Dailymotion
Tvgry na Youtube

332

Samiec Alfa #24: Life is Feudal – średniowieczny sandbox totalny

Trudna droga do rycerstwa w obiecującej sieciowej grze z budowaniem, rozwojem i walką.

47 523 wyświetlenia

(14:50)

1 października 2014

Life is Feudal to powstająca rosyjska produkcja, która może stać się „średniowiecznym sandboksem totalnym”. Tylko tu możemy dowolnie przekształcać dostępny teren, rozwijać postać na wiele sposób i walczyć z innymi graczami. Wczesna wersja pokazuje, że ten rozmach jest okupiony topornym interfejsem. (4855)

Life is Feudal: Your Own

Life is Feudal: Your Own

PC
Data wydania: 17 października 2015
Life is Feudal: Your Own - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

6.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2015-07-09 19:42

Kolejna gra, która jak będzie za X lat grywalna to będzie świetna, póki co, tylko jako ciekawostka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
Pretorianin 97
2014-10-06 13:22

Skoro według was to jest sandbox totalny , to jakie miano musi mieć Garry's Mod?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WrednySierściuch
Senator 109
2014-10-04 17:32

Jeśli ktoś NAPRAWDĘ chce to kupić -to czas ucieka.
koło 2 godziny zanim cena bundla z tą grą wzrośnie z 29 $ do bliżej nieznanej kwoty
https://www.indiegala.com/

Cena na Steamie -30 EURO

Btw -ja osobiście ODRADZAM zakup, jest to klasyczny wprost skok na kasę. Byłem zainteresowany tym projektem ale zachowanie producenta mnie ostro rozczarowało

Po pierwsze: ani Hed nie grał w MMO, ani ono nie jest nigdzie dostępne.
Obecnie dostępna gra (na dokładkę w wersji Alfa) to Life is Feudal: Your Own
Jest to wersja single/multi player z maksymalnie 64 graczami na mapie, i z możliwością postawienia swojego serwera i narzucaniu swoich zasad gry
Natomiast wersja MMO -czyli Life is Feudal Sandbox MMORPG nie jest dostępna w żadnej formie - i możecie się założyć że jej produkcja zostanie ufundowana właśnie ze sprzedaży tego wyskrobka LIF:YO

Wersja MMO -będzie oddzielną grą, z oddzielnymi opłatami!!!
btw -Hed co prawda wspomina ze gra ma 450 km2(21x21km2), ale wersja LIF:YO ma ich tylko 9! (3x3km2)

Bonus: stawiam orzechy przeciw kasztanom że ta wersja zostanie PORZUCONA jak tylko wersja MMO jako tako stanie na nogi (jeśli ktoś myśli że będą równocześnie rozwijać 2 gry na raz, to jest wprost przezabawny)

Tu macie opisane główne różnice pomiędzy wersjami
http://lifeisfeudal.com/LiFYO

*********************************************
Wurm Online 1.5, na ten moment różni się wyłącznie kilkoma drobnostkami.
Wurm różni się tym że wygląda jak sterta gówna z 1998 roku. Dlatego też nikt w niego nie gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bartek2016
Chorąży 55
2014-10-04 15:48

Wurm owszem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 8
2014-10-03 22:41

Wurm Online 1.5, na ten moment różni się wyłącznie kilkoma drobnostkami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
TheSucharmistrz
Legionista 18
2014-10-03 16:32

Trochę przypomina mi WURM online, które niegdyś tworzył Notch.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2014-10-03 15:56

Jak dla mnie gra jest idealna, brakowało mi czegoś takiego w dobrej oprawie graficznej. Oprózc wymienionych tu porównań mi przypomina trochę Heaven & Hearth wyśmienity tytuł ale niegrywaly dla wielbicieli silikonu. Jak narazie widzę tylko dwie wady - naprawdę spora cena jak na polskie warunki i nigdzie nie pisze, czy za tą cenę dostaniemy potem dostęp do oficjalnych serwerów oraz wymagania sprzętowe a raczej optymalizacja produktu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agrelm
Pretorianin 59
2014-10-03 00:09

Hed, jesteś moim ulubionym redaktorem :D. Twoje materiały są niemal zawsze dobrze zrobione. Uporządkowane i nie za długie, jednak przede wszystkim uwielbiam twój dystans do siebie i humor. Nie wyobrażam sobie tego serwisu bez ciebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2014-10-02 23:36

Aha czyli kolejna gra alfa która będzie grywalna za 10 lat... super a szkoda bo nawet mi się podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.B-F
Generał 107
2014-10-02 15:49

Ale nawet w pelnej wersji pewnie nie zblizy sie rozbudowaniem do wurma

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Junior 2
2014-10-02 14:47

ten tytul najbardziej przypomina a raczej powiedzialbym kopiuje Wurm Online

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2014-10-02 09:09

the fifth day

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-10-02 02:14

ta gra moze wyjsc tylko musza ja niezle naprawic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 0
2014-10-01 23:51

Gra, która może stanowić idealne podłoże pod sesje roleplay. Zero questów, zbędnej paplaniny, po prostu zrzutka ludzi. Paru kreatywnych graczy, którzy stworzą własny serwer, potem uniwersum, będą wcielać się w epizodyczne postaci, wymyślać zadania, spiski, historie; i można się nieźle zabawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pan Dzikus
Generał 162
2014-10-01 23:38

W takie MMORPG chętnie bym zagrał. Jeśli uda im się ukończyć to pewnie zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😉
Junior 2
2014-10-01 22:45

Dlaczego mikt nie wspomina o gre Warlocks ? - [link]
Tu macie link

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 62
2014-10-01 20:37

Skoki FPS są tutaj bardzo widoczne. Przez 80% FPS był na poziomie ok. 25, a to za mało i widać ten brak płynności.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2014-10-01 20:32

ta gra jest tak fatalnie zoptymalizowana że nawet player mi muli :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
k8vt800
Pretorianin 100
2014-10-01 20:26

Może bym i pograł, tematyka w sam raz pod moje gusta - jednak cenię sobie płynność działania programu, a ta i tego typu produkcje, których jest teraz zalew cechują się topornością i skokami fps niestety.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 4
2014-10-01 19:42

Ten martwy jeleń to tak naprawdę martwy łoś. Poza tym oczywiście świetny materiał : )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl