Trudna droga do rycerstwa w obiecującej sieciowej grze z budowaniem, rozwojem i walką.
47 554 wyświetlenia
(14:50)
1 października 2014
Life is Feudal to powstająca rosyjska produkcja, która może stać się „średniowiecznym sandboksem totalnym”. Tylko tu możemy dowolnie przekształcać dostępny teren, rozwijać postać na wiele sposób i walczyć z innymi graczami. Wczesna wersja pokazuje, że ten rozmach jest okupiony topornym interfejsem.
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kolejna gra, która jak będzie za X lat grywalna to będzie świetna, póki co, tylko jako ciekawostka.
Skoro według was to jest sandbox totalny , to jakie miano musi mieć Garry's Mod?
Jeśli ktoś NAPRAWDĘ chce to kupić -to czas ucieka.
koło 2 godziny zanim cena bundla z tą grą wzrośnie z 29 $ do bliżej nieznanej kwoty
https://www.indiegala.com/
Cena na Steamie -30 EURO
Btw -ja osobiście ODRADZAM zakup, jest to klasyczny wprost skok na kasę. Byłem zainteresowany tym projektem ale zachowanie producenta mnie ostro rozczarowało
Po pierwsze: ani Hed nie grał w MMO, ani ono nie jest nigdzie dostępne.
Obecnie dostępna gra (na dokładkę w wersji Alfa) to Life is Feudal: Your Own
Jest to wersja single/multi player z maksymalnie 64 graczami na mapie, i z możliwością postawienia swojego serwera i narzucaniu swoich zasad gry
Natomiast wersja MMO -czyli Life is Feudal Sandbox MMORPG nie jest dostępna w żadnej formie - i możecie się założyć że jej produkcja zostanie ufundowana właśnie ze sprzedaży tego wyskrobka LIF:YO
Wersja MMO -będzie oddzielną grą, z oddzielnymi opłatami!!!
btw -Hed co prawda wspomina ze gra ma 450 km2(21x21km2), ale wersja LIF:YO ma ich tylko 9! (3x3km2)
Bonus: stawiam orzechy przeciw kasztanom że ta wersja zostanie PORZUCONA jak tylko wersja MMO jako tako stanie na nogi (jeśli ktoś myśli że będą równocześnie rozwijać 2 gry na raz, to jest wprost przezabawny)
Tu macie opisane główne różnice pomiędzy wersjami
http://lifeisfeudal.com/LiFYO
*********************************************
Wurm Online 1.5, na ten moment różni się wyłącznie kilkoma drobnostkami.
Wurm różni się tym że wygląda jak sterta gówna z 1998 roku. Dlatego też nikt w niego nie gra
Trochę przypomina mi WURM online, które niegdyś tworzył Notch.
Jak dla mnie gra jest idealna, brakowało mi czegoś takiego w dobrej oprawie graficznej. Oprózc wymienionych tu porównań mi przypomina trochę Heaven & Hearth wyśmienity tytuł ale niegrywaly dla wielbicieli silikonu. Jak narazie widzę tylko dwie wady - naprawdę spora cena jak na polskie warunki i nigdzie nie pisze, czy za tą cenę dostaniemy potem dostęp do oficjalnych serwerów oraz wymagania sprzętowe a raczej optymalizacja produktu.
Hed, jesteś moim ulubionym redaktorem :D. Twoje materiały są niemal zawsze dobrze zrobione. Uporządkowane i nie za długie, jednak przede wszystkim uwielbiam twój dystans do siebie i humor. Nie wyobrażam sobie tego serwisu bez ciebie.
Aha czyli kolejna gra alfa która będzie grywalna za 10 lat... super a szkoda bo nawet mi się podoba.
Ale nawet w pelnej wersji pewnie nie zblizy sie rozbudowaniem do wurma
ta gra moze wyjsc tylko musza ja niezle naprawic
Gra, która może stanowić idealne podłoże pod sesje roleplay. Zero questów, zbędnej paplaniny, po prostu zrzutka ludzi. Paru kreatywnych graczy, którzy stworzą własny serwer, potem uniwersum, będą wcielać się w epizodyczne postaci, wymyślać zadania, spiski, historie; i można się nieźle zabawić.
W takie MMORPG chętnie bym zagrał. Jeśli uda im się ukończyć to pewnie zagram.
Dlaczego mikt nie wspomina o gre Warlocks ? - [link]
Tu macie link
ta gra jest tak fatalnie zoptymalizowana że nawet player mi muli :D
Może bym i pograł, tematyka w sam raz pod moje gusta - jednak cenię sobie płynność działania programu, a ta i tego typu produkcje, których jest teraz zalew cechują się topornością i skokami fps niestety.