Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Recenzja gry Pure

Fikołki, salta i quady. Mieszanka wybuchowa.

11 643 wyświetlenia

(3:54)

31 lipca 2009

Pure to wielkie zaskoczenie - nie spodziewaliśmy się aż tak fajnych, arcade'owych wyścigów. (218)

Pure

Pure

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 września 2008
Pure - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

7.7

Gracze

5.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
W
Generał 0
2010-01-01 17:49

Super gra .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-17 09:23

"Erkejdowe" i "erkejdowe"... jesteśmy w Polsce panowie. Zręcznościowe...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-17 09:15

to by bylo pojscie na latwizne. spoko, z czasem sie dowiem co robic z rekami. :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 31
2008-10-17 02:41

Lordaeron przyjmij proszę radę od młodszego stażem kolegi po fachu. To stare porzekadło mediów skierowanych do młodych ludzi.
Nie wiesz co zrobić z rękami schowaj je do kieszni.
Materiał świetny i dużo lepszy niż te starsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 38
2008-10-17 00:02

chaotyczna prezentacja z dominującym motywem kraks - przynajmniej wiem, żeby tego czegoś nei kupować - grafika taka sobie, modele postaci nijakie, grywalnośc tez cieńko widzę, niewidzialne ściany, ot konsolowy przeciętniak, szkoda kasy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 38
2008-10-16 22:58

@BlooX
"Raphade"
...
Bez komentarza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U-zeQ
👎
Centurion 33
2008-10-16 22:14

BlooX <-- jesteś żałosny :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 3
2008-10-16 21:05

no no zara kupuje konto na raphade czy jakos i sciongam pure fifa 09 i cod 5
pure zarombiste
fifa 09 zarombista
cod 5 to podobne do cod 4tylko w cod5 czasy 2 wojny swiatowej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-16 20:55

w przyszlym tygodniu bedzie co najmniej jedna nowa twarz. :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Senator 65
2008-10-16 20:11

Co tu dużo mówić, kolejny świetny video materiał.

Lordareon kiedy będziemy mieli okazje ujrzeć nowego prezentera ? Oczywiście swoją prace wykonujesz należycie i tak trzymaj, ale fajnie by było gdyby w video recenzjach pojawiły się nowe osobistości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D.J.DIVI
Chorąży 43
2008-10-16 19:55

Mac Cry - nie wiem w jakie demko grałeś, ale w to, w które ja grałem na PC pozwalało na zmianę opcji grafiki, a sterowanie da sie opanować, jeżeli ma się jako takiego pada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2008-10-16 16:43

MacCry --> Sterowanie rzeczywiście nie jest wygodne, wymaga dobrego rozmieszczenia klawiszy i zwinnych paluszków, ale zawsze mozesz grać na padzie. A co do grafiki, to chyba problem tylko dema, w pełnej wersji można ustawiac rozdzielczość i detale, ale dopiero po przejsciu pierwszego próbnego wyścigu ładującego się po pierwszym włączeniu gry, grafika jest TAKA SAMA jak w wersji na X360 i PS3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 38
2008-10-16 16:38

Mnie Pure nie przekonuje i ciągle jestem zdania, że MotorStorm to przynoszący najwięcej frajdy arcade racer. A argument, że Pure ma lepszą grafikę jest bardzo słaby. Poza tym w MS grafika też stoi na przyzwoitym poziomie, a do tego mamy wiele klas pojazdów i efektowne kraksy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 25
2008-10-16 16:06

Wolfmother jest swietne, Woman mi sie od roku nie znudzilo i caly czas lubie sobie przesluchac plytki:) a gra jest naprawde swietna, wnioskuje to tylko z dema

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 104
2008-10-16 15:20

tego mi wlasnie brakowalo w video recenzjach ! Oceny na koniec ! brawo ;)

poza tym, wszystko w jak najlepszym porzadku ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 69
2008-10-16 14:43

bardzo fajna gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-16 13:48

no chodzilo o 'arcade'owa', a 'mechanike' to mnie zdziwilo przy odsluchu najbardziej. te podłe głoski. :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozzo
Konsul 106
2008-10-16 12:18

Gra jako przerywnik jest dobra, ale po jakimś czasie się nudzi, w zasadzie demo mi w zupełności wystarczy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 26
2008-10-16 12:03

Grałem w demo na PC. Sopane sterowanie, nie można zamienic opcji grafiki. Ale wieżę, że wersja na X360 jest bardzo grywalna :) A sama recenzja była super. Żeby tylko trochę częściej się pojawiały ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
flikt
😊
Generał 85
2008-10-16 11:58

Lordareon - no właśnie skoro ktoś przyczepia się tylko do przejezyczenia, to znaczy ze reszta recenzji jest bez zarzutu;)

ja po prostu byłem ciekaw, czy chodziło o "arcade'ową", "archaiczną" czy "arachidową" ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2008-10-16 11:53

macie racje, przejezyczenie jest najwazniejszym elementem tej recenzji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
flikt
Generał 85
2008-10-16 11:13

też tak myślałem, ale za mocno tam słychać "i".
no i czemu "mechanike" ?:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
moszeusz
Senator 86
2008-10-16 11:12

Filmiku nie widziałem, ale stawiam na "arcade'owa" :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
flikt
Generał 85
2008-10-16 11:10

co recenzent mówi około 40 sekundy filmiku?
ja słyszę tam

"mechanike gry jest bardzo archaidowa"

co jest ?:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl