Czy Faith wzniosła się na wyżyny?
17 393 wyświetlenia
(3:40)
31 lipca 2009
Zobacz video recenzję gry, która pod wieloma względami odrywa się od utartych standardów. Na dobre i na złe - Mirror's Edge to gra przede wszystkim oryginalna. (242)
GRYOnline
Gracze
Steam
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Co znaczy "bosz" bo nie za bardzo kapuje?
wow, jakie starocie ogladacie, bosz :P
@Mada Fakir nie, mialem na mysli chwile w ktorej pisalem temten komentarz
[29] siedział byś w sklepie od 2008?
gdyby byl w tej grze otwarty swiat to nawet bym tego komentarza nie pisal bo juz byl bym w sklepie ale bez otwartego swiata to jest wielkie dno
Nie bez powodu gra otrzymała taką wysoką ocene, po przejściu Mirror's edge'a stwierdzam że to na prawde najlepsza gra w jaką grałem. Eksperymentalna? Owszem ale to i dobrze bo sie wyroznia. Błedy tworcow jakie wspomina Krzysiek naprawde malo znacza w gameplay'u. Żadna gra nie dala mi tyle przyjemności i satysfakcji, i ten klimat... mmm W zasadzie to sam trenuje parkour, ale nawet bez tego gra po prostu smakuje :D Jedyne co moge zarzucic tworcom to tylko to że troszke za krotka linia fabularna im wyszła, dlatego czekam na kolejną odsłone, i tak jak powiedzial Krzysiek, mam nadzieje ze tworcy dadza nam do dyspozycji otwarte miasto do eksploracji. Polecam wszystkim i pozdrawiam.
Zgadzam się z tobą Kamil950. Dla mnie to i tak najlepszy przedstwiciel gatunku zręcznościowych platformówek ze względu na widok ''z oczu''. IMO 9/10!
Trochę nie rozumiem pana recenzenta. Jak można wymagać od platformówki by była nieliniowa? Czy jedne z lepszych gier z tego gatunku, tak jak "Rayman 3" czy "Prince of Persia" były takie? Nie, a przecież dostawały bardzo wyskokie noty. Owszem, były drobne wyjątki, tak jak świetny "Beyond Good & Evil", który miał trochę swobody (mogliśmy pływać po planecie, ale nie całej, bo była tam taka jakby "straż graniczna", mogliśmy uczestniczyć w różnych minigierkach itp., ale same misje przecież też były liniowe), ale to jest raczej rzadkie w platformówkach. A propo nierównego tempa gry "Mirror's Edge": czy w wychwalanym, np. "Prince of Persia" nie było momentów, gdzie zatrzymawaliśmy się, bo nie wiedzielśmy jak gdzieś doskoczyć lub jak rozwiązać jakąś zagadkę? Przecież były. To dlaczego nie może być takich elementów w innej grze z tego samego gatunku, czyli w "Mirror's Edge"?
P.S Czy ktoś ma podobną opinię do mojej? :-)
Co Ty, Ferdek kiepski pasował by jak ulał ;)
Wrexx ---> co ty chcesz od wygladu ? Nie rozumiem tego, jak ma cos do powiedzenia to oc oc hodzi ????
SILENTALTAIR->A chciałbyś żeby Lordaeron płakał jak widzi coś złego w grze albo miał oczy jak naćpany jak mu się coś podoba? ;)
według mnie w tych videorecenzjach jest za malo emocji
No i ocena w sam raz wystawiona do tego co jest zawarte w recenzji
Niezle no, widze ze Lordi sie rozwija, na razie niech on robi wszystkie recki
Augustus "Cole Train" Cole
Nie rozumiem tych recenzji GoLa mówi Lordaeron, że poszatkowana, że nierówna, że dopiero 2 playthrough daje frajde, że to tylko ciekawostka i ekperyment a na koniec pojawia się ocena 80%?
___
Moim zdaniem pomysł zasługuje na tak wysoką ocenę. Mimo tego że gra jest liniowa i na jeden raz daje wiele satysfakcji. Może ME po prostu "wymacał" pole dla kontynuacji ?
7ymek
a ten koles na filmie to niech albo sie schowa za jakas kotara, albo niech wezmie do reki pada bo widac ze nie ma co z rekami zrobic...poza tym moim zdaniem pan redaktor nie nadaje sie do recenzji wideo;] pozdro
____
Może chciałbyś żeby podczas recenzji układał kostkę rubika ? Recenzje Krzysia są nie tyle ciekawe co po prostu "swojskie" tak jak by Twój kolega opowiadał Ci o grze : )
Ściągnąłem sobie demko przez XBL, aby sprawdzić nowe działo EA, ale niczym mnie ono nie zaciekawiło.. Miał być Hit ale będzie po prostu dobra gra dla fanów ;]
Nie rozumiem tych recenzji GoLa mówi Lordaeron, że poszatkowana, że nierówna, że dopiero 2 playthrough daje frajde, że to tylko ciekawostka i ekperyment a na koniec pojawia się ocena 80%?
WTF?
cos krótka ta recenzja
Ani słowa o audiowizualnych aspektach. Soundtrack dla miłośników techno i nie tylko jest tutaj nie lada gratką :)
jeszcze nie grałem, ale chciałbym zobaczyć grę w akcji. Recenzja jak zawsze dobra :)
zaczynam: recenzja wysmienitta, zreszta jak zawsze :d