Deus Ex A.D 1996.
10 179 wyświetleń
(7:39)
29 kwietnia 2015
Zanim pojawił się Deus Ex idealnie łącząc elementy strzelaniny oraz gry RPG, światło dzienne ujrzał Strife, produkcja studia Rouge Entertainment. To ta gra, jako jedna z pierwszych, przecierała szlaki symbiozy gier fabularnych oraz strzelanek. Dziś mało kto ją pamięta ze względu na potężną konkurencję, która wówczas się pokazała, ale zdecydowanie warto wspomnieć tą zapomnianą już perełkę.
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
@LukaszAker
Skąd biorę informacje? To proste: grałem. W Strife'a grałem jakieś dwa lata po jego premierze i podobał mi się. Zagrałem w ramach przygotowania do materiału i też mi się podobał. To po prostu kwestia gustu. Mi na przykład ani TekWar ani Witchaven do gustu nie przypadły. Uważam je za gry bardzo toporne nawet jak na swoje czasy. O System Shocku wspominam w materiale, ale w 1996 takie łączenie elementów gatunkowych ciągle było nowością.
Gusta, gusta, gusta. Strife nie jest arcydziełem, ani nie stawiam go na równi z Diukiem, ale moim zdaniem zasługuje na uwagę nie tylko jako ciekawostka.
Jak na 1996 rok to nie wygląda tak źle! ;)
Dodam, że całego materiału nie oglądałem, bo już po kilku minutach jak usłyszałem, że Strife wyprzedził inne gry swoją innowacyjnością dałem sobie spokój. Gra ta nie była doceniona, bo nie było co w niej doceniać, zła nie była, ale konkurencja ją przewyższała pod każdym względem.
Arasz, to nie jest hejting czy coś, ale twoich materiałów nie mogę oglądać. Co ty wiesz na temat tych gier? Skąd ty bierzesz te wszystkie informacje? Strife nigdy nie zdobył popularności, bo nic nowego nie wprowadził. Był grą bardzo słabą jak na rok 1996. Gra ta powstała nie wiele wcześniej niż Duke Nukem 3D. Był to czas gdy panowały już Star Wars: Dark Forces, TekWar, Hexen. Fantasy-shootery shootery też lepsze były - Witchaven, Heretic czy w/w Hexen. Łączenie RPG i strzelanki pojawiło się już dwa lata wcześniej w System Shock, także Strife i w tym nikogo nie wyprzedził. Ta gra była naprawdę przeciętna i mocno średnia, dlatego nie zdobyła żadnej popularności i osobiście jak fan retro gier mogę powiedzieć, że warto ją traktować jedynie jako ciekawostkę.
Stara dobra gra. Na takie produkcje zawsze miło się patrzy ;)
Arasz porpostu rapuje o tej grze
@nicosław Nad gestykulacją ciagle pracuje:)
Coś mi się obiło o uszy i nieraz słyszałem nazwę ,,Strife'' ale nigdy nie zagrałem w tą produkcje, teraz żałuje.
Nigdy o niej nie słyszałem :) Dzięki za zaprezentowanie jej nam i omówienie w skrócie :) Jak zawsze dobry materiał !
Araszu, wiem, że kazali ci machać łapami do nieprzyzwoitości, ale jednak przegiąłeś. Siła ekspresja może być, ale prezentuj ją o połowę rzadziej. A co do samej strony merytorycznej materiału, to jak zwykle świetna robota.
Zawsze miałem te grę na oku, ale nigdy po nią nie sięgnąłem, trzeba będzie kiedyś nadrobić. Może powrócą wspomnienia gdy człowiek zagrywał się w Dooma albo Powerslave (niedoceniony, ale fajny, klimatyczny shooter - podobnie jak Chasm: The Rift).
Retrogranaty - przeczytałem, nie wiem czemu.
Strife kojarzy mi się z E.Y.E.
znow zmiana nazwy serii o FPS'ach lat 90? no kuzwa no.....nie dosyc ze to, to jeszcze odcinki tak rzadko - no co to ma byc no.
Przyznam się bez bicia że nigdy nie słyszałem o tej grze - a widzę że mam czego żałować.
Pierszy! Idę się pochwalić mamie!