Druga część podsumowań!
11 283 wyświetlenia
(15:00)
5 stycznia 2013
Zapraszamy na drugą część naszego podsumowania 2012 roku! (3056)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Z tego co widziałem, i co jest na sieci do pobrania to Diablo III jest już spiracone. Nie każdego stać na wydanie 200 zł. Myślę, że ten typ i tak za dużo nie osiągnie, bo ktoś kto gra na piratach to dla tego że go nie stać na orginały. I jak nie będzie można spiracić gier to te osoby i tak nie kupią orginalnych gier.
PC to nie konsola. A raczej konsole zmieniają się w PC kiedyś konsole służyły tylko do gier dziś mają wiele innych funkcji. Co za tym idzie porównywać PC do konsoli głupota konsole zostały stworzone do gier a PC mają nieograniczone pole działania wykraczające daleko za zasięg konsol (nie mam tu na myśli gier) są dobre we wszystkim także w grach ale nie są najlepsze jak polacy dobzi we wszystkim .
Pozwolę sobie dołączyć się do dyskusji o PC jako konsoli. Aktualnie nawet jeżeli sprzedaż gier AAA na PC jest 'znikomym procentem' z czym do końca zgodzić się nie można bo 5-10% sprzedaży to nadal dużo kasy i firmom musi się to opłacać bo by nie wydawały, to stanowią one jedyną platformę na której skutecznie można stworzyć gry typu MMORPG, strategie RTS czy turówki i wszelkie gry wymagające więcej klawiszy niż mieści się na padzie. Były różne próby RTSów czy MMORPG na konsole i jakoś się o to nie słyszy jednak i pozdychały te projekty. Gry AAA to głównie FPSy, gry akcji, i pochodne w które poprostu gra się wygodniej na padzie, są to gry skierowane do graczy casualowych, na chwile itd. Do tego MS i Sony strasznie ograniczają gry na konsole. Już pomijam wymienione wcześniej argumenty że PCty są mocniejsze. I szczerze to czasy gdy konsole ewidentnie dominowały a PCty zdychały i były na wymarciu już nie wrócą. Z obecnych zapowiedzi oficjalnych i nieoficjalnych dot konsol nowej generacji nie będą one mocniejsze niż przeciętny Pecet. Raczej porównywalne lub słabsze. Co znowu doprowadzi do tego że za rok PC się odbije.
Najlepszego w Nowym Roku dla TVGRY.
Free 2 play - musi się rozwijać i pewnie będzie to robił w 2013, elektroniczna rozrywka powoli przegania rozrywkę filmową ponieważ staje się tak samo dostępna dla każdego a stopień interaktywności i czerpania przyjemności jest znacznie większy. Jeśli spojrzymy w co graliśmy w 2012 a w co 2011 i wstecz to już się nie mogę doczekać 2020 ;)
F2P to przyszłość MMO. Mam nadzieję, że większość sieciówek będzie pracowało w tym systemie. Oczywiście bardziej w stylu WoT niż np. SW:TOR.
Wciąż czekam na listy "najlepsze ... 2012" Gra roku, postać roku, soundtrack roku, fabularny zwrot roku? :D
Powiedziane jest że twórcy tak strasznie narzekają na PC-towe piractwo do dlaczego nic z tym nie robią ? Dlaczego tylko w Diablo 3 został zastosowany model który uniemożliwia granie na kopii ? Czy tylko Bethesda potrafiła to zrobić ? A może Diablo 3 to poprostu gra MMO a nie singel? Nigdy nie słyszałem o bankructwie jakiegoś studia z powodu piractwa choć mogę się mylić. Przecież piractwo powoduje tak ogromne straty których nie widać w budżecie tych firm które najgłośniej krzyczana . Dlaczego ? I dla wyjaśnienia nie bronie piratów.
@UbaBuba
No tak, gry via www mają dziesiątki milionów użytkowników tylko one wykraczają poza temat rozmowy. Mam przez to na myśli (choć nie odpowiadam za wszystkich), że mało którego hardkorowego gracza one obchodzą. A taki typ gracza na tym forum dominuje.
Zgoda z mmo. Tylko też trafiają one do specyficznego gracza i nie wiem czy jest sens porównywać bazę graczy takiego MU Online z ludźmi, którzy właśnie śmigają po serwerach Battlefielda 3. To inne światy.
Zaś w pudełkowych grach AAA jak sam napisałeś dominują konsolę. I to te gry trafiają do 95% różnych zestawień Game of the Year. Co też w jakiś sposób mówi o jakości tych gier www/mmo/f2p vs AAA.
Nie rozumiem dlaczego mówi się, że obecne konsole już ledwo żyją. W ubiegłym roku wyszło tyle gier obecnych na konsolach, że naprawdę ciężko znaleźć czas żeby wszystkie lepsze gry ograć. A rok 2013? Już same exclusivy z PS3 są poważnymi kandydatami do gry roku (last of us, beyond, gow) nie wspominając o masie multiplatform, które wyjdą w tym roku. Chcę nowej generacji, bo lubię postęp, ale naprawdę na brak dobrych tytułów na konsole nie mogę narzekać.
Ciekawy materiał, podoba mi się w jakim kierunku idzie redakcja. Najbardziej zgadzam się ze zdaniem Yuena, dobrze gada. PC nie umarły i nie umrą, gdyby ceny nowości były bardziej dostosowane do naszego rynku to i większe zyski by były, ale najłatwiej zwalić to na piractwo.
Odniose sie do zdania Yuena na poczatku nt. bazy graczy.
Trzeba zauwazyc ze granica miedzy F2P a B2P sie juz zatarla i nie ma zjawiska ze "ktos nie siedzi w F2P". Wlasnie F2P maja to do siebie ze nie trzeba ich kupowac, wiec KAZDY moze sprobowac chociazby pare minut zagrac, i najczesciej tak to sie odbywa.
Jezeli chodzi o baze graczy, to nie ma co sie glowkowac czy graczy "starczy" na inne gry F2P, bo oczywistym jest ze TAK. Nie kazdy lubi WoT, czy LoLa, pozatym droga redakcjo, nie myslicie chyba ze jak ktos wyda przelomowa gre F2P (jak WoT czy LoL) to zabraknie do niej graczy? Rzuca sie na nia miliony, ja w to nie watpie.
Rynek F2P jest nadal maly ale jezeli chodzi o MMO to juz w ubieglym roku dochody z niego przerosly P2P/B2P. Ten rok bedzie jeszcze bardziej przelomowy, bo wysokobudzetowe produkcje typu AAA przechodza lub sa robione z mysla na F2P. Skoro jest miliony graczy na B2P to dlaczego ma ich zabraknac w F2P? :)
ozoq PC i wstawanie z kolan? Dobry zart. Same gry via www przynosza wiecej przychodow niz konsole. Do tego dorzuc jeszcze setki (tak setki!) milionow graczy MMO na calym swiecie ktore w 95% wychodza tylko na PC i nagle konsole staja sie malutkie. PC to juz od dawna nie sa gry AAA pudelkowe.
Rynek indie tez ma ogromny wplyw na dochody z PCtow, a w tym roku ma byc jeszcze lepiej, bo w koncu zaczna wychodzic projekty z kickstartera i tu juz dochody beda liczone w milionach $ za kazda gre. (niektore jak wasteland 2 mozliwe ze grubo ponad 10-30mln $).
Konsole dawno sie skonczyly i jedynie nowa generacja napedzic moze rynek. Ludzie sie przestawili na gry online i wola wchodzic w interakcje z innymi, a jak wiadomo chat na konsoli jest utrudniony. Voice Chat ograniczony (brak TS czy Ventrilo). No ogolnie obecne konsole to zal jezeli chodzi o sycacy multiplayer z wiekszym community. :)
@Persecuted
Ten screen mimo wszystko moim zdaniem na niekorzyść PC. Pokazuje jak wiele multiplatform nie trafi na PC ale z drugiej strony pokazuje ile PC ma exclusivów. Tylko tak szczerze bez hejtu: ile z tych exów się do czegokolwiek nadaje? 1/2 to mało komu znane gry.
PC głównie kupiłem właściwie dla 3 gier: command and conquer, tw: rome 2 i company of heroes 2. Przy okazji odkryłem świat indie. Ale tak poza tym to od wszystkiego innego mam ps3. Ale co kto lubi.
@Zandorath podłączam się pod prośbę
@sadus999 zgadzam się aczkolwiek mam ostatnio przeświadczenie że gry stoją ta tym samym poziomie cenowym a zawartość spada a to dlatego że gry stają się coraz droższe w produkcji, twórca musi z czegoś zrezygnować ,a duży twórca nie zrezygnuje z grafiki ,chociaż większość twierdzi że o grafe nie chodzi to jak wyjdzie gra w recenzjach i na forach w minusach pojawia się że gra ma słabą grafikę, grafika z epoki bita łupanego etc.
ratunkiem okażą się gry z mniejszych studiów i gry nie zależne , cena konkurencyjna , powiew świeżości, gracz jest dla nich ważny bo chcą się wykazać same plusy , pogramy zobaczymy
@Killing232
Przez "przyłożenie się" miałem na myśli dobry pomysł, projekt i wykonanie. A ja (nawet jako wielki fan jedynki) uważam że DS2 był średni...
Gry na PC nie umrą a to dzięki NVIDIA i ATI :D wyobrźcie sobie co te firmy zrobią jak przestanie się tworzyć gry na PC......... No właśnie, dlatego nie przestanie się tworzyć gier na PC.
Odnośnie piractwa.
Są dwie drogi takie jakie ja widzę.
1. Wiecej zawartości w grze i niższe ceny. Dzisiaj mamy strzelanke na 10h strategie na parę dni, badziewną fabułę i śliczną grafikę. Ja poproszę o więcej. Dajcie zajebiaszczą fabułę, dużo godzin gry i wymiatającą grafikę no i cenę 79,90 a dużo piratów zrezygunje. Znaczy napewno będzie pirat w sieci ale skoro gra to HIT to można wydać te 79,90 i mieć uciechę na np 2 miesiące. Nie pamiętam ile grałem w Baldur's Gate ale będzie ze 3-4 miesiące. W Tormenta też grałem dłuo, w Warcrafta 2 też się zeszło a nawet DOOM II był długi i trudny.
A teraz??
2. Dajcie demo gry do sieci. Skąd ja mam wiedzieć czy gra mi się spodoba??? Bo fajne filmiki i tralery widzę??? NO COMEON. Nie kupiłem ostatnio kilku gier bo nie miałem pojecia co o nich sądzić. I czy warto wydać 120-150 zł na coś co wyląduje na półce po 1h gry bo gra okaże się frustrująca albo po prostu nudna.
Nie kupiłem sobie nowego nfs-a bo nie wiem czy mi się spodoba w sumie to nie kupiłem ostantio żadnego nfsa bo albo recenzje były niemiłe albo same oceny zbyt małe żeby ryzykować. Niby assasins creed III wymiata ale znowu ja mam ATI i podobno są spadki klatek w Bostonie no i znowu nie kupiłęm bo po co ryzykować poczekam nie dość że stanieje to będzie połatany. Warfighter miałem kupić ale się zawahałem i nie kupiłem może dobrze może nie. Max Payne 3 nie kupiłem, Diablo III grałem w open beta przez tydzień i pewnie bym kupił ale znowu cena, Farcry 2 kupiłem no i maskara kuży się na półce, Darksiders 2 kupiłem i kupa kolejny zbieracz kurzu, Mass Effect 3 wciąż się waham, Dragon Age 2 leży na półce i tak można w nieskończoność. Ale wychodzi na to że wydaje kupe kasy na eksponaty na półkę, niby mogę próbować je odsprzedać ale to nie o to chodzi.
