Magiczny Albion to bardzo tajemnicze miejsce. Odsłaniamy jego sekrety.
25 983 wyświetlenia
(3:59)
31 lipca 2009
Najnowsza gra Petera Molyneux okazuje się być czymś innym, niż się spodziewaliśmy. Czy prawdziwi gracze mają tu czego szukać?
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Moim zdaniem gra jest pszecudna dawno niewidziałem takiej pięknej grafiki, muza tak samo tylko troche jej mało, ale najgorsze to że gra jest strasznie krutka pszeszłem ją zaledwie w 2 dni :( (sory za błędy) :P
nie ma to jak robic sobie dobrze piszac, ze skonczylo sie gre TRUDNA. nie wiem tylko, jaka jest przyjemnosc z grania, jesli polowe czasu rzucamy padem o sciane. fable2 nie jest wymagajaca manualnie, ale to niczego nie zmienia, poniewaz radosc, ktora oferuje, bierzemy z eksploracji i interakcji ze stworzonym swiatem. to taka pozycja, ktora daje przyjemnosc z samego grania, nie tylko z jej skonczenia. pisze to jako osoba, ktora ma nabite +10h, a fabularnie zaliczylo ledwie 1/3.
Taka mieszanka sims-ów(w których nigdy nie grałem,bo nie trawię takich gierek),rpg i przygodówki.
Jedynka mnie się podobała,więc dwójka raczej tez mi się spodoba , tylko szkoda,że ma tak małe wymagania wobec gracza(za prosta)
Podobna do I ale jest troche zmian
Ponieważ gra miała być świetna, olśniewająca ( jak zawsze) a tu dostaliśmy...bierzemy wszystko co dobre z jedynki doprawiamy delikatnie jakimiś usprawnieniami, ale pewnie nadal przyjemnie sie w to gra.
Nawet sobie sprawy nie zdajecie ile w średniowieczu i za czasów rzymskich bylo homoseksualistów :)
Dobra recka, cos sie przynajmniej z niej dowiedzialem. I wlasnie, o takie recki mi chodzi.
Nie zawiodłem się, bo nie miałem dużych oczekiwań po dość banalnej jedynce, ale mimo wszystko szkoda potencjału...
Lordaeron cofam co powiedziałem. Nie chowaj rąk do kieszeni, książki pomogły.
Kolejna recka podnosząca ogólny poziom.
UWAGA PRYWATA!
Wciąż czekam na maila :D
plaski - nagadałeś sie??? już??? jak mnie wnerwiają tacy ludzie...
Jedynka była ekstremalnie prosta a tu jest jeszcze łatwiej? Masakra. Najpierw wielki zawód pt. SPORE teraz Fable II. Podobno King's Bounty jest jakimkolwiek wyzwaniem.
Cóż kilka innowacji i nic ciekawego . Przez cały materiał jedziecie po grze a po tym 81% ja bym dał max 70% ...
Podoba mi się !
Jestescie chyba jedynym serwisem który z uporem maniaka twierdzi ze Molunex obiecywał gruszki na wierzbie, akurat tym razem Lionhead dostał nauczkę po pierwszym Fable i trzymał jezyk za zebami kiedy wymagała tego sytuacja, czyzby ktos nie odrobil pracy domowej? A moze zapowiedzi pierwszej czesci przeniosły sie wam na płaszczyznę części drugiej? No bo skoro obiecywali w jedynce to musi być w dwójce!
Przy okazji to już tylko odniesione wrażenie z recenzji tekstowej jak i w formie video ale ktoś tu chyba na szybko przeleciał przez cała gre byle tylko móc szybko napisać recenzje i między słowami napisać- "pierwszy!!!111jeden"
tak samo jak Chudy.... chyba sobie ją odpuszczę.Moim zdaniem "jedynka" też była słaba
Neo12 --> Chyba się zaraz okocę... Fable 1 było grą doskonałą, ale dokładnie tak samo łatwą. Były te miksturki nieśmiertelności i zginąć się nie dało. Do tego gra była tak samo krótka! Główną fabułę dało się przejść w mniej niż 10 godzin. A jeśli ktoś nie był w stanie tego zrobić, to niech się nie nazywa hardcorowym graczem...
