Deus Ex A.D 1996.
10 146 wyświetleń
(7:39)
29 kwietnia 2015
Zanim pojawił się Deus Ex idealnie łącząc elementy strzelaniny oraz gry RPG, światło dzienne ujrzał Strife, produkcja studia Rouge Entertainment. To ta gra, jako jedna z pierwszych, przecierała szlaki symbiozy gier fabularnych oraz strzelanek. Dziś mało kto ją pamięta ze względu na potężną konkurencję, która wówczas się pokazała, ale zdecydowanie warto wspomnieć tą zapomnianą już perełkę.
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
@LukaszAker
Skąd biorę informacje? To proste: grałem. W Strife'a grałem jakieś dwa lata po jego premierze i podobał mi się. Zagrałem w ramach przygotowania do materiału i też mi się podobał. To po prostu kwestia gustu. Mi na przykład ani TekWar ani Witchaven do gustu nie przypadły. Uważam je za gry bardzo toporne nawet jak na swoje czasy. O System Shocku wspominam w materiale, ale w 1996 takie łączenie elementów gatunkowych ciągle było nowością.
Gusta, gusta, gusta. Strife nie jest arcydziełem, ani nie stawiam go na równi z Diukiem, ale moim zdaniem zasługuje na uwagę nie tylko jako ciekawostka.
Jak na 1996 rok to nie wygląda tak źle! ;)
Dodam, że całego materiału nie oglądałem, bo już po kilku minutach jak usłyszałem, że Strife wyprzedził inne gry swoją innowacyjnością dałem sobie spokój. Gra ta nie była doceniona, bo nie było co w niej doceniać, zła nie była, ale konkurencja ją przewyższała pod każdym względem.
Arasz, to nie jest hejting czy coś, ale twoich materiałów nie mogę oglądać. Co ty wiesz na temat tych gier? Skąd ty bierzesz te wszystkie informacje? Strife nigdy nie zdobył popularności, bo nic nowego nie wprowadził. Był grą bardzo słabą jak na rok 1996. Gra ta powstała nie wiele wcześniej niż Duke Nukem 3D. Był to czas gdy panowały już Star Wars: Dark Forces, TekWar, Hexen. Fantasy-shootery shootery też lepsze były - Witchaven, Heretic czy w/w Hexen. Łączenie RPG i strzelanki pojawiło się już dwa lata wcześniej w System Shock, także Strife i w tym nikogo nie wyprzedził. Ta gra była naprawdę przeciętna i mocno średnia, dlatego nie zdobyła żadnej popularności i osobiście jak fan retro gier mogę powiedzieć, że warto ją traktować jedynie jako ciekawostkę.
Stara dobra gra. Na takie produkcje zawsze miło się patrzy ;)
Arasz porpostu rapuje o tej grze
@nicosław Nad gestykulacją ciagle pracuje:)
Coś mi się obiło o uszy i nieraz słyszałem nazwę ,,Strife'' ale nigdy nie zagrałem w tą produkcje, teraz żałuje.
Nigdy o niej nie słyszałem :) Dzięki za zaprezentowanie jej nam i omówienie w skrócie :) Jak zawsze dobry materiał !
Araszu, wiem, że kazali ci machać łapami do nieprzyzwoitości, ale jednak przegiąłeś. Siła ekspresja może być, ale prezentuj ją o połowę rzadziej. A co do samej strony merytorycznej materiału, to jak zwykle świetna robota.
Zawsze miałem te grę na oku, ale nigdy po nią nie sięgnąłem, trzeba będzie kiedyś nadrobić. Może powrócą wspomnienia gdy człowiek zagrywał się w Dooma albo Powerslave (niedoceniony, ale fajny, klimatyczny shooter - podobnie jak Chasm: The Rift).
Retrogranaty - przeczytałem, nie wiem czemu.
Strife kojarzy mi się z E.Y.E.
znow zmiana nazwy serii o FPS'ach lat 90? no kuzwa no.....nie dosyc ze to, to jeszcze odcinki tak rzadko - no co to ma byc no.
Przyznam się bez bicia że nigdy nie słyszałem o tej grze - a widzę że mam czego żałować.
Pierszy! Idę się pochwalić mamie!