Tajny agent i sportowe samochody? Czemu nie!
31 100 wyświetleń
(4:35)
31 lipca 2009
Ostatnimi laty seria Need for Speed wpadła w błędne koło. Kolejne części produkowane są w tempie błyskawicznym. Jak na tym tle wypada Need for Speed: Undercover? (253)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Jak przechodziłem Undercovera to miałem problem tylko z dwoma wyścigami :D
fajowe bryki , moj kolega ma taką grę przyślijcie filmy z need for speed nitro
Seria NFS schodzi coraz niżej, przy Gridzie i Burnout Paradise. No ale jak ktoś to już np. dostał na urodziny od cioci czy wuja, jest bardzo zdesperowany to w sumie jakoś może grać. Ale braku wyboru poziomu trudności nie wybaczę, przez cały wyścig jedziesz sam, a przeciwników nawet na mapce nie widać.
Współczuję męczenia się z tą grą... A co do recenzji, to zrzuciła mnie z krzesła jedna kwestia: "Gra oddaje do naszej dyspozycji otwarte miasto, które w zasadzie możemy podzielić na część zabudowaną i część wiejską". ROTFL :D A o przedmieściach, suburbiach i peryferiach nie słyszeliście czasem? ;)
powiem, że NFS:U na blaszaki jest grą która ma pomóc w pozbyciu się stresu. nie wiem jak będzie dalej, ale nie wierzę, że coś się zmieni. ot coś co daje zabawę i jest kolorowe, choć potrafi przyciągnąć do monitora. dużo pojazdów, modyfikacji trochę, ale nie do przesady...
u mnie zawsze jest syndrom jeszcze jednego wyścigu...
kolorowo ale w sumie fajnie. porównywalna do NFS:MW, widać EA czyta opinie userów.
ja bym dal jakies 9% tej grze a nie 67 ;/
Seria się skończyła na U2, MW jeszcze był całkiem niezły ale Carbon poszedł w złą stronę, próbowali to naprawić PS który w moim odczuciu nie był zły ale gdy zagrałem w Undercover u kumpla to powiedziałem jedno "dno i nic więcej". Po co wydawać na siłę grę co roku, nie lepiej jest popracować, zrobić przerwę wnieść coś nowego.
Większość osób porównuje NFS do Burnouta, ale ja po obejrzeniu recenzji Midnight Club Los Angeles na GameTrailers stwierdzam, że to własnie ta gra jest tym czym powinien być nowy NFS. Chodzi mi przede wszystkim o: wnętrza samochodów (które można też tuningować), dużo ludzi w miastach (a nie postnuklearna pustka), różne pory dnia (a nie jedna na grę) dużo rzeczy do odkrycia na mapie miasta, itp. itd. Niestety nie mam konsoli więc opieram się tylko na recenzji. Chętnie bym zagrał w MCLA na PC.
PS: Dopiero doczytałem że już niektórzy wspomnieli o MC, pozdrawiam :-)
Wczoraj wreszcie skończyłem Most Wanted, chociaż miałem ją zaraz po premierze, ale brakowało w tedy chęci do skończenia jej, świetna i przyjemna gierka, z grafiką, którą nawet dziś można nazwać ładną, w przeciwieństwie do NFSów które wyszły po niej łącznie z tym, może z wyjątkiem Pro Streeta. Myślę, że MW było i jest tak dobre ze względu na policję i radochę z jazdy,MW jest połączeniem wszystkiego co najlepsze ze wszystkich NFSów imho, otwarty teren i duży tuning(choć na szczęście poprawili to, że nie trzeba obwieszać wozówj ak choinek tylko robi się to wedle własnego stylu) z Undergroundów, grywalne super samochody tak jak w starszych częściach, POLICJA tak jak w częściach HP, bardziej cieszyłbym się z moda do tej części, albo po prostu nowej gry o nazwie Most Wanted2. A tak próbują zrobić cały czas coś nowego na siłę, mimo to, że nic nowego już się chyba nie da wymyślić, prócz mixem tego co w serii najlepsze, ale to już przecież było w MW.
Andy -- te wszystkie nowości które tak chwalisz były już właśnie w MW...i z tego co widzę zamiast je podrasować wręcz je sknocili.
Szkoda, że nie zrobią underground3. To były dobre gry. Swoją drogą koleś który teraz prezentował gierkę był całkiem spoko. O niebo lepiej niż podczas Brothers in arms.
DŻIZYS :| Co to jest ??!! Włączyłem to na FULL DETALACH i mysłałem ze gram w jakąś gierkę sprzed 10 lat. Tragedia. Może nie mam mega wypas kompa z obsługą "DX 15" ale też nie jest to staroć a gra wygląda FATALNIE. Pro Street był beznadziejny ale miał przynajmniej znośną grafikę a tutaj ?? Załamka ... Co do samej gry to trudno powiedzieć bo odrzuciła mnie sama grafika ....
hmm po jako takim carbonie spodziewałem sie czegoś lepszego i te zapewnienia... Kolejny
Need For Shit... ale jeszzce sprawdzę na własnej skórze a nóż mi sie spodoba.
Wyścigi są proste, tak - ale na początku gry, od 60% kariery niektóre stwarzają już małe problemy, a co dalej będzie można się tylko domyślić.
Czyli przez ponad połowę gry wygrywa się bez wysiłku?
Nie no, cóż za wyzwanie, zachęciłeś mnie jak cholera, już biegnę do sklepu.
wreszcie ktos sie opamietal, moze jak undercover bedzie mial srednia ocen 60% to sie opamietaja?? wszystkim spragnionym szybkosci polecam nowego midnight cluba albo leciwego juz test drive unlimited:)
Fajna gierka , ale wieje pustką. Na ulicach nic się nie dzieje , garaż jakiś taki pusty , miasto też jakieś takie puste i szare (szarsze nawet od MW) , mogliby dodać noc , bilboardy , neony w mieście , Trochę koloru by się przydało , a tu lipa.
Co do wad, to nie tylko na GOLu jest mowa o za łatwych wyścigach w innych też jest wadą np. w video recenzji Gametrailers.
Otwarty świat?. To niech się zdecydują, albo robią prawdziwy otwarty świat, z masą ukrytych uliczek, dróg itp. A nie robią "otwarty" świat, w którym czuję się jakbym jeździł po tunelach.
Fabuła. Ona jest po prostu śmieszna, chociaż może nie sama fabuła, najbardziej śmieszni są aktorzy. Te miny, idzie się popłakać ze śmiechu. Niczym w operze mydlanej.
siejecie tylko anty-nfs'ową propagandę
To nie jest anty-nfs'owa propaganda, to jest ocenianie średniaka i odgrzewanego kotleta tak jak się powinno oceniać. A nie, 80% za nic. Z resztą to nie tylko GOL tak ją ocenił, wystarczy popatrzeć na średnią ocen na gamerankings.com. Może jak za rok średnia będzie 40% to się wezmą za tą serię a nie w jednym roku coś zabierają by w następnym to dodać.
Ale tak jak napisałem wcześniej, po co mają to robić skoro kasa i tak leci, bo fani się cieszą że EA odgrzewa im Most Wanted. Za rok odgrzeją Carbona i też się pewnie będą cieszyć i tak co roku.
Jeszcze co do masy samochodów. Proszę cię, jak co roku ten sam zestaw aut z paroma nowościami, w porównaniu do takiego Gran Turismo to to nawet śmieszne nie jest.
Totalna lipa...
Andy! bardzo ładnie podsumował to, co mogę ogólnie powiedzieć o grze i recenzji. To pierwsze: spoko. Do drugie: wygłoszone z punktu "pr0 p1@yera". W tej sprawie zacytuję siebie (trochę to nienormalne ale co tam^^) większość graczy (...) na myśl o nazwie "Need for Speed" bierze cokolwiek może źle o grze powiedzieć, bo to gra dla "niedorobionych nastolatków" (cytat z któregoś wątku o NFS:UC). Tyle w temacie.
Słabiutka recenzja.
Z tych wstawek wideo widać, że redaktor nie zaszedł daleko.
Wyścigi są proste? Wyścigi są proste, tak - ale na początku gry, od 60% kariery niektóre stwarzają już małe problemy, a co dalej będzie można się tylko domyślić.
Ja nie wiem, ale po xuja wafla w NFS'ie otwarty świat? A co to? GTA? Wszyscy tak tęsknią za Porsche, NFS III..., a tam tego otwartego świata nie było. I dobrze. Dla mnie przycisk "tab" jest zbawienny. Nie muszę jeździć jak idiota po mapie i szukać wyścigów tak jak w Underground 2. W ogóle cały interfejs tej gry został kapitalnie pomyślany. O tym już nie łaska było wspomnieć w recenzji?
Tak samo oprawa audio - to też zaleta, ale autor o niej nie wspomniał, bo lepiej wytykać tylko wady, prawda? A o tym, że jest masa dobrze odwzorowanych aut? Też nie warto wspomnieć?
Kolejna sprawa to tuning - w Undergroundzie 2 było za dużo, tu jest za mało... Zdecydujcie się. Od zawsze tuning był podzielony na 3 pakiety, w Undergroundzie 2 nikomu to nie przeszkadzało? Tuning jest w porządku, choć opcji jest ciut za mało, ale odnośnie tuningu wizualnego. Np. nie można osobno wybierać zderzaków, spoilerów jest trochę mało, końcówek wydechu też. Ale trudniej jest zrobić wieś tuning, a łatwiej ładne auto - za to też należy się plus!
Fabuła słaba? Panie, a co pan chcesz od tego NFS'a? Fabułę lepszą niż u Bonda? I cut-scenki długości dobrego filmu krótkometrażowego? No litości! Filmiki są krótkie, przyjemne i klimatyczne. I na bieżąco budują fabułę, a nie tak jak w Underground 2 czy Most Wanted, czyli na początku trochę filmików, później cisza, no i na koniec jeszcze parę. A sama fabuła też jest ok, fakt - może nie jest to szczyt Hollywood, ale zdecydowanie mniej płytka niż w poprzednich częściach... I wciąga!
Oczywiście nie faworyzuję tej gry, dałbym jej jakieś 8/10. Dlaczego? Ma wady - pościgi są za łatwe, silnik graficzny to chała! Tnie się, krzaczy i ogólnie grafika jest do duszy. Nawet mi się zawiesiło kilka razy. Ta mapa też średnia, miasto jest za małe, a wiocha za duża. Od połowy kariery robi się nieciekawie na tych niekończących się autostradach...
To tyle, następnym razem więcej obiektywizmu i zainteresowania przy tworzeniu recenzji proszę. Bo w ten sposób siejecie tylko anty-nfs'ową propagandę. A szkoda, bo GOL-a bardzo lubię i nie zamierzam przestać tu zaglądać :)
Lepiej oszczędzić kasę i kupić "Burnout: Paradise" jak się ukaże. To będzie dopiero gierka! Nowego NFS'a według mnie to nawet kijem nie tykać :/
Zgadzam się z recenzją tylko brakuje tego, że grafika się wykrzacza i tekstury znikają albo pojawiają się z opóźnieniem.
Poza tym koleś, który grę przedstawia jest jakiś taki nieuczuciowy żegłbym nawet bezpłciowy. Więcej życia!
Hahaha, ostatnie słowa w tej recenzji mówią o grze, jak i o całej serii wszystko.
"You OK? You don’t look so good."
A tak poza tym, Panie Deel, mówi się "adnerkawer", a nie "anderkower". :>
Goozys[DEA]---> Tobie się nic nie dało (najwyżej potłuczone szyby, chyba zarysowana karoseria, ale wozy policyjne dało sięzniszczyć, a z ruchem ulicznym, to nie pamiętam.
A propo najnowszego NFS-a: Most Wanted był lepszy (przynajmniej taki twierdzę na podstawie tej recenzji).
siemka chcialbym sie zapytac czy mi pujdzie nudercover na takich wymaganiach jak
Pentium 4 3,5ghz <podkrecony>
1,28gb ram
karta graficzna radeon 9800xl 128mb/256it <400/730>mhz
na ps2 można zmienić poziom trudności
sam oczekiwalem duzo wiecej po tym nfs ale w sumie czego mozna bylo sie spodziewac... w ciagu roku robia gierke na 7(!!!) platform.... swoja droga wspolczuje recenzentom ze musza w to grac ;) za recenzowanie powinni dostac dodatek za prace w trudnych warunkach ;) hehe podsumowujac: nfs:undercover - G O W N O :P
Szkoda kasy na tego gniota,polecam Midnight Club...
Ja tam fanem wyścigów nie jestem, ostatni NFS w jakiego grałem to był NFS III (to było pare lat temu) ale Undercover mi się podoba. I co to za koleś mówi o tej grze? Gdzie Lord? Ja chce Lorda! (Dawno nie oglądałem wideo-recenzji, więc nie jestem na bieżąca ze zmianami...)
Myslałem że to będzie coś dobrego a nawet świetnego a tu wychodzi ze to tylko taka se giera :/
pewnie zagram w niego za jakis czas ale jestem dosc zawiedziony :( Czyżby - NFS is dead?
Zawiodłem się :/// Mieli robić tą część ponoć 2 lata. I co? Gó*** prawda. Ten sam przypadek co przy Carbon'ie i ProStreet'ie - za szybko zrobione i do bani ;// NFS:Most Wanted nadal rządzi wg. mnie :)) Był ciekawy i przynajmniej pograłem sobie na full detalach :pp hehe ... Pozdro for all ;]]
kukiUN
NFS Porsche trzymał poziom? Mało powiedziane. Jako jedyna część serii diametralnie wyróżniała się z całości. Aż dziw bierze gdy patrzy się na nieuchronny "chyba" upadek serii, że NFS Porsche miało w tytule Need for Speed. Po tylu latach gdy uruchamiam ten tytuł, odnoszę wrażenie jakby to był wypadek przy pracy. A okazało się, że według wieeeelu graczy EA stworzyło najlepszą część.
Recka do niczego, danie grze minusów za brak otwartej jazdy w wyścigach to śmiech na sali!! W grze niektóre typy jazdy maja specjalnie wyznaczona trasę np Sprint, zaś niektóre mają otwarty świat np. kradzieże aut, Leady. Innym nonsensem jest pusty świat, samochodów jest pełno, szczególnie na autostradach. Jedyna rzecz z którą się zgadzam jest łatwość rozgrywki na przejechane 90 wyścigów tylko z kilkoma miałem problem.
Wiedziałem, że tak będzie ;). DLatego zostaję przy ukochanym Burnaout Paradise ;)
czego sie spodziewacie po firmie która lubi odgrzewać kotlety via SIMS czy FIFA?
Będą doić tak długo krowę dopóki będzie dawać mleko i tyle. Jak się nie podoba to nie kupujcie ale wierzcie mi że i tak bedzie to hit pod gwiazdkę........
remekra>>czyli twoim zdaniem NFS to taka kura znosząca złote jaja ?? a EA teraz ciągle odcina tylko kupony
stealth1947>> maż absolutną racje GRID wymiata w grach wyścigowych ciekawe czy lepszy będzie tylko DiRT 2
Ja tam w miarę rozumiem EA. Po co wprowadzać coś nowego, wysilić się skoro dadzą to samo a fani i tak się będą cieszyć. Wystarczy popatrzeć ile osób cieszyło się że gra jest odgrzewanym kotletem MW(ba, większość nadal się cieszy). Za rok zamiast dnia będzie noc, zabiorą parę trybów rozgrywki, dodadzą Drift, Drag, będzie wielka kampania reklamowa, zapowiedzi, "rewolucyjne", nowe funkcje. A i tak wyjdzie odgrzewany kotlet, z którego większość i tak się będzie cieszyć.
W takim razie po co EA ma wprowadzać jakieś zmiany? Kasa i tak leci.
wole zaczekac i kupic burnout paradise na PC na pewno bedzie 100% lepszy od tego gówna dodatkowo w wersji na PC będą jeszcze motory !! oraz tryb dnia i nocy
Jedyny dobry NFS to byl NFS:3. Reszta to tasiemiec jak powiedziano w recenzji.
Jedynmi dobrymi wyscigami jest rewelacyjny Grid, ktory zmiata z powierzchni ziemi cala serie plastikowych i sztucznych NFS.
Codemaster rozdaje teraz karty!
Nie kupię, szkoda czasu i Kasy, a chciałem zagrać z wielką chęcią, ale w lepszą grę!
Zgadzam się z recenzją całkowicie. Po co otwarte miasto, gdy większość używa klawisza TAB (na PC) lub z mapy. Ruch uliczny jest mały, jedynie w walce na autostradzie jest większy ruch. Tuning zubożały, fabuła o wiele ciekawsza była w Most Wandet. Jedynie co mi się lepiej podoba to poczucie prędkości tj. krajobraz szybko się przesuwa a nie tylko same rozmycie. Wyścigów też jest dużo, ale co z tego jak większość da się przejść za 1 razem.
Nie rozumiem, czemu zepsuli rzeczy, które już były w poprzednich częściach dobrze zrealizowane tj:
- muzyka i trudność z NFS Underground
- otwartość miasta i tuning z NFS Underground 2
- zniszczenia z NFS Pro Street
- fabułę z Most Wandet
W grę gra się przyjemnie, ale gdyby te wszystkie wyżej wymienione elementy były by dopracowane byłby hit.
Też chciałbym aby seria powróciła do korzeni... Teraz gry zajmują po 10 GB więc by mogli zrobić dużo ładnych tras np. w wioskach, na pustyni, ośnieżone, w górach, nad morzem, w lasach. Do tego jakieś misje jak w NFS 5. Do tego tuning, zmienne warunki atmosferyczne (czemu teraz tego nie ma w seriach jak już np. w NFS III można było jechać w dzień, w nocy, podczas deszczu itd. Pamiętam jak w NFS IV było masakrycznie jak się jechało w nocy i się stłukło światła i było ciemno jak w d** murzyna i jedynie chciało się dojechać do mety patrząc na tylnie światła przeciwnika :P ).
Tylko twórcy pewnie już od 1 roku tworzą nową część i wątpię, że chcą wrócić do korzeni.
Ta gra jest do bani...
Według mnie na podobnym poziomie będzie Ojciec Chrzestny 2...
Goozys - nie pamiętam, możliwe.
provos
Coś gdzieś tam się gniecie. No nie powiesz mi, że nie :)
RESH
Przy produkcji następnej części EA będzie miało twardy orzech do zgryzienia. Zaufanie graczy zostało mocno nadszarpnięte... W takiej sytuacji powinni zrobić sobie przerwę na parę lat i porządnie zastanowić się co tak naprawdę można nowego wymyślić w tym temacie albo jakie sprawdzone elementy powtórzyć i to niekoniecznie z MW, U1, U2 itp. tylko ze starszych tytułów, które moim zdaniem aż się proszą o wskrzeszenie.
W Most Wanted jest niszczenie wozów?
Pewnie w następnej części powróci symulacja, niszczenie wozów i wszystkie elementy Most Wanted. To by wróżyło nawet dobrze grze :)