Cichy hit końcówki 2014 roku
5 145 wyświetleń
(13:55)
19 grudnia 2014
Lords of Xulima to niepozorny projekt - wita nas grafika w dziwacznym stylu i pokraczne potworki. Pod niecodzienną oprawą kryją się dziesiątki godzin w ogromnym świecie, świetny system rozwoju drużyny i wiele udanych mechanizmów niczym z lat 90. Naprawdę warto sprawdzić.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nie słyszałem wcześniej o tej grze, ale muszę powiedzieć, że bardzo mnie zaciekawiła ;)
Miałem to samo. Też wróciłem do normala, bo było zbyt frustrująco i też później lekko żałowałem. Zrobiłem to około 15 poziomu.
Ale planuje zagrać ponownie, na old-school tym razem, jak wyjdzie spolszczenie.
Zacząłem grę na poziomie dla oldschool'owcow :P, ale walki były masakryczne... Tak na 10 lev zmieniłem poziom na normal i później żałowałem, bo momentami zrobiło się za łatwo (chociaż nie zawsze :P). Moja drużyna dobiła do 49-51 lev.
Grając na wyższych poziomach trudności trzeba dopakować do learningu na max, kosztem słabych umiejętności, bo dopiero na 46 i 50 lev dostaje się najlepsze czary dla maga i kapłana, które naprawdę robią różnice...
Mnie Xulima wchłonęła na równe 60h. Zwiedzone wszystko, wykonane wszystkie możliwe acziwki (na tym poziomie trudności), jedna poboczna misja odpuszczona (nie chciało mi się ganiać za jajkami). No i o ile poczyściłem 'stacjonarne' moby, to te 'losowe zasadzki' już sobie darowałem (większość padała po dwóch uderzeniach). Poziomy postaci, to 41-43.
spoiler start
Strasznie miło wspominam walki z tytanami. Na lodowego natknąłem się przypadkiem, kiedy drużyna była uszkodzona i walka do lekkich nie należała. Ale reszta to był pikuś. Szkoda też, że finałowy boss był cienki jak pupa węża (na normalu). Więcej problemów sprawiały mi paczki demonów w Vilak (te większe i trudniejsze). Najmilsze momenty? Zaciukanie zdzierców-strażników, eksterminacja ogra i... ZEMSTA NA GRZYBKACH! Ach, jak się je przyjemnie wycinało!!! Największy błąd? Nie wziąłem złodzieja do bandy i sporo się na wytrychy wykosztowałem.
spoiler stop

Moja przygoda z LoX dobiegla konca... Przyznam, ze mialem 80 godzin dobrej zabawy, ale polecam gre dla tych, ktorzy pamietaja czasy LoR czy EoB i lubia trudne walki w trybie turowym :).

Po takim filmiku ciężko stwierdzić, czy robicie sobie jaja, czy może gra jednak naprawdę się Wam spodobała.
Pograłem trochę, sama gra niestety mi nie przypadła do gustu, głównie dlatego, że w tym roku grałem już w bardzo podobnego RPGa - Might & Magic: X. Ot taka losowa historyjka z jednym wielkim grindfestem. System walki przypomina trochę te z Wizardry i Might & Magic, zaś sama rozgrywka (na mapie) bardzo przypomina mi King's Bounty.
Walka się ciekawie zapowiada - aż mi się Wizardry 7 przypomniało.
Summoner jest bardzo przydatny, zwłaszcza jak przywołuje pomocników na wyższych poziomach. To te dwa wolne sloty, o których była mowa w reportażu są zapełniane przez "przywolancow" summonera. Dobiłem do 20 lev i gra jak na razie jest naprawdę warta polecenia :)
Tylko przez summonera? Nie ma żadnych członków drużyny do znalezienia jak np. w Wizardry 8?
każda rozmowa z Impious Princem wprowadza kolejne znaki zapytania
O, to prawda. Póki co gadałem z jednym, ale jego argumenty nieźle ryły banię :)
Przypomina to nieco czasy Baldurków, kiedy koniec końców dochodziło się do wniosku, że Sarevok był nawet porządnym facetem, tylko miał w życiu pecha :)
I to jest własnie koloryt RPG, a nie to, że "odpowiedz złośliwie" (podświetlone na czerwono) lub "odpowiedz bohatersko" (podświetlone na niebiesko) :)
@up Wracaj do swojego Dragon Age'a miziać się z gejami i lesbijkami, a prawdziwe crpg zostaw dla facetów z jajami. Fabuła w grze jest znakomita, jak na ostatnie gry w światach fantasy, każda rozmowa z Impious Princem wprowadza kolejne znaki zapytania, co sprawia, że banalna pozornie walka między złymi a dobrymi bogami nie jest taka oczywista. I jest ochota by poznać dalsze losy Gaulena.
srednio mi sie podoba.
Summoner jest bardzo przydatny, zwłaszcza jak przywołuje pomocników na wyższych poziomach. To te dwa wolne sloty, o których była mowa w reportażu są zapełniane przez "przywolancow" summonera. Dobiłem do 20 lev i gra jak na razie jest naprawdę warta polecenia :)
Ja niestety tytuł ten śledzę od jakiegoś czasu, i zupełnie mi się on nie podoba. Wygląda trochę jak eklektyczna składanka różnych grafik. Zresztą wydaje mi się, że grafiki z widoku podczas eksploracji świata są niemal identyczne jak te z Ultimy Online. Kto grał, ten pewnie pamięta.
droovihn23 -> jasne, spoko, ja nie chcę się kłócić, jak wspomniałem - są to odczucia po 5 levelach i bardzo cieszy mnie to, co piszesz. Na tego mojego Soldiera nie mam troche pomyslu, bo on ma raptem 4 pkt. energii i składa się po jednym power strike'u, podczas gdy Barb ma 2x tyle życie i co drugi jego cios zwykły jest jak ten power strike...
Grał ktoś summonerem? Przymierzałem się na początku tworzenia drużyny, ale potem stwierdziłem, że nie wiadomo co to za wynalazek. Gram barbarzyńcą, paladynem, Gaulenem w I linii i magiem, klerykiem i złodziejem w drugiej.
Żołnierz słaby? Rozwiń powerful strike na maxa i zobaczysz jaki to będzie mocarz. Gaulen przy rozwiniętym na maxa zielarstwie i znajomości środowiska będzie niezbędny, bo później w grze ceny żywności są horrendalne, poza tym u Gaulena można rozwinąć envenomed strike, który również niesamowicie się przydaje. Ogólnie grając Gaulenem, barbarzyńcą, żołnierzem, kapłanem, magiem i złodziejem mogę stwierdzić, że każda postać jest niesamowita na wyższych levelach (shurikeny u złodzieja miażdżą !!!) W zasadzie to kapłan w walce jest najsłabszy, gdy chcemy skupić się tylko na jego czarach (ofensywne czary kapłana mają jakąkolwiek wartość tylko na nieumarłych, przynajmniej na razie w okolicy 35 levelu)
Co do magów to na początku tak ci się tylko wydaje, później w grze potężne czary kosztują tyle many, że rzucisz kilka razy jakieś zaklęcie i już trzeba odpoczywać, te czary co na początku wydają sie takie niesamowite szybko staną się mało co warte.
Kilka refleksji z punktu widzenia 5-levelowca:
mag, barbarzynca, złodziej (łucznik) = świetne klasy
główny bohater = meh, trudno w ogóle traktować go poważnie w kwestii walki, to taki bardziej zwiadowca
soldier = tragedia!!! moze z czasem sie rozwija, ale na tle barbarzyncy jest ze 2-3 razy slabszy, mniejszy dmg, bardzo podatny na obrazenia
kleryk = bardzo slaby, ale leczy, w walce kompletnie nieuzyteczny
generalnie jakbym od nowa robil druzyne to na pewno zrobilbym dwoch magow, bo sa arcypotezni juz od poczatku i chyba darowal sobie tego soldiera
dobrze jest tez zrobic druzyne tak, by przynajmniej 3 osoby poslugiwaly sie bronia dystansowa, to bardzo wazne w tej grze
Szczerze, pierwszy raz widzę te grę na oczy i muszę przyznać, że mnie zaciekawiła.
Zaciekawiliscie mnie, sprobuje :-)
Ja też już gram. Póki co gra ma świetny klimat.
