Nowości i ciekawostki.
12 125 wyświetleń
(23:00)
11 lipca 2014
W tym tygodniu mogliśmy obejrzeć nową grę od Epic Games - Fortnite oraz dłuższy, świetnie prezentujący się fragment Dragon Age. Dodatkowo Gearbox zapowiedział bardzo ciekawego Battleborna, a arenowe shootery rozpoczęły ofensywę.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Świetny przegląd tygodnia. Dużo rzeczy zostało omówionych, nie mogło zabraknąć też suchych żartów Hed'a , tak trzymać. :)
Dużo ciekawych tematów, więc i Przegląd udany! :)
Po odejsciu Gonciarza Hed ratuje Gola
Co do korytarzy. Przykład Skyrim tam nie jesteś ograniczony do chodzenia jedną ścieżką wytyczoną przez autorów. Oczywiście mapa w końcu się kończy ale nie jesteś nachalnie atakowany niewidzialnymi ścianami. Klapki na oczy i do przodu.Dokładnie jak w 2 gdzie tylko jedna ścieżka prowadzi wszędzie a reszta to tło.
dragon sragon, ponakich... promować tak nachalnie ten pomiot EA skoro wyszło Divinity i szykują się kolejne świetne produkcje z Kickstartera.
No to teraz czekamy na gre w stylu Wiedźmina i Dragon Age'a w mrocznej postaci ;)
sayah [10]
Co do Dragon Age: czy tylko mnie martwi to, że na tym gameplayu nie ma żadnego paska many, mimo że ogrywana postać to mag? Nie widać również, żeby postać piła jakieś miksturki odnawiające manę i po prostu spamuje czarami non stop. Trochę to martwi...
Skoro łucznik potrafi brać strzały... uj wie skąd, to mag tym bardziej jest w stanie czerpać manę/moc/energię uj wie, skąd. To chyba logiczne, nie?...
Dragon's Dogma jest dla mnie najlepszą z gier dla których kupiłem konsole, ma sporo zalet o ktorych już mówiono wyżej i według mnie tylko jedną wadę: punkty kontrolne które po wczytaniu potrafią cofnąć nas o kilka lub kilkanaście poziomów, choć od czasu do czasu gra coś zapisuje to jest bardziej taki zapychacz obrazu niż funkcja która ma coś robić (bynajmniej w moim przypadku to nie działa), dlatego lepiej przebić się przez trzy warstwy menu i zapisać samemu i w tedy mamy pewność że jak zapiszemy i wyjdziemy z gry, to następnym razem zaczniemy w tym samym miejsce.
Co do Dragon Age: czy tylko mnie martwi to, że na tym gameplayu nie ma żadnego paska many, mimo że ogrywana postać to mag? Nie widać również, żeby postać piła jakieś miksturki odnawiające manę i po prostu spamuje czarami non stop. Trochę to martwi...
alien1121 - na urlopie jest, wraca w przyszłym tygodniu.
MaXXii - może masz rację, zobaczymy jak będzie w pełnej wersji. Sam średnio lubię takie strasznie otwarte przestrzenie. Pytanie brzmi, czy w Inkwizycji będzie można "podróżować po świecie" - wracać w jakieś miejsca, itp.
mastarops i rmb89 - trudno mi powiedzieć tak po prostu, że warto, bo Dragon's Dogma jest jednak trochę dziwaczna i ma parę pomysłów, które mogą irytować. Ale jak pisze rmb89, to świetna gra z boskim systemem walki (chociaż nie polecam na początek maga), fajnym pomysłem na drużynę i tryb online (można wypożyczać pomocników innych graczy) oraz z zamaszystym pomysłem na fabułę, który docenia się dopiero po przejściu (epilog trwa kilka dobrych godzin i składa się z paru "zakończeń"). No i spotkanie ze smokiem jest wow.
mastarops --> warto kupic dla dragons dogma ps3 gra naprawde swietna osobiscie bardziej wciagnela mnie niz skyrim duzo z niej niestety nie odkrylem bo na gry nie mam juz prawie czasu przez studia i prace ale po studiach mam zamiar wrocic do tej gry bo jest naprawde swietna
Też mi się ten Dragon Age nie podoba. A różnica między grą korytarzową i niekorytarzową polega na tym czy istnieje możliwość odbicia w bok czy nie. W prezentacji Wiedźmina taka możliwość była, po prostu ze względu na prezentację chcieli ukończyć questa, pytanie czy taka swoboda istnieje w Dragon Age.
HED to że ludzie narzekają że świat jest korytarzowy nie chodzi o przejście miedzy sekcjami. Jak się przypatrzysz to nie możesz iść gdzie chcesz, po gameplayu można wywnioskować ze nie będziemy mieli 100% swobody. Czyli chodzi mi tu o wejście na jakaś górę czy coś w tym stylu, wszystko wygląda na mocno ograniczone więc świat jest korytarzowy, bo jak nie nazwać takiego świata po którym możemy poruszać się tylko i wyłącznie po ścieżkach to nie jest korytarzowy świat ?? oczywiście że jest.Więc uwaga jest słuszna, owszem otwarty świat poczujemy tylko przy większych otwartych lokacjach. Ale tam gdzie będą ścieżki itp: raczej obejdziemy się smakiem eksploracji. Droga na skróty w Inkwizycji będzie raczej obca tej grze, no i nie zapominaj Inkwizycja nie jest sandboxem jak mocno twórcy się z początku zapierali. Mimo iż potem przyznali że do dyspozycji dostaniemy duże otwarte lokację to ta otwartość też już wychodzi na jaw, wychodzi więc na to że nawet otwartość deklarowana przez samych twórców będzie mocno ograniczona samymi korytarzami.
DA:I mi nie bardzo podoba, mam tylko nadzieję, ze rozwój postaci będzie głęboki i znaczący (bez tego to zwykłe action adventure będzie).
@Hed
Warto kupić konsolę dla Dragons Dogma?
Mam nadzieję że na Hard albo jakimś Ultra Hard Dragon Age będzie wymuszał taktyczną walkę w sensie ciągłego używania różnych umiejętności drużyny w taki sposób w jaki AI samo nigdy sobie nie poradzi, bo na Normalu to wątpię że tak będzie...
Co do Fortnite to wydaje mi się, że dużo lepszym porównaniem było by do Orcs Must Die niż Minecraft, system kładzenia tych pułapek prawie identyczny.