Kiedyś to się kupowało CD-A albo SectetService z płytką. Instalowało demko a potem skarbonka robiła BOOM a ja z wywieszonym jęzorem szedłem do sklepu o Age of Empires albo Shoguna czy Medal Of Honor czy inne gry. Dzisiaj trzeba kupić w ciemno sugerując się subiektywną oceną innych ludzi. A JA CHCĘ MIEĆ JAZDĘ PRÓBNĄ zanim wydam kupę kasy. Dzisiaj masa ludzi zasysa z neta grę żeby zobaczyć ocb a potem albo gre przechodzi bo jakas taka nie taka i nie warto kaski wydac ablo kasuje i zapomina albo idzie do sklepu i kupuje oryginał. No ale nawet dzięki takim co ściągają a potem kupują piractwo kwitnie.
Chłopaki z redakcji mam pytanie będziecie na Intel Extreme Masters w Katowicach w Spodku, który odbędzie sie w dniach 18,20.01.2013 ???
A tak po za tym wydaje mi sie ze piraci nigdy nie przestana łamać zabespieczeń a po drugie nawet play4free czy free to play to gry maja tzw swoja walute którą kupujemy za prawdziwe pieniądze i robią nawet na to hakingi i szukają sposobów nawet na to więc piraci byli, są i będą. Dodam jeszcze coś do zabespieczeń ubisoft jak zrobił zabespieczenia i co mu to dało chciał zwalczyć piratów a tutaj co Splinter Cell: Conviction i co tak złamali że na piracie można było nawet w multi grać. Wieć chcią lepiej twórcy ale czasami sami sobie pogarszają... Pozdrawiam...
Persecuted, Nie koniecznie samo "przyłożenie się" do gry wystarcza, patrz np. Darksiders 2.
@ozoq
Nie napisałem że gry PCtowe to potęga. Twierdzę po prostu, że PC to dobra platforma jak każda inna. Jak się twórca trochę przyłoży to może trzepać kokosy i żadne piractwo mu nie straszne (patrz gry Blizzarda, WoT albo LoL). I nie, nie interesują mnie żadne tłumaczenia na temat sukcesu tych gier (jakim cudem im się udało, dlaczego nie powinno im się udać, ile to miały szczęścia itd). Są popularne i generują ogromne zyski? Tak i tylko to się liczy. To z resztą dowodzi że wszystko jest możliwe przy odpowiednim nastawieniu.
Powtarzam, nie twierdzę że PC jest lepszy czy gorszy od innych - jest tak samo dobry, ot i wszystko.
Rzuć też okiem na to. Lista już troszeczkę nieaktualna, ale jednak daje niezły ogląd na sprawę...
PS. Ja jestem "skazany" na PC od lat i jakoś nie narzekam ;).

fakt pct traktowany jest po macoszemu nie wiedzieć czemu(twórcy zazdrośni o f2p, i się wypinają na innych graczy?) ,mówcie co chcecie ale pct jest najlepsza platformą do grania (nie mylić z najwygodniejszą) na pc zagrasz we wszystko na konsolach już niekoniecznie.kocham pc bo mogę na nim wszystko ale też nienawidzę go jak się coś pieprzy za przeproszeniem chociaż nie powinno i nawet nie pomaga wgrywanie pierdyliarda sterowników, tu karty nie obsługuje a tu procka :D inna sprawa ciągłe upgrade'y co jest dobre i oczywiście złe(finansowo)
PS.żeby nie było że fanboy mam x'a
Teraz tylko czekać na top 10 ;)
@Znafca up
Podałem Ci jak wyglądają wyniki sprzedaży znanej gry AAA, które to spokojnie mogą być przeniesione na inne gry multiplatformowe. PC jest twoim zdaniem potęgą na tym tle?
Gry Blizzarda to osobny rozdział. Sprzedawały się, sprzedają i będą sprzedawać choćby zapakowali ekskrementy w pudełko ze swoim logo.
A PC jak jest traktowany widać raz po raz. A to premiera Asasyna opóźniona na PC, a to GTA V może wyjdzie a może nie, a to Red Dead Redemption przez wielu uważany za grę roku nie został wcale wydany, a to optymalizacja spieprzona. Faktycznie PC przeżywa złoty okres.
I ja też nie jestem zatwardziałym konsolowcem, bo mam dwie platformy - ps3 i dopiero co kupionego pc. Nie mniej nie chciałbym być skazany tylko na tego drugiego.
@Up
Uwielbiam takie wypowiedzi "znawców" ;].
Rozumiem różne punkty widzenia, ale przypomnij mi, kiedy PC był na kolanach? Może wtedy jak Diablo III na półkach zabrakło? Albo wtedy gdy StarCraft 2 sprzedawany za na prawdę wysoką cenę, pobił niektóre gry konsolowe pod względem ilości sprzedanych kopii?
Z resztą skoro PCet jest taki straszny, czemu od lat trafiają na niego porty niemal wszystkich dużych gier? Korporacje narzekają, ale i tak gry wydają - to pewnie litość i czysty altruizm...
Poza tym siła platformy to nie tylko generowane zyski (choć i w tym gry PCtowe przodują, głównie za sprawą MMO), ale ogólne możliwości systemu. PC ma swoje wady, ale nadrabia ogromną otwartością (nie ma nad sobą żadnego upierdliwca w stylu Sony, Nintendo czy M$) i wszechstronnością (jak wspomniano w materiale - F2P, MMO, gry niezależne itp).
Nie, nie twierdzę że konsole są bee, po prostu śmieszy mnie to ciągłe mityzowanie PCta jako upadającej, niszowej platformy która nikogo nie obchodzi.
No, no, nie przesadzajmy z tą dominacją pecetów. Raczej nazwałbym to wstawaniem z kolan. Tak jak w zeszłym roku pecety stanowiły znikomy procent ogólnej sprzedaży (w pierwszym tygodniu sprzedaży Black Ops 2 było to niecałe 5%), tak i nie inaczej zapewne będzie w tym. A to, że kickstarter, że free to play - no fajnie, ale pc i tak jest z tyłu. I ten pecetowy renesans skończy się wraz z pojawieniem sie ps4 i x720. Ale dobrze, że pecet odnalazł swoją niszę.
Nie wiem czemu, ale gry które wyrosły z free to play jakoś w ogóle mnie nie interesują. Już z samego założenia wydają mi się gorszą wersją normalnych gier. Może zmienię zdanie.
Swoją drogą, nie drażnią was trochę nazwy niektórych gier f2p i androidowych? "Świat czołgów", "Gra rycerzy", "Ucieczka z windy", "Strzelanie do owoców". Jak to w ogóle brzmi? Tak jakby filmy nosiły tytuły "Film akcji ze Stallonem", "Wybuchy i pościgi" a książki "Kryminał w amerykańskim mieście" i "Romans między kobietą a mężczyzną".
te pogadanki są świetne
apropo konsol w tym roku jest tylko jeden exclusive na xboxa,
czemu pcty teraz wymiatają ? tak jak przed ps3,i x360 . pcty nie stoją w miejscu hardware'owo i software'owo w sumie też i moim zdaniem to wpływa na ich sukces obecnie.Czekam na 10 gier 2012 redakcji
@ixi24 nie grałeś to się nie wypowiadaj poza tym poziom twojej wypowiedzi pokazuje twój wiek max 12 late (nie wiesz co oznacza słowo noob)
D3 teoretycznie dałoby się spiracić - trzeba byłoby "tylko" zaprogramować stronę serwera. Na tej podstawie spiracono WoWa - prywatne serwery korzystają z emulatorów - programów, które ktoś musiał napisać, analizując pliki gry (no i pewnie ogrywając, jak to wszystko działa na oficjalnym serwerze). Fakt, że po pierwsze praca nad czymś takim jest czasochłonna, a po drugie emulator będzie miał na 100% bugi i nie będzie aktualizowany tak szybko, jak oficjalna infrastruktura.
Nie wszyscy grają w LoLa, ja nie gram ta gra jest dla jakiś noobów...żenada...
no już myślałem że się nie doczekam