Dziki Zachód powraca. I to z klasą.
24 849 wyświetleń
(5:09)
31 lipca 2009
Call of Juarez: Więzy Krwi to solidny sequel, w który powinien zagrać każdy fan gier akcji. Powrót na Dziki Zachód wyjątkowo udany! (472)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Call of Juarez jest the best ale pomimo to ma kilka błędów :
1: Pod schodami, nie na ścieżce mapy i w innych podobnych miejscach są bardzo słabe textury "od niechcenia" a do tego jest tam ciemno,
2: Bieganie nie różni si od zwykłego chodu,
3: Rewolwery nie eksplodują jak już je długo mamy w jedynce tak było :),
4: Wybuchy TNT są za małe tak samo jak palące się lampy ,
5: Krajobraz jest ok ale tutaj pojawia się coś w stylu błędu nr.1 Skały które widać z głównej ścierzki są dopracowane ale kiedy dojdziemy do jakiejś krawędzi i patrzymy na dolinę itp textury są rozmyte zrobione od niechcenia jak gry z 1995 ...
No i to tyle ale ile zalet ma ta gra :)
wnerwia mnie to że trzeba kupować abonament
To pierwsza polska produkcja godna uwagi. Grało się super! Ale gra oczywiście jak każda inna musi mieć błędy. Niektóre są denerwujące np. ciała znikają po kilkunastu sekundach. Ja po wyzabijaniu wszystkich zawsze zbierałem kase, a tymczasem nie wiedziałem gdzie są trupy.
Miałem okazję pożyczyć od znajomego tą gierkę i sprawdzić, ale osobiście mnie rozczarowała. Lubię klimaty dzikiego zachodu, jedynka mi się też nawet podobała (skończyłem ją) ale ta część w połowie gry mnie przestała bawić i skończyło się na wykasowaniu i oddaniu płytki... Cieszę się jedynie że jej nie kupiłem:))
możecie mówić co chcecie ale dla mnie ta gra jest niesamowita :D kupiłem sobie edycje kolekcjonerska i nie żałuje, chociaż krótka, ale mało tak dobrych gier.
Gra to cudo jednym słowem pozdro i szacun dla Techlandu bo są Polakami którzy robią super gry ;p
nastepną kwestią kolo miał racje po skończeni niby jest 4,20 min u mnie było to ponad 5 godzin ale grałem w nią nie wiem czemu kilka dni i to po parę ładnych godzin nawet wydawało mi sie że spendziłem ok 12 h przed komputerem grając w COJ poprostu licznik nie dodaje katscenek których jest masa i są one super dodają smak itd i klimat nastepnie to zadania poboczne które sa tez super ;p
i sa one potrzebne by kupić nowe bronie z wyszych półek ;]
gra nie jest krótka podkreślaj jest normalna ;p a temu pokazuje po kilka godzinach gry tylko np 5 h bo i tu jest wada złe dopracowanie licznika gry który nieliczy wiekszości zabawy ;p
pozdro warto kupić tą grę bo jeszcze żeby tego było mało ją mozna przejść na 2 sposoby bo sa dwie postacie ;p
czyli dochodzi tutaj do naprawde długiej zabawy polecam ;]
4 i pół godziny na przejście gry to mało, ale trzeba pamiętać, że przy naszej śmierci licznik się zeruje, a poza tym mamy 90 minut przerywników filmowych.
Call of Juarez: Więzy Krwi to chyba Prequel a nie Sequel.
Oczywiście podoba mi sie ta i podoba sie też Crysis. Nie wiem co do niej macie :D To pierwsza gra, w której zdecydowałem sie od początku naparzać na hardzie :)
dla mnie jest to śmieszne zawsze jak wyjdzie jakaś nowa gra to widzę komentarze typu:
ja przeszłem w 8 godz, ja 6 godz... czy wy gracie na czas...
Jedna z wad : brak zniszczeń otoczenia . Widział ktoś kiedyś na westernie wybuchający woz??? hahahahahaha , brawo recenzenta .
