Druga część - wady
12 803 wyświetlenia
(12:00)
12 września 2014
W drugiej części Przeglądu Tygodnia omawiamy wady i problemy premiery mijającego tygodnia, czyli Destiny. Co poszło nie tak i dlaczego?
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nie podoba mi się w ogóle ta gra, tak naprawdę tych opcji wydaje się tylko sporo, ale ciągle robimy to samo i nie jest to wcale takie epickie jak w borderlands czy w diablo.
Dobry Przegląd Tygodnia - fajnie przedstawiliście plusy i minusy nowej gry od Bungie! :)
-->Irek 22
Sam sobie odpowiedz na temat recenzentów. Gamespot:
Titanfall: -no solo/-no coop/przeciętne pvp -ocena 9
Destiny: przeciętne solo/ świetny coop/ świetne pvp - ocena 6
Tytle w tym temacie. Gra dopieszczona, bez większych błędów, z lepszą grafiką, muzyką i jakieś 10 * więcej zawartości dostaje takie oceny? Jasne jest dla mnie, że to odpowiedź na hype, a nie rzeczywista ocena gry. I tak jak napisałem wcześniej. Wszyscy czepiają się fabuły, a jednocześnie -nawet negatywne głosy - przyznają jak dobrze zaimplementowano mechanikę strzelania i czucie broni. To co do cholery jest ważne w strzelankach
z powtarzalnym grindem leveli i przedmiotów? Fabuła, czy mechanika gry?
To już na starcie jest bardzo duża gra, obecnie mam ok. 40+ godzin przegranych i nie skończyłem jeszcze fabuły głównej, co więcej nie doleciałem jeszcze do marsa. Gra jest fantastyczna, narzekacze to chyba tylko ci co jej nie widzieli. Jak na start jest świetnie w tym miesiącu dojdzie kilka nowych rzeczy więc ja osobiście jestem zachwycony.
--->tanya666 - przy moim całym szacunku do BL2 to BL2 jest na każdej płaszczyźnie gorsze, od grafiki, muzyki na gameplay kończąc.
--->Irek22 - Destiny jest nastawione przede wszystkim na coopa, a biorąc pod uwagę skalę i sposób grania znany z serii Halo, gameplay jest nieziemski.
Ciężko jest zrecenzować ten tytuł w tak krótkim czasie ci co to zrobili, nie mieli możliwości zobaczyć wszystkiego. Nie mieli możliwości nawet przejścia strików w formie vanguard, bo tam potrzeba mieć b. wysokie poziomy. Sam układ gry też się zmienia - idzie w kierunku poziomu legendary z Halo.
btw zauwazylem ze wykorzystaliscie fragmenty gameplayu z filmikiem z Hedem
no coz, mialem ogromne nadzieje co do tej gry....zagram ale nie jaram sie tak jak poczatkowo
Pod koniec końców po co ten Hejt? Każdy gra w co chce i w to co lubi i jeżeli gra się nie podoba to teksty na niektórych ludzi poziomio są po prostu zbędne. Recenzja "Przegląd Tygodnia" jest mało wiele trafna i tak jak my, normalni ludzie/gracze tak i ekipa Gry-Online ma prawo do własnego poglądu więc nie ma co tutaj pojeżdzać po nich tylko dlatego, że albo to miewają jakieś problemy techniczne czasem w swoim filmach czy też puszczają recenzję Destiny w dwóch odcinkach Przeglądu Tygodnia. Na prawdę nie płacimy tak wielkich pieniędzy za abonament, żeby aż tak się przez to wściakać :D A co jak co Destiny wyszło i narobiło szumu i chłopaki dobrze trafili omawiając temat.
Ja osobiście jestem na Tak jeżeli chodzi o Destiny, gra po prostu mi przypasowała, widocznie nie potrzebuje rozbudowanej fabuły, żeby dobrze się bawić. Jak byliście dzieciakami na przykład to czy Mario potrzebował rozbudowanej fabyłu? :P
Polecam najpierw gre sprawdzić na game-play'ach albo pograć najlepiej samemu i się przekonać. Pozdrawiam ludzi z rozumem i tych co są lepsi od "hejtu".
Naczelnyk [17]
Problemem Destiny jest hype i reklamy Activision, które w niektórych środowiskach wygenerowały sporo hejtu w kierunku gry.
Ciekawa teoria... Chcesz powiedzieć, że fachowi recenzenci (nie ta banda dzieciaków i fanbojów z zakładek "user") ulegają hejtowi?
Cóż, wytłumaczenie (jak zawsze!) może być tylko jedno - Activision pewnie za mało im posmarowało za te recenzje i nie przewidziało tak wygórowanych finansowych żądań recenzentów w rzekomym 500 mln $ budżecie Destiny (nawet jeśli ten budżet jest rozłożony na 10 lat)...
Gdyby Destiny wyszła bez jednej reklamy recenzenci umierali by z zachwytu, gwarantuję ci.
Gwarancję można mieć na coś, co istnieje. Nie jesteś w stanie ani tego zagwarantować ani dowieść i nikt nie jest w stanie tego sprawdzić. Fakty są natomiast takie, że reklamy Destiny są na każdym kroku. I fakty są też takie, że recenzenci nie umierają z zachwytu nad tą grą.
Nawiasem mówiąc, jeśli w ogóle jest jakiś hejt na Destiny, to jest on nieporównywalnie mniejszy w stosunku do tego, co spotkało Łże_Dogs.
A jednak jakimś cudem, mimo olbrzymiego hajpu i wszechogarniającej reklamy, produkcja Ubisoftu ma lepszą średnią (przede wszystkim - podobnie jak Destiny - w wersji na PS4, która w obu przypadkach jest najbardziej miarodajna).
Jak to więc jest? W obu przypadkach był/jest hejt (przy czym w przypadku gry Ubisoftu dużo większy bo tam był ewidentny wałek, który przejdzie do historii elektronicznej roz(g)rywki, natomiast w przypadku Destiny w żadnym razie nie można o jakimkolwiek wałku powiedzieć). W obu przypadkach był/jest olbrzymi hajp. Ubisoft posmarował, a Activision nie...? [pytanie retoryczne]
Borderlands wygląda lepiej niż to Destiny (Gameplay, Co-op, historia). Na grafike nie patrze bo nie ma ona znaczenia.
@oryniak masz rację w dupie mam to że ją wszędzie reklamują. Gra jest niesamowicie płytka! Płytka w każdym znaczeniu tego słowa! Gra jest kijowa dla płytkich użytkowników konsol. OMG jest naprawdę tyle fajnych gier o których można gadać 40 minut. No ale panowie to nie jest ta. Ja nie chcę o niej słuchać, nie chcę jej oglądać. Tym bardziej przegląd tygodnia w moim mniemaniu (może się mylę) ale przegląd to oznacza przegląd całego rynku, całej branży a wyszło tylko Destiny?! Panowie Kacper i Del ale wy typowo gracie oboje w tą samą grę? Nie powinien być podział obowiązków? Kurde panowie jak odpalam przegląd to chcę się dowiedzieć co tam słychać w branży a nie słuchać jak monotonna i (tak znowu!) płytka jest ta gra. Boże pisze to cały czas was słuchając w tle i pieprzycie cały czas o tym samym. Łapka w dół za każdy przegląd opisujący jedną tą samą grę (w dwóch częściach przegląd!). Nie lepiej rozszerzyć Gramy! na dwie części? Np. Gramy cz.1 (typowe gramy) i część podsumowująca(recenzująca) czyli omówienie wad i zalet. Ale panowie to jest lenistwo, wypełnienie nazwy przegląd tygodnia czymś co jest recenzją jednej gry która jeszcze nie trafiła do wszystkich. Panowie mam nadzieje że przegląd zmieni swoją postać. Kłaniam się. Dziękuje.
