Gra firmy CI Games będzie zawierała sporo ukrytych elementów.
23 833 wyświetlenia
(16:36)
20 października 2014
Lords of the Fallen mieliśmy okazję sprawdzić już kilka razy – także w towarzystwie głównego producenta Tomasza Gopa. Dzisiaj po tym świecie fantasy oprowadza nas Błażej Żywiczyński, który przywiózł grę na krakowską imprezę gry-online.pl. Z tego spotkania dowiedzieliśmy się, że w Lords of the Fallen ciekawscy gracze będą nagradzani za szukanie sekretów. (4900)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Nigdy nie gralem w Dark Souls i temu podobne gry ale ta zapowiada sie swietnie ze na pewno kupuje ,fajne scenki,nawet otwieranie skrzyni czy drzwi jest swietnie animowane ale przedewszystkim walka wyglada oszolamiajaco,sposob w jaki nasza postac sie porusza w zaleznosci od zbroi czy broni juuz nie moge sie doczekac:)swietny material by the way
na PS4 i taka zamulona ? czy ta gra trzyma minimum 30 klatek/s ?
Po co w tej grze dubbing? Czytać się nie chce?
Polska gra i jeszcze nie ma dubbingu nie chcieli wydawać kasy na aktorów czy co?
Gra jeszcze nie wyszła, a już z niej na twitchu streamują goście.
Wygląda OK. Może wyjdzie dobry średniak... Rodzimym produkcjom kibicuję, mam wszystkie "Wiedźminy", ale tutaj sie wstrzymam. Jak narazie mam w co grać, więc nie ma u mnie parcia na szkło. Może kupię kiedyś po przecenie.
Pre-order złożony! Byle do 28!
Proszę o informacje - Czy w sklepie GoLa - gra do kupienia jest z polskimi napisami?
Musze przyznać że gierka prezentuje się fajnie. Ten duch mnie zaciekawił, wydaje się on być ciekawym rozwiązaniem. Pożyjemy, zobaczymy.
Ostatnio, gdy widziałem gameplay z jakiejś wcześniejszej wersji nasza postać nie zostawiała śladów na śniegu. Daję im plusa za to, że to poprawili i ślady już są. Dobrze też, że skrzynie otwiera normalnie, rękami a nie kopniakiem, jak wcześniej. Mam nadzieję, że gra sprzeda się bardzo dobrze i oprócz CDP i Techlandu będzie jeszcze jedna firma robiąca duże gry na światowym poziomie.
Bardzo fajnie to wygląda. W sumie to dobrze, że jest możliwość zmiany uzbrojenia. Dzięki temu dostosujemy się do przeciwnika. W innym przypadku czeka nas kara:) Duch też dobra rzecz, pomocna na pewno przy problemach z jakimś przeciwnikiem. No jak się cieszę, że to już na dniach :) Ja tam nudzić się przy Lordach nie będę na pewno:))
Sama gra srednio mi podchodzi (nie lubie gier arenowych/tunelowych) ale trzymam kciuki za sukces CI Games, co przelozy sie na wysokiej klasy gry w przyszlosci. Od czegos trzeba zaczac, dobrym przykladem byl CDP ktory teraz moze rownac sie z najwiekszymi developerami.
@puci3104 życia wiecznego nie ma :P
@Kaidrol nie
benq3
Też właśnie zauważyłem, że Hed bardzo schudł. Tutaj naprawdę to widać (albo triki z kamerą :D ).
Co do gry to pewnie ogram jak znajdę więcej czasu, bo na razie aż do Wieśka 3 mój kalendarz gier jest zawalony premierami dobrze zapowiadających się gier (a w międzyczasie trzeba sobie przypomnieć pierwsze dwa Wieśki).
O ile do Dark Souls nigdy się nie przekonałem, o tyle w LoTF na pewno zagram, bo polska gra.
Jak będzie wyglądało bardziej pozytywne spojrzenie nie przesiąknięte chęcią utrzymania statusu quo dla DS?