Naprawdę świetna gra. Polecam. Grałem wcześniej w Crysis: Warhead, i choć uważam, że to bardzo dobra gra (chociaż strasznie krótka), to w CoJu jest więcej akcji i fajniejszy klimat. Poza tym CoJ na moim kompie wygląda i śmiga dużo lepiej niż Warhead.
Już miałem zamawiać tą gierkę ale przy wspomnianym czasie gry wolę zamówić stalkera czyste niebo, w którego jeszcze nie grałem, CoJ wygląda bardzo fajnie ale mimo wszystko za krótka, gra na jeden wieczór jak dla mnie a to trochę za mało... Nawet przy tym co pisze NITRO_TECHLAND wcale mnie to nie przekonuje. Pozdrawiam
[45]NITRO_TECHLAND: no faktycznie nadgorliwosc bo tak inuicyjnie patrzac celem developerow powinno byc zawyzanie czasu gry a nie zanizanie ;] szczytne i szczere z Waszej strony, ale faktycznie sie to czkawka odbija :) swoja droga ciekawy jestem jak by wypadly inne 'krotkie' gry, gdyby statystyka byla zliczana wlasnie tak.
całikiem przyjemne...własnie te osłony są beznadziejne ;/ dla mnie są one niewygodne wole zwykłe takie jak w GoW, GTA IV ... pfff 4 godz to sie gra w gre po trochu a nie kurcze siada się i gra się do oporu...dla mnei za duża ta ocena ;/
szczerze mowiąc wole 4 godziny intensywnej i ciekawej rozgrywki niz 20 godzin łażenia po pustych domkach, z czego połowa czasu to jeszcze ładowanie lokacji które już widziałem :)
jak to jest w niektórych grach, nie lubie jak ktos marnuje mój czas. Coj trwa tyle co przeciętna strzelanka na konsole + multi całkiem ciekawy. Dla mnie to dobra gierka warta zagrania.
Witam
Chciałbym coś sprostować a mianowicie czas gry.
Rzeczywiście jako developer chyba przesadziliśmy z nadgorliwością :)
Licznik czasu gry liczy TYLKO i WYŁĄCZNIE czas gry fabularny. To znaczy nie liczy wgrywania leveli, cinamticów etc (których jest ponad 90 minut !). Również jesli dany level będziemy próbowali przechodzić 15 razy, ponieważ zostaliśmy zabici 15 razy gra policzy nam tylko czas gry od sejvu który popchnął fabułę dalej. Jest to oczywiście dobre rozwiązanie dla osób które ani razu nie zginą i liczą sobie swój rzeczywisty czas gry (np. do statystyk) ale rzeczywiście większość z recenzentów na świecie używa tej statystyki, aby określić czas gry. Niemniej powtarzam - to trochę nasza developerska nadgorliwość przyczyniła się do takich opinii.
Pozdro!
P.S. Fajna recka :)
Muszę przyznać że zachęciliście mnie tą video-recenzją :-)
Są dziwni!!!! ;D
Tyle filmów z serii GRAMY na temat CoJ, tacy zachwyceni nią byli..... a dali 86 % :D
W jedynkę nie grałem, ale tą gierkę lece kupić jeszcze dziś!
LUKASZUNIO01 ----> o którego CoD'a Ci chodzi ? bo jezeli o WaW to się zogdzę... no ale Modern Warfare nie możesz zarzucić braku klimatu ;)
1. To prequel a nie sequel
2. Jak skończyłeś w 4 godziny to założę się, że misji pobocznych nie wykonywałeś.
Czas rozrywki mi nie przeszkadza bo przejdę ją minimum 2 razy bo miodna jest. Teraz odblokowałem tryb very hard :D A zresztą posiada całkiem ciekawy, jeden z lepszych w porównaniu do ostatnich produkcji tryb multiplayer
Gra jest aktualnie dla mnie najlepszą grą tego roku, a najlepszym FPS w jakiego grałem. Nie przypadło mi do gustu takie call of duty :/ Klimatu nie czuć, fabuła denna, i ile razy można wojnę wygrywać :D Tu Taj jest różnorodnie, nie nudzi się, gra wspaniała. Jedyne co mogę zarzucić to brak co-opa, ale wylewający się westernowy klimat robi swoje
Idę grać
Raczej prequel. Na końcu te napisy końcowe - mamy 2008 rok jeszcze? :P
Sequel, a nie Prequel ??
