Blizzard lubi wielkanocne jajca
4 181 wyświetleń
(7:31)
20 września 2016
Overwatch to wielki strzelankowy hit Blizzarda. I jak to Blizzard ma w zwyczaju, umieścił w grze masę nawiązań, zarówno do innych gier własnej produkcji, ale także do innych, kultowych tytułów. Jordan pozbierał co lepsze z nich w jednym zestawieniu. Czegoś brakuje? Dajcie znać w komentarzach.
GRYOnline
Gracze
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
wiekszosc gier lepiej gra sie na padzie
najdrudniej w fps. ale popieram tutaj Grave z klawy na pada latwo w druga strone trudniej. Znam z własnej autopsji a kilka ladnych lat tylko na klawie gralem.
Jordan jak zawsze ciekawy materiał. Dawaj więcej :) I proszę o kolabo z Hedem ale coś wstylu starych tvgry "gramy". Peace
Ciekawy materiał, niektóre smaczki są naprawdę fajne!
Jordan mógłby robić więcej materiałów o easter egg'ach z gier. Uwielbiam takie smaczki!
Z odzywek
Bastion wspomina Samuraja Jacka gdy drwi z Hanzo
Bastion zwraca się do wrogiego Bastiona "i'd buy that for a dollar" Nawiązanie do gry Smash TV i filmu Robocop gdzie też pada ten sam tekst
Bastion drwi z Widowmaker mówiąc "Dead or alive you're coming with me" :P znów test z filmu Robocop
Soldier76 :D do Junkrata Okay Ren where,s Stimpy!
nie wiem jak mozna grac w FPSa ktory jest tak dynamiczny jak overwatch na konsoli
obracasz sie przez 10 minut nie mówiąc juz nawet o celności
a co do samego materiału to pod koniec jak już mówiłes o murloku to nie wiem dlaczego nie wspomniałeś o tym, ze jak sie strzeli w jego facjate (tego w statku kosmicznym na zewnątrz) to wydaje swoje charakterystyczne dźwięki
pominęto też wiele innych ciekawych easter eggow
@Ar2Ti2 - osoby które grają na klawie + mysz prawie nigdy nie mają WIĘKSZYCH problemów z padem za to odwrotna sytuacja trafia się nagminnie. Granie na padzie jest łatwiejsze, co łatwo zaobserwować gdy dajesz zagrać ludziom którzy nigdy lub mało grali (na pewno nie tyko ja widziałem to wiele razy). Klawa + mysz nie jest tak wygodna i prosta jak pad, ale z wypowiedzi giovannipaolo można wywnioskować, że ceni on sobie bardziej swobodę ruchu kamerą, precyzję i czas reakcji niż taką wygodę jaką oferuje pad. Ja to rozumiem w taki sposób "nie wiem jak można grać w dynamicznego FPSa padem rezygnując ze swobody, precyzji i lepszego czasu reakcji który może dać myszka".
Nie ma nic idiotycznego w jego reakcji - to po prostu problem ze zrozumieniem innego podejścia no i nikogo nie wyzwał w przeciwieństwie do ciebie... Pad to dużo większa wygoda a klawiatura i mysz nic nie pomogą jeśli dla kogoś jest to zbyt niewygodne i ciężkie w obsłudze. Też może się komuś po prostu nie chcieć uczyć sprawniejszej obsługi myszką dla trochę lepszych czasów reakcji i precyzji... Nie mówimy tu o zawodowym graniu, a w takim wypadku to ma być przede wszystkim zabawa - jak ktoś umie dobrze grać padem i sprawia mu to frajdę to po co ma się męczyć z czymś innym?
@Grave Wybacz, ale muszę się nie zgodzić z tym co napisałeś. Osoby, które używają klawiatury i myszy nie mają większych problemów z padem? Toż to wierutna bzdura. Znam mnóstwo osób (w tym ja sam), które używały tego i tego. I wszyscy mieliśmy problem z tym przekichanym padem (i mówię tu o FPS-ach), ponieważ jest to bardzo nieintuicyjne i "ociężałe" narzędzie. Do tego klasa i mysz nie jest prosta? Wybacz, ale i tu muszę się nie zgodzić. Ile to razy widziałem i sam to odczuwałem, że niby dwa grzybki, to aż jeden za dużo. Chcesz się rozejrzeć i iść naraz, a odczucie masz jakbyś był w kuli, która nie dość, że się porusza, to jeszcze się obraca we wszystkie strony. Przeszedłem kilka gierek na konsoli i nigdy się nie przyzwyczaiłem (mój ojciec, który także grał, miał problemy na padzie, za to klaw+mysz to żaden problem) do tego ociężałego sterowania z tym śmieszny uczuciem, o którym wspomniałem (już nawet w strategie R.U.S.E grało się lepiej). Dlatego też będę powtarzać to uparcie - pad tylko i wyłącznie do gier typu Darksiders, Assassin's Creed, FIFA, Forza itd. gdzie nie trzeba lub jest minimum strzelania. Strzelanie na padzie to masochizm i podziwiam ludzi, którzy w niego dalej brną.
Może trochę nie na temat ale po wstępie o dużej popularności Overwatch naszła mnie pewna myśl. Sam nie jestem fanem Blizzarda i grałem tylko w Diablo 2 ale zauważcie że czego by nie zrobili to od razu wielki sukces. I nie siłą rozpędu jak kolejne części CoDa czy AC. To wszystko jest po prostu tak dopracowane. Pierwsza karcianka - od razu najpopularniejsza i wszystkie kolejne będą przyrównywane do Heartstone. A to przecież mała gierka, wydaje się że taka pierdółka jak mobilne czy przeglądarkowe gry. I co? I wielki sukces. Pierwsza MOBA - od razu wśród najpopularniejszych i ponoć najlepszych. I to mimo ogromnej konkurencji weszli z marszu do silnie obsadzonej konkurencji. Z kolei o Overwatch były przecież obawy czy Blizzard poradzi sobie z FPS-em. A tymczasem Overwatch pozamiatał. Świetne oceny i konkurencyjne podobne gry daleko w tyle. Przecież Battleborn nawet nie ma startu do Overwatch a wydawałoby się że Gearbox ma większe szanse ze względu na doświadczenie w FPS-ach. A przecież nie chodzi tylko o samą popularność Blizzarda bo każda z tych gier zdobywa świetne oceny u recenzentów. Jak oni to robią? Przecież nawet Rockstar miał bardziej średniawe gry.