Druga część - wady
12 746 wyświetleń
(12:00)
12 września 2014
W drugiej części Przeglądu Tygodnia omawiamy wady i problemy premiery mijającego tygodnia, czyli Destiny. Co poszło nie tak i dlaczego? (4804)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
-->Irek 22
Sam sobie odpowiedz na temat recenzentów. Gamespot:
Titanfall: -no solo/-no coop/przeciętne pvp -ocena 9
Destiny: przeciętne solo/ świetny coop/ świetne pvp - ocena 6
Tytle w tym temacie. Gra dopieszczona, bez większych błędów, z lepszą grafiką, muzyką i jakieś 10 * więcej zawartości dostaje takie oceny? Jasne jest dla mnie, że to odpowiedź na hype, a nie rzeczywista ocena gry. I tak jak napisałem wcześniej. Wszyscy czepiają się fabuły, a jednocześnie -nawet negatywne głosy - przyznają jak dobrze zaimplementowano mechanikę strzelania i czucie broni. To co do cholery jest ważne w strzelankach
z powtarzalnym grindem leveli i przedmiotów? Fabuła, czy mechanika gry?
To już na starcie jest bardzo duża gra, obecnie mam ok. 40+ godzin przegranych i nie skończyłem jeszcze fabuły głównej, co więcej nie doleciałem jeszcze do marsa. Gra jest fantastyczna, narzekacze to chyba tylko ci co jej nie widzieli. Jak na start jest świetnie w tym miesiącu dojdzie kilka nowych rzeczy więc ja osobiście jestem zachwycony.
--->tanya666 - przy moim całym szacunku do BL2 to BL2 jest na każdej płaszczyźnie gorsze, od grafiki, muzyki na gameplay kończąc.
--->Irek22 - Destiny jest nastawione przede wszystkim na coopa, a biorąc pod uwagę skalę i sposób grania znany z serii Halo, gameplay jest nieziemski.
Ciężko jest zrecenzować ten tytuł w tak krótkim czasie ci co to zrobili, nie mieli możliwości zobaczyć wszystkiego. Nie mieli możliwości nawet przejścia strików w formie vanguard, bo tam potrzeba mieć b. wysokie poziomy. Sam układ gry też się zmienia - idzie w kierunku poziomu legendary z Halo.
btw zauwazylem ze wykorzystaliscie fragmenty gameplayu z filmikiem z Hedem
no coz, mialem ogromne nadzieje co do tej gry....zagram ale nie jaram sie tak jak poczatkowo
Pod koniec końców po co ten Hejt? Każdy gra w co chce i w to co lubi i jeżeli gra się nie podoba to teksty na niektórych ludzi poziomio są po prostu zbędne. Recenzja "Przegląd Tygodnia" jest mało wiele trafna i tak jak my, normalni ludzie/gracze tak i ekipa Gry-Online ma prawo do własnego poglądu więc nie ma co tutaj pojeżdzać po nich tylko dlatego, że albo to miewają jakieś problemy techniczne czasem w swoim filmach czy też puszczają recenzję Destiny w dwóch odcinkach Przeglądu Tygodnia. Na prawdę nie płacimy tak wielkich pieniędzy za abonament, żeby aż tak się przez to wściakać :D A co jak co Destiny wyszło i narobiło szumu i chłopaki dobrze trafili omawiając temat.
Ja osobiście jestem na Tak jeżeli chodzi o Destiny, gra po prostu mi przypasowała, widocznie nie potrzebuje rozbudowanej fabuły, żeby dobrze się bawić. Jak byliście dzieciakami na przykład to czy Mario potrzebował rozbudowanej fabyłu? :P
Polecam najpierw gre sprawdzić na game-play'ach albo pograć najlepiej samemu i się przekonać. Pozdrawiam ludzi z rozumem i tych co są lepsi od "hejtu".
Naczelnyk [17]
Problemem Destiny jest hype i reklamy Activision, które w niektórych środowiskach wygenerowały sporo hejtu w kierunku gry.
Ciekawa teoria... Chcesz powiedzieć, że fachowi recenzenci (nie ta banda dzieciaków i fanbojów z zakładek "user") ulegają hejtowi?
Cóż, wytłumaczenie (jak zawsze!) może być tylko jedno - Activision pewnie za mało im posmarowało za te recenzje i nie przewidziało tak wygórowanych finansowych żądań recenzentów w rzekomym 500 mln $ budżecie Destiny (nawet jeśli ten budżet jest rozłożony na 10 lat)...
Gdyby Destiny wyszła bez jednej reklamy recenzenci umierali by z zachwytu, gwarantuję ci.
Gwarancję można mieć na coś, co istnieje. Nie jesteś w stanie ani tego zagwarantować ani dowieść i nikt nie jest w stanie tego sprawdzić. Fakty są natomiast takie, że reklamy Destiny są na każdym kroku. I fakty są też takie, że recenzenci nie umierają z zachwytu nad tą grą.