Ale recenzja jak najbardziej OK
Każdy ma swoje zdanie ale ja uważam, że gra, na której przejście potrzeba 4 godzin nie jest warta więcej niż 40 złotych. Tyle :P
40zł to max i to tylko w dniu premiery :P
Tej gry, to chyba nawet piratom się ściągać nie opłaca. Bardzo dobrze, że recenzent wspomniał o długości rozgrywki, bo powoli szykowałem się do zakupu, uff dobrze, że obejrzałem tę recenzję.
O co chodzi z tym "puki co polecam" ? Recenzent przeszedł całą grę i dalej nie wie jak ją ocenić ? A może to zależy od pogody i humoru ? Po za tym dobra videorecka.
4 i pół godziny??!! Przecierz to przy jednym góra dwóch posiedzeniach można przejść!
@up 200zł to chyba na xbox i ps3 ci chodzi?
Gra kosztuje 200 zł, a oferuje 4 godziny zabawy? Czy ktoś tutaj na głowę upadł?! Lubie krótsze gry, bo nie mam za wiele czasu na granie, ale tutaj twórcy ostro przesadzili.
mały_17a --> reklamy to czasami nawet 40 min (wiem, bo sprawdzałem) więc niedługo rzeczywiście gry mogą być krótsze.
TobiAlex<---- Stary, chcesz powiedzieć, że nie będąc na utrzymaniu mamusi masz więcej czasu na granie niż jak chodziłeś do podstawówki/gimnazjum/liceum? o.O No to widzę dwie możliwości:
1) Jesteś studentem filozofii/europeistyki/slawistyki tudzież innego kierunku, na którym się nic nie robi a po jego skończeniu pracodawca zaproponuje ci łopatę.
2) Twoja praca polega na zmywaniu naczyń, układaniu maszynek do golenia na taśmę lub podobnym zajęciu. Przy okazji nie masz żadnych znajomych ani dziewczyny/żony nie mówiąc już o dzieciach.
Oczywiście zgadzam się z wami chłopaki/dziewczyny, że może troszeczkę może dramatyzowałem z tym "pół roku" ale spójrzcie:
1. RPG. Kiedyś graliśmy w Baldura, Fallouta, Torementa, Icewind Dale, na których przejście potrzeba było średnio około 350h czyż nie? Dzisiaj twórcy tak oto się reklamują "Niezwykle długa i wciągająca fabuła! Na przejście gry potrzeba około 40h, a jeżeli chcesz wykonać wszystkie poboczne misje aż 60h!". Wystarczy porównać Fallouta 1 i 2 z trójką, starsze gry z serii Elder Scroll i Obliviona. Również NWN2 przy swojej pierwszej części wypada blado. Wydaje się, że tylko Bioware stara się trzymać tutaj poziom chociaż i tak nie łudzę się, że długość Dragon Age będzie chociaż w połowie taka jak Tormenta.
2. FPP. Omawiany tutaj Call of Juarez, na przejście gry potrzeba 4h... Wgniata w fotel akcja tak? Jest super grafika? Czy pamiętacie takie gry jak Doom, Quake, Duke Nukem 3D, Unreal, Half-life, a nawet pierwszy Medal of Honor czy Call of Duty? Każda z tych gier w dniu swojej premiery miała super grafikę a akcja była jak na tamte czasy niewiarygodnie dynamiczna. Mimo tego każda z tych gier oferowała o wiele więcej godzin zabawy niż 4h...
