Co się działo w tym tygodniu?
1 306 wyświetleń
(15:18)
28 sierpnia 2015
W dzisiejszym Przeglądzie mówimy o This War of Mine: The Little Ones, czyli konsolowej wersji polskiej gry, która okazuje się wprowadzać do dramatycznej rozgrywki dzieci. Spekulujemy na temat filmu Assassin's Creed, o którym ostatnio dowiedzieliśmy się paru rzeczy i dyskutujemy o Najlepszej Grze Wszechczasów, a także o Wiedźminie 3. I to są dwa odrębne tematy. Szok! (5678)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Czytając komentarze @sickrabbita (przed obejrzeniem) myślałem, że znów jakiś gimnazjalistów z przerośniętymi głowami w okularkach zatrudnili na próbę (tak, przepraszam fanów, ale Gonciarza nie trawiłem, poza tym raz była taka żenująca sytuacja chyba z materiałem z Dead Island, no i Jordan jest wprost niesamowicie niemedialny). Tymczasem w filmie ekipa już "stara", sympatyczna i - jak na GOL - kompetentna. Fakt że gry-online mają dość niski poziom merytoryczny, ale to nie wina redakcji, a ich targetu. Przynajmniej mi się tak wydaje, bo na portalach finansowanych w taki sposób po prostu nie da się zrobić nic ambitnego, bo przeciętny użytkownik nawet by się nie przebił przez tekst. Zgadzam się, że przydałby im się ktoś do korekty językowej, i przede wszystkim powinni się więcej oczytać, bo o grach napisano już tysiące artykułów, a oni wciąż bazują tylko na tym, "co im sie wydaje", ale przecież ten przegląd był zupełnie ok. Odnośnie do Phantom Pain, wydaje mi się, że jednak nastawienie prowadzących było całkiem obiektywne, z wyraźnym zainteresowaniem grą, więc nie wiem, nawet jako fan serii, do czego tutaj można się było doczepić. To porównanie do Boskiej Komedii nawet mnie zaciekawiło, nie ze względu na samą treść - choć podróż Big Bossa przez piekło może być całkiem niezłą metaforą, biorąc pod uwagę, co się z nim dzieje w PP - ale z uwagi na kompozycję i dopracowanie - to skrobanie Kojimy przy najdrobniejszych detalach epickiego dzieła, nawet takich, których odbiorcy przez lata nie zauważą.
Dlaczego nie było ani jednego słowa o Mad Maxie ?? Także huczna premiera bo gra zapowiadana od dawna i konkurencyjnie wydana w tym samym dniu co MGS. Oglądałem waszą relację z targów w czerwcu i z materiału wynika że gra wydaje się wam dość przeciętna i może nawet nie przypadła wam do gustu, ale można było chociaż o niej wspomnieć. Wiele osób w tym i ja czeka na tę produkcję.
Przekrzywiona kamera i ujecie z dołu sprawiają że mam poczucie obserwatora prywatnej rozmowy do której mnie nie zaproszono. Styl może wydawać się atrakcyjny i nowoczesny, ale jest przekombinowany i zmniejsza przyjemność z oglądania. To tak przy okazji samego materiału moim skromnym zdaniem :)
MGSV może trochę za bardzo był przechwalany ;/ Ale nic nie mam do ,,Phantom Pain'' zapewne najlepsza część serii.
sickrabbit--> fakt :) jest taki, że naśmiewają się , choć to oczywiście w pozytywnym znaczeniu z innych recenzji a sami nic nie umieścili, a znając życie recenzja na golu będzie pisana na kolanie. Już skończyły się recenzje na poziomie z czasów PSXExtreme od nr 4 do 170 (chyba do tego numeru dobiłem), gdzie tam czułem się jakbym czytał rozdział książki, a tu ? chyba największe wrażenie na mnie zrobiła recka Gran Turismo, chłop się znał na wszystkim, opis grafiki ? wszystko zostało tam ujęte, nawet jakie efekty graficzne zostały i to w jaki sposób użyte. np teraz jestem ciekawy z ilu trójkątów składają się pojazdy w dzisiejszych grach ?
Oj. Dodają dzieci do This war of mine. I na PC nie ma Dzieci... LECE PO KONSOLE ŚWIETNIE!
@Kserkses Fakt, kilka serwisów na rodzimym podwórku już zrecenzowało grę, na ps4 można już zagrac w domu, gdybym nie czekał na wersję pc to zakupiłbym już konsolę bo akurat weekend a na tyg. to czasu nie ma na granie, mogli nie wydawać na pc ;)
@Krajan1 "Nie padło złe słowo, ale czuć arogancje na kilometr. A mnie jako fana to obraża." To się nazywa fachowo kijem w dupsku. Wcześnie zdiagnozowany może być leczony. Typowym objawem jest bulwersowanie się, że ktoś wypowiada nazwę lubianej przez siebie gry bez stawania na baczność.
Odniosłem takie wrażenie jakbyście zostali zlani i nie dostali swojego egzemplarza do recenzji i teraz wychodzi wasze rozgoryczenie, no chyba, że się mylę to tak czy siak wychodzi wasze spoznialstwo z recenzja, do tego będzie wielka strata "kliknięć". .ale spoko nadrobicie zmieniając co drugi dzień tytuł recenzji Viva onet ;-) Trochę to dziwne bo przy wiesku inaczej spiewaliscie a MGS ma trochę dłuższą historię, na dodatek jest to "piąta " cześć serii zachowując do tego w dalszym ciągu gameplay na wysokim poziomie, takich gier można zliczyć na palcach jednej ręki.
@sickrabbit @Krajan1
Wiem, że to jak kopanie się z koniem i pewnie będę żałował grochu, którym będę teraz rzucał o ścianę ale... Oglądnąłem jeszcze dwa razy naszą wypowiedź na temat MGS V starając się znaleźć cokolwiek, co mogłoby w Was wzbudzić takie święte oburzenie. Wybaczcie, nie znalazłem. Co więcej, Kacper w pewnym momencie mówi, że zarówno Ground Zeroes oraz fragment Phantom Pain, w który grał na Gamescomie, podobał mu się. Powtórzę: podobał mu się. To co sam zobaczyłem TEŻ mi się podoba. Ale czy to oznacza, że nie możemy się trochę pośmiać? Zastanawiam się również gdzie stwierdziliśmy, że nie lubimy serii? Takie wnioski to typowa nadinterpretacja spowodowana brakiem jakiegokolwiek dystansu. Tym bardziej, że kompletnie mijają się z prawdą. Aha, i z Wieśka też nie raz się śmialiśmy.
O co do obiektywizmu. Wiecie co to takiego jest opinia? Przegląd Tygodnia to przede wszystkim komentarz do tego co się teraz dzieje w branży. Komentarz to również opinia. A opinia jest, uwaga, subiektywna.
Nie padło złe słowo, ale czuć arogancje na kilometr. A mnie jako fana to obraża. Przepraszam wszystkich, że ta gra może odnieść sukces jeżeli nie cierpicie tej gry, bo jak to rozumieć. Lepiej niech się zajmie chłopak swoim działem bo amator jak nic.
Nigdy nie ogarnę za co GTA V ma takie oceny wysokie. Przecież to jest tak pusty i świat, że nie wiadomo po co został stworzony. Wystarczy zobaczyć oceny użytkowników na metacritic. Wiedźmin 3 - 9.2 ponad 3 tyś ocen. GTA V - 7.8 ledwo 2.3 tyś ocen. Widać która gra jest lepsza, ale recenzje zawsze ALE TO ZAWSZE wychwalają GTA...
Jaki przepyszny ból dupy :D. Dzięki Araszu za indukowanie frustracji wśród ludzi z takim brakiem dystansu, a pewnie i mózgu, bo nie słyszę w materiale żadnego krytykowania gry, a jedynie tego marketingowego bełkotu o tym jaka to gra będzie fantastyczna. I to stwierdzenie, że się na grę nie czeka... No tragedia, jak można nie czekać na MGS-a???? @Agi244 Arasz nie był arogancki, tylko cyniczny. I bardzo dobrze, że jest tu wreszcie ktoś, kto potrafi skrytykować, a nie udawać, że każda brednia to prawda, bo jakiś przychlast chce w nią wierzyć.
