Gra firmy CI Games będzie zawierała sporo ukrytych elementów.
23 948 wyświetleń
(16:36)
20 października 2014
Lords of the Fallen mieliśmy okazję sprawdzić już kilka razy – także w towarzystwie głównego producenta Tomasza Gopa. Dzisiaj po tym świecie fantasy oprowadza nas Błażej Żywiczyński, który przywiózł grę na krakowską imprezę gry-online.pl. Z tego spotkania dowiedzieliśmy się, że w Lords of the Fallen ciekawscy gracze będą nagradzani za szukanie sekretów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nie było sensu się sugerować tym, że ścina, bo to w końcu konsole, a tam żadna gra, która cokolwiek wartościowego ma wygenerować, nie potrafi tego zrobić płynnie.
Nigdy nie gralem w Dark Souls i temu podobne gry ale ta zapowiada sie swietnie ze na pewno kupuje ,fajne scenki,nawet otwieranie skrzyni czy drzwi jest swietnie animowane ale przedewszystkim walka wyglada oszolamiajaco,sposob w jaki nasza postac sie porusza w zaleznosci od zbroi czy broni juuz nie moge sie doczekac:)swietny material by the way
Wygląda świetnie! Mam nadzieję, że Lords of the Fallen odniesie sukces! ;)
na PS4 i taka zamulona ? czy ta gra trzyma minimum 30 klatek/s ?
Po co w tej grze dubbing? Czytać się nie chce?
Polska gra i jeszcze nie ma dubbingu nie chcieli wydawać kasy na aktorów czy co?
Gra jeszcze nie wyszła, a już z niej na twitchu streamują goście.
Wygląda OK. Może wyjdzie dobry średniak... Rodzimym produkcjom kibicuję, mam wszystkie "Wiedźminy", ale tutaj sie wstrzymam. Jak narazie mam w co grać, więc nie ma u mnie parcia na szkło. Może kupię kiedyś po przecenie.
"The Wiedźmin" tak naprawdę nie zostawił na polskim rynku za wiele miejsca na konkurencję.
Pre-order złożony! Byle do 28!
Troszke im się ścina...ale gra może być pozytywna...:)
Proszę o informacje - Czy w sklepie GoLa - gra do kupienia jest z polskimi napisami?
Wygląda zacnie, akurat fanem wiadomo której serii nie jestem ale ta produkcja mnie zaciekawiła.
Musze przyznać że gierka prezentuje się fajnie. Ten duch mnie zaciekawił, wydaje się on być ciekawym rozwiązaniem. Pożyjemy, zobaczymy.
Ostatnio, gdy widziałem gameplay z jakiejś wcześniejszej wersji nasza postać nie zostawiała śladów na śniegu. Daję im plusa za to, że to poprawili i ślady już są. Dobrze też, że skrzynie otwiera normalnie, rękami a nie kopniakiem, jak wcześniej. Mam nadzieję, że gra sprzeda się bardzo dobrze i oprócz CDP i Techlandu będzie jeszcze jedna firma robiąca duże gry na światowym poziomie.
Bardzo fajnie to wygląda. W sumie to dobrze, że jest możliwość zmiany uzbrojenia. Dzięki temu dostosujemy się do przeciwnika. W innym przypadku czeka nas kara:) Duch też dobra rzecz, pomocna na pewno przy problemach z jakimś przeciwnikiem. No jak się cieszę, że to już na dniach :) Ja tam nudzić się przy Lordach nie będę na pewno:))
Trochę to trwało, ale film jest już w pełni z dźwiękiem - można posłuchać angielskich dialogów.
Sama gra srednio mi podchodzi (nie lubie gier arenowych/tunelowych) ale trzymam kciuki za sukces CI Games, co przelozy sie na wysokiej klasy gry w przyszlosci. Od czegos trzeba zaczac, dobrym przykladem byl CDP ktory teraz moze rownac sie z najwiekszymi developerami.
@puci3104 życia wiecznego nie ma :P
@Kaidrol nie
benq3
Też właśnie zauważyłem, że Hed bardzo schudł. Tutaj naprawdę to widać (albo triki z kamerą :D ).
Co do gry to pewnie ogram jak znajdę więcej czasu, bo na razie aż do Wieśka 3 mój kalendarz gier jest zawalony premierami dobrze zapowiadających się gier (a w międzyczasie trzeba sobie przypomnieć pierwsze dwa Wieśki).
O ile do Dark Souls nigdy się nie przekonałem, o tyle w LoTF na pewno zagram, bo polska gra.
Jak będzie wyglądało bardziej pozytywne spojrzenie nie przesiąknięte chęcią utrzymania statusu quo dla DS?
1. W walce jest taktyka, ciężko ocenić ile, ale lekceważenie przeciwników potrafi się kończyć śmiercią dosyć szybko. Taktykę słabo widać w gameplayach tak samo jak i słabo widać w DS
2. W grze nie ma naciąganego zwarcia/paraliżów jak w DS - wszelkie luki tego typu wyglądają bardziej naturalnie, nie są sztucznie akcentowane i nie rzucają się aż tak w oczy
3. Animacje podczas dialogów i ruchome NPC - można powiedzieć, że to dopiero coś! DS jest tak słaby pod tym względem, że postacie nie tylko są sztywne, ale jeszcze są brzuchomówcami
4. Duch - utrudnia rozgrywkę mobilizując cię do pośpiechu, ale również pomaga... To kolejny element który daje nam nowe możliwości sprawiając że rozgrywka robi się jeszcze ciekawsza
Spojrzałem co odnośnie języków w Lords of the Fallen piszą na Steam ;(
Niestety nie posłuchamy polskiego voice actingu, szkoda kto wie może był by dobry.
Hmm... ale w sumie i tak będę czekać z niecierpliwością na premierę!!!
Coś mi się zdaje że chyba nie ma polskiego voice actingu ;( bo jak była ta notka w 10.23 minucie (przez chwilę było słychać dźwięk) "Potężny Antanasie!..." to słychać było "Mighty Antanasie", poczekam na wersję filmiku z dźwiękiem i wtedy ponarzekam że nie ma polskiego podkładu! Jakoś to przeżyje, ale szkoda, przydał by się taki spory polski akcent.
Hehe faktycznie we fragmentach gry nie ma dźwięku ale może to nie tyle co źle nagrany materiał to specjalnie go wyłączyli żeby mogli spokojnie rozmawiać. Gra faktycznie zapowiada się bardzo ciekawie i tak też przez ten gameplay została przedstawiona. Myślę że może być ciekawie rozwijać tą postać, a fakt możliwość resetowania "talentów" trochę przypomina mi WoW:d ale jak dla mnie jest to plus:) Czekam na tą grę i jestem ciekaw jak będzie mi się w nią grało bo już jestem pewny, że jedna z kopii premierowych będzie w moim posiadaniu.
@OsK[ar]
Z całym szacunkiem, ale jeżeli takie pierdółki są w stanie obniżyć poziom Twojego zainteresowania do zera, to musi istnieć strasznie mało gier które Ci się w ogóle podobają...
Materiał świetny, ale z każdym kolejnym filmem LotF coraz mniej mnie przekonuje.
1. Nie widzę tutaj w ogóle taktyki w trakcie walki - wygląda jakby był jeden atak i unik.
2. Nie widzę (nie wiem czy tego nie ma, ale na filmikach nie czuć) jakiegoś zwarcia podczas walk - w DS zdawało się być znacznie bardziej odczuwalne. Postacie sprawiają wrażenie, jakby machały sobie mieczami, które gdzieś przy okazji trafiają przeciwnika. Nie wiem tylko, czy coś mi na tych filmikach nie umyka.
3. Animacje podczas dialogów są absolutnie tragiczne. Teoretycznie to najmniejszy problem, ale obawiam się, że jak będzie pojawiał się dialog, cała immersja będzie brała w łeb.
4. Mi osobiście jeszcze nie do końca pasuje często mimochodem wspominane ułatwianie rozgrywki (jak na przykład ten leczący duch), bo jeżeli pokonamy bossa na/po wspomagaczu, nie będziemy mieli satysfakcji, że to my lepiej gramy, a zamiast tego poczujemy, że gra nam pomogła.
5. Przebieranie się i idąca za tym zupełna taktyki między jednym a drugim uderzeniem zdaje się być bardzo słabym pomysłem - może gdyby chociaż gra się wtedy nie zatrzymywała.
O ile początkowo obserwowałem LotF, o tyle po ostatnich materiałach moje zainteresowanie spadło prawie do zera. Wygląda to ładnie i zdaje się koncept jest w porządku, ale jednocześnie sprawia wrażenie po prostu nieciekawego, nie do końca przemyślanego i - niestety - nisko budżetowego albo robionego bez wystarczającej ekipy małego klona świetnej gry. Zresztą, już nawet niektóre indyki miały lepiej animowane sceny walki. Poczekam na recenzje i naprawdę chciałbym, żeby z tego wyszła jak najlepsza gra, ale po fragmentach wygląda to jak zupełny średniak (5-6/10), na którego najzwyczajniej będzie szkoda czasu w natłoku znacznie bardziej dopracowanych gier.
