Gra firmy CI Games będzie zawierała sporo ukrytych elementów.
23 872 wyświetlenia
(16:36)
20 października 2014
Lords of the Fallen mieliśmy okazję sprawdzić już kilka razy – także w towarzystwie głównego producenta Tomasza Gopa. Dzisiaj po tym świecie fantasy oprowadza nas Błażej Żywiczyński, który przywiózł grę na krakowską imprezę gry-online.pl. Z tego spotkania dowiedzieliśmy się, że w Lords of the Fallen ciekawscy gracze będą nagradzani za szukanie sekretów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Nie było sensu się sugerować tym, że ścina, bo to w końcu konsole, a tam żadna gra, która cokolwiek wartościowego ma wygenerować, nie potrafi tego zrobić płynnie.
Nigdy nie gralem w Dark Souls i temu podobne gry ale ta zapowiada sie swietnie ze na pewno kupuje ,fajne scenki,nawet otwieranie skrzyni czy drzwi jest swietnie animowane ale przedewszystkim walka wyglada oszolamiajaco,sposob w jaki nasza postac sie porusza w zaleznosci od zbroi czy broni juuz nie moge sie doczekac:)swietny material by the way
Wygląda świetnie! Mam nadzieję, że Lords of the Fallen odniesie sukces! ;)
na PS4 i taka zamulona ? czy ta gra trzyma minimum 30 klatek/s ?
Po co w tej grze dubbing? Czytać się nie chce?
Polska gra i jeszcze nie ma dubbingu nie chcieli wydawać kasy na aktorów czy co?
Gra jeszcze nie wyszła, a już z niej na twitchu streamują goście.
Wygląda OK. Może wyjdzie dobry średniak... Rodzimym produkcjom kibicuję, mam wszystkie "Wiedźminy", ale tutaj sie wstrzymam. Jak narazie mam w co grać, więc nie ma u mnie parcia na szkło. Może kupię kiedyś po przecenie.
"The Wiedźmin" tak naprawdę nie zostawił na polskim rynku za wiele miejsca na konkurencję.
Pre-order złożony! Byle do 28!
Troszke im się ścina...ale gra może być pozytywna...:)
Proszę o informacje - Czy w sklepie GoLa - gra do kupienia jest z polskimi napisami?
Wygląda zacnie, akurat fanem wiadomo której serii nie jestem ale ta produkcja mnie zaciekawiła.
Musze przyznać że gierka prezentuje się fajnie. Ten duch mnie zaciekawił, wydaje się on być ciekawym rozwiązaniem. Pożyjemy, zobaczymy.
Ostatnio, gdy widziałem gameplay z jakiejś wcześniejszej wersji nasza postać nie zostawiała śladów na śniegu. Daję im plusa za to, że to poprawili i ślady już są. Dobrze też, że skrzynie otwiera normalnie, rękami a nie kopniakiem, jak wcześniej. Mam nadzieję, że gra sprzeda się bardzo dobrze i oprócz CDP i Techlandu będzie jeszcze jedna firma robiąca duże gry na światowym poziomie.
Bardzo fajnie to wygląda. W sumie to dobrze, że jest możliwość zmiany uzbrojenia. Dzięki temu dostosujemy się do przeciwnika. W innym przypadku czeka nas kara:) Duch też dobra rzecz, pomocna na pewno przy problemach z jakimś przeciwnikiem. No jak się cieszę, że to już na dniach :) Ja tam nudzić się przy Lordach nie będę na pewno:))
Trochę to trwało, ale film jest już w pełni z dźwiękiem - można posłuchać angielskich dialogów.
Sama gra srednio mi podchodzi (nie lubie gier arenowych/tunelowych) ale trzymam kciuki za sukces CI Games, co przelozy sie na wysokiej klasy gry w przyszlosci. Od czegos trzeba zaczac, dobrym przykladem byl CDP ktory teraz moze rownac sie z najwiekszymi developerami.
@puci3104 życia wiecznego nie ma :P
@Kaidrol nie
benq3
Też właśnie zauważyłem, że Hed bardzo schudł. Tutaj naprawdę to widać (albo triki z kamerą :D ).
Co do gry to pewnie ogram jak znajdę więcej czasu, bo na razie aż do Wieśka 3 mój kalendarz gier jest zawalony premierami dobrze zapowiadających się gier (a w międzyczasie trzeba sobie przypomnieć pierwsze dwa Wieśki).
O ile do Dark Souls nigdy się nie przekonałem, o tyle w LoTF na pewno zagram, bo polska gra.
Jak będzie wyglądało bardziej pozytywne spojrzenie nie przesiąknięte chęcią utrzymania statusu quo dla DS?
1. W walce jest taktyka, ciężko ocenić ile, ale lekceważenie przeciwników potrafi się kończyć śmiercią dosyć szybko. Taktykę słabo widać w gameplayach tak samo jak i słabo widać w DS
2. W grze nie ma naciąganego zwarcia/paraliżów jak w DS - wszelkie luki tego typu wyglądają bardziej naturalnie, nie są sztucznie akcentowane i nie rzucają się aż tak w oczy
3. Animacje podczas dialogów i ruchome NPC - można powiedzieć, że to dopiero coś! DS jest tak słaby pod tym względem, że postacie nie tylko są sztywne, ale jeszcze są brzuchomówcami
4. Duch - utrudnia rozgrywkę mobilizując cię do pośpiechu, ale również pomaga... To kolejny element który daje nam nowe możliwości sprawiając że rozgrywka robi się jeszcze ciekawsza
Spojrzałem co odnośnie języków w Lords of the Fallen piszą na Steam ;(
Niestety nie posłuchamy polskiego voice actingu, szkoda kto wie może był by dobry.
Hmm... ale w sumie i tak będę czekać z niecierpliwością na premierę!!!
Coś mi się zdaje że chyba nie ma polskiego voice actingu ;( bo jak była ta notka w 10.23 minucie (przez chwilę było słychać dźwięk) "Potężny Antanasie!..." to słychać było "Mighty Antanasie", poczekam na wersję filmiku z dźwiękiem i wtedy ponarzekam że nie ma polskiego podkładu! Jakoś to przeżyje, ale szkoda, przydał by się taki spory polski akcent.
Hehe faktycznie we fragmentach gry nie ma dźwięku ale może to nie tyle co źle nagrany materiał to specjalnie go wyłączyli żeby mogli spokojnie rozmawiać. Gra faktycznie zapowiada się bardzo ciekawie i tak też przez ten gameplay została przedstawiona. Myślę że może być ciekawie rozwijać tą postać, a fakt możliwość resetowania "talentów" trochę przypomina mi WoW:d ale jak dla mnie jest to plus:) Czekam na tą grę i jestem ciekaw jak będzie mi się w nią grało bo już jestem pewny, że jedna z kopii premierowych będzie w moim posiadaniu.
@OsK[ar]
Z całym szacunkiem, ale jeżeli takie pierdółki są w stanie obniżyć poziom Twojego zainteresowania do zera, to musi istnieć strasznie mało gier które Ci się w ogóle podobają...
Materiał świetny, ale z każdym kolejnym filmem LotF coraz mniej mnie przekonuje.
1. Nie widzę tutaj w ogóle taktyki w trakcie walki - wygląda jakby był jeden atak i unik.
2. Nie widzę (nie wiem czy tego nie ma, ale na filmikach nie czuć) jakiegoś zwarcia podczas walk - w DS zdawało się być znacznie bardziej odczuwalne. Postacie sprawiają wrażenie, jakby machały sobie mieczami, które gdzieś przy okazji trafiają przeciwnika. Nie wiem tylko, czy coś mi na tych filmikach nie umyka.
3. Animacje podczas dialogów są absolutnie tragiczne. Teoretycznie to najmniejszy problem, ale obawiam się, że jak będzie pojawiał się dialog, cała immersja będzie brała w łeb.
4. Mi osobiście jeszcze nie do końca pasuje często mimochodem wspominane ułatwianie rozgrywki (jak na przykład ten leczący duch), bo jeżeli pokonamy bossa na/po wspomagaczu, nie będziemy mieli satysfakcji, że to my lepiej gramy, a zamiast tego poczujemy, że gra nam pomogła.
5. Przebieranie się i idąca za tym zupełna taktyki między jednym a drugim uderzeniem zdaje się być bardzo słabym pomysłem - może gdyby chociaż gra się wtedy nie zatrzymywała.
O ile początkowo obserwowałem LotF, o tyle po ostatnich materiałach moje zainteresowanie spadło prawie do zera. Wygląda to ładnie i zdaje się koncept jest w porządku, ale jednocześnie sprawia wrażenie po prostu nieciekawego, nie do końca przemyślanego i - niestety - nisko budżetowego albo robionego bez wystarczającej ekipy małego klona świetnej gry. Zresztą, już nawet niektóre indyki miały lepiej animowane sceny walki. Poczekam na recenzje i naprawdę chciałbym, żeby z tego wyszła jak najlepsza gra, ale po fragmentach wygląda to jak zupełny średniak (5-6/10), na którego najzwyczajniej będzie szkoda czasu w natłoku znacznie bardziej dopracowanych gier.
Może nie tak źle jak Afterfall, ale taki młodszy brat Deadfalla (aktualnie 52% na GR).
Musisz się dochrapać wyższego poziomu na forum, żeby wklejać linki. Zabezpieczenie antyspamerskie, całkiem swoja droga sensowne.
https://www.youtube.com/watch?v=FTbNimFXhXY - a to ten gość co ponoć gra na klawiaturze. Press "R" to open.
Mam nadzieje, że można przekonfigurować klawisze?
Uhh, chyba linka nie podkleiło. Na youtube wyszukaj użytkownika Ohmwrecker / Maskedgamer i jego filmików z Lordsów.
@hedasw ej no stary, podmień to please na filmik, w którym coś słychać, bo tyle fajnych rzeczy sobie naopowiadaliśmy!
@dirty przyznam, że sam na klawiaturze i myszce nie gram, ale widziałem już sporo osób, które próbowały i naprawdę nie narzekały. Tutaj masz filmik nagrany przez gościa, który gra na klawiaturze i myszce [link] - jak widać, całkiem nieźle mu idzie, a zapewniam, że nie miał dużo czasu, żeby poćwiczyć.
hedasw - oglądałem jakiś materiał z deweloperami jak prezentowali grę (chyba na IGN) i powiedzieli, że dużą uwagę przykładają do tego aby gra dawała frajdę grania na klaw/mysz, bo pamiętają, że Soulsy leżały pod tym względem. Ale jakbyś robił jakiś materiał przed premierą to sprawdź proszę czy wywiązali się w tej kwestii. Nie chciałbym utopić ponownie kasy. Już w WD nie byłem wstanie grać bez pada :/
PortalGta - nie lubię padów. Jak będę chciał na nich pograć to odpalę plejkę. Zresztą co....mam kupić grę za 100 zł i specjalnie pod nią pada za 200 zł od klocka? No way!
Mastyl - nie nie, w tej wersji dźwięk z gry działał normalnie. Coś się wysypało przy renderowaniu, a nie wyłapałem tego, bo tylko przeskoczyłem film co kilka klatek. Już mam dobrą wersję, ale dopiero jutro sprawdzę, czy można to podmienić.
dirty - na pewno wezmę to pod uwagę robią materiał z finalnej wersji - postaram się sprawdzić, czy da się grać na klawiaturze i myszce.
A to tylko problem ze dźwiękiem, a ja myślałem że to tak specjalnie, CI Games chce zostawić mięsko (ucztę dla ucha) na premierę xD Mam nadzieję na dobrego kosiora ale chyba przy Dark Souls się chowa przynajmniej pod względem klimatu... ale to się jeszcze okaże wszystko po premierze :D czekam.
Z dźwiękiem jest na tym etapie chyba jakiś problem, konkretnie chodzi o kwestie mówione. Oczywiście w tej przedpremierowej wersji. To się pewnie rozwiąże, ale i tak gra zapowiada się wprost świetnie.
Na prezentacji podczas gryoffline zapomniałem zapytać Błażeja, czy jest - a jeśli jest to jak wysoki - limit poziomów czy rozwoju dla postaci tego zakapiora, który nomen omen wygląda bardzo fajnie, i przypomina mi bohatera dzieciństwa - Liroya :)
Ja się obawiam tylko jednej rzeczy. Czy to w ogóle będzie grywalne na klawiaturze i myszce? Zawsze deweloperzy grają na padach i mnie to troszkę martwi :/
W Soulsach mam ponad 800 godzin więc ta gra to dla mnie must have.
Wygląda solidnie tylko czemu mam wrażenie że gra się jednym ciosem, w soulsach mamy do wyboru różne style walki zależne od broni tutaj w całym materiale nie widziałem tego. Mimo wszystko czekam z niecierpliwością na premierę w następnym tygodniu.
Hed jakiś chudy jesteś ;-) Chyba za dużo gier ostatnio. Jak zwykle materiał fajny. Pozdrawiam.
Rzeczywiście we fragmentach z grą wcięło dźwięk - spróbuję to poprawić, ale pewnie dopiero na jutro się wyrobię.
We fragmentach z gry nie ma dźwięku... ;(