Cichy hit końcówki 2014 roku
5 057 wyświetleń
(13:55)
19 grudnia 2014
Lords of Xulima to niepozorny projekt - wita nas grafika w dziwacznym stylu i pokraczne potworki. Pod niecodzienną oprawą kryją się dziesiątki godzin w ogromnym świecie, świetny system rozwoju drużyny i wiele udanych mechanizmów niczym z lat 90. Naprawdę warto sprawdzić. (5046)
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Zacząłem grę na poziomie dla oldschool'owcow :P, ale walki były masakryczne... Tak na 10 lev zmieniłem poziom na normal i później żałowałem, bo momentami zrobiło się za łatwo (chociaż nie zawsze :P). Moja drużyna dobiła do 49-51 lev.
Grając na wyższych poziomach trudności trzeba dopakować do learningu na max, kosztem słabych umiejętności, bo dopiero na 46 i 50 lev dostaje się najlepsze czary dla maga i kapłana, które naprawdę robią różnice...
Mnie Xulima wchłonęła na równe 60h. Zwiedzone wszystko, wykonane wszystkie możliwe acziwki (na tym poziomie trudności), jedna poboczna misja odpuszczona (nie chciało mi się ganiać za jajkami). No i o ile poczyściłem 'stacjonarne' moby, to te 'losowe zasadzki' już sobie darowałem (większość padała po dwóch uderzeniach). Poziomy postaci, to 41-43.
spoiler start
Strasznie miło wspominam walki z tytanami. Na lodowego natknąłem się przypadkiem, kiedy drużyna była uszkodzona i walka do lekkich nie należała. Ale reszta to był pikuś. Szkoda też, że finałowy boss był cienki jak pupa węża (na normalu). Więcej problemów sprawiały mi paczki demonów w Vilak (te większe i trudniejsze). Najmilsze momenty? Zaciukanie zdzierców-strażników, eksterminacja ogra i... ZEMSTA NA GRZYBKACH! Ach, jak się je przyjemnie wycinało!!! Największy błąd? Nie wziąłem złodzieja do bandy i sporo się na wytrychy wykosztowałem.
spoiler stop

Po takim filmiku ciężko stwierdzić, czy robicie sobie jaja, czy może gra jednak naprawdę się Wam spodobała.
Pograłem trochę, sama gra niestety mi nie przypadła do gustu, głównie dlatego, że w tym roku grałem już w bardzo podobnego RPGa - Might & Magic: X. Ot taka losowa historyjka z jednym wielkim grindfestem. System walki przypomina trochę te z Wizardry i Might & Magic, zaś sama rozgrywka (na mapie) bardzo przypomina mi King's Bounty.
Summoner jest bardzo przydatny, zwłaszcza jak przywołuje pomocników na wyższych poziomach. To te dwa wolne sloty, o których była mowa w reportażu są zapełniane przez "przywolancow" summonera. Dobiłem do 20 lev i gra jak na razie jest naprawdę warta polecenia :)
Tylko przez summonera? Nie ma żadnych członków drużyny do znalezienia jak np. w Wizardry 8?
każda rozmowa z Impious Princem wprowadza kolejne znaki zapytania
O, to prawda. Póki co gadałem z jednym, ale jego argumenty nieźle ryły banię :)
Przypomina to nieco czasy Baldurków, kiedy koniec końców dochodziło się do wniosku, że Sarevok był nawet porządnym facetem, tylko miał w życiu pecha :)
I to jest własnie koloryt RPG, a nie to, że "odpowiedz złośliwie" (podświetlone na czerwono) lub "odpowiedz bohatersko" (podświetlone na niebiesko) :)
@up Wracaj do swojego Dragon Age'a miziać się z gejami i lesbijkami, a prawdziwe crpg zostaw dla facetów z jajami. Fabuła w grze jest znakomita, jak na ostatnie gry w światach fantasy, każda rozmowa z Impious Princem wprowadza kolejne znaki zapytania, co sprawia, że banalna pozornie walka między złymi a dobrymi bogami nie jest taka oczywista. I jest ochota by poznać dalsze losy Gaulena.
srednio mi sie podoba.
Summoner jest bardzo przydatny, zwłaszcza jak przywołuje pomocników na wyższych poziomach. To te dwa wolne sloty, o których była mowa w reportażu są zapełniane przez "przywolancow" summonera. Dobiłem do 20 lev i gra jak na razie jest naprawdę warta polecenia :)
Ja niestety tytuł ten śledzę od jakiegoś czasu, i zupełnie mi się on nie podoba. Wygląda trochę jak eklektyczna składanka różnych grafik. Zresztą wydaje mi się, że grafiki z widoku podczas eksploracji świata są niemal identyczne jak te z Ultimy Online. Kto grał, ten pewnie pamięta.
droovihn23 -> jasne, spoko, ja nie chcę się kłócić, jak wspomniałem - są to odczucia po 5 levelach i bardzo cieszy mnie to, co piszesz. Na tego mojego Soldiera nie mam troche pomyslu, bo on ma raptem 4 pkt. energii i składa się po jednym power strike'u, podczas gdy Barb ma 2x tyle życie i co drugi jego cios zwykły jest jak ten power strike...
Grał ktoś summonerem? Przymierzałem się na początku tworzenia drużyny, ale potem stwierdziłem, że nie wiadomo co to za wynalazek. Gram barbarzyńcą, paladynem, Gaulenem w I linii i magiem, klerykiem i złodziejem w drugiej.
Żołnierz słaby? Rozwiń powerful strike na maxa i zobaczysz jaki to będzie mocarz. Gaulen przy rozwiniętym na maxa zielarstwie i znajomości środowiska będzie niezbędny, bo później w grze ceny żywności są horrendalne, poza tym u Gaulena można rozwinąć envenomed strike, który również niesamowicie się przydaje. Ogólnie grając Gaulenem, barbarzyńcą, żołnierzem, kapłanem, magiem i złodziejem mogę stwierdzić, że każda postać jest niesamowita na wyższych levelach (shurikeny u złodzieja miażdżą !!!) W zasadzie to kapłan w walce jest najsłabszy, gdy chcemy skupić się tylko na jego czarach (ofensywne czary kapłana mają jakąkolwiek wartość tylko na nieumarłych, przynajmniej na razie w okolicy 35 levelu)
Co do magów to na początku tak ci się tylko wydaje, później w grze potężne czary kosztują tyle many, że rzucisz kilka razy jakieś zaklęcie i już trzeba odpoczywać, te czary co na początku wydają sie takie niesamowite szybko staną się mało co warte.
Kilka refleksji z punktu widzenia 5-levelowca:
mag, barbarzynca, złodziej (łucznik) = świetne klasy
główny bohater = meh, trudno w ogóle traktować go poważnie w kwestii walki, to taki bardziej zwiadowca
soldier = tragedia!!! moze z czasem sie rozwija, ale na tle barbarzyncy jest ze 2-3 razy slabszy, mniejszy dmg, bardzo podatny na obrazenia
kleryk = bardzo slaby, ale leczy, w walce kompletnie nieuzyteczny
generalnie jakbym od nowa robil druzyne to na pewno zrobilbym dwoch magow, bo sa arcypotezni juz od poczatku i chyba darowal sobie tego soldiera
dobrze jest tez zrobic druzyne tak, by przynajmniej 3 osoby poslugiwaly sie bronia dystansowa, to bardzo wazne w tej grze
Szczerze, pierwszy raz widzę te grę na oczy i muszę przyznać, że mnie zaciekawiła.
Ja też już gram. Póki co gra ma świetny klimat.
Ja już gram, najfajniejszy "leniwy weekend z grą" od podstawówki i pierwszego Baldurka :))

