Prolog, tworzenie postaci i pierwsze easter eggi.
3 585 wyświetleń
(11:24)
10 listopada 2015
Kontynuujemy naszą podróż po świecie Fallouta 4, cofając się na moment do samego początku. Bethesda przyzwyczaiła nas do tego, że otwiera swoje gry w nietypowy sposób. Nie inaczej jest tym razem, bo w pierwszych minutach tej przygody możemy zobaczyć jak wyglądał świat przed apokalipsą.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Kreator tworzenia postaci pozwala na dużo, co trzeba zaliczyć na plus. Początek gry jest bardzo klimatyczny! ;)
Witajcie, panowie bardzo podoba mi się wasza praca i filmy które publikujecie, ale chciałbym wam zwrócić uwagę na dwie rzeczy. Od razu zaznaczam, że nie jestem jakimś purystą językowym ale dwie sprawy biją po uszach. Po pierwsze: zwracajcie większą uwagę na j polski bo jak słyszę na przykład, że coś się bedzie "znajdywać" to "rynce" mi opadają :) Jeżeli już uprawiacie dziennikarstwo to róbcie to poprawnie bo młodzież słucha i się uczy bzdur. Po drugie: język angielski. Sprawdzajdzie jak się poprawnie wymawia nazwy gier, gdyż bardzo często słychać, że jeden człon jest wypowiadany poprawnie a drugi tak zwanym polglishem ;) i to też nie brzmi dobrze jak już słynny IRON MAN czytany po polsku "ajron" zamiast "arn" etc, etc...
Pozdro
Mr_Inferi
kartofelek007
Ja w sumie sądzę, że spotkamy tego syna gdzieś po drodze jako już starca, który będzie nas prowadził i na koniec się okaże, że to jednak syn (może po jego śmierci już?). Ciekawy czy się sprawdzi :D
@Walter Alan
Piękne dzięki :)
Ciekawe czy jego syn w ogóle jeszcze żyje? Nie jest przecież powiedziane, kiedy akcja z początkowych komór miała miejsce...
W 1,2,3 i NV narratorem był nie byle kto tylko Ron Perlman. W 4 Ron jest tylko na chwilę jako prezenter w telewizorze przed wybuchem bomby. Szkoda, bo to był ikoniczny głos we wszystkich częściach.
@Kashim: Zajrzyj tutaj: http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline. Datę można sprawdzić w grze w Pip-Boyu. F4 to rok 2287, F3 - 2277, a New Vegas - 2281.
Ja mam małe pytanie dla obytych w uniwersum Fallout'a. W jakich latach dzieją się wydarzenia z czwórki?
Przed, w trakcie, po wydarzeniach z jedynki/dwójki/trójki/New Vegas?
Cholera... Mam LTE - sieć mi zwolniła do 20 mega (w LTE różnie bywa). Ale przy tej prędkości filmy na TVGry przycinają... Nie ważne, że w dobie Full HD i 4K TVGry mają filmy w rozdzielczości sprzed prawie dekady. Przy 20 M Internet śmiga, z wyjątkiem TVGry... Żenujące...
PS. Jaki jest sens streszczenia pierwszych minut gry???
@ yyyy110
widzę naginanie prawdy jest powszechne wśród fanów Bethesdy... Zastanawia mnie dlaczego podałeś metascore z Xboxa One, najmniej popularnej obecnie platformy wśród graczy, ale dobra, nie ważne. Porównajmy więc dokładnie jak jest.
Metascore dla Fallout 4:
X1 - 91 (5.8)
PS4 - 89 (5.9)
PC - 88 (5.0)
Teraz metascore dla Wiedźmin 3:
X1 - 91 (8.6)
PS4 - 92 (8.9)
PC - 93 (9.1)
W nawiasach podałem userscore, czyli średnią notę od graczy. Zaś co do samej wiarygodności tych ocen, to używając chłodnej logiki można dojść do bardzo prostego wniosku. Średnia ocen tysięcy graczy którzy nie mają żadnych korzyści płynących z ich opini jest dla mnie bardziej wiarygodna od opini kilkudziesięciu których można kupić by nawciskali ludzią kitu. Kitu który sprawi, że pobiegną do sklepu kupić niedopracowany, źle zoptymalizowany, zbugowowany produkt, zrobiony po kosztach (jak inaczej tłumaczyć przestarzały silnik graficzny?) i na odwal się (lepszy scenariusz gry napisałbym na kolanie). Jeśli na żadnej z platform gra nie jest w stanie przekroczyć progu 6 pkt w userscore - to albo jest to overhyped shit, albo jakiś globalny spisek graczy. Zdecydujcie sami...
Oddałem dzisiaj komputer do naprawy i żeby się nie nudzić zbytnio skusiłem się na tego Fallouta. Póki co przegrałem kilka godzin i jestem zadowolony. Gra w ruchu wcale nie jest brzydka, efekty pogodowe mogą się naprawdę podobać, grafika dużo zyskuje dzięki znacznie poprawionemu systemowi dnia i nocy. Zmiana kolorystyki na bardziej kolorową i komiksową wyszła, moim zdaniem, grze na dobre i pomimo tej zmiany wciąż czuć klimat Fallouta. Świat, jak to w grach Bethesdy bywa, nie wydaje się duży, ale jego ogrom tkwi w jego treści, gęsto upstrzonych ciekawych miejscówkach i przeróżnych znajdźkach. Pierwsze wrażenia oceniam jak najbardziej pozytywnie, choć nie obyło się bez bolączek w postaci glitchy, gdzieniegdzie można spotkać raczej niskiej jakości tekstury.
serio assassin? Fallout ma metascore 91/100 czyli o 2 wiecej od wiedzmina 3, ktos sie jeszcze sugeruje ocenami uzytkownikow na metacritic? myslalem ze po tym jak ocenili nba2k na 6, dragon age na 7, battlefield na 7, przy metascore 90/100 juz nikt nie bedzie zwracal uwage na oceniajacych gimbów, widac mylislem sie
Metacritic mówi samo za siebie: user score 6.0.... Nie kupuje. Czekam na Star Wars i Siege.
Zastanawiam się nad zakupem tej gry. Ale opinie widzę że są podzielne....