Reklamy gier mobilnych, od których zgłupiejesz
549 797 wyświetleń
(10:51)
11 stycznia 2021
W czwartym odcinku przeglądu absurdalnych reklam gier mobilnych odkrywamy, że da się zasymulować życie sułtana a brak budżetu na reklamę to nie wada. (9037)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Reklamy gier mobilnych, ach reklamy. Zwykle niektóre reklamy gier to absurdy. Tylko niewiele gier (mobilnych) robi dobre reklamy, ale większość lubi definitywnie kłamać.
Nawiązując do piątej części filmu o reklamach, też napotkałem reklamę Sudoku z IQ (większej niż) 188, ale napotkałem inną, że zacytuję reklamę: Rozwiązanie tego Sudoku oznacza, że utrata pamięci jest 0%
Swoją drogą, widziałem tylko jedną reklamę Mafia City (niestety, wybory były chyba po włosku), ale za to sporo reklam The Grand Mafia (od tej samej firmy).
I gdybym miał wybierać między tymi reklamami, a reklamami z wieżami/suwakami itp. (które mi na potęgę się wyświetlają w reklamach gier np. Hero Wars, Evony (tak, ta gra też miała swoją wersję suwaków, a ta gra była wspomniana w pierwszym odcinku), Klondike itp. to reklamy z wyborami w przypadku Mafia City/The Grand Mafia są wg. mnie bardziej normalne niż przynajmniej połowa reklam (przynajmniej trzymają się tematu, a nie dają abstrakcyjny gameplay, której nie ma, tak jak w wypadku King of Avalon czy Guns of Glory, której kilka ich reklam też widziałem)
A skoro już o Guns of Glory wspomniałem, to widziałem reklamę w której to niby sterujemy statkiem, wykonujemy zadania, strzelamy ze statku etc. etc. chociaż wiem, że ta gra to nie gra akcji. Podobnie z King of Avalon, której widziałem kolejne wersje reklam, która sugerowała, że to gra survivalowa, wspomniana w tym materiale.
Swoją drogą, widziałem dodatkowo reklamy gry Game of Khans (niestety, od tego samego studia, która wydawała Game of Sultans). Żeby nie było, oczywiście z typowo dla ich reklam wyborami, elementami interface. A skoro już jestem przy Game of Sultans, widziałem następną reklamę (tym razem bardziej filmową, z nutką (ekhm, ekhm... romantyzmu, że tak powiem)), ale wybory typowe dla tej gry pozostały.
Przy reklamach Kiss of War (wspomniana w tym materiale), widziałem wiele ich reklam i tylko jedna reklama prezentowała wg. mnie faktyczny gameplay, większość to klasyka, oczywiście reklamy z wyborami też były (72 i 12% jak pamiętam)
A skoro już jestem w czwartym odcinku absurdalnych reklam, z tych wymienionych chyba najbardziej podobało mi się ta reklama Rise of Kingdoms (Anna nie odchodź).
Czekam na więcej absurdalnych reklam.
Grałem wszystkie te gry i masz sporo racji zwłaszcza z wydawaniem hajsu, ale bronie grę "afk arena" bo można dojść daleko bez wydawania hajsu zwłaszcza, że praktycznie nic nie można kupić przydatnego za kasę. Jest najmniej nachalna, jeśli chodzi o wciągnięcie gracza w wydawanie pieniędzy na grę - zagraj, a nie wyciągaj komentarzy z rękawa.....