Dailymotion
Tvgry na Youtube

12

Recenzja SimCity!

Bezlitosny i ostateczny werdykt!

26 600 wyświetleń

(4:04)

17 marca 2013

Recenzujemy grę SimCity, czyli powrót legendarnej serii po dziesięciu latach nieobecności na rynku. Czy spełnia ona oczekiwania i pozwala spełnić sny o mteropolii?

SimCity

SimCity

PC
Data wydania: 5 marca 2013
SimCity - Encyklopedia Gier
5.6

GRYOnline

6.6

Gracze

Oceń Grę
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
183
2013-04-04 00:07

Rzeczywiście , tak bardzo małe połacie terenu pod zabudowę jest ogromnym , niewybaczalnym minusem .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-03-29 09:30

Miasta w SimCity są takie jak dzielnica więc o tym powinni o tym pomyśleć.
Powinno być centrum,dzielnice (głównie) przemysłowe,mieszkalne itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
206
2013-03-20 14:11

Całkiem fajna gra. Super recenzja!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Pretorianin
28
2013-03-19 20:58

Yuen super recka, Kacper Ci może pięty lizać :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2013-03-18 17:42

Zmniejszenie miast ma yuen sens:

Kasa kasa kasa z dlc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
141
2013-03-18 14:51

Byłem napalony na ta gre lecz kiedy usłyszałem w jednych z filmików prezentujących tą gre to kazało mi sie to zastanowić czy chce kupować gre o budowaniu miasta w której te miasta są raczej nie wielkiej wielkości. Zdecydowałem że daruje sobie tą gre i na to wychodzi że chyba dobrze zrobiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sajrus91
Legionista
12
2013-03-18 14:35

Dobra recenzja, Yuen konkretnie i na temat i przede wszystkim obiektywnie a to chyba najważniejsze.
Pzdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2013-03-18 14:30

Dobra recenzja, dobrze się słuchało nawet jeśli w SimCity grać nie zamierzam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Centurion
28
2013-03-18 14:21

#24
http://pclab.pl/art52667-2.html
To wszystko na pierwszy rzut oka daje ogromne pole do wykorzystania obliczeń wielowątkowych, w końcu obróbka tylu informacji naraz najlepiej przebiega na procesorach wielordzeniowych. Nic bardziej mylnego. Silnik gry wykorzystuje nieco więcej niż tylko jeden rdzeń (same obliczenia wykonywane są w jednym wątku). Ponoć część symulacji audio i renderingu jest wykonywana w drugim wątku, ale trudno to jednoznacznie sprawdzić. Obciążenie 12-wątkowego procesora Core i7-3960X, wliczając to systemowe narzędzia działające w tle, rzadko przekraczało 12%. Można więc powiedzieć, że gra wykorzystuje jeden, czasem półtora rdzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
secretservice
Generał
55
2013-03-18 13:14

Jak widzę te wszystkie recenzje to mam wrażenie, że są pisane za karę na podstawie kilku godzin obcowania recenzenta z grą.

Największą bolączką tego simsiti nie jest czy jakiś samochód zapętli się w korku, inne drugorzędne sprawy, nawet nie mała przestrzeń , ale pierwszorzędne kompletne niedoróbki.
Idiotyczna i durna ekonomia. Już pierwsze spec-budynki jak kasyno czy lepiej centrum wystawowe generują takie pieniądze, że właściwie nie trzeba budować nic więcej. Podatki można o kant dupy rozbić, kiedy byle impreza generuje sto tysięcy na czysto. A dalej kolejne kasyna, fabryki, kwatery główne, handel globalny. Tylko do czego komu ta góra pieniędzy? Sim-gospodarka jest prawdziwą utopią, simowie zlatują się do naszego miasta jak muchy wiadomo do czego. Tu nie ma bezrobocia, za to są puste wakaty idące w tysiące i wszystko przy kilku małych fabrykach w mieście i kilku biurowcach. Nie ma gospodarki globalnej, przejściowych kryzysów czy recesji. Budynki rosną jak na drożdżach, wystarczy odpowiednia droga i jakiś park obok, oraz rozsądna rozbudowa infrastruktury użytkowej dla miasta. Te ostatnie zdanie to właściwie streszczenie całego nowego simsiti.

