Co się działo w tym tygodniu?
1 293 wyświetlenia
(15:18)
28 sierpnia 2015
W dzisiejszym Przeglądzie mówimy o This War of Mine: The Little Ones, czyli konsolowej wersji polskiej gry, która okazuje się wprowadzać do dramatycznej rozgrywki dzieci. Spekulujemy na temat filmu Assassin's Creed, o którym ostatnio dowiedzieliśmy się paru rzeczy i dyskutujemy o Najlepszej Grze Wszechczasów, a także o Wiedźminie 3. I to są dwa odrębne tematy. Szok! (5678)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Czytając komentarze @sickrabbita (przed obejrzeniem) myślałem, że znów jakiś gimnazjalistów z przerośniętymi głowami w okularkach zatrudnili na próbę (tak, przepraszam fanów, ale Gonciarza nie trawiłem, poza tym raz była taka żenująca sytuacja chyba z materiałem z Dead Island, no i Jordan jest wprost niesamowicie niemedialny). Tymczasem w filmie ekipa już "stara", sympatyczna i - jak na GOL - kompetentna. Fakt że gry-online mają dość niski poziom merytoryczny, ale to nie wina redakcji, a ich targetu. Przynajmniej mi się tak wydaje, bo na portalach finansowanych w taki sposób po prostu nie da się zrobić nic ambitnego, bo przeciętny użytkownik nawet by się nie przebił przez tekst. Zgadzam się, że przydałby im się ktoś do korekty językowej, i przede wszystkim powinni się więcej oczytać, bo o grach napisano już tysiące artykułów, a oni wciąż bazują tylko na tym, "co im sie wydaje", ale przecież ten przegląd był zupełnie ok. Odnośnie do Phantom Pain, wydaje mi się, że jednak nastawienie prowadzących było całkiem obiektywne, z wyraźnym zainteresowaniem grą, więc nie wiem, nawet jako fan serii, do czego tutaj można się było doczepić. To porównanie do Boskiej Komedii nawet mnie zaciekawiło, nie ze względu na samą treść - choć podróż Big Bossa przez piekło może być całkiem niezłą metaforą, biorąc pod uwagę, co się z nim dzieje w PP - ale z uwagi na kompozycję i dopracowanie - to skrobanie Kojimy przy najdrobniejszych detalach epickiego dzieła, nawet takich, których odbiorcy przez lata nie zauważą.
Dlaczego nie było ani jednego słowa o Mad Maxie ?? Także huczna premiera bo gra zapowiadana od dawna i konkurencyjnie wydana w tym samym dniu co MGS. Oglądałem waszą relację z targów w czerwcu i z materiału wynika że gra wydaje się wam dość przeciętna i może nawet nie przypadła wam do gustu, ale można było chociaż o niej wspomnieć. Wiele osób w tym i ja czeka na tę produkcję.
Przekrzywiona kamera i ujecie z dołu sprawiają że mam poczucie obserwatora prywatnej rozmowy do której mnie nie zaproszono. Styl może wydawać się atrakcyjny i nowoczesny, ale jest przekombinowany i zmniejsza przyjemność z oglądania. To tak przy okazji samego materiału moim skromnym zdaniem :)
MGSV może trochę za bardzo był przechwalany ;/ Ale nic nie mam do ,,Phantom Pain'' zapewne najlepsza część serii.
sickrabbit--> fakt :) jest taki, że naśmiewają się , choć to oczywiście w pozytywnym znaczeniu z innych recenzji a sami nic nie umieścili, a znając życie recenzja na golu będzie pisana na kolanie. Już skończyły się recenzje na poziomie z czasów PSXExtreme od nr 4 do 170 (chyba do tego numeru dobiłem), gdzie tam czułem się jakbym czytał rozdział książki, a tu ? chyba największe wrażenie na mnie zrobiła recka Gran Turismo, chłop się znał na wszystkim, opis grafiki ? wszystko zostało tam ujęte, nawet jakie efekty graficzne zostały i to w jaki sposób użyte. np teraz jestem ciekawy z ilu trójkątów składają się pojazdy w dzisiejszych grach ?
