Dailymotion
Tvgry na Youtube

219

Przegląd Tygodnia - latające owce i next-genowe... kartony?

Metal Gear Solid V odkrywa swoje karty.

12 912 wyświetleń

(24:23)

27 czerwca 2014

Podczas gdy twórcy gier nagminnie zarzucają nas pre-renderowanymi zwiastunami, Kojima i spółka zaprezentowali nam całe 30 minut rozgrywki z The Phantom Pain. I nie dziwota, bo ekipa zdecydowanie nie ma się czego wstydzić. Bierzemy najnowszy gameplay pod lupę w naszym studiu i wymieniamy się zarówno zachwytami, jak i... obawami. (4611)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2014-10-10 19:58

Przegląd tygodnia takiej formuły nie ma, więc za samą treść plusik, za złe dopasowanie minusik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-18 18:07

czemu nikt tu nie wspomnial o 30-45 minutowych cut scenkach ktore w serii byly i ktore powoduja ze mgs powinien lezec w empiku blizej filmow niz gier...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-18 17:13

zobaczcie jak 3:48 snake znaczy ta postac co udaje snaka lapie straznika a ten sam jeszcze przed zlapaniem snaka juz sie odwraca do snejka plecami.... fajny next gen jordan fajny!
co wiecej myslalem ze jordan by wolal wiecej japoni czyli pokemony i i gejoskie bajeczki przerobione na gry jestem w szoku zmienil gust!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-18 17:09

moze sie wypowiem do 3:12 dla mnie nowa generacja bedzie jak bede mial w rekach : The Division , Kingdom Come Deliverance , i po raz pierwszy zrobiony zajebiscie rozbudowany survival

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-18 17:02

to moze wyjasnijmy sobie odrazu sa 3 osoby lubiane przez nas spolecznosc gier-online i 3 osoby nie lubiane
lubiana grupa: Kacper, Hed , Losiu
nie lubiana grupa: del , kwisc , jordan
ostania grupa ludzie neutralni czyli da sie ich ogladac i sluchac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-07-10 10:54

Sama gra robi wrażenie, ale wolę Przegląda Tygodnia w 'normalnej' odsłonie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BlurekPL
Generał 149
2014-07-05 12:30

Z tego co się orientuje to w MGS V TPP głównym bohaterem jest Big Boss nie Snake .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
👎
Legionista 10
2014-07-02 22:40

Yhm tak na przyszłość, jeśli nie macie czasu by nagrać materiał to po prostu nie róbcie na siłę, zawiodłem się bo naprawdę lubię "Przegląd". ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2014-07-01 14:34

24 minuty nudnej paplaniny o MGS, dramat !
Jeśli tak mają wyglądać Przeglądy Tygodnia to ja dziękuję, nie zamierzam oglądać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2014-06-29 16:50

Niestety po raz kolejny robicie Przegląd, który ma z przeglądem wydarzeń niewiele wspólnego. Jeżeli faktycznie w danym tygodniu nie wydarzyło się nic ciekawego, to zróbcie przegląd na 5 min i tyle, a osobny materiał o MGS-ie. A tak miałem nadzieję, że coś tam ciekawego powiecie, a obejrzałem komentowanie gameplay'a.
Swoją drogą to co zobaczyłem to jakaś masakra. Karton jako opus magnum technologii szpiegowskiej?? Przecież gołym okiem widać, że w tym kartonie można przejść całą misję, co jakiś czas z niego wyskakując i rozwalając gości. Do tego niewyczerpany limit balonów i chyba w koło latający samolot wynoszący przeciwników, samochody, kontenery (sic!) do twojej bazy. Chyba nigdy nie zrozumiem Japończyków.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
👍
Legend 127
2014-06-29 10:27

Nie ma sensu kupować konsoli, nowy MGS ma wyjść na PC ;)

Jest jakaś oficjalna zapowiedź oprócz gdybania pecetowców (które jest bliźniacze do tego przy okazji MGS3 i 4)?
Oraz oprócz tego że jeden anglojęzyczny portal źle przetłumaczył (sesję Q&A po japońsku) z japońskiego, słowa Kojimy, a później polskie portale źle przetłumaczyly z angielskiego. To było zaraz po wywiadzie dla ING według którego wynikało że Kojima zrobi wersję pecetową.
Sam Kojima-san później to sprostował.

Przypominam że Kojima powiedział tylko że 'jeśli na pececie będzie rynek zbytu dla nowego mgsa to się zastanowi nad wersją pecetową, ale teraz nie ma tego w planach, bo jest skupiony tylko na wersjach konsolowych'. A póki co pecetowcy wszem i wobec piszą jakie to MGS jest japońskie i śmieszne. Sama petycja zebrała ledwie 1k głosów.

Także to całe pisanie że MGS będzie na pececie jest bardzo na wyrost i wprowadza czytelników i forumowiczów w błąd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 23
2014-06-29 08:31

zwolnic jordana!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 57
2014-06-29 03:17

Trochę żal mi ludzi, którzy nie zagrają w potencjalną grę roku 2015, a może nawet i jedną z najlepszych gier ostatnich lat tylko dlatego, że nie podobają im się te delikatne dziwactwa. Bo japońszczyzna to to na pewno nie jest, ot poczucie humoru wyrażone przez gameplay.

Ale w sumie to może nawet i dobrze. To gra dla fanów, a tych jest wystarczająco dużo aby zapewnić rewelacyjną sprzedaż. Żeby w pełni cieszyć się grą, trzeba jednak znać dramatyczną historię Big Bossa. Osoby nie znające serii widzą na tych filmikach cool komandosa z holywoodzkiego filmu akcji, a fani... fani patrzą na każdy trailer z łzami w oczach, mając w pamięci poprzednie gry i dramatyczne losy Naked Snake'a oraz wizję jego nieubłagalnie zbliżającego się końca.
All hail Big Boss, przy tobie 95% bohaterów gierek akcji (i filmów akcji też) wygląda jak skład dwuwymiarowych pustaków.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WidarPL
Centurion 45
2014-06-29 00:38

Zgadzam się z tym że mało przeglądu w przeglądzie i lepszy byłby po prostu osobny materiał o grze. Co do samych prowadzących bywało gorzej bywało lepiej ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 27
2014-06-28 23:07

Pierdolicie głupoty, Jordan i Kacper całkiem spoko wypadli w tym materiale. No a grę kupię na bank, znowu wrócę do MGSów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 35
2014-06-28 19:29

Jordan to chyba jednak "ciotka" jest - takie odnoszę wrażenie ostatnimi czasy (albo gada od rzeczy albo coś jest na rzeczy). Kacper to tylko albo aż zwykłe emo:p (też mam na myśli moje wrażenie)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2014-06-28 16:46

Zgadzam się z salazarusem. T-Bone & Łosiu Show to by było to. A przegląd masakryczny. Mogliście z tego zrobić osobny materiał. Mało "przeglądu w przeglądzie".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 44
2014-06-28 15:35

Tak jak w ostatnich materiałach Jordan mnie nie irytował, to niestety po minucie przeglądu miałem już go dość. Skoro jest sezon ogórkowy i nie ma o czym robić materiałów, to zróbcie T-Bone & Łosiu Show. Oni nawet jak gadają o grach, które mnie zupełnie nie interesują robią to w tak ciekawy sposób, że świetnie to się ogląda, czego nie można powiedzieć o parze w tym materiale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 88
2014-06-28 14:51

shok witamy w sezonie wakacyjnym tak będzie i będzie grzej bo twórcom nie będzie chiciało nic robić ani tworzyć żadnych nowych gier ludzie bedą czekać na jesień ewentualnie będzie jedna duża premiera w śierpniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-06-28 14:47

Graficznie znacznie słabsze od tej prezentacji z 2012 [?] roku.
Graficznie już nie robi wrażenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maxxi_sc
Pretorianin 98
2014-06-28 13:15

jezu jak ta gra mi sie podoba, na pewno kupie :) boje sie tylko ze nie ogarne fabuły - to będzie moje pierwsze spotkanie z MGSem :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-06-28 13:06

Mało przeglądu w przeglądzie, ale materiał ok, nawet Jordan nie irytował tak bardzo jak zwykle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2014-06-28 12:44

SkyHook to projekt amerykański, ale tylko w japońskiej skradance mogli go zastosować do pozbywania się ciał wrogów. Wiem, że to gra jest, ale wygląda to zbyt idiotycznie - co, tych samolotów tam 20 lata, żeby co chwila nowe ciało wroga zgarniać? Czy to jest dobry pomysł, skoro takie latające ciało można zauważyć z kilkuset metrów, a ciało zaciągnięte do środka budynku powinno pozostać niewidoczne przez dłuższy czas? I to jest własnie japońszczyzna - takie absurdy, które zupełnie mi nie odpowiadają w grze, która wygląda w miarę realistycznie (bo w grze z klimatem Monty Pythona to by przeszło, okiem bym nie mrugnął). I ze względu na to, gra mnie nie interesuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2014-06-28 12:14

Wystarczy spojrzeć na komentarze na forum, a widać, że plan Hideo się sprawdza. MGS V - gra trafiająca do mas, która nie będzie dla mas. Przy MGS 2 to nie wyszło, ale teraz Hideo podszedł do zagadnienia od innej strony.
Alt3ir - nie jesteś ostatnim, który czeka na realizm w grach i rozumiem, że połączenie treści poważnych z nierealistycznymi rozwiązaniami powoduje konflikt, jednak tu takiego nie ma - doświadczenie psychodeliczne, jakim jest sen, może wiele usprawiedliwić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2014-06-28 11:44