Gdzie jest te zapowiadane utożsamianie się z poszczególnymi mieszkańcami? Nie da się śledzić poszczególnych mieszkańców, ponieważ znikają jak kamień w wodę po wejściu do budynków.

Multi tutaj niczemu właściwie nie służy, a gra ludźmi i jeszcze z komunikacją głosową jest tak sensownym posunięciem jak jedzenie makaronu pałeczkami posiadając widelce. Można? Można. Ale po co? Jedno miasto może być lekko samowystarczalne, ewentualnie można sobie zrobić drugie obok dla podciągnięcia kilku innych dziedzin, portu czy lotniska i wtedy mamy komplet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Chorąży
34
2013-03-18 12:57

30k mieszkańców i zaczyna przycinać? Wybacz Yuen ale kurde jesteś w błędzie. Glassbox nie jest tak zaawansowany jak się niektórym wydaje. Simy są liczbą, nie mają przypisanych aut, prac, mieszkań itp. U mnie miasta to najczęściej 150-200k ludzi i komp jakoś mi nie muli, gram na ultra, a Crysis 3 mi nie ruszy. Radzę dłużej posiedzieć w SC2013 zanim napisze się dość trywialną recenzje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
38
2013-03-18 10:55

Szkoda, że nie czytałem żadnych recenzji przed zakupem gry. Niestety, ale teren to istna porażka. Cała mapa zabudowana, a doradca chce bym stworzył więcej miejsc mieszkalnych - chyba w jego 4 literach, bo na mapie nie ma miejsca. Kolejny duży minus to budynki specjalne, nie ma miejsca pod ich rozbudowę, zajmują skandalicznie dużo miejsca (np. kolejne turbiny by zasilić miasto energią).
Szkoda, bo gra rzeczywiście miała potencjał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Pretorianin
54
2013-03-18 10:53

DLC i tak będzie co najwyżej EA podniesie w opisie wymagania sprzętowe.
Niestety gracze kupią i to utwierdzi wydawców, że można graczy okłamywać i "doić" do woli :)
Jesteśmy świadkami nowej kolejnej nowej ERY GIER - gier w single player z koniecznym połączeniem online z dobrym marketingiem i kodem "do dup ...." i wielką ilością DLC.
Coś ala CoD z 5 poziomami a reszta w DLC bo inaczej nasze komputery nie dadzą rady :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Legionista
18
2013-03-18 10:45

#11 - UbaBuba - masz gdzieś linka do tej strony? Chętnie poczytam:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
33
2013-03-18 10:29

Ciekawe że niektórzy z was mają nadzieję na dlc z większymi mapami, niestety ale zapomnijcie, Simcity 5 nie ma optymalizacji kodu, jak już wspomniano kod gry leży i to na samym dnie, nie pamiętam tak źle napisanej gry, jeśli dodadzą większe mapy to będą musieli również przebudować kod gry, a to by wymagało wielkiego DLC który ważył by kilka GB no ale w sumie EA już takie rzeczy robiło. O ile te DLC już nie jest gotowe albo nawet zawarte już na płycie bo i taki marketing jest znany.

Jak na razie gry nie kupię chyba że cena spadnie do 19,99 zł bo tyle w tej chwili jest warta ta gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JackXP
Pretorianin
125
2013-03-18 09:48

To jest całe EA, dali małe miasta aby za parę miesięcy pojawił się "Najbardziej wyczekiwany dodatek Ogromne Metropolie". Smutne. Że ludzie nie kupią? Niestety. Kupią. I będzie reklamowane to jako "Wsłuchanie się w głosy fanów i stworzenie specjalnie dla nich DLC oferującego możliwość stworzenia kilkumilionowych metropolii".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
32
2013-03-18 09:26

Pograłem trochę w grę i wszystko jest naprawdę super, szczególnie handel globalny (szybki przypływ gotówki). mam 120 000 tys miasto i koniec!!!!!! 25 000 000 gotówki i co mam dalej robić????? wielkość miasta jest zdecydowanie za małłłłłłłłłłłłłłłłła!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
1
2013-03-18 04:39

Gralismy chyba w inna gre, bo moj komputer, ktory padlby od crysisa 3 i ktorego sc2 skutecznie zamula ma sie swietnie w moim 180k miescie. a problemow do rozwiazania sa miliony. dopiero po zabudowaniu mapy zaczynaja sie prawdziwe problemy... no ale skad Ty to mozesz wiedziec, skoro ewidentnie nie grales w Sim City (btw polecam sprawdzic wymowe nazwy w jezyku angielskim, bo bola uszy)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2013-03-17 22:23

No to jeszcze kilka DLC i mamy grę idealną! ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
6
2013-03-17 22:13

Jednym słowem gra powinna sie nazywać SimVillage i wtedy nikt nie miałby pretensji do wielkości map :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Generał
65
2013-03-17 20:39

Głowa mnie boli jak słucham tego gościa. Gra 3h i już nic nie może zrobić ?? jak na pałę stawia ulice czyli nudna amerykańska siatka i tyle ile się da mieszkań to tak jest. Ja po 8 h gry mam zajęte nawet nie połowę terenu ale tak zaplanowane że mieści mi się tam w średnich budowlach 50-60 tyś jak nie więcej ludzi. kolejny myk. Jak w studiu mają podobno ekstra kompy a przy simcity mu sie zacina przy 30k mieszkańcach to pozdrowienia ;) mi przy 100 tyś ludności nie zmniejsza się liczba klatek wcale... a gra działa płynnie. Jedyne co w tej gdrze jest niedopracowane to bezsensowne stanie służb miejskich w korkach. Patrzcie karetka a sygnale jedzie w najbardziej zatłoczoną ulicę i stoi w korku... tu jest ten minus. Ale gra naprawdę świetna i czekam tylko na moment aż powiększą tereny pod zabudowę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
13
2013-03-17 19:38

A co to za reupload? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2013-03-17 18:50

[14]
Tak to niestety wygląda w studiach wykupionych lub współpracujących z EA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Apokalipsis
Senator
64
2013-03-17 18:30

Nieporadność twórców - z wieloletnim stażem w tej branży - w stosunku do własnego tworu przez chwilę odebrała mi głos. Flagowa marka, uznanej renomy - a tu takie.. elementarne bubelki. ;)

Na tle tylu rozmaitych wad, myślę, że Cities XL stanowi ciekawszą pozycję (cena/cena).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
_Marcos_
Chorąży
37
2013-03-17 18:17

Dziękuje! Zaoszczędzona kasa poleci na nowego Bioshocka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2013-03-17 17:46

Po tej recenzji już na pewno nie kupię tej gry. Dno na maxa, tyle poważnych wad. Zaoszczędzona kasa pójdzie na coś ciekawszego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2013-03-17 17:41

Yuen nie mylisz sie co do obecnej mocy procesorow. Sa w stanie ogarnac taka gre bez problemu o ile sama gra jest dobrze zoptymalizowana i napisana.

Juz portale zajmujace sie sprzetem PC, zrobily testy gry i okazalo sie ze tak zle napisanego kodu od wielu lat nikt nie widzial. Sim City wykorzystuje tylko 1 rdzen! Co jest skandalem w dzisiejszych czasach, bo nawet najmniej zoptymalizowane gry, sa w stanie rozlozyc polecenia na 2 rdzenie...
Dlatego grajac w end-game, ta gra z mikroskopijnymi miastami zabija twoj procesor, bo to jest maksymalnie 30% mocy obecnych 4 rdzeniowcow.

