Dailymotion
Tvgry na Youtube

330

Przegląd Tygodnia - ofensywa Dragon Age, unikalny Gearbox

Nowości i ciekawostki.

12 110 wyświetleń

(23:00)

11 lipca 2014

W tym tygodniu mogliśmy obejrzeć nową grę od Epic Games - Fortnite oraz dłuższy, świetnie prezentujący się fragment Dragon Age. Dodatkowo Gearbox zapowiedział bardzo ciekawego Battleborna, a arenowe shootery rozpoczęły ofensywę.

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
183
2014-11-03 18:06

Świetny przegląd tygodnia. Dużo rzeczy zostało omówionych, nie mogło zabraknąć też suchych żartów Hed'a , tak trzymać. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-07-24 22:41

Dużo ciekawych tematów, więc i Przegląd udany! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
49
2014-07-14 07:17

Po odejsciu Gonciarza Hed ratuje Gola

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
142
2014-07-13 11:27

Co do korytarzy. Przykład Skyrim tam nie jesteś ograniczony do chodzenia jedną ścieżką wytyczoną przez autorów. Oczywiście mapa w końcu się kończy ale nie jesteś nachalnie atakowany niewidzialnymi ścianami. Klapki na oczy i do przodu.Dokładnie jak w 2 gdzie tylko jedna ścieżka prowadzi wszędzie a reszta to tło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LooKAS
Konsul
133
2014-07-12 19:36

dragon sragon, ponakich... promować tak nachalnie ten pomiot EA skoro wyszło Divinity i szykują się kolejne świetne produkcje z Kickstartera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2014-07-12 16:52

No to teraz czekamy na gre w stylu Wiedźmina i Dragon Age'a w mrocznej postaci ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
169
2014-07-12 16:07

sayah [10]
Co do Dragon Age: czy tylko mnie martwi to, że na tym gameplayu nie ma żadnego paska many, mimo że ogrywana postać to mag? Nie widać również, żeby postać piła jakieś miksturki odnawiające manę i po prostu spamuje czarami non stop. Trochę to martwi...

Skoro łucznik potrafi brać strzały... uj wie skąd, to mag tym bardziej jest w stanie czerpać manę/moc/energię uj wie, skąd. To chyba logiczne, nie?...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
machon666
Centurion
63
2014-07-12 16:00

Dragon's Dogma jest dla mnie najlepszą z gier dla których kupiłem konsole, ma sporo zalet o ktorych już mówiono wyżej i według mnie tylko jedną wadę: punkty kontrolne które po wczytaniu potrafią cofnąć nas o kilka lub kilkanaście poziomów, choć od czasu do czasu gra coś zapisuje to jest bardziej taki zapychacz obrazu niż funkcja która ma coś robić (bynajmniej w moim przypadku to nie działa), dlatego lepiej przebić się przez trzy warstwy menu i zapisać samemu i w tedy mamy pewność że jak zapiszemy i wyjdziemy z gry, to następnym razem zaczniemy w tym samym miejsce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
5
2014-07-12 12:21

Co do Dragon Age: czy tylko mnie martwi to, że na tym gameplayu nie ma żadnego paska many, mimo że ogrywana postać to mag? Nie widać również, żeby postać piła jakieś miksturki odnawiające manę i po prostu spamuje czarami non stop. Trochę to martwi...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2014-07-12 11:23

alien1121 - na urlopie jest, wraca w przyszłym tygodniu.

MaXXii - może masz rację, zobaczymy jak będzie w pełnej wersji. Sam średnio lubię takie strasznie otwarte przestrzenie. Pytanie brzmi, czy w Inkwizycji będzie można "podróżować po świecie" - wracać w jakieś miejsca, itp.

mastarops i rmb89 - trudno mi powiedzieć tak po prostu, że warto, bo Dragon's Dogma jest jednak trochę dziwaczna i ma parę pomysłów, które mogą irytować. Ale jak pisze rmb89, to świetna gra z boskim systemem walki (chociaż nie polecam na początek maga), fajnym pomysłem na drużynę i tryb online (można wypożyczać pomocników innych graczy) oraz z zamaszystym pomysłem na fabułę, który docenia się dopiero po przejściu (epilog trwa kilka dobrych godzin i składa się z paru "zakończeń"). No i spotkanie ze smokiem jest wow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Chorąży
22
2014-07-12 09:30

mastarops --> warto kupic dla dragons dogma ps3 gra naprawde swietna osobiscie bardziej wciagnela mnie niz skyrim duzo z niej niestety nie odkrylem bo na gry nie mam juz prawie czasu przez studia i prace ale po studiach mam zamiar wrocic do tej gry bo jest naprawde swietna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-07-12 09:15

Też mi się ten Dragon Age nie podoba. A różnica między grą korytarzową i niekorytarzową polega na tym czy istnieje możliwość odbicia w bok czy nie. W prezentacji Wiedźmina taka możliwość była, po prostu ze względu na prezentację chcieli ukończyć questa, pytanie czy taka swoboda istnieje w Dragon Age.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
96
2014-07-12 01:52

HED to że ludzie narzekają że świat jest korytarzowy nie chodzi o przejście miedzy sekcjami. Jak się przypatrzysz to nie możesz iść gdzie chcesz, po gameplayu można wywnioskować ze nie będziemy mieli 100% swobody. Czyli chodzi mi tu o wejście na jakaś górę czy coś w tym stylu, wszystko wygląda na mocno ograniczone więc świat jest korytarzowy, bo jak nie nazwać takiego świata po którym możemy poruszać się tylko i wyłącznie po ścieżkach to nie jest korytarzowy świat ?? oczywiście że jest.Więc uwaga jest słuszna, owszem otwarty świat poczujemy tylko przy większych otwartych lokacjach. Ale tam gdzie będą ścieżki itp: raczej obejdziemy się smakiem eksploracji. Droga na skróty w Inkwizycji będzie raczej obca tej grze, no i nie zapominaj Inkwizycja nie jest sandboxem jak mocno twórcy się z początku zapierali. Mimo iż potem przyznali że do dyspozycji dostaniemy duże otwarte lokację to ta otwartość też już wychodzi na jaw, wychodzi więc na to że nawet otwartość deklarowana przez samych twórców będzie mocno ograniczona samymi korytarzami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
96
2014-07-12 00:44

Fajnie że wspomnieliście o SMNC. Gra była naprawdę fajna, ale rzeczywiście umarła. Trochę przez p2w, trochę przez zaniedbanie twórców, którzy zajęli się Planetary Annihilation.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
19
2014-07-11 23:28

Czemu nie ma już Kacpra w przeglądzie tygodnia?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mastarops
Generał
157
2014-07-11 23:11

DA:I mi nie bardzo podoba, mam tylko nadzieję, ze rozwój postaci będzie głęboki i znaczący (bez tego to zwykłe action adventure będzie).

@Hed
Warto kupić konsolę dla Dragons Dogma?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2014-07-11 22:31

Mam nadzieję że na Hard albo jakimś Ultra Hard Dragon Age będzie wymuszał taktyczną walkę w sensie ciągłego używania różnych umiejętności drużyny w taki sposób w jaki AI samo nigdy sobie nie poradzi, bo na Normalu to wątpię że tak będzie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Imperial Xsaw
Chorąży
15
2014-07-11 21:14

Co do Fortnite to wydaje mi się, że dużo lepszym porównaniem było by do Orcs Must Die niż Minecraft, system kładzenia tych pułapek prawie identyczny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl