Chris i Sheva w tarapatach.
19 536 wyświetleń
(2:45)
17 sierpnia 2009
Ładniejsza grafika, więcej przeciwników i więcej kostiumów - oto, co dostaną pecetowcy za kilka miesięcy czekania. (535)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Bardzo dobra gra będzie na PC wreście
RE4 przeszedlem 16 razy ale denerwujce jest celowanie na strzałkach i brak strzelania podczas biegu może tu to naprawią bo to szkoda kasy bendzie
Sterowania fatalne, grafika normalna, fabuła taka sama... nie, dzięki, postoje.
Btw. jakim cudem macie 25kl/s przy 9800GT ?! Posiadam tą kartę i mam ok. 36kl/s w 1920x1200
32 cale kabel hdmi i gra jest naprawde śliczna , i nie wyobrażam sobie grać w to zgarbionym przed monitorem ;p
kończe ostatnie rozdziały , i szkoda ze mi spiep***ście wyglądy kostiumów .. bo lubie szukajki i tzw. ''???'' a wlasnie widzialem wiekszosc ukrytej zawartości ..
To sie nadaje tylko do co-op'a czyli tylko na konsole. W pojedynkę jak się gra to jest porażka
Ja bym chciał się dowiedzieć czegoś nowego o HoMM VI, który teoretycznie został (nieoficjalnie) potwierdzony. Koszulki mówią same za siebie. Liczyłbym na zapowiedź nowego TES-a. A o takich grach jak Diablo III czy Starcraft 2 już nawet nie będę przypominał.
mam nadzieje że będzie lepsza niż 4 na PC bo poprzednia odsłona była żałosna
Cóż obok Force Unlischted chyba najbardziej oczekiwana gra na pc po premierach konsolowych
ale myśle że będzie ok :)
Ja się bardzo cieszę, że w końcu ta produkcja trafi na PC - wymagało choćby tego wydanie poprzedniej części na piece. Poza tym Capcom szanuje jako jeden z nielicznych dystrybutorów graczy na komputerach osobistych.
0:52 - ale zboczki z was. Fajny materiał i fajna gra. A więcej wrogów w wersji PC ma być dlatego, że jest myszka i klawiatura ?
Maciek <nie ma ksywki> Krowiński ;D
No i super, na pewno zagram. Dobrze że będzie 3 razy więcej przeciwników, myszką to będzie moment
ja właśnie skończyłem wersję na Xboxa :) bardzo mi się podobało. Nie wiem czemu wszyscy się czepiają że nie można chodzić i strzelać... mi to nie przeszkadzało, ot dodatkowe utrudnienie bo trzeba dwa razy zastanowić czy mogę strzelić czy lepiej znaleźć lepsze miejsce... gra wypas. Trochę mi będzie szkoda drugi raz kasę na wersję PC wydawać... ale może kiedyś sobie pozwolę :) bo tryb mersenaris też wymiata :)
NewtonNaMetrKwadrat - przecież to jest jedna z cech tej serii :D
w wersji konsolowej duzym minusem dla mnie bylo to, ze nie dalo sie jednoczesnie chodzic i strzelac. ciekawe czy cos z tym zrobia..
Jeżeli gra będzie tak kiepska jak RE4 to nawet nie chce mi się na to patrzeć.