Oj. Dodają dzieci do This war of mine. I na PC nie ma Dzieci... LECE PO KONSOLE ŚWIETNIE!
@Kserkses Fakt, kilka serwisów na rodzimym podwórku już zrecenzowało grę, na ps4 można już zagrac w domu, gdybym nie czekał na wersję pc to zakupiłbym już konsolę bo akurat weekend a na tyg. to czasu nie ma na granie, mogli nie wydawać na pc ;)
@Krajan1 "Nie padło złe słowo, ale czuć arogancje na kilometr. A mnie jako fana to obraża." To się nazywa fachowo kijem w dupsku. Wcześnie zdiagnozowany może być leczony. Typowym objawem jest bulwersowanie się, że ktoś wypowiada nazwę lubianej przez siebie gry bez stawania na baczność.
Odniosłem takie wrażenie jakbyście zostali zlani i nie dostali swojego egzemplarza do recenzji i teraz wychodzi wasze rozgoryczenie, no chyba, że się mylę to tak czy siak wychodzi wasze spoznialstwo z recenzja, do tego będzie wielka strata "kliknięć". .ale spoko nadrobicie zmieniając co drugi dzień tytuł recenzji Viva onet ;-) Trochę to dziwne bo przy wiesku inaczej spiewaliscie a MGS ma trochę dłuższą historię, na dodatek jest to "piąta " cześć serii zachowując do tego w dalszym ciągu gameplay na wysokim poziomie, takich gier można zliczyć na palcach jednej ręki.
@sickrabbit @Krajan1
Wiem, że to jak kopanie się z koniem i pewnie będę żałował grochu, którym będę teraz rzucał o ścianę ale... Oglądnąłem jeszcze dwa razy naszą wypowiedź na temat MGS V starając się znaleźć cokolwiek, co mogłoby w Was wzbudzić takie święte oburzenie. Wybaczcie, nie znalazłem. Co więcej, Kacper w pewnym momencie mówi, że zarówno Ground Zeroes oraz fragment Phantom Pain, w który grał na Gamescomie, podobał mu się. Powtórzę: podobał mu się. To co sam zobaczyłem TEŻ mi się podoba. Ale czy to oznacza, że nie możemy się trochę pośmiać? Zastanawiam się również gdzie stwierdziliśmy, że nie lubimy serii? Takie wnioski to typowa nadinterpretacja spowodowana brakiem jakiegokolwiek dystansu. Tym bardziej, że kompletnie mijają się z prawdą. Aha, i z Wieśka też nie raz się śmialiśmy.
O co do obiektywizmu. Wiecie co to takiego jest opinia? Przegląd Tygodnia to przede wszystkim komentarz do tego co się teraz dzieje w branży. Komentarz to również opinia. A opinia jest, uwaga, subiektywna.
Nie padło złe słowo, ale czuć arogancje na kilometr. A mnie jako fana to obraża. Przepraszam wszystkich, że ta gra może odnieść sukces jeżeli nie cierpicie tej gry, bo jak to rozumieć. Lepiej niech się zajmie chłopak swoim działem bo amator jak nic.
Nigdy nie ogarnę za co GTA V ma takie oceny wysokie. Przecież to jest tak pusty i świat, że nie wiadomo po co został stworzony. Wystarczy zobaczyć oceny użytkowników na metacritic. Wiedźmin 3 - 9.2 ponad 3 tyś ocen. GTA V - 7.8 ledwo 2.3 tyś ocen. Widać która gra jest lepsza, ale recenzje zawsze ALE TO ZAWSZE wychwalają GTA...
Jaki przepyszny ból dupy :D. Dzięki Araszu za indukowanie frustracji wśród ludzi z takim brakiem dystansu, a pewnie i mózgu, bo nie słyszę w materiale żadnego krytykowania gry, a jedynie tego marketingowego bełkotu o tym jaka to gra będzie fantastyczna. I to stwierdzenie, że się na grę nie czeka... No tragedia, jak można nie czekać na MGS-a???? @Agi244 Arasz nie był arogancki, tylko cyniczny. I bardzo dobrze, że jest tu wreszcie ktoś, kto potrafi skrytykować, a nie udawać, że każda brednia to prawda, bo jakiś przychlast chce w nią wierzyć.
