Historia pewnego zakapiora.
24 285 wyświetleń
(9:35)
20 marca 2015
Kolejny dowód na to, że gry są dziełem obcych sił mających na celu sprowadzenie naszych dziatek na złą drogę. Wydany w 1999 roku Kingpin pozwala wejść graczowi w skórę anonimowego zbira wkraczającego na drogę prywatnej wendetty. Czy produkcja ta wytrzymała próbę czasu? Zapraszamy na Retro Gnaty.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Ciekawy materiał, dobrze się ogląda! ;)
No proszę, a parę dni temu pisałem o Kingpinie w materiale o grach ''które zasługiwały na więcej''. I Kingpin faktycznie zasługiwał bo to kawał świetnej gry, jeden z moich ulubionych FPS-ów, grywalny i wymagający do dziś. Możecie się śmiać, ale kiedyś ta gra wyglądała pięknie i wyciskała ostatnie soki z silnika Quake'a 2. Aha, a przerywnik ''Piece of Shit'' wymiata :D. Autor myślał, że gość, który chce usunąć ''szefa wszystkich szefów'' i zająć jego miejsce, jest ministrantem?
jak ja cos napisze to potem o tym wszyscy STANDARD :)
Wiecie jaki numer? Zadzwonił do mnie pan Andrzej bo okazało się że....
Muzyka w tej grze była świetna - Cypress Hill.
Nie wiedziałem że ten tytuł cyklu przejdzie to Ja dziękuję :P
Kurde demko Kigpina było jednym z najbardziej wałkowanych przeze mnie dem w życiu, bodajże w śp Gamblerze było jeszcze :D I ta muza Cypres Hill
Gdyby nie to, że Kingpin to kopia Q2 to może i bym się zainteresował kiedyś tym tytułem.
Przerwałem oglądanie, żeby skomentować. Arash, ja dobrze pamiętam Kingpina z czasów jego premiery. Może gdzieś jakiś recenzent określił grafikę Kingpina jako fotorealistyczną, ale w zdecydowanej większości wytykano modelom postaci w tej grze karykaturalno-komiksową manierę. Grafika był bardzo ładna i efektowna- to owszem, ale na pewno nie szła w stronę fotorealizmu. Także nie zgadzam się, Kingpin nigdy NIE miał opinii gry fotorealistycznej.
A tak poza tym gra byłą świetna. Lekkie elementy rozbudowy postaci, i iluzja nieliniowości - możliwość podróżowania między levelami. No i właśnie ta konsekwentnie prowadzona maniera graficzna.
Mnie materiał się oczywiście podobał bo miałem z Kingpinem do czynienia. Nie mogłem się jednak oprzeć uśmiechowi myśląc jak wielu młodych widzów musiało oglądać go z wyrazem twarzy "hej o czym on "ten tego"". Jednym słowem materiał dla zgredów. Ech. Pozdrawia zgred .
Kingpin nigdy mi specjalnie nie podszedł. Zresztą zainteresowałem się tą grą właściwie ze względu na Cypress Hill.
Jakby kogoś interesowało, to kawałki które lecą w tle pochodzą z płyty pt. "IV".
Dlaczego grasz na niskich ustawieniach ? Przed chwilą włączyłem grę i wygląda dużo lepiej niż na tym materiale - szczególnie tekstury są sporo lepsze.
[19]
Ogólnie to Kingpin miał dużo nowatorskich, rewolucyjnych rozwiązań ale gameplayowo kulał. Bugi, kiepskie AI i taka rozgrywka nastawiona na przyjmowaniu tony ołowiu na klatę. Strefowania, głębszej taktyki w strzelaninach praktycznie brak.
Pamiętam jak mnie denerwowało, że peta z shotguna prosto w głowę z odległości 20 cm nie zabijała delikwenta który zawsze jeszcze zdążył przyładować w ciebie. Starcia na odległość to samo, praktycznie tylko szczęście lub idiotyczne zachowanie AI mogło cię uchronić od przyjęcia seryjki na dupsko. Taka tam nawalanka bez większe finezji ale "murzyńskie" klimaty pierwszorzędne.
Ja poproszę Mesesiah (czy jakoś tak)
Pamietam, że śliniłem się właśnie do tych dwóch gier naście lat temu
:D Najlepsze jest to że 1szej planszy bezdomny nam sprzedaje łom za dolca, ale nic nie stoi na przeszkodzie zatłuc otrzymanym łomem bezdomnego i odebrać stracą kasę.
Arasz rób czesciej te serie i niech czasem ktos innny z redakcji sie wypowie bo to na koncu bylo spoko nawet.
no i dobrze ze seria od teraz bedzie sie nazywac retro gnaty gdyz sprite'y we krwi nie miałyby sensu patrzac na brak sprajtów w wielu grach z koncowki tamtego okresu.
Kingpin niezla gra, nawet całkiem rozbudowana jak na tamte czasy. I to niesmiertelne "fakaaa" i ten ciezki gangsta rap na dzielni :).
Demo gralem jeszcze na kompie z Pentium 166 (bez mmx) i Rivie 128 (pierwszy akcelerator 3d od nvidii). Jak na mozliwosci tego sprzetu (na tamte czasy dosc "zmeczonego") gra dzialala swietnie i wygladala swietnie... oczywiscie w "hi-resie", czyli 640x480 ;)
A będzie Alien Trilogy?
Dlaczego reklam nie można pominąć?
i nie bylo na koniec o muzyce Cypressa Hilla ;/
Eh pamietam jak gralem w Kingpina i sie wkurzalem bo pierwszych 2 lebkow mnie rozwalalo bo nie mialem broni. Dlugo zajelo mi wykminienie ze musze ich obejsc po cichu. Swietna gra i swietna muzyka, klimat mega ciezki i ponury.
W nastepnym odcinku prosze o Unreala :)
a no i animacja w soldier of fortune tez bylo lepsze od tego z kingpina
wspomne tylko ze Soldier Of Fortune tez jest na Endzajnie Quake'a 2 i ma fajniejsze mgly postacie nie sa z bryl no i hit box jest na wyzszym poziomie niz ten z kingpina no ale Soldier Of Fortune powstal w 2000 roku a na koniec jeszcze wspomne ze na tym samym silniku jest tez Half-Life 1998 jeden wiec jak by zebrac gry tego typu z 2 stajni czyli ID TECHY ( ID SOFTWARE) QUAKE vs UNREAL ENGINE to na pewno wiecej gier dobrych zajebistych i swietnych powstalo wlasnie na ID TECHU... sam Quake 2 jest z 1997 roku a Unreal Turnamet z 1998 roku tak wiec widac kto jest KROLEM...
dalej jesli chodzi o brutolnosc w kingpinie to przegrywa on z Quake'iem , Soldier Of Fortune , Mortal Kombat i Carmageddon
tak tak dygresyjka nawinoles to bo jak zwykle bzdury byly wczesniej gadane to do mojego komenta tak przy okazji wspomne....