Może nie tak źle jak Afterfall, ale taki młodszy brat Deadfalla (aktualnie 52% na GR).
Musisz się dochrapać wyższego poziomu na forum, żeby wklejać linki. Zabezpieczenie antyspamerskie, całkiem swoja droga sensowne.
https://www.youtube.com/watch?v=FTbNimFXhXY - a to ten gość co ponoć gra na klawiaturze. Press "R" to open.
Mam nadzieje, że można przekonfigurować klawisze?
Uhh, chyba linka nie podkleiło. Na youtube wyszukaj użytkownika Ohmwrecker / Maskedgamer i jego filmików z Lordsów.
@hedasw ej no stary, podmień to please na filmik, w którym coś słychać, bo tyle fajnych rzeczy sobie naopowiadaliśmy!
@dirty przyznam, że sam na klawiaturze i myszce nie gram, ale widziałem już sporo osób, które próbowały i naprawdę nie narzekały. Tutaj masz filmik nagrany przez gościa, który gra na klawiaturze i myszce [link] - jak widać, całkiem nieźle mu idzie, a zapewniam, że nie miał dużo czasu, żeby poćwiczyć.
hedasw - oglądałem jakiś materiał z deweloperami jak prezentowali grę (chyba na IGN) i powiedzieli, że dużą uwagę przykładają do tego aby gra dawała frajdę grania na klaw/mysz, bo pamiętają, że Soulsy leżały pod tym względem. Ale jakbyś robił jakiś materiał przed premierą to sprawdź proszę czy wywiązali się w tej kwestii. Nie chciałbym utopić ponownie kasy. Już w WD nie byłem wstanie grać bez pada :/
PortalGta - nie lubię padów. Jak będę chciał na nich pograć to odpalę plejkę. Zresztą co....mam kupić grę za 100 zł i specjalnie pod nią pada za 200 zł od klocka? No way!
Mastyl - nie nie, w tej wersji dźwięk z gry działał normalnie. Coś się wysypało przy renderowaniu, a nie wyłapałem tego, bo tylko przeskoczyłem film co kilka klatek. Już mam dobrą wersję, ale dopiero jutro sprawdzę, czy można to podmienić.
dirty - na pewno wezmę to pod uwagę robią materiał z finalnej wersji - postaram się sprawdzić, czy da się grać na klawiaturze i myszce.
A to tylko problem ze dźwiękiem, a ja myślałem że to tak specjalnie, CI Games chce zostawić mięsko (ucztę dla ucha) na premierę xD Mam nadzieję na dobrego kosiora ale chyba przy Dark Souls się chowa przynajmniej pod względem klimatu... ale to się jeszcze okaże wszystko po premierze :D czekam.
Z dźwiękiem jest na tym etapie chyba jakiś problem, konkretnie chodzi o kwestie mówione. Oczywiście w tej przedpremierowej wersji. To się pewnie rozwiąże, ale i tak gra zapowiada się wprost świetnie.
Na prezentacji podczas gryoffline zapomniałem zapytać Błażeja, czy jest - a jeśli jest to jak wysoki - limit poziomów czy rozwoju dla postaci tego zakapiora, który nomen omen wygląda bardzo fajnie, i przypomina mi bohatera dzieciństwa - Liroya :)
Ja się obawiam tylko jednej rzeczy. Czy to w ogóle będzie grywalne na klawiaturze i myszce? Zawsze deweloperzy grają na padach i mnie to troszkę martwi :/
W Soulsach mam ponad 800 godzin więc ta gra to dla mnie must have.
Wygląda solidnie tylko czemu mam wrażenie że gra się jednym ciosem, w soulsach mamy do wyboru różne style walki zależne od broni tutaj w całym materiale nie widziałem tego. Mimo wszystko czekam z niecierpliwością na premierę w następnym tygodniu.
Hed jakiś chudy jesteś ;-) Chyba za dużo gier ostatnio. Jak zwykle materiał fajny. Pozdrawiam.
Rzeczywiście we fragmentach z grą wcięło dźwięk - spróbuję to poprawić, ale pewnie dopiero na jutro się wyrobię.
We fragmentach z gry nie ma dźwięku... ;(