To dobrze bo nie jestem przekonany do Metal Gear Solid V, obyście na przyszłych materiałach rozwiali moje wątpliwości.
Ale jak to "bezczelnie nasmiewali"? To sa gry, wez sobie dowolna i wynies na piedestal albo zmieszaj z blotem, to tez jest ocena. Przeciez tu na portalu jest cykl Gry z kosza z zalozenia krytykujacy wszystko co sie w nim pojawi. Sarkazm znajdziesz zreszta na dowolnym portalu growym. Na pewno nie odbierzesz ludziom prawa do wyrazania opinii jesli nie jest zbiezna z twoja wlasna.
Sickrabbit zgadzam się z Tobą, też odnoszę takie wrażenie, że prowadzących boli to że ta gra jakimś cudem może być lepsza od reszty. Widać totalnie zero profesjonalizmu i szacunku dla serii Metal Gear Solid. Niech prowadzący grają w swoje erpeczgi i lepiej zamknął buzie w jakiejś piwnicy i nie dotykają tematu innych gatunków. Szef Gry online powinien karać za taki nieprofesjonalizm.
Ja tylko zniżyłem się do poziomu autorów tego materiału, czułem zażenowanie, jak przytaczali opinie o PP i bezczelnie naśmiewali sie jak dwóch gimbów, którzy nie lubią tej serii. BTW, brawo za interpretację i czytanie ze zrozumieniem(sarkazm, bo są niekumaci) moich komentów, dalej uważaj mnie za trolla paniczu Brodo :D Wiesz, nie każdy na forum ma 15 lat i IQ 70 If U know what I mean ( I don't think so)
Fajnie że poruszacie też tematy filmowe, które są powiązane z grami :)
Fassbender też jest jednym z moich ulubionych aktorów i czekam na jego filmy bardzo i to nie tylko na Assassina, ale także Makbeta, Prometeusza oraz X-menów.
@sickrabbit
A patrzcie jaki mądre chłopcze, a już mówi nawet, a już takie przewrotne inwektywy wymyśla, i pewnie może już na głos mówić "dupa". I Pana Twardowskiego na pamięć zna.
A tak na serio to ciągle myślę, że to troll. Niemożliwe, że istnieje ktoś z takim absolutnym brakiem dystansu.
@fabuluss Jakie kompleksy, recki mgs nie powodują u mnie kompleksów tylko zachwyt i manię wielkości (tyle osób nie może się mylić) Kompleksy mają autorzy tego materiału, szczególnie mr Clerasil aka hanjob4everalone, Nie wiem, kto sie weźmie za recenzję PP, może Jordan (chyba najbardziej kompetentna osoba w tym serwisie) albo Hed aka Seth Rogen (bez obrazy, podobny jesteś) :), oby nie Brodo FAGgins :D Wszystkie krytyczne opinie są odbierane jako trolling albo hejty, oni są po prostu bezkrytyczni
@sickrabbit
Wyborny troll. Prawie się nabrałem;)
Poziom profesjonalizmu tych panów jest tak żenujący jak ich obiektywizm w przypadku nowego mgs. Szydercze podejście, 2 hejterów się dobrało, może zmieńcie nazwę serwisu na wiedźmin-online.pl Co za 2 janusze pewnie zarabiają 3000 brutto i ból dupki. Jesteście nikim w porównaniu do największych growych serwisów a zachowujecie się jak pepek świata. Mozecie wystawic 1/10 Phantom Pain, wasza ocena jest bez znaczenia ale radzę zmienic prace, szczególnoe temu w okularach, do reklamy clerasil by się nadał. Ja mogę być fanbojem, ale wy powinniście się opierac na merytoryce, dla mnie czysta amatorszczyzna. No i ktoś tu ma kompleksy względem pogromcy W3.
Jaki hype na Metal Gear.... mnie tam w ogóle ta gra nie jara