Regularny widz TVgry.pl.
Naprawdę mam w nosie fabułę, jeżeli gra oferuje fajny coop i rewelacyjne pvp. Liczy się po prostu gameplay, a w tym Destiny wymiata.
assassin47 2014-09-12 - 22:31
Brać gre na PS3 czy zbierać na konsole PS4? xD
Na razie masz darmowy upgrade gry z PS3 na PS4, nie wiem do kiedy promocja będzie ważna.
verrion
"PvE to nawet nie jest MMO, mega nuda, kilka mini rajdów
PvP taki mały biedny Titanfall"
Titan-co? Takie bzdury może wygadywać tylko ktoś kto w Destiny nie zagrał ani minuty. A może się mylę? może nie zagrałeś ani minuty i jesteś zwykłym hejtero -pyskaczem? Jaki masz tag?
Irek22
"nastawionym na multi, to spodziewałem się gigantycznych lokacji na bardzo dużej liczbie planet i księżyców, przy której to liczbie TOR się schowa"
-------------
Jak na starter jest nieźle. Lokacje są duże i jest na nich sporo ciekawych miejsc, ale nie na poziomie wielkości mmo. Myślę, że wynika to z tego, że lokacje projektowane pod FPS muszą być dużo bardziej szczegółowe i dopieszczone. I to widać w grze. Lokacje wyglądają po prostu rewelacyjnie, nie jest sztuką walnąć prosty teren i teksturę trawy.
"Ba, jak na tak hajpowaną (druga po Łże_Dogs w tym roku?) grę, to nawet nie "stosunkowo niska", lecz po prostu niska"
-------
No cóż, recenzenci z pewnością doceniają fabuły takich gier jak Battlefield czy CoD. Nawet jak popatrzymy na świat mmo, wowa, wildstar, elder scrolls, to wszystko wręcz kipi od 'powalającej' fabuły. Fabuła Guild Wars 2 wgniatała w fotel...zaraz
Problemem Destiny jest hype i reklamy Activision, które w niektórych środowiskach wygenerowały sporo hejtu w kierunku gry.
Gdyby Destiny wyszła bez jednej reklamy recenzenci umierali by z zachwytu, gwarantuję ci.
Przegląd tygodnia? Bez jaj! Myślałem chociaż, że w II części wspomnicie o czymś innym. Rozgadujecie się w stu filmach o grze na którą w PL nikt tak naprawdę nie czekał i która okazała się tak naprawdę średnia. Dostosujcie materiały do naszego rynku a nie jak amatorzy z krajów 3 świata kopiujcie zachodnie media growe.
W ogóle nie czekałem na ten tytuł i był od początku u mnie skreślony ze względu na to, że jest nastawiony przede wszystkim na multi, tak że potraktowanie singla "na odwal się" mnie za bardzo nie zaskoczyło. Choć beznadziejna fabuła, a nawet - jak twierdzą Kacper i Del - w zasadzie jej brak, jednak nawet wobec moich oczekiwań jest niesmacznym "osiągnięciem".
Niemniej jednak, skoro jest to gra zrobiona za jakąś gigantyczną ilość kapuchy przez wielkie/"wielkie" Bungie będąca przy tym zupełnie nowym IP i nastawionym na multi, to spodziewałem się gigantycznych lokacji na bardzo dużej liczbie planet i księżyców, przy której to liczbie TOR się schowa. A tymczasem...
Od razu się przyznam, że za bardzo nie interesowałem się tym tytułem i nie wykluczam, że od początku było wiadomo, iż nie będzie to cała nasza galaktyka z ogromną liczbą bardzo dużych lokacji, więc nie wykluczam, że moje negatywne zaskoczenie wynika właśnie z niewiedzy. Niemniej jednak fakty są takie, że ta gra jawi mi się jeszcze mniej interesująco i zdecydowanie mniej intrygująco niż to było wcześniej (a że wcześniej w ogóle mnie nie interesowała...).
PS
Przed obejrzeniem tego materiału zaskoczeniem była dla mnie także stosunkowo niska średnia na Metarcitic. Ba, jak na tak hajpowaną (druga po Łże_Dogs w tym roku?) grę, to nawet nie "stosunkowo niska", lecz po prostu niska. Jednak po obejrzeniu materiału Facpra i Dela zaskoczony obecnymi 75% już w żadnym stopniu nie jestem.
W bungie.net macie opisy wszystkiego, poza tym jest świetna aplikacja na iphona/androida więc wszystko jest pod ręką. Fabułę piszą gracze, opowieść jest minimalistyczna jak w serii souls, ale wszystko można odszukać i się domyślić, poczytać w grimoire.
Ale przecież w tą markę mają być pompowane ogromne pieniądze tak? czy to nie tu...? Na premierę wypuścili jakiś ochłap ale gra przecież będzie jeszcze rozwijana... każde mmo z początku zazwyczaj jest na hype-owane a po krótkim czasie okazuje się że jest słabe, ale z czasem po wielu updateach rozwija skrzydła ;p
dodam jeszcze ze jest film ktory laczy sie ksiazka + gra ale nie mozemy pisac swojej histori bo nikim nie sterujemy w nasza unikatowa strone tylko ogladamy
no i muzyka ktora dla mnie tez fabuly jak gra nie musi miec ale klimat najwazniejszy jest
fajnie ze pomoglem moze komus kto cale zycie szukal ksiazki w grach...
a co do kierowania postacia w swiecie to wole kazdym czynem kazda podroza decydowac gdzie ide jak rozwijam sie i czym gram niz szablonowe wybory w gadkach z npc....
nie zgodze sie 500 milionow i znana firma gwarantuja ze gra bedzie poteznie rozwijana z miesiaca na miesiac....
a nie jakied gnioty z kikstarterow raz koles tu pisze ze to jest marny titan fall ( titan fall jest marny to akurat sie zgadza nie ogarniasz widac odrazu jak porownujesz te gry...
a co do naracji to nie wiem jacy z was prosi w tych grach-online u was czesto mikrofon trzeszczy i sa problemy z dzwiekiem a udajecie osoby rozeznane w 100% w kazdym aspekcie gry i jej procesu tworzenia kazdy z was by zastapil 500 pracownikow Bungie to moze sami gry robcie jak tak sie znacie????....
ulatwie wam zycie
GRA = Gameplay = brak fabuly poniewaz cala historie piszemy grajac... w grze jest tez klimat ktory jest dla mnie wazniejszy od fabuly...
KSIAZKA = Fabula = brak grafiki...
del jest z tarcza!
PvE to nawet nie jest MMO, mega nuda, kilka mini rajdów
PvP taki mały biedny Titanfall
nie wiem po co ten szum i nawet cały przegląd tygodnia dla tak miernej gry!
połowę tego co władowali w reklamę powinno trafić w produkcję, chociaż prawda jest taka że contentu będzie trochę, ale SPRZEDAWANE w przyszłości, no to powodzenia.
przewijam filmik a tu ciągle destiny, to miał być przegląd tygodnia a nie przegląd "top trendu"
Liczyłem na trochę więcej od Destiny. Beta mnie urzekła próbką dialogów, czasami niepokojącym i tajemniczym klimatem oraz potencjalnie ciekawym uniwersum.
I tak pewnie kupię dla samego gameplay'a w coop'ie i trybu versus, które są świetne, ale parcia takiego już nie mam.
Zobaczymy, jak Destiny będzie dalej się rozwijać, bo na razie te minusy są na tyle poważne według mnie, że chyba wstrzymam się z zakupem.
Brać gre na PS3 czy zbierać na konsole PS4? xD