Reklamy gier mobilnych, od których zgłupiejesz
549 797 wyświetleń
(10:51)
11 stycznia 2021
W czwartym odcinku przeglądu absurdalnych reklam gier mobilnych odkrywamy, że da się zasymulować życie sułtana a brak budżetu na reklamę to nie wada.
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Reklamy gier mobilnych, ach reklamy. Zwykle niektóre reklamy gier to absurdy. Tylko niewiele gier (mobilnych) robi dobre reklamy, ale większość lubi definitywnie kłamać.
Nawiązując do piątej części filmu o reklamach, też napotkałem reklamę Sudoku z IQ (większej niż) 188, ale napotkałem inną, że zacytuję reklamę: Rozwiązanie tego Sudoku oznacza, że utrata pamięci jest 0%
Swoją drogą, widziałem tylko jedną reklamę Mafia City (niestety, wybory były chyba po włosku), ale za to sporo reklam The Grand Mafia (od tej samej firmy).
I gdybym miał wybierać między tymi reklamami, a reklamami z wieżami/suwakami itp. (które mi na potęgę się wyświetlają w reklamach gier np. Hero Wars, Evony (tak, ta gra też miała swoją wersję suwaków, a ta gra była wspomniana w pierwszym odcinku), Klondike itp. to reklamy z wyborami w przypadku Mafia City/The Grand Mafia są wg. mnie bardziej normalne niż przynajmniej połowa reklam (przynajmniej trzymają się tematu, a nie dają abstrakcyjny gameplay, której nie ma, tak jak w wypadku King of Avalon czy Guns of Glory, której kilka ich reklam też widziałem)
A skoro już o Guns of Glory wspomniałem, to widziałem reklamę w której to niby sterujemy statkiem, wykonujemy zadania, strzelamy ze statku etc. etc. chociaż wiem, że ta gra to nie gra akcji. Podobnie z King of Avalon, której widziałem kolejne wersje reklam, która sugerowała, że to gra survivalowa, wspomniana w tym materiale.
Swoją drogą, widziałem dodatkowo reklamy gry Game of Khans (niestety, od tego samego studia, która wydawała Game of Sultans). Żeby nie było, oczywiście z typowo dla ich reklam wyborami, elementami interface. A skoro już jestem przy Game of Sultans, widziałem następną reklamę (tym razem bardziej filmową, z nutką (ekhm, ekhm... romantyzmu, że tak powiem)), ale wybory typowe dla tej gry pozostały.
Przy reklamach Kiss of War (wspomniana w tym materiale), widziałem wiele ich reklam i tylko jedna reklama prezentowała wg. mnie faktyczny gameplay, większość to klasyka, oczywiście reklamy z wyborami też były (72 i 12% jak pamiętam)
A skoro już jestem w czwartym odcinku absurdalnych reklam, z tych wymienionych chyba najbardziej podobało mi się ta reklama Rise of Kingdoms (Anna nie odchodź).
Czekam na więcej absurdalnych reklam.
Grałem wszystkie te gry i masz sporo racji zwłaszcza z wydawaniem hajsu, ale bronie grę "afk arena" bo można dojść daleko bez wydawania hajsu zwłaszcza, że praktycznie nic nie można kupić przydatnego za kasę. Jest najmniej nachalna, jeśli chodzi o wciągnięcie gracza w wydawanie pieniędzy na grę - zagraj, a nie wyciągaj komentarzy z rękawa.....