Postapokaliptyczne fantasy?
17 747 wyświetleń
(14:12)
30 listopada 2013
Samiec Alfa to program, w którym przedstawiamy ciekawe produkcje znajdujące się we wczesnej, ale grywalnej wersji. Tym razem mamy dla Was grę Age of Decadence - dość wymagającego turowego RPG-a, który do świata fantasy dorzuca aspekt postapokaliptyczny. (3948)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Można liczyć na coś z Dwarf Fortress (najbardziej wymagająca, głęboka i nie do ogarnięcia gra ever)?
Fakt faktem, że wersja 1.0 nie wyjdzie przez najbliższe 20 lat (mówię poważnie), ale ile gier pozwala na oderwanie komuś środkowego palca u lewej nogi i zabicia go rzucając nim w głowę? :P
Propozycja ciekawa. Bardzo podobna do Sacreda 1 :) Szkoda, że walk jest mało, przez co może wkraść się monotonia ;p
Z pewnościa demko przetestuje. BTW HED łap glicza- http://www.youtube.com/watch?v=9pQ_ZozZIio
Już dawno zakupiłem. Jak ktoś nie jest przekonany polecam demo. Z moich dotychczasowych rozgrywek (ostatnio byłem mocno zajęty) wynika, że gra każdym bohaterem będzie w bardzo dużym stopniu się różniła od siebie. Co oznacza, że pełny czas rozgrywki do najkrótszych nie należy.
piotreksik23, Xanas10
Był pomysł lokalizacji, ale umarł:
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2627.0.html
Zawsze możecie się przysłużyć :)
Tak, gra indie, oczywiście , że będzie po polsku, nigeryjsku, mongolsku, etc. Przecież te małe studia nie maja co robić z pieniędzmi, tylko tłumaczyć gry dla nieznającej angielskiego gimbazy, która i tak w nie nie zagra, bo za trudne i mało wybuchów.
Oj, w założeniach idealna. Perełka. Czemu nie ma takich gier? Boje się jednak, że nie wszystko "może wyjść jak należy".
Jesli będzie po polsku na bank kupię.
ambu- Ty się najpierw naucz pisać, apotem zacznij krytykować. Materiał bardzo fajny zresztą jak zwykle. Ja bym w następnym programie zobaczył Dungeon Dashers. Jest już wczesny dostęp na stema.
Material mega, musze przyznac, ze Hed jest jedyna osoba w redakcji, ktora ma cos do powiedzenia na temat gier... Jezyk mu sie nie placze, materialy sa przygotowane profesjonalnie, rzeczowo i w sposob, ktorzy przyciaga do ekranu. Dell i ta cala reszta (Lenowo i Tosziba) to nieporozumienie. Jeden placze sie jakby stal przy tablicy na j. polskim, a drugi w kazde zdanie wklada slowo "strasznie". Strasznie to smutne. "Strasznie" sie ciesze, ze Hed robi materialy dla TVgry, bo jest co ogladac, a co najwazniejsze, gdy, ktore omawa to czesto nietuzinkowe gry indie, a nie debilne tytuly AAAAAAA,AAAaaaAAAA, w ktorych jedyne co musisz zrobic, to wcisnac to "new game" i gra sama sie przechodzi. A nie! Sorry, teraz sie wciska Nowa Gra, bo gimbusy domagaja sie polonizacji FPSow (lol!). Przypominam, ze redakcyjni znawcy uznali dubbing w BF3 za jednej z najlepiej spolonizowanych gier ostatnich lat.. Smiac sie, czy plakac?
Co do gry, to wyglada smakowicie i na pewno kupie, jak tylko wypuszcza pelniaka. Underrail mnie nie zawiodl, licze, ze ta produkcja, mimo, ze niszowa rowniez utrzyma poziom. Szkoda, ze ludzie juz nie doceniaja takich gier.
Brawo Hed! Tak trzymaj, zostales ostatnia nadzieja tvgry.
Czekam na kolejny odcinek.
Świetny materiał i świetna gra :D Zapowiada się na niezłego konkurenta dla Project Eternity jeśli chodzi o klasyczne RPG w 2014 roku :D
Czuję się zachęcony do wypróbowania tej gry. Napewno propsuje realizmem wydarzeńi tym co może sie stać w danej sytuacji, gdy bedziemy np. zbyt chytrzy. Aczkolwiek troszkę szkoda, że walka jest ostatecznością bo zostaje nam tylko rozwiązywanie questów po prostu klikając, kontekstowo kierując swoją postacią. Poz tym widze jeszcze crafting.