Mając tyle grzechów na koncie, wizyta w piekle była tylko kwestią czasu…
21 057 wyświetleń
(11:03)
22 stycznia 2015
Saints Row: Gat Out of Hell to obietnica kolejnej wyprawy do świata Saints Row – jednego z bardziej absurdalnych i jednocześnie zabawnych uniwersów w historii gier. Niestety, ten samodzielny dodatek nie jest tym, czego się spodziewaliśmy.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
To co w wielu grach jest zapychaczem, tutaj jest kwintesencją rozrywki, trochę słabo...
Czemu obraz tak skacze ?
Dodatek wygląda tak, jak myślałem. Otwarty świat i masa zapychaczy, które musimy powtarzać i które na dodatek są nudne i bezsensowne. Plus za świat, który wygląda nieźle, ale to za mało, nawet jak na dodatek.
Coś mi mówi, że ilość sprzedanych kopii tej gry będzie miała wpływ na to, czy przypadkiem nie dostaniemy kolejnego spin-offu, albo kolejnej części, która będzie tylko powieleniem schematu. Serię Saints Row bardzo lubię, ale jakoś wolałbym dostać grę na wzór SR2, niż The Third. Gdyby nie zjechana optymalizacja "dwójki", to nie ruszyłbym już żadnej innej tego typu gry (nawet GTA), tylko został przy Stilwater.
Jak dla mnie fabuła to bajka
no coz musieli wykorzystac jeszcze ten temat i na tym zakonczyc absurdalna sage saints rowa, od teraz maja byc w koncu powazniejsze gry z nowym uniwersum bez absurdów lub tam dziwacznych rzeczy, mocy czy nadnaturalnych rzeczy i obych ktorzy no do gry o gangsterach nie pasuja no chyba ze zrobiono by to w klimatach powagi i takiego zaskoczenia i kontrastu ze mamy normalna historie gangsterska i w pewnym momencie atakuja obcy.
Może i dobrze że opinie recenzentów są marne. Trafi szybciej na promocje. Bo szczerze to dla mnie sr4 to perełka 2014. Wiem że wyszła wcześniej po prostu teraz ją ograłem i w chyba w żadnej grze w tym roku się tak nie bawiłem. Pomysł że gra dzieje się w "matrixie" był genialny. Lubie gry z fabułą i ta w sr4 była całkiem spoko jednak zabieg z matrixem dawał dziwny luz. Mniej zwracałem uwagę na fabularne i rozgrywkowe niedociągnięcia i bawiłem się świetnie. Chyba pierwsza gra w której chciało mi się robić wyzwania i to nawet te ze steama. Bo rozgrywka z mocami z sr4 mimo że totalnie łatwa dawała niesamowitą frajdę. Kurcze nawet genialne Batmany nie dawały mi takiej luzackiej frajdy. Teraz "mecze" sr3 i trochę mniej się bawię. Dodatek mimo że tematycznie dziwny i tak ogram. Jednak poczekam aż cena trochę spadnie.
Co do recenzenta to zaczynam się bać że niedługo otworze lodówkę i wyskoczy recenzent:). Materiały super ale kiedy ty to ogrywasz wszystko. Strach się bać :). Nic dziwnego że ciężko cie zadowolić w temacie growej rozrywki.
Ktoś pod spodem napisał że odcinają kupony bo przerobienie grafiki to parę godzin. Oczywiście że odcinają. Ale skoro to takie łatwe to proponuje założyć studio i samemu odcinać. Powodzenia życzę.
Uwielbiam SR 3 i 4. Przed premierą czekałem z niecierpliwością na ten dodatek. Patrząc na opinie i materiały z gry jednak wygląda to mało ciekawie. Zaczekam na znaczący spadek ceny lub obniżkę. :/
Kupię z 2-och powodów: jestem i tak fanem serii SR, więc... i 2. mam nadzieję, że się sprzeda i dostaniemy normalne SRV :)
smuteczek troszke, bo to tylko nakladka na SRIV z tego co widze :(
Dla mnie SR zawsze było kaszanką. Jakaś drętwa gierka, na siłę próbująca być śmieszna.
Ten materiał to jest przecież jeden wielki spoiler - redakcjo opanuj się! A sama 'gra' powinna być tylko i wyłącznie DLC to czwórki, standalone jest fajny jak ktoś nie ma podstawki, ale nie za tą cenę tak mała produkcja. Od razu przychodzi mi na myśl Paradox i ich mircrodlc za grube pieniądze. Nie tędy droga twórcy!
Mówisz "niskobudżetowe"... Jaki budżet trzeba wsadzić w przemodelowanie tekstur? 5 min. roboty?
Gdyby "Gat..." faktycznie pojawiło się zaraz po SRIV w formie DLC, w którym twarz prezydenta to ta, którą sami zaprojektowaliśmy, było by po prostu śmiesznie. Niestety wydanie takiego czegoś 2 lata później kompletnie mija się z celem. Mundo pisał o kilkunastu godzinach zabawy. Nie wiem czy ja coś zrobiłem źle, ale około 6 zadań dla każdej z 5 postaci + po prostu zabicie szatana udało mi się wykonać w godzinę dwadzieścia. A co dalej? Zbieranie clusterów? Strzelanie do... demonów zombie? Generalnie ten "dodatek" to WSZYSTKO co już widzieliśmy w SRIV (a nawet mniej). IDENTYCZNE. Latanie - było (no dobra, dołożyli skrzydła - wielkie wow), bieganie - było. 2 miejsca puste.... Moce? Identyczne po za Impami. Miasto? Z pięcioma machnięciami skrzydeł przelatuje się je w 1,5 min. I teraz pytanie, czy faktycznie takie coś pomoże marce? Moim zdaniem niekoniecznie. Jeszcze gdyby kosztowało 5 dolców...
Lubie Voliton i serie SR, ale tutaj to niestety widzę zawód totalny :/
Ale kaszana... Mówię o temacie, nie o filmie ;)
Ten musicalowy motyw rzeczywiście wygląda świetnie! :D
Pewnie kupię za pół roku/rok na promocji za 2,99 euro :)
Swoją drogą motyw z tym śpiewem diabła żywcem przywołał skojarzenia z Tenacious D :)