Bójcie się.
29 074 wyświetlenia
(8:31)
24 czerwca 2011
Trzecia część F.E.A.R. stawia nas po drugiej stronie barykady - jako synowie Almy realizować będziemy krwawą zemstę! Oto nasze pierwsze wrażenia z pełnej wersji gry. (1760)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Jak pierwszy raz gralem w pierwszą część tej gry to prawie posikałem się ze strachu.
Ja przeszedłem z kolegą co-opa w 3,5 godziny na tym prawie najtrudniejszym raz pointmenem a raz fethelem czy jak mu tam : P
Oj bardzo fajnie wygląda ;P
ja się zatrzymałem na FEAR EP ale trójka wygląda świetnie, chyba zagram ;p
[60] - wielkie dzięki! Szkoda, że artykuł nie obejmuje dodatków, ale i tak bardzo się przydał :)
4 do 5 godzin na normalu? Śmiech na sali.
Dokąd zmierza ta branża. . .
[59] - https://www.gry-online.pl/opinie/poprzednio-w-fear/ze2c9
Szukam i szukam, ale nie mogę znaleźć. Kto wie skąd można bezpiecznie pobrać demo F.E.A.R 3? Niestety nie ma go na steam. Wiem, że jest demo, ale nie wiem, z której strony można je bezpiecznie pobrać.
Wygląda ładnie, na pewno zagram :)
Drodzy koledzy, ja jestem młody chłopak, a pamięć dziada, nic nie pamiętam z pierwszych części FEARa... :( Wiecie gdzie można przeczytać streszczenie fabuły 1 i 2 części? Najlepiej z dodatkami. Pamiętam tyle, że:
spoiler start
W 1 części jesteś synem Almy, który ma załatwić swojego brata, który przejął kontrole nad armią klonów. Oczywiście się udaje, ale w pierwszym dodatku, brat ożywa, a wraz z nim armia, jak się kończy dodatek, nie pamiętam :( Podobnie nie pamiętam drugiego... Chyba tyle, że grasz innym bohaterem. W 2 części nie wiem jaki mieliśmy cel, ale na pewno udaliśmy się do kryjówki, w której przechowywano Almę, a ona na końcu wiadomo co zrobiła :D. Oprócz tego pamiętam wybuch i grubaska z kaktusem, który chyba uwolnił mamusię.
spoiler stop
Będzie ktoś miał tak wielkie serce i pomoże? :D
trzecia misja jest kapitalna... to dla tych co sądzą że gra poszła w stronę strzelanki
warto kupić
Podobno krótka kampania, słabsze elementy horrorowe, moce wolverine'a zamiast apteczek - na razie tyle minusów.
Nie brzydka, dobra SI, przyjemne strzelanie, bullet time - na razie tyle plusów zauważyłem.
Może kupię, ale jak będzie jakaś tańsza reedycja.
Demo by się przydało.
Z tego co mi się wydaje to jest demo na pc. Da się je pobrać ze steam ?
Nie podobało mi się, w jaką stronę poszła ta seria już przy drugiej części, już tam były zmiany tylko grę psujące (słabszy i w podany w mniejszej ilości horror, brak możliwości wychylania się i brak apteczek...), przez co faktycznie dwójkę mogłem ocenić tylko jako strzelankę. To już nie był ten sam klimat, co w pierwszej części i dodatkach. Widzę, że trójka jeszcze bardziej w tą złą stronę poszła, statystyki jak w jakimś Combat Arms'ie... WTF?
seria F.E.A.R. już jest... spalona.
Pograłem i średnio mi się podoba. Już to widziałem, żadnej nowości. Smętnie.
Taa, pamiętam, że pierwszy F.E.A.R. bardzo pozytywnie zaskoczył mnie zachowaniem wrogów i poziomem trudności. Potrafili otoczyć, osłaniać się nawzajem, odciąć drogę ucieczki - nawet na Normalu nie było lekko. Jednak część trzecia raczej mnie nie interesuje... Już dwójka była w dużym stopniu niemal tym samym, co pierwsza część - odpada na pewno element horroru, bo wszystkie triki już znamy.
Po dwóch godzinach grania można powiedzieć, że gra rządzi :) Poziom w magazynie z telewizorami wymiata :)
Zajebiste:>>
no w końcu F.E.A.R. 3
całkiem fajna gra
Pokaz Krzysiu System osłon :)
niezla gra
Ładne Gramy, ładna gierka. Daj tylko znać na jakim poziomie trudności grasz, bo tak sobie spacerujesz na luzie to "trudny" to chyba nie jest.
Zobaczymy co będzie dalej ale ogólnie gra mi się podoba ;)
Witam, Powiedzcie prosze w nastepnym materiale o FEAR 3 czy da sie przejsc cala gre w trybie wspolpracy ? I jesli tak to czy da sie zapisywac poziomy w trybie ''cooperation'' czyli w trybie wspopracy czy trzeba cala gre od nowa za kazdym razem przechodzic ? Pozdrawiam !
@34 Gerpir Feilan
Spojlować fabuły? Chyba Ci się gry albo przynajmniej części Feara pomyliły ;p
tu już nie ma fabuły, jest doklejonym pretekstem do zwykłej strzelanki by mieć
motyw do dziesiątkowania zastępów wroga - przynajmniej takie moje odczucie po filmiku.
A dusza gier... już nie ma na nią miejsca, jest teraz McGame, szybko i dużo,
a gracze sami sobie winni gadając wciąż o grafice i ładniości gier, wraz z producentami
grafik napędzili to mylne kółeczko wodotrysków i ładnych opakowań bez treści w środku.
Oczywiście uogólniam ale chyba nie aż tak bardzo ;p
TheInspektorErektor: max payne to nie fps. mowilem o 'jednym z pierwszych fps-ow'.
Akurat na tym filmiku nie ma żadnych spoilerów.
Dobra wylaczylem po 2 minutach. Pieprze to, nie chce se spojlowac fabuly.
Jedna z niewielu gier w której przeciwnicy (w tym wypadku komandosi) nie zachowują się jak byle jakie osoby bez doświadczenia w swoim "fachu". To już nie F.E.A.R 1 typowy horror ale można spojrzeć z innej perspektywy że to typowy shooter a nie horror to wyjdzie ładnie wyglądająca gra z dopracowana sztuczną inteligencją przeciwników i typowym "modelem" strzelania.
A mnie się nawet podoba - z tym, że oceniam po prostu jako grę, a nie kolejną część jakiejś serii. Ładna grafika, (chyba) satysfakcjonujące strzelanie, niezłe SI przeciwników. Jako FPS powinna sprawdzić się wzorowo, jako horror już niekoniecznie.
TheInspektorErektor Dokładnie. Mam takie same odczucia. Coś w tym jest. Grając w dzisiejsze gry robię to mechanicznie, gram bo gram, czuję się jak bot, czuję że tracę czas grając w daną grę. Grając w Mafię 2 chciałem poczuć coś niezwykłego, jak w jedynce, ale po prostu się nie da. Patrzysz na ładną grafikę w grach, fajne rozwiązania technologiczne, ale nie ma tej duszy, o której pisałeś. Najbardziej liczę na nowego Bioshock'a, a jednocześnie najbardziej się o niego obawiam. Nie wiem, czy wywoła u mnie takie emocje jak pierwsze dwie części. I ogólnie obawiam się o gry. Pisałem już to w temacie o Alicji, myślałem, że to ja się starzeję, ale odświeżam sobie pierwszą część, przed zagraniem w dwójkę i nie podejrzewałem, że gra może jeszcze sprawić mi tyle radości. Pozostaje tylko czekać i wypatrywać produkcji, które odzyskają tę "duszę" i nie będziemy żałować ani sekundy spędzonej z taką właśnie grą.
... czy ta gra nie straciła klimatu - taj grozy ... a co do AI przeciwników - to w pierwszej części potwory to nie za bardzo były 'mądre' ...
gram mi się podoba każda cześć była zajebista
podobno krótka singiel około 5 godzin
Bullet Time był przecież w Max Payne 1, nie wiem czy jako pierwsi ale był i to robiło wrażenie. Nie dawno przechodziłem maxa 1 po raz któryś tam z rzędu, dlaczego dzisiejsze gry to takie jednorazówki dlaczego nie chcę wracać po jakimś czasie do nowych produkcji np. mafia 2 a w mafię 1 grałem chyba 20 razy ze 2 miechy temu grałem znowu, nie wiem ale czy wy macie takie samo uczucie, że współczesne gry nie mają tego czegoś... duszy trudno mi to nazwać. Zauważyłem to (taka masówka bez duszy) jak został wprowadzony do sprzedaży nowy x360 a później ps3 nie chcę się czepiać konsol ale takie mam odczucia. Dawno nie grałem w fajną grę do której chciałbym wracac po latach
Mało osób się zainteresowało F.E.A.R 3 !! Filmik jest od 16.00 a jest tylko 20 coś komentarzy !
:< Mnie też sie ta gra nie podoba xD
Pierwsze co rzuca się w oczy to... Graficzny regres ;) Project Origin był ładniejszy.
pokarzcie multiplayer bo podobno jest ciekawy
Nowy fear może wygląda dobrze i jest nieźle zrobiony, ale walka w dzień, zero strachu i budowanie napięcia zabiegami typu "buu, zaraz coś na ciebie wyskoczy i powtórzysz fragment miliard razy", jest raczej dużo gorsze od tego, co było w pierwszej części.
KKazzzioo
dożucili szczeguł ? odrużnia ?
Rozumiem dysortografię ale nie korzystanie z chociażby FF żeby sprawdzał to już lenistwo nic więcej.
A gra... hmm... z horroru zrobiła się strzelanka i nie wiem czy mi się to podoba.
A tak na marginesie widać czym się różni ten komentarz od Konia, praktycznie nie ma nic co w danym momencie robi bohater (bo to widać) typu eee...mmm.... hmmm... teraz idę w lewo się schować pod parapet, tylko jest mówienie o grze, a obraz jest pokazaniem jak to wygląda i działa w rzeczywistości.
sorki ale musiałem ;p
Hmm... Po gramy mam dość mieszane uczucia. Na pewno fajna sztuczna inteligencja, spowolnienie czasu też wygląda spoko, ale nie jestem pewien, na ile ta gra faktycznie jest horrorem. Niby jest to F.E.A.R., a jednak jakoś na razie tego nie czuję.
Krótka gra. Biorąc pod uwagę, że mój tryb przechodzenia gier jest dość powolny. Wolę powoli wykańczać wrogów niż wbiegać jak Rambo przeciwko 20 naraz. Ciekawe zakończenie, być może zobaczyć F.E.A.R. 4 ;) Ogólnie polecam bo fajnie się gra, tylko trochę za dużo przeciwników naraz w niektórych momentach.
Ps. przepraszam że pojawiło się dwa razy ale chyba coś się zacięło.
Jeszcze dożucili ( z tego co zauważyłem ) odnawiające sie życie. Mały szczeguł ale odrużnia ją od pozostałych odsłon.
Jeszcze dożucili ( z tego co zauważyłem ) odnawiające sie życie. Mały szczeguł ale odrużnia ją od pozostałych odsłon.
pewnie wieczorem
nie ma trzeciego