Mało klatek, ale potencjał jest
5 969 wyświetleń
(4:45)
5 sierpnia 2015
Na targach gamescom 2015 zaprezentowano pierwszy gameplay ze Scalebound, czyli efektownego slashera/RPG-a akcji. Gra ma łączyć elementy slashera i nawalanki z japońskim stylem i wariactwem oraz elementami RPG. Co z tego wyjdzie?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Zobaczymy, czy coś z tego będzie. Na razie zapowiada się całkiem nieźle! :)
Co do tego czy wyjdzie na PC - Platinum Games raczej nie jest firmą która ot, tak pozwoli wydawcy zadecydować o przeniesieniu pozycji (Bayonetta 2, w ogóle się nie sprzedała, a na Wii U tkwi dalej pomimo tego, że Big N pewnie by chciało więcej sprzedanych kopii). Prędzej spodziewałbym się Halo 5, czy nowej Forzy na PC :p
W tym wypadku zależy to od wydawcy. Jeśli Microsoft ma prawa do marki to jakieś szanse są ale dosyć małe skoro skupiają się na Xbox one. Z Bayo 2 tak samo, skoro Nintendo sfinansowało produkcję to po co by mieli wydawać grę na systemach konkurencji?
Dla mnie Scalebound jest rażąco podobny do Sunset Overdrive (oba nowe IP, oba od nietypowego dla MS dewelopera i oba są exami). Może nie tyle pod względem mechaniki, czy postaci (chociaż też są podobni) co pod względem uczuć przed premierą. Zanim SO wyszedł, miałem obawy, że to będzie crap, chociaż mnie intrygował. Jak już w niego zagrałem - zmieniłem zdanie. Choć czasem był monotonny, żarty były średniego polotu to zabawa była przednia i polecam dla tej gry kupić (no i dla paru innych) Xboksa pomimo tego, że jak na system sellera oceniłem go dosyć nisko (8.5). Wydaje mi się, że ze Scaleboundem będzie podobnie, ale przekonamy się w 2016. Co do tego czy wyjdzie na PC - Platinum Games raczej nie jest firmą która ot, tak pozwoli wydawcy zadecydować o przeniesieniu pozycji (Bayonetta 2, w ogóle się nie sprzedała, a na Wii U tkwi dalej pomimo tego, że Big N pewnie by chciało więcej sprzedanych kopii). Prędzej spodziewałbym się Halo 5, czy nowej Forzy na PC :p
Płynność w tej grze przypomina Brighttown z Dark Souls 1 na X360 :)
Nikt nie powiedział, że ma to być "system seller" dla Xboxa One. Jeśli ktoś jest z góry uprzedzony do wszystkiego, co nie jest PS4, to nie powinien się w ogóle brać za recenzję gry na tą platformę...
Postać wygląda, jak młoda wersja EMINEMA. Jego dłoń ma związek ze smokiem, chociażby ze względu na podobieństwo skóry.
Gra zapowiada się świetnie. Największy problem mają blacharze a to głównie dlatego, że nigdy nie grali w żadne gry od Platinum Games. Podobny hate był na bayonette.
Czarny koń, to jest dobre określenie tego szpila. Klimat, rozwałka, piękna grafika. XOne ma mega mocny line up. Oczywiście fanboje Sony kipią ze złości jak widzą konkurencję dbającą o graczy ;)
Szkoda, że ktoś inny nie zrobił komentarza do tego materiału. Powtarzalna forma wypowiedzi, jak zwykle "szkoda że coś tam", takie marudzenie, które ma udowadniać obiektywizm i profesjonalizm.
Najgorsze to jest to czytanie 'z kartki'. Nudny, monotonny sposób mówienia, mało akcentów, mało wiary we własne słowa, ogólnie straszna nijakość komentarza, serio nie jestem w stanie wytrzymać 50-60% materiału za każdym razem jak jest Twój komentarz. I jeszcze to doszukiwanie się ubytków, takie na siłę strasznie. Po co w ogóle to ma miejsce skoro to jest materiał o nadchodzącej dopiero grze.
Najgorsze też jest to, że jeszcze nieskończonej produkcji przyklejasz łatki z własną opinią. Albo robisz komentarz albo recenzję! Tyle, że na recenzję jest za wcześnie, to nie jest finalny produkt.
Trochę entuzjazmu! A jak Ci się znudziła ta robota robienia komentarzy do filmów/recenzji i wolisz tylko grać to przynajmniej nie odbieraj lepszym w tej robocie okazji do zrobienia materiału.