Nawiasem mówiąc, jeśli w ogóle jest jakiś hejt na Destiny, to jest on nieporównywalnie mniejszy w stosunku do tego, co spotkało Łże_Dogs.
A jednak jakimś cudem, mimo olbrzymiego hajpu i wszechogarniającej reklamy, produkcja Ubisoftu ma lepszą średnią (przede wszystkim - podobnie jak Destiny - w wersji na PS4, która w obu przypadkach jest najbardziej miarodajna).
Jak to więc jest? W obu przypadkach był/jest hejt (przy czym w przypadku gry Ubisoftu dużo większy bo tam był ewidentny wałek, który przejdzie do historii elektronicznej roz(g)rywki, natomiast w przypadku Destiny w żadnym razie nie można o jakimkolwiek wałku powiedzieć). W obu przypadkach był/jest olbrzymi hajp. Ubisoft posmarował, a Activision nie...? [pytanie retoryczne]
@oryniak masz rację w dupie mam to że ją wszędzie reklamują. Gra jest niesamowicie płytka! Płytka w każdym znaczeniu tego słowa! Gra jest kijowa dla płytkich użytkowników konsol. OMG jest naprawdę tyle fajnych gier o których można gadać 40 minut. No ale panowie to nie jest ta. Ja nie chcę o niej słuchać, nie chcę jej oglądać. Tym bardziej przegląd tygodnia w moim mniemaniu (może się mylę) ale przegląd to oznacza przegląd całego rynku, całej branży a wyszło tylko Destiny?! Panowie Kacper i Del ale wy typowo gracie oboje w tą samą grę? Nie powinien być podział obowiązków? Kurde panowie jak odpalam przegląd to chcę się dowiedzieć co tam słychać w branży a nie słuchać jak monotonna i (tak znowu!) płytka jest ta gra. Boże pisze to cały czas was słuchając w tle i pieprzycie cały czas o tym samym. Łapka w dół za każdy przegląd opisujący jedną tą samą grę (w dwóch częściach przegląd!). Nie lepiej rozszerzyć Gramy! na dwie części? Np. Gramy cz.1 (typowe gramy) i część podsumowująca(recenzująca) czyli omówienie wad i zalet. Ale panowie to jest lenistwo, wypełnienie nazwy przegląd tygodnia czymś co jest recenzją jednej gry która jeszcze nie trafiła do wszystkich. Panowie mam nadzieje że przegląd zmieni swoją postać. Kłaniam się. Dziękuje.
Regularny widz TVgry.pl.
Naprawdę mam w nosie fabułę, jeżeli gra oferuje fajny coop i rewelacyjne pvp. Liczy się po prostu gameplay, a w tym Destiny wymiata.
assassin47 2014-09-12 - 22:31
Brać gre na PS3 czy zbierać na konsole PS4? xD
Na razie masz darmowy upgrade gry z PS3 na PS4, nie wiem do kiedy promocja będzie ważna.
verrion
"PvE to nawet nie jest MMO, mega nuda, kilka mini rajdów
PvP taki mały biedny Titanfall"
Titan-co? Takie bzdury może wygadywać tylko ktoś kto w Destiny nie zagrał ani minuty. A może się mylę? może nie zagrałeś ani minuty i jesteś zwykłym hejtero -pyskaczem? Jaki masz tag?
Irek22
"nastawionym na multi, to spodziewałem się gigantycznych lokacji na bardzo dużej liczbie planet i księżyców, przy której to liczbie TOR się schowa"
-------------
Jak na starter jest nieźle. Lokacje są duże i jest na nich sporo ciekawych miejsc, ale nie na poziomie wielkości mmo. Myślę, że wynika to z tego, że lokacje projektowane pod FPS muszą być dużo bardziej szczegółowe i dopieszczone. I to widać w grze. Lokacje wyglądają po prostu rewelacyjnie, nie jest sztuką walnąć prosty teren i teksturę trawy.
"Ba, jak na tak hajpowaną (druga po Łże_Dogs w tym roku?) grę, to nawet nie "stosunkowo niska", lecz po prostu niska"
-------
No cóż, recenzenci z pewnością doceniają fabuły takich gier jak Battlefield czy CoD. Nawet jak popatrzymy na świat mmo, wowa, wildstar, elder scrolls, to wszystko wręcz kipi od 'powalającej' fabuły. Fabuła Guild Wars 2 wgniatała w fotel...zaraz
Problemem Destiny jest hype i reklamy Activision, które w niektórych środowiskach wygenerowały sporo hejtu w kierunku gry.
Gdyby Destiny wyszła bez jednej reklamy recenzenci umierali by z zachwytu, gwarantuję ci.
Przegląd tygodnia? Bez jaj! Myślałem chociaż, że w II części wspomnicie o czymś innym. Rozgadujecie się w stu filmach o grze na którą w PL nikt tak naprawdę nie czekał i która okazała się tak naprawdę średnia. Dostosujcie materiały do naszego rynku a nie jak amatorzy z krajów 3 świata kopiujcie zachodnie media growe.