Co do samej gry - przecietna przez online only i male miasta, brak metra, linii wody itp. Jezeli nazywala by sie inaczej niz SimCity to w ogole by sie nie sprzedala, no ale magia marki czyni swoje, a raczej magia nazwy na ktora ludzie sie nabieraja. Zdecydowanie Cities XL jest lepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😉
Chorąży
45
2013-03-17 17:29

Zgadzam się z przedmówcami, Simcity nie jest wart kupna. Sama recka OK, tylko mam wrażenie że można było troszkę więcej powiedzieć o samych rzeczach jakie dzieją się w grze (np. katastrofy itd.).

Aaaa i co do szybkości działania gry i rozmiarów miast. Maxis dał po prostu ciała, ponieważ silnik gry potrafi spożytkować tylko jeden wątek procesora (nie dwa! co już jest jakimś tam minimum)!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
175
2013-03-17 16:18

Nie ma się co jarać Sim City, kiedy można pograć w Cities XL. Mapy są olbrzymie, zróżnicowane, a przedsiębiorstwa mają faktyczne nazwy i loga jak Kodak czy Ford. W dodatku graficznie jest o niebo lepiej. Nie rozumiem skąd ten hype na markę, która jest pod każdym względem gorsza od "Miast".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
30
2013-03-17 15:24

Kiedyś dzieki starym komputera człowiek potrafil poleciec w kosmos. Dzis niedają rady aby obliczac w sim city. Coś poszlo nie tak przez tyle lat :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
52
2013-03-17 15:20

Do spisu wad należałoby też dodać słabe AI mieszkańców, które ostatnio zostało dobrze obnażone ;) A po ogólnym odbiorze gry chyba najlepiej ją skomentować krótko jako zmarnowany potencjał :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
56
2013-03-17 15:09

Ogólnie zgadzam się ze wszystkimi zarzutami postawionymi przez Yuena, ja już sobie sprawę postawiłem jasno - nie zapłacę za tę grę więcej niż 50 zł, nie przy tych wielkościach miast. Po za tym, wciąż mnie ciekawi czemu w redakcji mówicie simCITI jak to jest simsiti! Nawet w reklamie telewizyjnej potrafią to właściwie wymówić a wy nie i nie szukajcie tutaj wymówek pokroju TUMB rajdera bo ja odkąd pamiętam zawsze mówie SIMSITI i moi znajomi też.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
XineX
😊
Professor Chaos!
68
2013-03-17 15:00

kostyan: Cities XL zabija kompy jeszcze bardziej niż SimCity, ale z drugiej strony przynajmniej ma duuuże mapy, metro, mody itd. Jeszcze jest Tropico 4, które polecam tym, którzy czekali na symulację simów w SimCity, ale się zawiedli, bo okazało się, że to debilie, zmieniający codziennie pracę i dom i niepotrafiący okrążać korków. :P I oczywiście polecam SimCity 4 Deluxe każdemu bez wyjątku. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
49
2013-03-17 14:55

Początkowe problemy z serwerami byłyby jeszcze dla mnie do przełknięcia, ale wielkość map kompletnie dyskwalifikuję tę grę...........Moich pieniędzy nie dostaną! Polecam Sim City 4 Deluxe (z dodatkiem godziny szczytu) można pośmigać nawet na słabym lapku, ewentualnie "Cities XL"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
10
2013-03-17 14:51

Niestety, 1 wymieniona wada dyskwalifikuje w moich oczach tę grę:( Żeby teren pod zabudowę kończył się po ok. 3h gry... jest to dla mnie nie do przyjęcia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
taranssj4
Wyznawca Słońca
126
2013-03-17 14:39

Byłem bardzo nakręcony na tą grę, ale przez te wszystkie akcje z online na siłę i rozmaite błędy (btw - jestem ciekaw, że skoro ciągła gra w sieci to taki wspaniały feature według panów z ea i maxisa, to czemu nie chwalili się tym przed premierą?) odechciało mi się zupełnie. Szkoda, kaska pójdzie na coś innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Beaverus
👍
Bounty Hunter
190
2013-03-17 14:38

No nie wierze:
Gra wciągneła mnie jak ostatnio żadna inna - A co z Starcraftem ? :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl