Bezlitosny i ostateczny werdykt!
26 532 wyświetlenia
(4:04)
17 marca 2013
Recenzujemy grę SimCity, czyli powrót legendarnej serii po dziesięciu latach nieobecności na rynku. Czy spełnia ona oczekiwania i pozwala spełnić sny o mteropolii? (3228)
GRYOnline
Gracze
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Miasta w SimCity są takie jak dzielnica więc o tym powinni o tym pomyśleć.
Powinno być centrum,dzielnice (głównie) przemysłowe,mieszkalne itp.
Yuen super recka, Kacper Ci może pięty lizać :>
Zmniejszenie miast ma yuen sens:
Kasa kasa kasa z dlc.
Byłem napalony na ta gre lecz kiedy usłyszałem w jednych z filmików prezentujących tą gre to kazało mi sie to zastanowić czy chce kupować gre o budowaniu miasta w której te miasta są raczej nie wielkiej wielkości. Zdecydowałem że daruje sobie tą gre i na to wychodzi że chyba dobrze zrobiłem.
Dobra recenzja, Yuen konkretnie i na temat i przede wszystkim obiektywnie a to chyba najważniejsze.
Pzdr.
Dobra recenzja, dobrze się słuchało nawet jeśli w SimCity grać nie zamierzam.
#24
http://pclab.pl/art52667-2.html
To wszystko na pierwszy rzut oka daje ogromne pole do wykorzystania obliczeń wielowątkowych, w końcu obróbka tylu informacji naraz najlepiej przebiega na procesorach wielordzeniowych. Nic bardziej mylnego. Silnik gry wykorzystuje nieco więcej niż tylko jeden rdzeń (same obliczenia wykonywane są w jednym wątku). Ponoć część symulacji audio i renderingu jest wykonywana w drugim wątku, ale trudno to jednoznacznie sprawdzić. Obciążenie 12-wątkowego procesora Core i7-3960X, wliczając to systemowe narzędzia działające w tle, rzadko przekraczało 12%. Można więc powiedzieć, że gra wykorzystuje jeden, czasem półtora rdzenia.
Jak widzę te wszystkie recenzje to mam wrażenie, że są pisane za karę na podstawie kilku godzin obcowania recenzenta z grą.
Największą bolączką tego simsiti nie jest czy jakiś samochód zapętli się w korku, inne drugorzędne sprawy, nawet nie mała przestrzeń , ale pierwszorzędne kompletne niedoróbki.
Idiotyczna i durna ekonomia. Już pierwsze spec-budynki jak kasyno czy lepiej centrum wystawowe generują takie pieniądze, że właściwie nie trzeba budować nic więcej. Podatki można o kant dupy rozbić, kiedy byle impreza generuje sto tysięcy na czysto. A dalej kolejne kasyna, fabryki, kwatery główne, handel globalny. Tylko do czego komu ta góra pieniędzy? Sim-gospodarka jest prawdziwą utopią, simowie zlatują się do naszego miasta jak muchy wiadomo do czego. Tu nie ma bezrobocia, za to są puste wakaty idące w tysiące i wszystko przy kilku małych fabrykach w mieście i kilku biurowcach. Nie ma gospodarki globalnej, przejściowych kryzysów czy recesji. Budynki rosną jak na drożdżach, wystarczy odpowiednia droga i jakiś park obok, oraz rozsądna rozbudowa infrastruktury użytkowej dla miasta. Te ostatnie zdanie to właściwie streszczenie całego nowego simsiti.
Gdzie jest te zapowiadane utożsamianie się z poszczególnymi mieszkańcami? Nie da się śledzić poszczególnych mieszkańców, ponieważ znikają jak kamień w wodę po wejściu do budynków.
Multi tutaj niczemu właściwie nie służy, a gra ludźmi i jeszcze z komunikacją głosową jest tak sensownym posunięciem jak jedzenie makaronu pałeczkami posiadając widelce. Można? Można. Ale po co? Jedno miasto może być lekko samowystarczalne, ewentualnie można sobie zrobić drugie obok dla podciągnięcia kilku innych dziedzin, portu czy lotniska i wtedy mamy komplet.
30k mieszkańców i zaczyna przycinać? Wybacz Yuen ale kurde jesteś w błędzie. Glassbox nie jest tak zaawansowany jak się niektórym wydaje. Simy są liczbą, nie mają przypisanych aut, prac, mieszkań itp. U mnie miasta to najczęściej 150-200k ludzi i komp jakoś mi nie muli, gram na ultra, a Crysis 3 mi nie ruszy. Radzę dłużej posiedzieć w SC2013 zanim napisze się dość trywialną recenzje.
Szkoda, że nie czytałem żadnych recenzji przed zakupem gry. Niestety, ale teren to istna porażka. Cała mapa zabudowana, a doradca chce bym stworzył więcej miejsc mieszkalnych - chyba w jego 4 literach, bo na mapie nie ma miejsca. Kolejny duży minus to budynki specjalne, nie ma miejsca pod ich rozbudowę, zajmują skandalicznie dużo miejsca (np. kolejne turbiny by zasilić miasto energią).
Szkoda, bo gra rzeczywiście miała potencjał.
DLC i tak będzie co najwyżej EA podniesie w opisie wymagania sprzętowe.
Niestety gracze kupią i to utwierdzi wydawców, że można graczy okłamywać i "doić" do woli :)
Jesteśmy świadkami nowej kolejnej nowej ERY GIER - gier w single player z koniecznym połączeniem online z dobrym marketingiem i kodem "do dup ...." i wielką ilością DLC.
Coś ala CoD z 5 poziomami a reszta w DLC bo inaczej nasze komputery nie dadzą rady :)
#11 - UbaBuba - masz gdzieś linka do tej strony? Chętnie poczytam:)
Ciekawe że niektórzy z was mają nadzieję na dlc z większymi mapami, niestety ale zapomnijcie, Simcity 5 nie ma optymalizacji kodu, jak już wspomniano kod gry leży i to na samym dnie, nie pamiętam tak źle napisanej gry, jeśli dodadzą większe mapy to będą musieli również przebudować kod gry, a to by wymagało wielkiego DLC który ważył by kilka GB no ale w sumie EA już takie rzeczy robiło. O ile te DLC już nie jest gotowe albo nawet zawarte już na płycie bo i taki marketing jest znany.
Jak na razie gry nie kupię chyba że cena spadnie do 19,99 zł bo tyle w tej chwili jest warta ta gra.
To jest całe EA, dali małe miasta aby za parę miesięcy pojawił się "Najbardziej wyczekiwany dodatek Ogromne Metropolie". Smutne. Że ludzie nie kupią? Niestety. Kupią. I będzie reklamowane to jako "Wsłuchanie się w głosy fanów i stworzenie specjalnie dla nich DLC oferującego możliwość stworzenia kilkumilionowych metropolii".
Pograłem trochę w grę i wszystko jest naprawdę super, szczególnie handel globalny (szybki przypływ gotówki). mam 120 000 tys miasto i koniec!!!!!! 25 000 000 gotówki i co mam dalej robić????? wielkość miasta jest zdecydowanie za małłłłłłłłłłłłłłłłła!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gralismy chyba w inna gre, bo moj komputer, ktory padlby od crysisa 3 i ktorego sc2 skutecznie zamula ma sie swietnie w moim 180k miescie. a problemow do rozwiazania sa miliony. dopiero po zabudowaniu mapy zaczynaja sie prawdziwe problemy... no ale skad Ty to mozesz wiedziec, skoro ewidentnie nie grales w Sim City (btw polecam sprawdzic wymowe nazwy w jezyku angielskim, bo bola uszy)
Jednym słowem gra powinna sie nazywać SimVillage i wtedy nikt nie miałby pretensji do wielkości map :)