O innych gatunkach się nie wypowiadam bo w symulatory nie gram, przygodówki też nie a z RTSów to tylko Starcraft i Warcraft. Kiedyś lubiłem serię C&C ale w nowsze części tworzone przez EA nie grałem więc nie mogę porównywać długości RA2 z RA3 czy chociażby Tiberian Sun z Tiberium Wars.
Każdy ma swoje zdanie ale ja uważam, że gra, na której przejście potrzeba 4 godzin nie jest warta więcej niż 40 złotych. Tyle :P Dzięki jeżeli ktoś przeczytał do końca te moje wypociny :)
Ja ja się graniem delektuje i męcze grę najczęście aby zobaczyć all, a jak się nie da to gram drugi, trzeci, kolejny raz dla mnie dobra gra starcza na dość długo. W roku kończe do 30-40 tytułów i traktuje to jako przyjemność, a nie sport.
Polecam również
http://www.gametrailers.com/video/review-call-of/52290 (wideo recka ENG)
Tak jak to wszędzie: Zwracają uwagę na brak Co-Op i zachwalają multiplayer jako taki. Szczególne uznanie wszędzie budzi tryb napadu na bank.
Ogólna ocena od gametrailers.com to 8!
Według mnie jest super! Na zachodzie gra zbiera bardzo dobre noty!
Od Game Informer gra dostała 8!! (MEGA dobra ocena jak na polską grę)
Link do krótkiej recki:
http://www.gameinformer.com/Games/Review/200908/R09.0630.1139.28521.htm
Powiem szczerze że nie spodziewałem się tak dobrej oceny od tego cenionego magazynu. Myślałem że spojrzą gdzie to wyprodukowali i dadzą 7. A tu proszę..
Zaczyna się bardzo pozytywnie.
więzy krwi to chyba prequel co nie?
Fortel -> na Steam'ie "Metascore" 79%
Tytkam ->
Czy taka gra ktora przechodziles pol roku byla dynamiczna? Moze jak na ówczesne standardy tak ale dzisiaj od gry wymaga sie "filmowych akcji", gracz chce zeby sie ciagle cos dzialo. Poza tym jakimi czynnikami był wydłużany czas gry? Ilosciami map? sztuczna inteligencja przeciwnikow? Nie bylo wielu map ani wysokiego AI przeciwnikow. Ten długi czas jaki potrzeba było na ukonczenie gry byl spowodowany tym, ze aby ukonczyc dany etap musiales sie nauczyc schematu (np. aha teraz pojawi sie przeciwnik z lewej potem 2 z prawej, nastepnie boss ktorego pokonam gdy podejde do niego bardzo blisko wystapi "bug" on nie bd mnie atakowal a ja go zabije).
PS. 4 godziny to rzeczywiście krótko jednak nie przesadzajmy ze gry chcemy przechodzic tygodniami (no chyba ze naprawde przez caly czas zachowana byłaby dynamicznosc, roznorodnosc itd ale to raczej nie mozliwe)
trochę ponad 4 godziny grania i 86%? Chyba się starzeję... Teraz tylko grafika, grafika i grafika się liczy... Sikam na grafikę! Ja chcę znów grać gry na, których przejście potrzeba było pół roku a nie jednego wieczora...
Ciekawe jak wypadnie poza granicami kraju.
Deell --> Moglibyście w sumie zrobić jakąś rubryczkę z ocenami z ważniejszych zagranicznych pism, serwisów. Może nie we wszystkich grach ale w tych ważniejszych coś takiego byłoby fajne.
Co do gry wypowiem się jak zagram. Na razie gram w pierwszą część i jest bardzo solidna.
Nareszcie jakaś video recenzja. Mam nadizeję, że pójdziecie za ciosem i zrobicie jeszcze video porady. oczywiście do Call of Juarez: Bound in Blood
W recenzji wystawiliście ocenę 86% natomiast w wideo recenzji 89%???