1. W walce jest taktyka, ciężko ocenić ile, ale lekceważenie przeciwników potrafi się kończyć śmiercią dosyć szybko. Taktykę słabo widać w gameplayach tak samo jak i słabo widać w DS
2. W grze nie ma naciąganego zwarcia/paraliżów jak w DS - wszelkie luki tego typu wyglądają bardziej naturalnie, nie są sztucznie akcentowane i nie rzucają się aż tak w oczy
3. Animacje podczas dialogów i ruchome NPC - można powiedzieć, że to dopiero coś! DS jest tak słaby pod tym względem, że postacie nie tylko są sztywne, ale jeszcze są brzuchomówcami
4. Duch - utrudnia rozgrywkę mobilizując cię do pośpiechu, ale również pomaga... To kolejny element który daje nam nowe możliwości sprawiając że rozgrywka robi się jeszcze ciekawsza
Spojrzałem co odnośnie języków w Lords of the Fallen piszą na Steam ;(
Niestety nie posłuchamy polskiego voice actingu, szkoda kto wie może był by dobry.
Hmm... ale w sumie i tak będę czekać z niecierpliwością na premierę!!!
Coś mi się zdaje że chyba nie ma polskiego voice actingu ;( bo jak była ta notka w 10.23 minucie (przez chwilę było słychać dźwięk) "Potężny Antanasie!..." to słychać było "Mighty Antanasie", poczekam na wersję filmiku z dźwiękiem i wtedy ponarzekam że nie ma polskiego podkładu! Jakoś to przeżyje, ale szkoda, przydał by się taki spory polski akcent.
Hehe faktycznie we fragmentach gry nie ma dźwięku ale może to nie tyle co źle nagrany materiał to specjalnie go wyłączyli żeby mogli spokojnie rozmawiać. Gra faktycznie zapowiada się bardzo ciekawie i tak też przez ten gameplay została przedstawiona. Myślę że może być ciekawie rozwijać tą postać, a fakt możliwość resetowania "talentów" trochę przypomina mi WoW:d ale jak dla mnie jest to plus:) Czekam na tą grę i jestem ciekaw jak będzie mi się w nią grało bo już jestem pewny, że jedna z kopii premierowych będzie w moim posiadaniu.
@OsK[ar]
Z całym szacunkiem, ale jeżeli takie pierdółki są w stanie obniżyć poziom Twojego zainteresowania do zera, to musi istnieć strasznie mało gier które Ci się w ogóle podobają...
Materiał świetny, ale z każdym kolejnym filmem LotF coraz mniej mnie przekonuje.
1. Nie widzę tutaj w ogóle taktyki w trakcie walki - wygląda jakby był jeden atak i unik.
2. Nie widzę (nie wiem czy tego nie ma, ale na filmikach nie czuć) jakiegoś zwarcia podczas walk - w DS zdawało się być znacznie bardziej odczuwalne. Postacie sprawiają wrażenie, jakby machały sobie mieczami, które gdzieś przy okazji trafiają przeciwnika. Nie wiem tylko, czy coś mi na tych filmikach nie umyka.
3. Animacje podczas dialogów są absolutnie tragiczne. Teoretycznie to najmniejszy problem, ale obawiam się, że jak będzie pojawiał się dialog, cała immersja będzie brała w łeb.
4. Mi osobiście jeszcze nie do końca pasuje często mimochodem wspominane ułatwianie rozgrywki (jak na przykład ten leczący duch), bo jeżeli pokonamy bossa na/po wspomagaczu, nie będziemy mieli satysfakcji, że to my lepiej gramy, a zamiast tego poczujemy, że gra nam pomogła.
5. Przebieranie się i idąca za tym zupełna taktyki między jednym a drugim uderzeniem zdaje się być bardzo słabym pomysłem - może gdyby chociaż gra się wtedy nie zatrzymywała.