Bo bez kitu materiał trąci dowartościowywaniem się przez pokazywanie palcem, że "ja jestem lepszy bo to jest gorsze". W ogóle wtf... Zmień pracę serio, zostań testerem gier, tam marudzenie(obiektywne) na każdym kroku jest wskazane.
Nie pozdrawiam (za partactwo i robotę na odp*erdol).
Wygląda kiepsko i nudno, obawiam się że z głównego bohatera na siłę usiłują zrobić kogoś na wzór Dantego z DMC. Nawet nie żałuję że gra jest na wyłączność dla Xboxa, a przynajmniej póki co.
Mnie się podoba pomysł jak i stylistyka oprócz hub który wygląda badziewnie i nasze ciosy wyglądają raczej średnio ale za to smok prezentuje się bardzo dobrze. Czasem było widać problem z animacją(smok stał przez sekundę-dwie w miejscu jakby się zaciął) plus były bardzo widoczne spadki fpsów. Ale twórcy mają jeszcze czas bo premiera dopiero w 2016 zapewne. Nie jest to może gra po której zobaczeniu chce się kupić od razu konsolę(w przypadku PS4 taką grą był dla mnie Bloodborne) ale może się okazać solidną produkcją.
Mi się średnio podoba taka sobie
WYglada strasznie biednie, jak to ma byc system seller to RIP Xbone.
Przeciwnie do twoich odczuć, materiały w ogóle nie zachęciły mnie do śledzenie losów tej gry. To, że do slashera doda się smoki, na których wnioskując po gameplayu niewiele pojeździmy bo świat pewnie będzie zamknięty, nie znaczy, że gra będzie dobra. W slasherach ważny jest przede wszystkim system walki oraz uniwersum/klimat. Tutaj system walki niczym specjalnym się nie wyróżnia, a klimat już dostatecznie zepsuły mi te badziewne słuchawki, które nie mają nic wspólnego z fantasy. Według mnie to jest gra nastawiona na gimnazjalistów, którzy widząc smoki, słuchawki (ho ho młodzieżowe klimaty), "fajną" muzykę i walkę kupią to w ciemno nawet nie patrząc na recenzje.
@Up
Ja rozumiem, że mają jeszcze czas na poprawki i wierzę, że go wykorzystają. Dziwi mnie jednak sam fakt, że robiący świetne wrażenie filmik CGI spowodował u Ciebie "ziew", a kiepski technicznie i monotonny gameplay zaostrzył apetyt...
@Persecuted: Gra pewnie jeszcze nie wyjdzie przez rok, a jako że jest to pre-alpha to można wiele wybaczyć (chyba). Owszem, puszczenie gry z 15-20 fps na targach to lekki fail, nie powiem. :/ Bardziej jaram się tym jak będzie się w to grało, niż tym jak doszlifowane/stabilne to jest. Dlatego odpowiadając na Twoje pytanie: serio. Jaram się gameplayem, a nie klatkami. :)
Pozdro!
Dla mnie wizualnie podobnie to wygląda do zapowiedzianego przez Sony Horizon - z tą różnicą, że gameplay exa na PS4 wygląda bardzo dobrze, nad Scaleboundem trzeba jeszcze popracować.
Obawy szybko zgładził materiał z gamescomowej konferencji
Ty tak serio? CGI udostępniony na E3 robił świetne wrażenie i raczej zaostrzał apetyt na więcej (mimo, że nie ukazywał właściwej gry). Wczorajszy gameplay - co sam z resztą zauważyłeś - jest suchy, brzydki, mało dynamiczny, monotonny i chodzi w 15-20 klatkach na sekundę. Microsoft zaprezentował materiał ze swojej "perełki" (bo Scalebound to przecież jeden z najważniejszych exów na XONE), który na dobrą sprawę NIGDY nie powinien ujrzeć światła dziennego (kto normalny pokazuje publicznie tak tragiczny stan techniczny swojej gry?!). Z tego właśnie powodu "straciłeś wszelkie obawy"?
No do mnie Scalebound wgl nie przemawia. Średnio to wygląda... Ale, żeby nie było że to zwykły hejt "soniacza", Quantum Break zapowiada się bardzo dobrze... :)
Zapowiada się ciekawe ;] Jednak jeśli chodzi hack and slash marze o remaku Devil May Cry...ze śwetną grafiką i mało zmienioną fabułą ;]