W ogóle nie czekałem na ten tytuł i był od początku u mnie skreślony ze względu na to, że jest nastawiony przede wszystkim na multi, tak że potraktowanie singla "na odwal się" mnie za bardzo nie zaskoczyło. Choć beznadziejna fabuła, a nawet - jak twierdzą Kacper i Del - w zasadzie jej brak, jednak nawet wobec moich oczekiwań jest niesmacznym "osiągnięciem".
Niemniej jednak, skoro jest to gra zrobiona za jakąś gigantyczną ilość kapuchy przez wielkie/"wielkie" Bungie będąca przy tym zupełnie nowym IP i nastawionym na multi, to spodziewałem się gigantycznych lokacji na bardzo dużej liczbie planet i księżyców, przy której to liczbie TOR się schowa. A tymczasem...
Od razu się przyznam, że za bardzo nie interesowałem się tym tytułem i nie wykluczam, że od początku było wiadomo, iż nie będzie to cała nasza galaktyka z ogromną liczbą bardzo dużych lokacji, więc nie wykluczam, że moje negatywne zaskoczenie wynika właśnie z niewiedzy. Niemniej jednak fakty są takie, że ta gra jawi mi się jeszcze mniej interesująco i zdecydowanie mniej intrygująco niż to było wcześniej (a że wcześniej w ogóle mnie nie interesowała...).
PS
Przed obejrzeniem tego materiału zaskoczeniem była dla mnie także stosunkowo niska średnia na Metarcitic. Ba, jak na tak hajpowaną (druga po Łże_Dogs w tym roku?) grę, to nawet nie "stosunkowo niska", lecz po prostu niska. Jednak po obejrzeniu materiału Facpra i Dela zaskoczony obecnymi 75% już w żadnym stopniu nie jestem.
W bungie.net macie opisy wszystkiego, poza tym jest świetna aplikacja na iphona/androida więc wszystko jest pod ręką. Fabułę piszą gracze, opowieść jest minimalistyczna jak w serii souls, ale wszystko można odszukać i się domyślić, poczytać w grimoire.
Ale przecież w tą markę mają być pompowane ogromne pieniądze tak? czy to nie tu...? Na premierę wypuścili jakiś ochłap ale gra przecież będzie jeszcze rozwijana... każde mmo z początku zazwyczaj jest na hype-owane a po krótkim czasie okazuje się że jest słabe, ale z czasem po wielu updateach rozwija skrzydła ;p
dodam jeszcze ze jest film ktory laczy sie ksiazka + gra ale nie mozemy pisac swojej histori bo nikim nie sterujemy w nasza unikatowa strone tylko ogladamy
no i muzyka ktora dla mnie tez fabuly jak gra nie musi miec ale klimat najwazniejszy jest
fajnie ze pomoglem moze komus kto cale zycie szukal ksiazki w grach...
a co do kierowania postacia w swiecie to wole kazdym czynem kazda podroza decydowac gdzie ide jak rozwijam sie i czym gram niz szablonowe wybory w gadkach z npc....
nie zgodze sie 500 milionow i znana firma gwarantuja ze gra bedzie poteznie rozwijana z miesiaca na miesiac....
a nie jakied gnioty z kikstarterow raz koles tu pisze ze to jest marny titan fall ( titan fall jest marny to akurat sie zgadza nie ogarniasz widac odrazu jak porownujesz te gry...
a co do naracji to nie wiem jacy z was prosi w tych grach-online u was czesto mikrofon trzeszczy i sa problemy z dzwiekiem a udajecie osoby rozeznane w 100% w kazdym aspekcie gry i jej procesu tworzenia kazdy z was by zastapil 500 pracownikow Bungie to moze sami gry robcie jak tak sie znacie????....
ulatwie wam zycie
GRA = Gameplay = brak fabuly poniewaz cala historie piszemy grajac... w grze jest tez klimat ktory jest dla mnie wazniejszy od fabuly...
KSIAZKA = Fabula = brak grafiki...
del jest z tarcza!
PvE to nawet nie jest MMO, mega nuda, kilka mini rajdów
PvP taki mały biedny Titanfall
nie wiem po co ten szum i nawet cały przegląd tygodnia dla tak miernej gry!
połowę tego co władowali w reklamę powinno trafić w produkcję, chociaż prawda jest taka że contentu będzie trochę, ale SPRZEDAWANE w przyszłości, no to powodzenia.
Liczyłem na trochę więcej od Destiny. Beta mnie urzekła próbką dialogów, czasami niepokojącym i tajemniczym klimatem oraz potencjalnie ciekawym uniwersum.
I tak pewnie kupię dla samego gameplay'a w coop'ie i trybu versus, które są świetne, ale parcia takiego już nie mam.
Zobaczymy, jak Destiny będzie dalej się rozwijać, bo na razie te minusy są na tyle poważne według mnie, że chyba wstrzymam się z zakupem.
Brać gre na PS3 czy zbierać na konsole PS4? xD