Fabo czy Fapo. hahahahaahhahahaahahahahahah; fapisz do Kacpra??? Głupie stwierdzenie ( nie mogłem go oglądać, teraz jestem na tak) - nie wiem czy wiesz, ale dobrze robisz Jordanowi na przyszłość ( co oznacza, że się wyrobi i do niego też będziesz fapować prędzej czy później), bo Kacpra też od początku krytykowali/. teraz klękajcie narody buaha ha ha. Jezuu nic się nie działo, tylko Metalgeary, to jest jakiś gameplay a nie przegląd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2014-06-28 11:26

@Ogame_fan

1. Nie ma sensu kupować konsoli, nowy MGS ma wyjść na PC ;).
2. Tradycja serii to jedno, ale nie każdy lubi "japońszczyznę" i dziwaczne poczucie humoru. Samej grze to wiele nie umniejsza, ale IMO jednak trochę wybija z rytmu i wczuwania się w klimat poważnej opowieści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 60
2014-06-28 10:54

bah, te nader akcentowane wypowiedzi Jordana i samo jego podejscie do tematu jest wg mnie tak nietrafione, tak niesmieszne, tak irytujace. mysle, ze sadzisz [Jordan], ze Twoja wiedza nt. 'japonszczyzny' jest godna uwagi za kazdym razem- dla mnie wrecz przeciwnie, prawie za kazdym razem wylaczam maksymalnie w polowie Twoich materialow, bo nie jestem w stanie dociagnac do konca ogladania wlasnie przez infantylne podejscie.
za to Kacpra, jak przez pierwsze tygodnie nie lubilem, tak od miesiecy jest super. Jego wiedza i sposob przekazania ulegly naprawde wielkiej poprawie, co doceniam jako widz. oby tak dalej, Kacper.

Kacper 5:0 Jordan.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
👍
Legend 127
2014-06-28 10:40

Genialne, zapowiada się hicior 2015. Wygląda to wszystko obłędnie, rozbudowa bazy, werbowanie ludzi i zbieranie sprzętu, ogromna mapa, w końcu wolność w skradaniu. Myślę że tylko dla tej gry warto kupić konsole.

Jeśli ktoś nie wie co to projekt skyhook, to chyba nie powinien się wypowiadać na temat 'gupich' elementów, ponieważ nie rozumie o czym pisze. Zwłaszcza że ten projekt z Japonią ma tyle wspólnego, że po 50 latach wrzucono go do Japońskiej gry. Taka to 'japońszczyzna'. Czepianie się pudeł czy tego specyficznego humoru Kojimy, jest nie na miejscu, ponieważ to wszystko jest w serii od 16 lat.
Oprócz pudeł są tam jeszcze cybernetyczni Ninja, mechaniczne psy, ręce które przejmują kontrole nad ludźmi etc. No i cóż z tego? Skoro to dobra gra to po co to zmieniać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shok
Centurion 63
2014-06-28 10:36

Panowie czy przez cały tydzień "wydarzył" się tylko The Phantom Pain ? To chyba nie jest Przegląd Tygodnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 9
2014-06-28 10:27

Jordan powiedz mi proszę co to za piosenka podczas twojej wypowiedzi w tym filmie https://www.gry-online.pl/video/od-call-of-duty-do-deus-ex-rezyserujemy-wymarzone-filmowe-adaptac/z81025

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-06-28 10:12

komenty - jakbym czytał swoje myśli. Widząc taki widok od razu przestaję żałować że nie zaliczyłem wszystkich tych gier albo że nie mam konsoli. Paskudne to to :P. Chodzi mi o całokształt a nie tylko o te baloniki. Jestem ostatnim który czepia się w grach "realistyczności" ale to już jest groteska. Poruszanie się w pudle, puszczanie ciał na balonikach jeden za drugim których oczywiście nikt nie widzi, zrzucanie pudeł na głowy innych. Zostaję przy Hitmanie i Splinter Cellu :D.

P.S. Faktycznie trochę ten przegląd nie teges zważywszy że 25 minut na temat jednego tytułu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YuiElliot
Pretorianin 51

tvgry.plRedakcja

2014-06-28 10:11

Nie znowu japońszczyzna, Fulton surface-to-air recovery system był opracowany w ramach programu SkyHook i istniał naprawdę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
👎
Centurion 23
2014-06-28 09:48

no poprostu nietrawie J.....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2014-06-28 09:09

Uuu, widzę laptok z pieniędzy unijnych.. :) Korzystajcie póki można bo jak Korwin zacznie rządzić to może tego zabraknąć:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2014-06-28 08:58

I taki jest mój problem z japońszczyzną, nie mogę jej potraktować poważnie, kiedy ciała eliminuje się przyczepiając do nich balonik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-28 08:36

Gra wygląda świetnie czekam z niecierpliwością aby położyć na niej łapki he !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Generał 53
2014-06-28 01:31

Mój faworyt 2015 roku :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
👍
Senator 191
2014-06-27 23:39

Też się nie mogę doczekać, w końcu zagram w taką skradankę, o której zawsze marzyłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 156
2014-06-27 23:21

Coś późno wrzucacie przeglądy ostatnimi czasy :) Kto taki nie ma spania? xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl