Zarządzamy na pustkowiach.
11 288 wyświetleń
(10:41)
17 listopada 2015
Moduł rozbudowywania miejscowości w Fallout 4 zapowiadano jako najważniejszą nowość w Fallout 4. Jak się sprawdza RPG w takim "simsowym" wydaniu? Czy warto na ten aspekt rozgrywki poświęcić trochę czasu? (5883)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Tu bym polemizował, większa część Europy narzeka na Fallouta 4. Nie jest to gra zła, ale daleko jej do gry bardzo dobrej czy tez wyjątkowej. Ot wszyscy spodziewali się jednego z najlepszych tytułów w tym roku a dostali niezły, choć bardzo wtórny, tytuł. Więc nie ma się co dziwić, że ludzie są zawiedzeni.
Polacy mają największy chyba ból dupy jeżeli chodzi o Fallouta. Gra jest bardzo dobra i wciąga, ale trzeba lubić jej specyficzny klimat. Lepsze są niby inne crapy? Wszyscy się spuszczali nad Wiedźminem ale mnie osobiście się nie podobał. Ludzie wszystko rzecz gustu. Mnie nie zachwycił świat Wiedźmina, odrzucił słaby system walki i poziom trudności. Ale nie chodzę i nie szerzę bólu dupy jaka to słaba gra. Zadajcie sobie pytanie: jaka gra w dzisiejszych czasach wzbudza zachwyt, jest idealna? ... No właśnie, żadna.
Moim zdaniem tryb budowania nie jest niczym zlym jezeli jest traktowany jako dodatkowa tresc.
Jezeli ktos lubi to prosze bardzo. Jezeli ktos nie przepada to nie musi.
Nie rozumiem na co tu narzekac.
Jezeli chodzi o krzywizny terenu to moim zdaniem i tak bethesda daje rade(nie jest najlepiej ale do przyjecia). Wiele gier przy malej roznicy juz nie pozwala wstawic jakiegokolwiek elementu co moze zburzyc cala koncepcje.
Ja spedzilem pare godzin i nabilem pare levelow. Skupilem sie tylko na jednej osadzie, reszta mnie narazie nie obchodzi. Fajnie jest po kilku misjach wrocic do ''swojej'' osady zeby przepakowac inwentarz i zrobic zakupy.
Co do zbierania materialow to nie wiem czego tu oczekiwac... Ze to juz tam wszystko bedzie w ekwipunku??
Jezeli same elementy wymagalyby jeszcze mniej materialow do budowli to juz na 5 levelu mielibysmy nowy jork. Mysle ze fajnie jest gdy wraz z rozwojem postaci rozwija sie nasza osada. Level 50 postaci - wieksza i lepsza osada.
Powtarzam tryb jest dodatkowy wiec mozna sie tylko cieszy z dodatkowej zawartosci.
Gdyby byla opcja druzyny, rozwijania innych postaci i wspolnej walki tez by nie przeszkadzalo. Kto wie moze w piatej czesci bedzie to mozliwe a sama fabula zostanie wzbogacona poprzez ukazanie relacji miedzy nimi (patrz mass effect).
Pomysl z furtka dla moderow tez mi sie podoba zwlaszcza ze gram na konsoli.
Nic tylko sie cieszyc
Wygląda bardzo słabo, od razu czułem, że to będzie marny i kompletnie zbędny element rozgrywki. Bethesda dała ciała po całości, Fallout wygląda na jakiegoś bezpłciowego płytkiego potworka z zaciętą płytą. Skyrim 2.0
Jeszcze raz napiszę - "tryb budowniczego" nie jest "skopany" ;)
Skoro Gjakowicz (36) wspomniał o "piaskownicy", to przypomnijcie ją sobie. ;) Tam też trzeba było umieć się bawić. Jedni stawiali "super babki", inni woleli je burzyć ;)
Te narzekania na "krzywizny" terenu i inne takie, wcale nie wskazują na to że gra jest "niedorobiona" - wskazują że nie umiecie się bawić ;) Macie w "budowaniu" opcje "dla każdego coś miłego" czyli składanie z drobniejszych elementów lub gotowe domy z drewna czy metalu..
Mnie osobiście najwięcej trudności sprawiało podłączanie elektryczności (są tutaj elektrotechnicy?) i wciąż nie do końca to opanowałem ;)
Racja, to cale budowanie jest niedopracowane. Najbardziej irytuje mnie to, gdy buduje ogrodzenie i ciezko wszystko dopasowac do siebie lub przez gdy krzywy grunt elementy stoja w powietrzu. Te assety powinny miec punkty zaczepienia do podloza w zupelnie innych miejscach.
"Problem w tym, że spędziłem z nią niecałe 70 godzin i dla mnie to absolutnie zasłużone 4/10"
Walnij sie w głowę nikt normalny w crapa z ocena 4/10 by nie gral 70h xd
Heh taki hype był na tą grę, wszyscy po nogach sikali bo Fallout 4, a tytuł okazał się zwykłym średniakiem. Kiedy w końcu twórcy się nauczą stawiać na jakość, a nie na ilość. Otwarte światy to nie są gwaranty sukcesu, powiedziałbym wręcz, że z cudownego dziecka naszych czasów stają się powoli przekleństwem...
@Persecuted
Fallout 4 jest piaskownicą, gdzie łapiesz za zabawkę, którą chcesz się bawić. Jeżeli gra jest na tyle obszerna w inne czynności, że budowanie baz jest małym żołnierzykiem w porównaniu do masy łopatek, wiaderek czy foremek, to nie widzę powodu, aby wcielanie się w Boba miałoby zniechęcić do zakupu gry. Oczywiście - cały mechanizm i pomysł ów trybu budowniczego jest skopany, i należy go wycenić w końcowym podsumowaniu samej produkcji.
A odnośnie Wiedźmina 2. Osoby chcące mięć 100% ukończonego Wiedźmina - tak jak ja - musieli użerać się z tą pomyłką nazywaną "kościanym pokerem", więc ciężko tego nie wspomnieć w ostatecznej ocenie.
Robotę zrobi fallout nexus, a dokładniej fani za friko dopracują/stworzą questy, modele, textury, problemy z osadami i resztę składowych. Od zapowiedzi miałem dziwne wrażenie, że co by nie stworzyli w F4 to z ich polityką mod-friendly społeczność szybko zacznie "uzupełniać" gotową bazę co przełoży się na długowieczność produktu. Nie wiem jak z silnikiem czy juz wypuścili narzędzia itd. Grafika wypada trochę blado, ale to pewnie kwestia czasu zanim wyjdą modziwa poprawiające grafikę.
Edit: Co do tematu budowania osady to dobrze, że jest taka opcja, naturalnie jeśli jest w dużym stopniu opcjonalna i najważniejsze czy daje fun :)
Cała Bethesda. Miliard questów a całe dwa ciekawe.
Miliard rzeczy do roboty, każda nudna.
Bioware z Inkiwzycją poleciało taką samą trasą. Ilość a nie jakość.
Ale oczywiście oceny 9/10
Nic dziwnego. Po godzinie też bym taką wystawił DAI. Problem w tym, że spędziłem z nią niecałe 70 godzin i dla mnie to absolutnie zasłużone 4/10
Arasz nienawidzi Fallout-ów !!! (ale tak jak tylko usłyszałem, że można coś tam budować to pomyślałem, że niezła kpina i na kiego wała to komu - no ale cóż gimby wychowane na simsach muszą mieć coś w co by potrafili zrobić w grze).
Co to za pierwsza piosenka w materiale??
Potwierdzam, w pierwszej lokacji jeszcze chciało mi się budować i naprawdę poświęciłem kilka dobrych godzin na to, ale jak zobaczyłem że w następnej lokacji muszę robić to samo od nowa... to całkowicie olałem ten element gry. Już nie wspominając o tym, że samo budowanie czasem jest mega irytujące.
Myślałem czy nie zagrać w Fallouta skoro o nim tak głośno, ale po tym materiale widzę, że ta gra jest dla mnie tak odpychająca, że się do niej nie przemogę. Rozumiem, że stylistyka jest utrzymana w stylu retro bo jest to część całego uniwersum, ale interfejs, który jest po prostu obrzydliwy i muzyka, która by sprawiła, że po krótkim czasie dostałbym szału sprawia, że jednak nie zbliżę się do tej gry. Mimo wszystko wolę science-fiction, ewentualnie fantasy.
radekplug >> możesz olać budowanie chyba że zależy ci na osiągnięciach. Jest to tylko sztuczne przedłużanie rozgrywki.
[21]
LLoki - wszystkie elementy zabudowy własnej można przenieść lub znowu rozebrać ;) ..zwłaszcza przyszli studenci architektury, powinni być zachwyceni ;) Zresztą nie sposób wybudować coś porządnego bez odpowiednich umiejętności, perków oraz materiałów. Budowanie to gra w grze - lecz wystarczy minimalny poziom budowania aby kontynuować ciekawą ścieżkę questów..