To dobrze bo nie jestem przekonany do Metal Gear Solid V, obyście na przyszłych materiałach rozwiali moje wątpliwości.
Ale jak to "bezczelnie nasmiewali"? To sa gry, wez sobie dowolna i wynies na piedestal albo zmieszaj z blotem, to tez jest ocena. Przeciez tu na portalu jest cykl Gry z kosza z zalozenia krytykujacy wszystko co sie w nim pojawi. Sarkazm znajdziesz zreszta na dowolnym portalu growym. Na pewno nie odbierzesz ludziom prawa do wyrazania opinii jesli nie jest zbiezna z twoja wlasna.
Sickrabbit zgadzam się z Tobą, też odnoszę takie wrażenie, że prowadzących boli to że ta gra jakimś cudem może być lepsza od reszty. Widać totalnie zero profesjonalizmu i szacunku dla serii Metal Gear Solid. Niech prowadzący grają w swoje erpeczgi i lepiej zamknął buzie w jakiejś piwnicy i nie dotykają tematu innych gatunków. Szef Gry online powinien karać za taki nieprofesjonalizm.
Ja tylko zniżyłem się do poziomu autorów tego materiału, czułem zażenowanie, jak przytaczali opinie o PP i bezczelnie naśmiewali sie jak dwóch gimbów, którzy nie lubią tej serii. BTW, brawo za interpretację i czytanie ze zrozumieniem(sarkazm, bo są niekumaci) moich komentów, dalej uważaj mnie za trolla paniczu Brodo :D Wiesz, nie każdy na forum ma 15 lat i IQ 70 If U know what I mean ( I don't think so)
Fajnie że poruszacie też tematy filmowe, które są powiązane z grami :)
Fassbender też jest jednym z moich ulubionych aktorów i czekam na jego filmy bardzo i to nie tylko na Assassina, ale także Makbeta, Prometeusza oraz X-menów.
@sickrabbit
A patrzcie jaki mądre chłopcze, a już mówi nawet, a już takie przewrotne inwektywy wymyśla, i pewnie może już na głos mówić "dupa". I Pana Twardowskiego na pamięć zna.
A tak na serio to ciągle myślę, że to troll. Niemożliwe, że istnieje ktoś z takim absolutnym brakiem dystansu.
@fabuluss Jakie kompleksy, recki mgs nie powodują u mnie kompleksów tylko zachwyt i manię wielkości (tyle osób nie może się mylić) Kompleksy mają autorzy tego materiału, szczególnie mr Clerasil aka hanjob4everalone, Nie wiem, kto sie weźmie za recenzję PP, może Jordan (chyba najbardziej kompetentna osoba w tym serwisie) albo Hed aka Seth Rogen (bez obrazy, podobny jesteś) :), oby nie Brodo FAGgins :D Wszystkie krytyczne opinie są odbierane jako trolling albo hejty, oni są po prostu bezkrytyczni
@sickrabbit
Wyborny troll. Prawie się nabrałem;)
Poziom profesjonalizmu tych panów jest tak żenujący jak ich obiektywizm w przypadku nowego mgs. Szydercze podejście, 2 hejterów się dobrało, może zmieńcie nazwę serwisu na wiedźmin-online.pl Co za 2 janusze pewnie zarabiają 3000 brutto i ból dupki. Jesteście nikim w porównaniu do największych growych serwisów a zachowujecie się jak pepek świata. Mozecie wystawic 1/10 Phantom Pain, wasza ocena jest bez znaczenia ale radzę zmienic prace, szczególnoe temu w okularach, do reklamy clerasil by się nadał. Ja mogę być fanbojem, ale wy powinniście się opierac na merytoryce, dla mnie czysta amatorszczyzna. No i ktoś tu ma kompleksy względem pogromcy W3.
Jaki hype na Metal Gear.... mnie tam w ogóle ta gra nie jara