzyści płynących z ich opini jest dla mnie bardziej wiarygodna od opini kilkudziesięciu których można kupić by nawciskali ludzią kitu. Kitu który sprawi, że pobiegną do sklepu kupić niedopracowany, źle zoptymalizowany, zbugowowany produkt, zrobiony po kosztach (jak inaczej tłumaczyć przestarzały silnik graficzny?) i na odwal się (lepszy scenariusz gry napisałbym na kolanie). Jeśli na żadnej z platform gra nie jest w stanie przekroczyć progu 6 pkt w userscore - to albo jest to overhyped shit, albo jakiś globalny spisek graczy. Zdecydujcie sami...
Oddałem dzisiaj komputer do naprawy i żeby się nie nudzić zbytnio skusiłem się na tego Fallouta. Póki co przegrałem kilka godzin i jestem zadowolony. Gra w ruchu wcale nie jest brzydka, efekty pogodowe mogą się naprawdę podobać, grafika dużo zyskuje dzięki znacznie poprawionemu systemowi dnia i nocy. Zmiana kolorystyki na bardziej kolorową i komiksową wyszła, moim zdaniem, grze na dobre i pomimo tej zmiany wciąż czuć klimat Fallouta. Świat, jak to w grach Bethesdy bywa, nie wydaje się duży, ale jego ogrom tkwi w jego treści, gęsto upstrzonych ciekawych miejscówkach i przeróżnych znajdźkach. Pierwsze wrażenia oceniam jak najbardziej pozytywnie, choć nie obyło się bez bolączek w postaci glitchy, gdzieniegdzie można spotkać raczej niskiej jakości tekstury.
serio assassin? Fallout ma metascore 91/100 czyli o 2 wiecej od wiedzmina 3, ktos sie jeszcze sugeruje ocenami uzytkownikow na metacritic? myslalem ze po tym jak ocenili nba2k na 6, dragon age na 7, battlefield na 7, przy metascore 90/100 juz nikt nie bedzie zwracal uwage na oceniajacych gimbów, widac mylislem sie
Metacritic mówi samo za siebie: user score 6.0.... Nie kupuje. Czekam na Star Wars i Siege.