Podsumowując Fable 1 i 2 mają tak samo doskonałą muzykę, ładną, bajkową grafikę, kapitalne sterowanie, baaardzo niski poziom trudności i bardzo krótki czas rozgrywki. Czyli jeśli komuś podobała się jedynka, jedynym zarzutem dla dwójki powinno być to, że jest kopią jedynki w nowym sosie (czyt. z nowymi bajerami, jak pies, prace itd), a sama w sobie nie ma jakiejś dodatkowej głębi.
Cóż, wychodzi na to że nie mam czego przy tej grze szukać - jedynka była naprawdę fajna i ciekawa, za to dwójka... to nie dla mnie.
Fable II to dla mnie gra do bólu nudna i śmieszna. Już same stroje bohaterów to zwyczajna błazenada. Dziesięć godzin grania! To jest po prostu ujma na honorze gatunku cRPG. Takich gier nie powinno być. Jeszcze ta nieśmiertelność i zabawy z pieskiem. Brak zbroi! Beznadziejna gra. Grafa za bardzo kolorowa i upstrzona jak dla mnie. Molyneux to partacz. lepiej niech zajmie się plewieniem ogródka a nie grami.
Nie wiem jak otworzyć skrzynkę w gildii koło teleportu ??? Jakieś info ?? mi tam pisze żebym wszedł na stronę www.fable2.com , no to wchodzę , ale żadnych wskazówek tam nie znalazłem.
Tak poza tym to gierka fajna , podoba mi się praca u kowala , można nieźle kasy nawalić.
Fajna recenzja. Dzięki za nie owijanie w bawełnę, jako hardkorowy gracz chyba jednak odpuszczę sobie Fable II ...
@ lordpilot
Pierwsza część była mimo wszystko lepsza przynajmniej pod względem fabuły. W gruncie rzeczy jedyna zmiana na lepsze w stosunku do cz.1 to brak many dzięki czemu można grać magiem już na samym początku. Ogólnie mówiąc gra przyjemna ale dałbym jej tak 70% - nie powala na kolana zgodnie z obietnicami.
Chociaż Peter Molyneux ma fajne pomysły na grę to szczerze mówiąc, on nie umie ich wykorzystać...już się boje bo zapowiadał że ma plany na Fable 3,4,5...
ja sadze ze gra jest fajna :) chociaz faktycznie spodziewalismy wiecej... szczegolnie o fabule , bo faktycznie jest troche odgrzana.... oj piter grabisz sobie grabisz... oby z trojka bylo DUZO lepiej ;)
Cóż spodziewałem się czegoś więcej po tej grze. Była zapowiadana jako nieziemski produkt a wyszło trochę nie tak, jak się spodziewałem. Szkoda, jednak mimo wszystko chyba warto zagrać.
Trochę taki odgrzewany kotlet, ale ogólnie chyba warto zagrać.
lol, przez niemal całą recenzje lordareon ze skrzywioną miną wymienia wady gry, a na koniec 81%? Nie doszukałem się wystarczającego uzasadnienia dla tak wysokiej oceny...
I co z tego, że dla casuali ? A jedynka to dla kogo była, co :) ? Akurat pomału kończę (pierwszą część). I gra się miło - choć gra jest bardzo prosta. Tylko co z tego - czasem człowiek ma ochotę na coś skomplikowanego, a czasem prostego :)
Więc nie do końca rozumiem to świete oburzenie że gra jest dla casuali - po tym co widzę z recenzji to jest taka trochę lepsza kopia jedynki. Rozumiem, że jak ktoś nie miał styczności z pierwszą częścią to może się czuć nieco zawiedziony. Natomiast Ci którzy grali w częśc pierwszą na pewno nie liczyli że dwójka będzie "hardcorowa" :) Przecież to już z zapowiedzi wynikało że gra będzie prosta, łatwa i przyjemna (świetlisty szlak, walka max. uproszczona) - Peter M. tego nie ukrywał. Wręcz się tym chwalił :)
Ocena w sumie zasłużona, ale niektóre teksty mnie dobiły, zwłaszcza "z perspektywy polskiego gracza" - no tak polski gracz to przecież elita światowa :)
Tak czy siak - ja na razie nie kupię. Niedługo wychodzi parę lepszych tytułów :)
Bardzo fajna inicjatywa z tymi video recenzjami. Co do Fable 2 - dla tej gry kupiłem X360 (i GOW2) ale jestem już pewien że tej gry po prostu nie kupię. Casual game?! - Nie tego spodziewałem się po tej grze. Pozostaje mi czekać na GOW 2 :-D
bardzo fajnie sie to oglada i slucha, tak trzymac:)
[9] - dobre, uśmiałem się.
Osobiście mi gra się podoba. Nisko poziom trudności mnie cieszy nie każda gra musi być super trudna. Przynajmniej walki, nie wkurzają. System walki bardzo dobry, trochę obawialem się tej walki jednym przyciskiem, ale wyszło dobrze. Ale bardziej się nastawiałem na magię. Najszybszy sposób to chyba naładowanie do maksimum czaru "pchnięcie siły", zmiata przeciwników z powierzchni ziemi po prostu.
Świetny klimat, niezła grafika, kapitalna muzyka. Wątek fabularny już skończyłem, pod koniec się trochę rozkręciło i fabuła zaczeła, być ciekawa.
Pies okazał się fajnym patentem i pożytecznym. Znajduje skarby, pomaga w walce. Świetlista ścieżka wskazująca drogę do celu jest kapitalna, a jak ktoś narzeka że rozwiązanie, zbyt ułatwia rozgrywkę, to można to wyłączyć.
Ciśnienia na dalszą eksploracja świata za bardzo nie mam i chyba gra wyląduje na półce.
Dobry tytuł, nie zawiodłem się, ale też nie spodziewałem się bóg wie czego. Gra mnie nie interesowała, do zapowiedzi w Polygami, które były strasznie pozytywne i dobrze nastroiły mnie na ten tytuł. I okazało się że pochwały, były słuszne, gra jest świetna.
W końcu wszyscy wiedzą, że konsole to zwykłe zabawki
teraz tylko czekać jak jakiś "konsolowiec" zjedzie Cię za takie odzywki.
Świetna recenzja, naprawdę, trzymacie rewelacyjny poziom materiałów wideo! :)
A co do gry, cóż... Już gdzieś to pisałem - oby konwersja pecetowa była bardziej "hardcore'owa".. ;)
W końcu wszyscy wiedzą, że konsole to zwykłe zabawki, a pecety to prawdziwe maszyny do grania dla prawdziwych graczy... :]
gramy i recenzje to dwie, zupelnie rozne rzeczy. w tych pierwszych albo nie ma w ogole wartosciowania, albo jest takie troche z przymruzeniem oka. ogolnie w nich chodzi o prezentacje rozgrywki.
Szkoda że duża część video recenzji jest z cyklu gramy! ale i tak może być.
Bida z nędzą. Ja bym ocenił tą grę na 73%. A teraz z innej beczki. czy macie już w redakcji nowego MotorStorm'a? :P Kiedy pokażecie z niego jakieś materiały?
Dlaczego tak wysoka ocena?
Moim zdaniem co najmniej 10% bym odjął od koncowej oceny
Pierwszy xD
Nie lubię już tej gry,recka spoko
aha pierwszy jest
ReamiX==> starałeś się być