Mając tyle grzechów na koncie, wizyta w piekle była tylko kwestią czasu…
21 023 wyświetlenia
(11:03)
22 stycznia 2015
Saints Row: Gat Out of Hell to obietnica kolejnej wyprawy do świata Saints Row – jednego z bardziej absurdalnych i jednocześnie zabawnych uniwersów w historii gier. Niestety, ten samodzielny dodatek nie jest tym, czego się spodziewaliśmy.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
To co w wielu grach jest zapychaczem, tutaj jest kwintesencją rozrywki, trochę słabo...
Czemu obraz tak skacze ?
Dodatek wygląda tak, jak myślałem. Otwarty świat i masa zapychaczy, które musimy powtarzać i które na dodatek są nudne i bezsensowne. Plus za świat, który wygląda nieźle, ale to za mało, nawet jak na dodatek.
Coś mi mówi, że ilość sprzedanych kopii tej gry będzie miała wpływ na to, czy przypadkiem nie dostaniemy kolejnego spin-offu, albo kolejnej części, która będzie tylko powieleniem schematu. Serię Saints Row bardzo lubię, ale jakoś wolałbym dostać grę na wzór SR2, niż The Third. Gdyby nie zjechana optymalizacja "dwójki", to nie ruszyłbym już żadnej innej tego typu gry (nawet GTA), tylko został przy Stilwater.
Jak dla mnie fabuła to bajka
no coz musieli wykorzystac jeszcze ten temat i na tym zakonczyc absurdalna sage saints rowa, od teraz maja byc w koncu powazniejsze gry z nowym uniwersum bez absurdów lub tam dziwacznych rzeczy, mocy czy nadnaturalnych rzeczy i obych ktorzy no do gry o gangsterach nie pasuja no chyba ze zrobiono by to w klimatach powagi i takiego zaskoczenia i kontrastu ze mamy normalna historie gangsterska i w pewnym momencie atakuja obcy.
Może i dobrze że opinie recenzentów są marne. Trafi szybciej na promocje. Bo szczerze to dla mnie sr4 to perełka 2014. Wiem że wyszła wcześniej po prostu teraz ją ograłem i w chyba w żadnej grze w tym roku się tak nie bawiłem. Pomysł że gra dzieje się w "matrixie" był genialny. Lubie gry z fabułą i ta w sr4 była całkiem spoko jednak zabieg z matrixem dawał dziwny luz. Mniej zwracałem uwagę na fabularne i rozgrywkowe niedociągnięcia i bawiłem się świetnie. Chyba pierwsza gra w której chciało mi się robić wyzwania i to nawet te ze steama. Bo rozgrywka z mocami z sr4 mimo że totalnie łatwa dawała niesamowitą frajdę. Kurcze nawet genialne Batmany nie dawały mi takiej luzackiej frajdy. Teraz "mecze" sr3 i trochę mniej się bawię. Dodatek mimo że tematycznie dziwny i tak ogram. Jednak poczekam aż cena trochę spadnie.
Co do recenzenta to zaczynam się bać że niedługo otworze lodówkę i wyskoczy recenzent:). Materiały super ale kiedy ty to ogrywasz wszystko. Strach się bać :). Nic dziwnego że ciężko cie zadowolić w temacie growej rozrywki.
Ktoś pod spodem napisał że odcinają kupony bo przerobienie grafiki to parę godzin. Oczywiście że odcinają. Ale skoro to takie łatwe to proponuje założyć studio i samemu odcinać. Powodzenia życzę.
Uwielbiam SR 3 i 4. Przed premierą czekałem z niecierpliwością na ten dodatek. Patrząc na opinie i materiały z gry jednak wygląda to mało ciekawie. Zaczekam na znaczący spadek ceny lub obniżkę. :/
Kupię z 2-och powodów: jestem i tak fanem serii SR, więc... i 2. mam nadzieję, że się sprzeda i dostaniemy normalne SRV :)
smuteczek troszke, bo to tylko nakladka na SRIV z tego co widze :(
Dla mnie SR zawsze było kaszanką. Jakaś drętwa gierka, na siłę próbująca być śmieszna.
Ten materiał to jest przecież jeden wielki spoiler - redakcjo opanuj się! A sama 'gra' powinna być tylko i wyłącznie DLC to czwórki, standalone jest fajny jak ktoś nie ma podstawki, ale nie za tą cenę tak mała produkcja. Od razu przychodzi mi na myśl Paradox i ich mircrodlc za grube pieniądze. Nie tędy droga twórcy!
Mówisz "niskobudżetowe"... Jaki budżet trzeba wsadzić w przemodelowanie tekstur? 5 min. roboty?
Gdyby "Gat..." faktycznie pojawiło się zaraz po SRIV w formie DLC, w którym twarz prezydenta to ta, którą sami zaprojektowaliśmy, było by po prostu śmiesznie. Niestety wydanie takiego czegoś 2 lata później kompletnie mija się z celem. Mundo pisał o kilkunastu godzinach zabawy. Nie wiem czy ja coś zrobiłem źle, ale około 6 zadań dla każdej z 5 postaci + po prostu zabicie szatana udało mi się wykonać w godzinę dwadzieścia. A co dalej? Zbieranie clusterów? Strzelanie do... demonów zombie? Generalnie ten "dodatek" to WSZYSTKO co już widzieliśmy w SRIV (a nawet mniej). IDENTYCZNE. Latanie - było (no dobra, dołożyli skrzydła - wielkie wow), bieganie - było. 2 miejsca puste.... Moce? Identyczne po za Impami. Miasto? Z pięcioma machnięciami skrzydeł przelatuje się je w 1,5 min. I teraz pytanie, czy faktycznie takie coś pomoże marce? Moim zdaniem niekoniecznie. Jeszcze gdyby kosztowało 5 dolców...
Lubie Voliton i serie SR, ale tutaj to niestety widzę zawód totalny :/
Ale kaszana... Mówię o temacie, nie o filmie ;)
Ten musicalowy motyw rzeczywiście wygląda świetnie! :D
Pewnie kupię za pół roku/rok na promocji za 2,99 euro :)
Swoją drogą motyw z tym śpiewem diabła żywcem przywołał skojarzenia z Tenacious D :)