Piękna grafika. Ubolewam, że twórcy gier tak powszechnie odeszli od tego typu malowanej grafiki. To jest znacznie ładniejsze niż najnowocześniejsze gry z grafiką czysto komputerową. Taka grafika również się nie starzeje - do dzisiaj można grać w Twierdzę 1 i w Heroes III - szkoda, że twórcy tych tytułów tworzą kolejne badziewne części w grafice 3d zamiast wrócić do korzeni i zrobić kontynuację w ślicznej malowanej grafice ale wykonanej z użyciem najnowszych technologii.
bodziaqs ---> bez problemu oglądam na iOS --->

@mohenjodaro
Nie wiem czy ktoś w akurat tu Ci pomoże. Wiem, że parę tygodni temu ktoś założył oddzielny wątek na temat LoX, jeżeli tam nikt nie napisze, to poradziłbym Ci polukać na forach steama:-)
Już kupiłem, bardzo fajna ;-). "Gimby" pewnie nie zrozumieją, ale ja byłem spragniony takiej gry, choć na początku trochę przeraził mnie trochę staromodny styl angielskiego, ale potem o dziwo jest już ok. I tak chyba nic nie przebije angielszczyzny w intro od Dark Souls, 20 lat się uczę języka i do tej pory nie wiem do końca o czy ono było ;-)
Czy GOL będzie robił poradnik do tej gry?
A może ktoś podzieli się kilkoma poradami nt. tego, których klas na przykład warto unikać? Wstępnie zbudowałem team Soldier - Barb - Thief - Mage - Paladin, ale intrygują mnie te nowe klasy ;-). Np. co z bardem? Z urzędu gardzę tą klasą, ale może tutaj na przykład warto?
No nie wiem czy tak niespodziewanie. Jak kogoś interesują klasyczne cRPGi to mógł rozwój tej gry śledzić od dłuższego czasu. Sama gra jest świetna, zwłaszcza system walki jest kapitalny. Rozwój postaci pozwala na wiele kombinacji, choć rozwój postaci walczących wręcz mógłby być nieco bogatszy. Kolejną zaletą jest to, że gra jest dość trudna. Potrafi dać w kość, ale gdy już się uda przejść dalej daje to sporo satysfakcji.
Dotąd jedynie tą grę sobie "złiszlistowałem" na steamie, coś tam poczytałem i obejrzałem parę obrazków. Nie widziałem więc ekranu walki i tych akcji z grzybami, dobrze żeście nie zloopowali tych dźwięków wydawanych przez grzyby bo bym umarł ze śmiechu:-)
Swoją drogą mam wrażenie jakby hiszpańscy graficy z Numantian Games wychowywali się na ruskich placach zabaw:
Nie powiem, grzyby mnie rozbroily, ale jest to tytul, ktorym na pewno sie zainteresuje. Powrotow do klasyki nigdy nie za wiele :)
Dzięki za ten materiał. Interesuje mnie ta gra, a informacji na jej temat jak na lekarstwo.
Jedna z tych niedocenionych gier. Wygląda na amatorską, ale wszyscy, którzy w nią grali sa wniebowzięci. W RPG w końcu chodzi o fabułę, historię a nie fajerwerki graficzne. Szkoda, bo gry typu Legend of Grimrock 2 i Lords of Xulima to taka niezależna nisza, dla ludzi chętnych wspaniałej przygody a'la Balur's Gate 2 czy Ultima. Tutaj twórcy wkładaja w swój produkt serce i cały swój czas, a nie jak inni - aby się sprzedała i zarobiła jak najwięcej kaski. Chciałbym to rozwinąć, ale jestem na imprezie i nie chce napisać jakichś durnych baboli. Życzę wszystkim udanego wieczoru i wspaniałego weekendu. Pozdrawiam!
Co to za "ę" na początku filmu?