Reklamy gier mobilnych, od których zgłupiejesz
549 797 wyświetleń
(10:51)
11 stycznia 2021
W czwartym odcinku przeglądu absurdalnych reklam gier mobilnych odkrywamy, że da się zasymulować życie sułtana a brak budżetu na reklamę to nie wada.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Reklamy gier mobilnych, ach reklamy. Zwykle niektóre reklamy gier to absurdy. Tylko niewiele gier (mobilnych) robi dobre reklamy, ale większość lubi definitywnie kłamać.
Nawiązując do piątej części filmu o reklamach, też napotkałem reklamę Sudoku z IQ (większej niż) 188, ale napotkałem inną, że zacytuję reklamę: Rozwiązanie tego Sudoku oznacza, że utrata pamięci jest 0%
Swoją drogą, widziałem tylko jedną reklamę Mafia City (niestety, wybory były chyba po włosku), ale za to sporo reklam The Grand Mafia (od tej samej firmy).
I gdybym miał wybierać między tymi reklamami, a reklamami z wieżami/suwakami itp. (które mi na potęgę się wyświetlają w reklamach gier np. Hero Wars, Evony (tak, ta gra też miała swoją wersję suwaków, a ta gra była wspomniana w pierwszym odcinku), Klondike itp. to reklamy z wyborami w przypadku Mafia City/The Grand Mafia są wg. mnie bardziej normalne niż przynajmniej połowa reklam (przynajmniej trzymają się tematu, a nie dają abstrakcyjny gameplay, której nie ma, tak jak w wypadku King of Avalon czy Guns of Glory, której kilka ich reklam też widziałem)
A skoro już o Guns of Glory wspomniałem, to widziałem reklamę w której to niby sterujemy statkiem, wykonujemy zadania, strzelamy ze statku etc. etc. chociaż wiem, że ta gra to nie gra akcji. Podobnie z King of Avalon, której widziałem kolejne wersje reklam, która sugerowała, że to gra survivalowa, wspomniana w tym materiale.
Swoją drogą, widziałem dodatkowo reklamy gry Game of Khans (niestety, od tego samego studia, która wydawała Game of Sultans). Żeby nie było, oczywiście z typowo dla ich reklam wyborami, elementami interface. A skoro już jestem przy Game of Sultans, widziałem następną reklamę (tym razem bardziej filmową, z nutką (ekhm, ekhm... romantyzmu, że tak powiem)), ale wybory typowe dla tej gry pozostały.
Przy reklamach Kiss of War (wspomniana w tym materiale), widziałem wiele ich reklam i tylko jedna reklama prezentowała wg. mnie faktyczny gameplay, większość to klasyka, oczywiście reklamy z wyborami też były (72 i 12% jak pamiętam)
A skoro już jestem w czwartym odcinku absurdalnych reklam, z tych wymienionych chyba najbardziej podobało mi się ta reklama Rise of Kingdoms (Anna nie odchodź).
Czekam na więcej absurdalnych reklam.
Grałem wszystkie te gry i masz sporo racji zwłaszcza z wydawaniem hajsu, ale bronie grę "afk arena" bo można dojść daleko bez wydawania hajsu zwłaszcza, że praktycznie nic nie można kupić przydatnego za kasę. Jest najmniej nachalna, jeśli chodzi o wciągnięcie gracza w wydawanie pieniędzy na grę - zagraj, a nie wyciągaj komentarzy z rękawa.....