Dailymotion
Tvgry na Youtube

289

Retro Gnaty - fotorealistyczna brutalność Kingpina.

Historia pewnego zakapiora.

24 196 wyświetleń

(9:35)

20 marca 2015

Kolejny dowód na to, że gry są dziełem obcych sił mających na celu sprowadzenie naszych dziatek na złą drogę. Wydany w 1999 roku Kingpin pozwala wejść graczowi w skórę anonimowego zbira wkraczającego na drogę prywatnej wendetty. Czy produkcja ta wytrzymała próbę czasu? Zapraszamy na Retro Gnaty. (5242)

Kingpin: Life of Crime

Kingpin: Life of Crime

PC
Data wydania: 29 czerwca 1999
Kingpin: Life of Crime - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.3

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-03-26 11:35

Ciekawy materiał, dobrze się ogląda! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pabloNR
Generał 116
2015-03-25 18:16

No proszę, a parę dni temu pisałem o Kingpinie w materiale o grach ''które zasługiwały na więcej''. I Kingpin faktycznie zasługiwał bo to kawał świetnej gry, jeden z moich ulubionych FPS-ów, grywalny i wymagający do dziś. Możecie się śmiać, ale kiedyś ta gra wyglądała pięknie i wyciskała ostatnie soki z silnika Quake'a 2. Aha, a przerywnik ''Piece of Shit'' wymiata :D. Autor myślał, że gość, który chce usunąć ''szefa wszystkich szefów'' i zająć jego miejsce, jest ministrantem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-25 18:11

jak ja cos napisze to potem o tym wszyscy STANDARD :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 45
2015-03-24 11:07

Hed uratowal moze nie uratowal ale mocno podniosl wartosc materialu swoja ostatnia wypowiedzia ale sie usmialem:)))fajny material nawet jak tej gry nie kojarze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maniac
Konsul 49
2015-03-24 10:42

Wiecie jaki numer? Zadzwonił do mnie pan Andrzej bo okazało się że....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
e-szuler
Chorąży 30
2015-03-23 01:14

Muzyka w tej grze była świetna - Cypress Hill.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
😃
Generał 167
2015-03-23 00:59

Nie wiedziałem że ten tytuł cyklu przejdzie to Ja dziękuję :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Trollozord
Chorąży 10
2015-03-22 17:08

Kurde demko Kigpina było jednym z najbardziej wałkowanych przeze mnie dem w życiu, bodajże w śp Gamblerze było jeszcze :D I ta muza Cypres Hill

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-03-22 12:56

Gdyby nie to, że Kingpin to kopia Q2 to może i bym się zainteresował kiedyś tym tytułem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2015-03-22 08:41

Przerwałem oglądanie, żeby skomentować. Arash, ja dobrze pamiętam Kingpina z czasów jego premiery. Może gdzieś jakiś recenzent określił grafikę Kingpina jako fotorealistyczną, ale w zdecydowanej większości wytykano modelom postaci w tej grze karykaturalno-komiksową manierę. Grafika był bardzo ładna i efektowna- to owszem, ale na pewno nie szła w stronę fotorealizmu. Także nie zgadzam się, Kingpin nigdy NIE miał opinii gry fotorealistycznej.

A tak poza tym gra byłą świetna. Lekkie elementy rozbudowy postaci, i iluzja nieliniowości - możliwość podróżowania między levelami. No i właśnie ta konsekwentnie prowadzona maniera graficzna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Chorąży 19
2015-03-21 23:32

PS. Za pomniałem o morale mojej wypowiedzi. Jednym słowem nie bądź zbyt sentymentalny olej ciemność idź w stronę światła i graj w nowe gry. Było minęło wiele gier było świetnych ale już nie są.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
😉
Chorąży 19
2015-03-21 23:27

Mnie materiał się oczywiście podobał bo miałem z Kingpinem do czynienia. Nie mogłem się jednak oprzeć uśmiechowi myśląc jak wielu młodych widzów musiało oglądać go z wyrazem twarzy "hej o czym on "ten tego"". Jednym słowem materiał dla zgredów. Ech. Pozdrawia zgred .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 83
2015-03-21 22:04

Kingpin nigdy mi specjalnie nie podszedł. Zresztą zainteresowałem się tą grą właściwie ze względu na Cypress Hill.

Jakby kogoś interesowało, to kawałki które lecą w tle pochodzą z płyty pt. "IV".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
insight
Chorąży 55
2015-03-21 20:37

Dlaczego grasz na niskich ustawieniach ? Przed chwilą włączyłem grę i wygląda dużo lepiej niż na tym materiale - szczególnie tekstury są sporo lepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-21 20:22

[19]

Ogólnie to Kingpin miał dużo nowatorskich, rewolucyjnych rozwiązań ale gameplayowo kulał. Bugi, kiepskie AI i taka rozgrywka nastawiona na przyjmowaniu tony ołowiu na klatę. Strefowania, głębszej taktyki w strzelaninach praktycznie brak.

Pamiętam jak mnie denerwowało, że peta z shotguna prosto w głowę z odległości 20 cm nie zabijała delikwenta który zawsze jeszcze zdążył przyładować w ciebie. Starcia na odległość to samo, praktycznie tylko szczęście lub idiotyczne zachowanie AI mogło cię uchronić od przyjęcia seryjki na dupsko. Taka tam nawalanka bez większe finezji ale "murzyńskie" klimaty pierwszorzędne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 55
2015-03-21 20:16

Dzisiaj już na trzeźwo słyszę :D Fajnie napisany tekst, parę zdań mnie rozbawiło. Pozdrawiam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NewGravedigger
Legend 205
2015-03-21 14:40

Ja poproszę Mesesiah (czy jakoś tak)

Pamietam, że śliniłem się właśnie do tych dwóch gier naście lat temu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2015-03-21 14:26

soldier of fortune zjadl kingpina

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 14
2015-03-21 11:50

Dajcie materiał z pierwszego Soldier of Fortune ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 7
2015-03-21 09:08

Najlepszą grą z tamtych czasów wg mnie to Soldier of Fortune i brutalność w nim :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-03-21 01:00

:D Najlepsze jest to że 1szej planszy bezdomny nam sprzedaje łom za dolca, ale nic nie stoi na przeszkodzie zatłuc otrzymanym łomem bezdomnego i odebrać stracą kasę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-03-20 23:49

Arasz rób czesciej te serie i niech czasem ktos innny z redakcji sie wypowie bo to na koncu bylo spoko nawet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-03-20 23:40

no i dobrze ze seria od teraz bedzie sie nazywac retro gnaty gdyz sprite'y we krwi nie miałyby sensu patrzac na brak sprajtów w wielu grach z koncowki tamtego okresu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2015-03-20 22:22

Nigdy nie przeszedłem pierwszej misji w tej grze. Nie kumałem wtedy o co chodzi ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 28
2015-03-20 21:55

Hed jest wszędzie =D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dragon_666
Generał 70
2015-03-20 21:29

Kingpin niezla gra, nawet całkiem rozbudowana jak na tamte czasy. I to niesmiertelne "fakaaa" i ten ciezki gangsta rap na dzielni :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 132
2015-03-20 20:50

Demo gralem jeszcze na kompie z Pentium 166 (bez mmx) i Rivie 128 (pierwszy akcelerator 3d od nvidii). Jak na mozliwosci tego sprzetu (na tamte czasy dosc "zmeczonego") gra dzialala swietnie i wygladala swietnie... oczywiscie w "hi-resie", czyli 640x480 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2015-03-20 20:50

A będzie Alien Trilogy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2015-03-20 20:02

Dlaczego reklam nie można pominąć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-20 20:01

i nie bylo na koniec o muzyce Cypressa Hilla ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
$ebs Master
Senator 108
2015-03-20 19:58

Eh pamietam jak gralem w Kingpina i sie wkurzalem bo pierwszych 2 lebkow mnie rozwalalo bo nie mialem broni. Dlugo zajelo mi wykminienie ze musze ich obejsc po cichu. Swietna gra i swietna muzyka, klimat mega ciezki i ponury.
W nastepnym odcinku prosze o Unreala :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-20 19:56

a no i animacja w soldier of fortune tez bylo lepsze od tego z kingpina

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-20 19:54

wspomne tylko ze Soldier Of Fortune tez jest na Endzajnie Quake'a 2 i ma fajniejsze mgly postacie nie sa z bryl no i hit box jest na wyzszym poziomie niz ten z kingpina no ale Soldier Of Fortune powstal w 2000 roku a na koniec jeszcze wspomne ze na tym samym silniku jest tez Half-Life 1998 jeden wiec jak by zebrac gry tego typu z 2 stajni czyli ‹ID TECHY ( ID SOFTWARE) QUAKE› vs UNREAL ENGINE to na pewno wiecej gier dobrych zajebistych i swietnych powstalo wlasnie na ID TECHU... sam Quake 2 jest z 1997 roku a Unreal Turnamet z 1998 roku tak wiec widac kto jest KROLEM...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-20 19:40

dalej jesli chodzi o brutolnosc w kingpinie to przegrywa on z Quake'iem , Soldier Of Fortune , Mortal Kombat i Carmageddon

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-20 19:38

tak tak dygresyjka nawinoles to bo jak zwykle bzdury byly wczesniej gadane to do mojego komenta tak przy okazji wspomne....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2015-03-20 19:34

Fajny odc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl