Magiczny Albion to bardzo tajemnicze miejsce. Odsłaniamy jego sekrety.
25 961 wyświetleń
(3:59)
31 lipca 2009
Najnowsza gra Petera Molyneux okazuje się być czymś innym, niż się spodziewaliśmy. Czy prawdziwi gracze mają tu czego szukać? (229)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Moim zdaniem gra jest pszecudna dawno niewidziałem takiej pięknej grafiki, muza tak samo tylko troche jej mało, ale najgorsze to że gra jest strasznie krutka pszeszłem ją zaledwie w 2 dni :( (sory za błędy) :P
nie ma to jak robic sobie dobrze piszac, ze skonczylo sie gre TRUDNA. nie wiem tylko, jaka jest przyjemnosc z grania, jesli polowe czasu rzucamy padem o sciane. fable2 nie jest wymagajaca manualnie, ale to niczego nie zmienia, poniewaz radosc, ktora oferuje, bierzemy z eksploracji i interakcji ze stworzonym swiatem. to taka pozycja, ktora daje przyjemnosc z samego grania, nie tylko z jej skonczenia. pisze to jako osoba, ktora ma nabite +10h, a fabularnie zaliczylo ledwie 1/3.
Podobna do I ale jest troche zmian
Ponieważ gra miała być świetna, olśniewająca ( jak zawsze) a tu dostaliśmy...bierzemy wszystko co dobre z jedynki doprawiamy delikatnie jakimiś usprawnieniami, ale pewnie nadal przyjemnie sie w to gra.
Nawet sobie sprawy nie zdajecie ile w średniowieczu i za czasów rzymskich bylo homoseksualistów :)
Dobra recka, cos sie przynajmniej z niej dowiedzialem. I wlasnie, o takie recki mi chodzi.
Lordaeron cofam co powiedziałem. Nie chowaj rąk do kieszeni, książki pomogły.
Kolejna recka podnosząca ogólny poziom.
UWAGA PRYWATA!
Wciąż czekam na maila :D
Jedynka była ekstremalnie prosta a tu jest jeszcze łatwiej? Masakra. Najpierw wielki zawód pt. SPORE teraz Fable II. Podobno King's Bounty jest jakimkolwiek wyzwaniem.
Cóż kilka innowacji i nic ciekawego . Przez cały materiał jedziecie po grze a po tym 81% ja bym dał max 70% ...
Podoba mi się !
Jestescie chyba jedynym serwisem który z uporem maniaka twierdzi ze Molunex obiecywał gruszki na wierzbie, akurat tym razem Lionhead dostał nauczkę po pierwszym Fable i trzymał jezyk za zebami kiedy wymagała tego sytuacja, czyzby ktos nie odrobil pracy domowej? A moze zapowiedzi pierwszej czesci przeniosły sie wam na płaszczyznę części drugiej? No bo skoro obiecywali w jedynce to musi być w dwójce!
Przy okazji to już tylko odniesione wrażenie z recenzji tekstowej jak i w formie video ale ktoś tu chyba na szybko przeleciał przez cała gre byle tylko móc szybko napisać recenzje i między słowami napisać- "pierwszy!!!111jeden"
tak samo jak Chudy.... chyba sobie ją odpuszczę.Moim zdaniem "jedynka" też była słaba
Neo12 --> Chyba się zaraz okocę... Fable 1 było grą doskonałą, ale dokładnie tak samo łatwą. Były te miksturki nieśmiertelności i zginąć się nie dało. Do tego gra była tak samo krótka! Główną fabułę dało się przejść w mniej niż 10 godzin. A jeśli ktoś nie był w stanie tego zrobić, to niech się nie nazywa hardcorowym graczem...
Podsumowując Fable 1 i 2 mają tak samo doskonałą muzykę, ładną, bajkową grafikę, kapitalne sterowanie, baaardzo niski poziom trudności i bardzo krótki czas rozgrywki. Czyli jeśli komuś podobała się jedynka, jedynym zarzutem dla dwójki powinno być to, że jest kopią jedynki w nowym sosie (czyt. z nowymi bajerami, jak pies, prace itd), a sama w sobie nie ma jakiejś dodatkowej głębi.
Cóż, wychodzi na to że nie mam czego przy tej grze szukać - jedynka była naprawdę fajna i ciekawa, za to dwójka... to nie dla mnie.
Fable II to dla mnie gra do bólu nudna i śmieszna. Już same stroje bohaterów to zwyczajna błazenada. Dziesięć godzin grania! To jest po prostu ujma na honorze gatunku cRPG. Takich gier nie powinno być. Jeszcze ta nieśmiertelność i zabawy z pieskiem. Brak zbroi! Beznadziejna gra. Grafa za bardzo kolorowa i upstrzona jak dla mnie. Molyneux to partacz. lepiej niech zajmie się plewieniem ogródka a nie grami.
Nie wiem jak otworzyć skrzynkę w gildii koło teleportu ??? Jakieś info ?? mi tam pisze żebym wszedł na stronę www.fable2.com , no to wchodzę , ale żadnych wskazówek tam nie znalazłem.
Tak poza tym to gierka fajna , podoba mi się praca u kowala , można nieźle kasy nawalić.
Fajna recenzja. Dzięki za nie owijanie w bawełnę, jako hardkorowy gracz chyba jednak odpuszczę sobie Fable II ...
@ lordpilot
Pierwsza część była mimo wszystko lepsza przynajmniej pod względem fabuły. W gruncie rzeczy jedyna zmiana na lepsze w stosunku do cz.1 to brak many dzięki czemu można grać magiem już na samym początku. Ogólnie mówiąc gra przyjemna ale dałbym jej tak 70% - nie powala na kolana zgodnie z obietnicami.
Chociaż Peter Molyneux ma fajne pomysły na grę to szczerze mówiąc, on nie umie ich wykorzystać...już się boje bo zapowiadał że ma plany na Fable 3,4,5...
ja sadze ze gra jest fajna :) chociaz faktycznie spodziewalismy wiecej... szczegolnie o fabule , bo faktycznie jest troche odgrzana.... oj piter grabisz sobie grabisz... oby z trojka bylo DUZO lepiej ;)
Cóż spodziewałem się czegoś więcej po tej grze. Była zapowiadana jako nieziemski produkt a wyszło trochę nie tak, jak się spodziewałem. Szkoda, jednak mimo wszystko chyba warto zagrać.
I co z tego, że dla casuali ? A jedynka to dla kogo była, co :) ? Akurat pomału kończę (pierwszą część). I gra się miło - choć gra jest bardzo prosta. Tylko co z tego - czasem człowiek ma ochotę na coś skomplikowanego, a czasem prostego :)
Więc nie do końca rozumiem to świete oburzenie że gra jest dla casuali - po tym co widzę z recenzji to jest taka trochę lepsza kopia jedynki. Rozumiem, że jak ktoś nie miał styczności z pierwszą częścią to może się czuć nieco zawiedziony. Natomiast Ci którzy grali w częśc pierwszą na pewno nie liczyli że dwójka będzie "hardcorowa" :) Przecież to już z zapowiedzi wynikało że gra będzie prosta, łatwa i przyjemna (świetlisty szlak, walka max. uproszczona) - Peter M. tego nie ukrywał. Wręcz się tym chwalił :)
Ocena w sumie zasłużona, ale niektóre teksty mnie dobiły, zwłaszcza "z perspektywy polskiego gracza" - no tak polski gracz to przecież elita światowa :)
Tak czy siak - ja na razie nie kupię. Niedługo wychodzi parę lepszych tytułów :)
Bardzo fajna inicjatywa z tymi video recenzjami. Co do Fable 2 - dla tej gry kupiłem X360 (i GOW2) ale jestem już pewien że tej gry po prostu nie kupię. Casual game?! - Nie tego spodziewałem się po tej grze. Pozostaje mi czekać na GOW 2 :-D
bardzo fajnie sie to oglada i slucha, tak trzymac:)
[9] - dobre, uśmiałem się.
Osobiście mi gra się podoba. Nisko poziom trudności mnie cieszy nie każda gra musi być super trudna. Przynajmniej walki, nie wkurzają. System walki bardzo dobry, trochę obawialem się tej walki jednym przyciskiem, ale wyszło dobrze. Ale bardziej się nastawiałem na magię. Najszybszy sposób to chyba naładowanie do maksimum czaru "pchnięcie siły", zmiata przeciwników z powierzchni ziemi po prostu.
Świetny klimat, niezła grafika, kapitalna muzyka. Wątek fabularny już skończyłem, pod koniec się trochę rozkręciło i fabuła zaczeła, być ciekawa.
Pies okazał się fajnym patentem i pożytecznym. Znajduje skarby, pomaga w walce. Świetlista ścieżka wskazująca drogę do celu jest kapitalna, a jak ktoś narzeka że rozwiązanie, zbyt ułatwia rozgrywkę, to można to wyłączyć.
Ciśnienia na dalszą eksploracja świata za bardzo nie mam i chyba gra wyląduje na półce.
Dobry tytuł, nie zawiodłem się, ale też nie spodziewałem się bóg wie czego. Gra mnie nie interesowała, do zapowiedzi w Polygami, które były strasznie pozytywne i dobrze nastroiły mnie na ten tytuł. I okazało się że pochwały, były słuszne, gra jest świetna.
W końcu wszyscy wiedzą, że konsole to zwykłe zabawki
teraz tylko czekać jak jakiś "konsolowiec" zjedzie Cię za takie odzywki.
Świetna recenzja, naprawdę, trzymacie rewelacyjny poziom materiałów wideo! :)
A co do gry, cóż... Już gdzieś to pisałem - oby konwersja pecetowa była bardziej "hardcore'owa".. ;)
W końcu wszyscy wiedzą, że konsole to zwykłe zabawki, a pecety to prawdziwe maszyny do grania dla prawdziwych graczy... :]
gramy i recenzje to dwie, zupelnie rozne rzeczy. w tych pierwszych albo nie ma w ogole wartosciowania, albo jest takie troche z przymruzeniem oka. ogolnie w nich chodzi o prezentacje rozgrywki.
Szkoda że duża część video recenzji jest z cyklu gramy! ale i tak może być.
Bida z nędzą. Ja bym ocenił tą grę na 73%. A teraz z innej beczki. czy macie już w redakcji nowego MotorStorm'a? :P Kiedy pokażecie z niego jakieś materiały?
Dlaczego tak wysoka ocena?
Moim zdaniem co najmniej 10% bym odjął od koncowej oceny
Pierwszy xD
Nie lubię już tej gry,recka spoko
aha pierwszy jest
ReamiX==> starałeś się być