Reklamy gier mobilnych, od których zgłupiejesz
549 797 wyświetleń
(10:51)
11 stycznia 2021
W czwartym odcinku przeglądu absurdalnych reklam gier mobilnych odkrywamy, że da się zasymulować życie sułtana a brak budżetu na reklamę to nie wada.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Reklamy gier mobilnych, ach reklamy. Zwykle niektóre reklamy gier to absurdy. Tylko niewiele gier (mobilnych) robi dobre reklamy, ale większość lubi definitywnie kłamać.
Nawiązując do piątej części filmu o reklamach, też napotkałem reklamę Sudoku z IQ (większej niż) 188, ale napotkałem inną, że zacytuję reklamę: Rozwiązanie tego Sudoku oznacza, że utrata pamięci jest 0%
Swoją drogą, widziałem tylko jedną reklamę Mafia City (niestety, wybory były chyba po włosku), ale za to sporo reklam The Grand Mafia (od tej samej firmy).
I gdybym miał wybierać między tymi reklamami, a reklamami z wieżami/suwakami itp. (które mi na potęgę się wyświetlają w reklamach gier np. Hero Wars, Evony (tak, ta gra też miała swoją wersję suwaków, a ta gra była wspomniana w pierwszym odcinku), Klondike itp. to reklamy z wyborami w przypadku Mafia City/The Grand Mafia są wg. mnie bardziej normalne niż przynajmniej połowa reklam (przynajmniej trzymają się tematu, a nie dają abstrakcyjny gameplay, której nie ma, tak jak w wypadku King of Avalon czy Guns of Glory, której kilka ich reklam też widziałem)
A skoro już o Guns of Glory wspomniałem, to widziałem reklamę w której to niby sterujemy statkiem, wykonujemy zadania, strzelamy ze statku etc. etc. chociaż wiem, że ta gra to nie gra akcji. Podobnie z King of Avalon, której widziałem kolejne wersje reklam, która sugerowała, że to gra survivalowa, wspomniana w tym materiale.
Swoją drogą, widziałem dodatkowo reklamy gry Game of Khans (niestety, od tego samego studia, która wydawała Game of Sultans). Żeby nie było, oczywiście z typowo dla ich reklam wyborami, elementami interface. A skoro już jestem przy Game of Sultans, widziałem następną reklamę (tym razem bardziej filmową, z nutką (ekhm, ekhm... romantyzmu, że tak powiem)), ale wybory typowe dla tej gry pozostały.
Przy reklamach Kiss of War (wspomniana w tym materiale), widziałem wiele ich reklam i tylko jedna reklama prezentowała wg. mnie faktyczny gameplay, większość to klasyka, oczywiście reklamy z wyborami też były (72 i 12% jak pamiętam)
A skoro już jestem w czwartym odcinku absurdalnych reklam, z tych wymienionych chyba najbardziej podobało mi się ta reklama Rise of Kingdoms (Anna nie odchodź).
Czekam na więcej absurdalnych reklam.
Grałem wszystkie te gry i masz sporo racji zwłaszcza z wydawaniem hajsu, ale bronie grę "afk arena" bo można dojść daleko bez wydawania hajsu zwłaszcza, że praktycznie nic nie można kupić przydatnego za kasę. Jest najmniej nachalna, jeśli chodzi o wciągnięcie gracza w wydawanie pieniędzy na grę - zagraj, a nie wyciągaj komentarzy z rękawa.....