Deus Ex A.D 1996.
10 192 wyświetlenia
(7:39)
29 kwietnia 2015
Zanim pojawił się Deus Ex idealnie łącząc elementy strzelaniny oraz gry RPG, światło dzienne ujrzał Strife, produkcja studia Rouge Entertainment. To ta gra, jako jedna z pierwszych, przecierała szlaki symbiozy gier fabularnych oraz strzelanek. Dziś mało kto ją pamięta ze względu na potężną konkurencję, która wówczas się pokazała, ale zdecydowanie warto wspomnieć tą zapomnianą już perełkę.
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
@LukaszAker
Skąd biorę informacje? To proste: grałem. W Strife'a grałem jakieś dwa lata po jego premierze i podobał mi się. Zagrałem w ramach przygotowania do materiału i też mi się podobał. To po prostu kwestia gustu. Mi na przykład ani TekWar ani Witchaven do gustu nie przypadły. Uważam je za gry bardzo toporne nawet jak na swoje czasy. O System Shocku wspominam w materiale, ale w 1996 takie łączenie elementów gatunkowych ciągle było nowością.
Gusta, gusta, gusta. Strife nie jest arcydziełem, ani nie stawiam go na równi z Diukiem, ale moim zdaniem zasługuje na uwagę nie tylko jako ciekawostka.
Jak na 1996 rok to nie wygląda tak źle! ;)
Dodam, że całego materiału nie oglądałem, bo już po kilku minutach jak usłyszałem, że Strife wyprzedził inne gry swoją innowacyjnością dałem sobie spokój. Gra ta nie była doceniona, bo nie było co w niej doceniać, zła nie była, ale konkurencja ją przewyższała pod każdym względem.
Arasz, to nie jest hejting czy coś, ale twoich materiałów nie mogę oglądać. Co ty wiesz na temat tych gier? Skąd ty bierzesz te wszystkie informacje? Strife nigdy nie zdobył popularności, bo nic nowego nie wprowadził. Był grą bardzo słabą jak na rok 1996. Gra ta powstała nie wiele wcześniej niż Duke Nukem 3D. Był to czas gdy panowały już Star Wars: Dark Forces, TekWar, Hexen. Fantasy-shootery shootery też lepsze były - Witchaven, Heretic czy w/w Hexen. Łączenie RPG i strzelanki pojawiło się już dwa lata wcześniej w System Shock, także Strife i w tym nikogo nie wyprzedził. Ta gra była naprawdę przeciętna i mocno średnia, dlatego nie zdobyła żadnej popularności i osobiście jak fan retro gier mogę powiedzieć, że warto ją traktować jedynie jako ciekawostkę.
Stara dobra gra. Na takie produkcje zawsze miło się patrzy ;)
Arasz porpostu rapuje o tej grze
@nicosław Nad gestykulacją ciagle pracuje:)
Coś mi się obiło o uszy i nieraz słyszałem nazwę ,,Strife'' ale nigdy nie zagrałem w tą produkcje, teraz żałuje.
Nigdy o niej nie słyszałem :) Dzięki za zaprezentowanie jej nam i omówienie w skrócie :) Jak zawsze dobry materiał !
Araszu, wiem, że kazali ci machać łapami do nieprzyzwoitości, ale jednak przegiąłeś. Siła ekspresja może być, ale prezentuj ją o połowę rzadziej. A co do samej strony merytorycznej materiału, to jak zwykle świetna robota.
Zawsze miałem te grę na oku, ale nigdy po nią nie sięgnąłem, trzeba będzie kiedyś nadrobić. Może powrócą wspomnienia gdy człowiek zagrywał się w Dooma albo Powerslave (niedoceniony, ale fajny, klimatyczny shooter - podobnie jak Chasm: The Rift).
Retrogranaty - przeczytałem, nie wiem czemu.
Strife kojarzy mi się z E.Y.E.
znow zmiana nazwy serii o FPS'ach lat 90? no kuzwa no.....nie dosyc ze to, to jeszcze odcinki tak rzadko - no co to ma byc no.
Przyznam się bez bicia że nigdy nie słyszałem o tej grze - a widzę że mam czego żałować.
Pierszy! Idę się pochwalić mamie!