Ja już gram, najfajniejszy "leniwy weekend z grą" od podstawówki i pierwszego Baldurka :))

Piękna grafika. Ubolewam, że twórcy gier tak powszechnie odeszli od tego typu malowanej grafiki. To jest znacznie ładniejsze niż najnowocześniejsze gry z grafiką czysto komputerową. Taka grafika również się nie starzeje - do dzisiaj można grać w Twierdzę 1 i w Heroes III - szkoda, że twórcy tych tytułów tworzą kolejne badziewne części w grafice 3d zamiast wrócić do korzeni i zrobić kontynuację w ślicznej malowanej grafice ale wykonanej z użyciem najnowszych technologii.
bodziaqs ---> bez problemu oglądam na iOS --->

muszę się jej bliżej przyjrzeć bo wygląda naprawdę ciekawie !
@mohenjodaro
Nie wiem czy ktoś w akurat tu Ci pomoże. Wiem, że parę tygodni temu ktoś założył oddzielny wątek na temat LoX, jeżeli tam nikt nie napisze, to poradziłbym Ci polukać na forach steama:-)
Już kupiłem, bardzo fajna ;-). "Gimby" pewnie nie zrozumieją, ale ja byłem spragniony takiej gry, choć na początku trochę przeraził mnie trochę staromodny styl angielskiego, ale potem o dziwo jest już ok. I tak chyba nic nie przebije angielszczyzny w intro od Dark Souls, 20 lat się uczę języka i do tej pory nie wiem do końca o czy ono było ;-)
Czy GOL będzie robił poradnik do tej gry?
A może ktoś podzieli się kilkoma poradami nt. tego, których klas na przykład warto unikać? Wstępnie zbudowałem team Soldier - Barb - Thief - Mage - Paladin, ale intrygują mnie te nowe klasy ;-). Np. co z bardem? Z urzędu gardzę tą klasą, ale może tutaj na przykład warto?
No nie wiem czy tak niespodziewanie. Jak kogoś interesują klasyczne cRPGi to mógł rozwój tej gry śledzić od dłuższego czasu. Sama gra jest świetna, zwłaszcza system walki jest kapitalny. Rozwój postaci pozwala na wiele kombinacji, choć rozwój postaci walczących wręcz mógłby być nieco bogatszy. Kolejną zaletą jest to, że gra jest dość trudna. Potrafi dać w kość, ale gdy już się uda przejść dalej daje to sporo satysfakcji.
Dotąd jedynie tą grę sobie "złiszlistowałem" na steamie, coś tam poczytałem i obejrzałem parę obrazków. Nie widziałem więc ekranu walki i tych akcji z grzybami, dobrze żeście nie zloopowali tych dźwięków wydawanych przez grzyby bo bym umarł ze śmiechu:-)
Swoją drogą mam wrażenie jakby hiszpańscy graficy z Numantian Games wychowywali się na ruskich placach zabaw:
Nie powiem, grzyby mnie rozbroily, ale jest to tytul, ktorym na pewno sie zainteresuje. Powrotow do klasyki nigdy nie za wiele :)
Wow, nie słyszałem o tej grze. Dzięki za ten materiał.
Aktualnie jest -30% na steamie, zastanawiam się czy brać.
Zbyt 'staroszkolnie' jak dla mnie, ale nie wygląda źle! :)
Dzięki za ten materiał. Interesuje mnie ta gra, a informacji na jej temat jak na lekarstwo.
Jedna z tych niedocenionych gier. Wygląda na amatorską, ale wszyscy, którzy w nią grali sa wniebowzięci. W RPG w końcu chodzi o fabułę, historię a nie fajerwerki graficzne. Szkoda, bo gry typu Legend of Grimrock 2 i Lords of Xulima to taka niezależna nisza, dla ludzi chętnych wspaniałej przygody a'la Balur's Gate 2 czy Ultima. Tutaj twórcy wkładaja w swój produkt serce i cały swój czas, a nie jak inni - aby się sprzedała i zarobiła jak najwięcej kaski. Chciałbym to rozwinąć, ale jestem na imprezie i nie chce napisać jakichś durnych baboli. Życzę wszystkim udanego wieczoru i wspaniałego weekendu. Pozdrawiam!
Co to za "ę" na początku filmu?