O ile początkowo obserwowałem LotF, o tyle po ostatnich materiałach moje zainteresowanie spadło prawie do zera. Wygląda to ładnie i zdaje się koncept jest w porządku, ale jednocześnie sprawia wrażenie po prostu nieciekawego, nie do końca przemyślanego i - niestety - nisko budżetowego albo robionego bez wystarczającej ekipy małego klona świetnej gry. Zresztą, już nawet niektóre indyki miały lepiej animowane sceny walki. Poczekam na recenzje i naprawdę chciałbym, żeby z tego wyszła jak najlepsza gra, ale po fragmentach wygląda to jak zupełny średniak (5-6/10), na którego najzwyczajniej będzie szkoda czasu w natłoku znacznie bardziej dopracowanych gier.
Może nie tak źle jak Afterfall, ale taki młodszy brat Deadfalla (aktualnie 52% na GR).
Musisz się dochrapać wyższego poziomu na forum, żeby wklejać linki. Zabezpieczenie antyspamerskie, całkiem swoja droga sensowne.
https://www.youtube.com/watch?v=FTbNimFXhXY - a to ten gość co ponoć gra na klawiaturze. Press "R" to open.
Mam nadzieje, że można przekonfigurować klawisze?
Uhh, chyba linka nie podkleiło. Na youtube wyszukaj użytkownika Ohmwrecker / Maskedgamer i jego filmików z Lordsów.
@hedasw ej no stary, podmień to please na filmik, w którym coś słychać, bo tyle fajnych rzeczy sobie naopowiadaliśmy!
@dirty przyznam, że sam na klawiaturze i myszce nie gram, ale widziałem już sporo osób, które próbowały i naprawdę nie narzekały. Tutaj masz filmik nagrany przez gościa, który gra na klawiaturze i myszce [link] - jak widać, całkiem nieźle mu idzie, a zapewniam, że nie miał dużo czasu, żeby poćwiczyć.
hedasw - oglądałem jakiś materiał z deweloperami jak prezentowali grę (chyba na IGN) i powiedzieli, że dużą uwagę przykładają do tego aby gra dawała frajdę grania na klaw/mysz, bo pamiętają, że Soulsy leżały pod tym względem. Ale jakbyś robił jakiś materiał przed premierą to sprawdź proszę czy wywiązali się w tej kwestii. Nie chciałbym utopić ponownie kasy. Już w WD nie byłem wstanie grać bez pada :/
PortalGta - nie lubię padów. Jak będę chciał na nich pograć to odpalę plejkę. Zresztą co....mam kupić grę za 100 zł i specjalnie pod nią pada za 200 zł od klocka? No way!
Mastyl - nie nie, w tej wersji dźwięk z gry działał normalnie. Coś się wysypało przy renderowaniu, a nie wyłapałem tego, bo tylko przeskoczyłem film co kilka klatek. Już mam dobrą wersję, ale dopiero jutro sprawdzę, czy można to podmienić.
dirty - na pewno wezmę to pod uwagę robią materiał z finalnej wersji - postaram się sprawdzić, czy da się grać na klawiaturze i myszce.
A to tylko problem ze dźwiękiem, a ja myślałem że to tak specjalnie, CI Games chce zostawić mięsko (ucztę dla ucha) na premierę xD Mam nadzieję na dobrego kosiora ale chyba przy Dark Souls się chowa przynajmniej pod względem klimatu... ale to się jeszcze okaże wszystko po premierze :D czekam.
Z dźwiękiem jest na tym etapie chyba jakiś problem, konkretnie chodzi o kwestie mówione. Oczywiście w tej przedpremierowej wersji. To się pewnie rozwiąże, ale i tak gra zapowiada się wprost świetnie.
Na prezentacji podczas gryoffline zapomniałem zapytać Błażeja, czy jest - a jeśli jest to jak wysoki - limit poziomów czy rozwoju dla postaci tego zakapiora, który nomen omen wygląda bardzo fajnie, i przypomina mi bohatera dzieciństwa - Liroya :)
Wygląda solidnie tylko czemu mam wrażenie że gra się jednym ciosem, w soulsach mamy do wyboru różne style walki zależne od broni tutaj w całym materiale nie widziałem tego. Mimo wszystko czekam z niecierpliwością na premierę w następnym tygodniu.
We fragmentach z gry nie ma dźwięku... ;(