Metal Gear Solid V odkrywa swoje karty.
12 953 wyświetlenia
(24:23)
27 czerwca 2014
Podczas gdy twórcy gier nagminnie zarzucają nas pre-renderowanymi zwiastunami, Kojima i spółka zaprezentowali nam całe 30 minut rozgrywki z The Phantom Pain. I nie dziwota, bo ekipa zdecydowanie nie ma się czego wstydzić. Bierzemy najnowszy gameplay pod lupę w naszym studiu i wymieniamy się zarówno zachwytami, jak i... obawami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przegląd tygodnia takiej formuły nie ma, więc za samą treść plusik, za złe dopasowanie minusik.
czemu nikt tu nie wspomnial o 30-45 minutowych cut scenkach ktore w serii byly i ktore powoduja ze mgs powinien lezec w empiku blizej filmow niz gier...
zobaczcie jak 3:48 snake znaczy ta postac co udaje snaka lapie straznika a ten sam jeszcze przed zlapaniem snaka juz sie odwraca do snejka plecami.... fajny next gen jordan fajny!
co wiecej myslalem ze jordan by wolal wiecej japoni czyli pokemony i i gejoskie bajeczki przerobione na gry jestem w szoku zmienil gust!!!
moze sie wypowiem do 3:12 dla mnie nowa generacja bedzie jak bede mial w rekach : The Division , Kingdom Come Deliverance , i po raz pierwszy zrobiony zajebiscie rozbudowany survival
to moze wyjasnijmy sobie odrazu sa 3 osoby lubiane przez nas spolecznosc gier-online i 3 osoby nie lubiane
lubiana grupa: Kacper, Hed , Losiu
nie lubiana grupa: del , kwisc , jordan
ostania grupa ludzie neutralni czyli da sie ich ogladac i sluchac
Sama gra robi wrażenie, ale wolę Przegląda Tygodnia w 'normalnej' odsłonie.
Z tego co się orientuje to w MGS V TPP głównym bohaterem jest Big Boss nie Snake .
24 minuty nudnej paplaniny o MGS, dramat !
Jeśli tak mają wyglądać Przeglądy Tygodnia to ja dziękuję, nie zamierzam oglądać.
Niestety po raz kolejny robicie Przegląd, który ma z przeglądem wydarzeń niewiele wspólnego. Jeżeli faktycznie w danym tygodniu nie wydarzyło się nic ciekawego, to zróbcie przegląd na 5 min i tyle, a osobny materiał o MGS-ie. A tak miałem nadzieję, że coś tam ciekawego powiecie, a obejrzałem komentowanie gameplay'a.
Swoją drogą to co zobaczyłem to jakaś masakra. Karton jako opus magnum technologii szpiegowskiej?? Przecież gołym okiem widać, że w tym kartonie można przejść całą misję, co jakiś czas z niego wyskakując i rozwalając gości. Do tego niewyczerpany limit balonów i chyba w koło latający samolot wynoszący przeciwników, samochody, kontenery (sic!) do twojej bazy. Chyba nigdy nie zrozumiem Japończyków.
Nie ma sensu kupować konsoli, nowy MGS ma wyjść na PC ;)
Jest jakaś oficjalna zapowiedź oprócz gdybania pecetowców (które jest bliźniacze do tego przy okazji MGS3 i 4)?
Oraz oprócz tego że jeden anglojęzyczny portal źle przetłumaczył (sesję Q&A po japońsku) z japońskiego, słowa Kojimy, a później polskie portale źle przetłumaczyly z angielskiego. To było zaraz po wywiadzie dla ING według którego wynikało że Kojima zrobi wersję pecetową.
Sam Kojima-san później to sprostował.
Przypominam że Kojima powiedział tylko że 'jeśli na pececie będzie rynek zbytu dla nowego mgsa to się zastanowi nad wersją pecetową, ale teraz nie ma tego w planach, bo jest skupiony tylko na wersjach konsolowych'. A póki co pecetowcy wszem i wobec piszą jakie to MGS jest japońskie i śmieszne. Sama petycja zebrała ledwie 1k głosów.
Także to całe pisanie że MGS będzie na pececie jest bardzo na wyrost i wprowadza czytelników i forumowiczów w błąd.
Trochę żal mi ludzi, którzy nie zagrają w potencjalną grę roku 2015, a może nawet i jedną z najlepszych gier ostatnich lat tylko dlatego, że nie podobają im się te delikatne dziwactwa. Bo japońszczyzna to to na pewno nie jest, ot poczucie humoru wyrażone przez gameplay.
Ale w sumie to może nawet i dobrze. To gra dla fanów, a tych jest wystarczająco dużo aby zapewnić rewelacyjną sprzedaż. Żeby w pełni cieszyć się grą, trzeba jednak znać dramatyczną historię Big Bossa. Osoby nie znające serii widzą na tych filmikach cool komandosa z holywoodzkiego filmu akcji, a fani... fani patrzą na każdy trailer z łzami w oczach, mając w pamięci poprzednie gry i dramatyczne losy Naked Snake'a oraz wizję jego nieubłagalnie zbliżającego się końca.
All hail Big Boss, przy tobie 95% bohaterów gierek akcji (i filmów akcji też) wygląda jak skład dwuwymiarowych pustaków.
Zgadzam się z tym że mało przeglądu w przeglądzie i lepszy byłby po prostu osobny materiał o grze. Co do samych prowadzących bywało gorzej bywało lepiej ;)
Zgadzam się z salazarusem. T-Bone & Łosiu Show to by było to. A przegląd masakryczny. Mogliście z tego zrobić osobny materiał. Mało "przeglądu w przeglądzie".
Tak jak w ostatnich materiałach Jordan mnie nie irytował, to niestety po minucie przeglądu miałem już go dość. Skoro jest sezon ogórkowy i nie ma o czym robić materiałów, to zróbcie T-Bone & Łosiu Show. Oni nawet jak gadają o grach, które mnie zupełnie nie interesują robią to w tak ciekawy sposób, że świetnie to się ogląda, czego nie można powiedzieć o parze w tym materiale.
shok witamy w sezonie wakacyjnym tak będzie i będzie grzej bo twórcom nie będzie chiciało nic robić ani tworzyć żadnych nowych gier ludzie bedą czekać na jesień ewentualnie będzie jedna duża premiera w śierpniu.
Graficznie znacznie słabsze od tej prezentacji z 2012 [?] roku.
Graficznie już nie robi wrażenia.
jezu jak ta gra mi sie podoba, na pewno kupie :) boje sie tylko ze nie ogarne fabuły - to będzie moje pierwsze spotkanie z MGSem :/
Mało przeglądu w przeglądzie, ale materiał ok, nawet Jordan nie irytował tak bardzo jak zwykle.
SkyHook to projekt amerykański, ale tylko w japońskiej skradance mogli go zastosować do pozbywania się ciał wrogów. Wiem, że to gra jest, ale wygląda to zbyt idiotycznie - co, tych samolotów tam 20 lata, żeby co chwila nowe ciało wroga zgarniać? Czy to jest dobry pomysł, skoro takie latające ciało można zauważyć z kilkuset metrów, a ciało zaciągnięte do środka budynku powinno pozostać niewidoczne przez dłuższy czas? I to jest własnie japońszczyzna - takie absurdy, które zupełnie mi nie odpowiadają w grze, która wygląda w miarę realistycznie (bo w grze z klimatem Monty Pythona to by przeszło, okiem bym nie mrugnął). I ze względu na to, gra mnie nie interesuje.
Wystarczy spojrzeć na komentarze na forum, a widać, że plan Hideo się sprawdza. MGS V - gra trafiająca do mas, która nie będzie dla mas. Przy MGS 2 to nie wyszło, ale teraz Hideo podszedł do zagadnienia od innej strony.
Alt3ir - nie jesteś ostatnim, który czeka na realizm w grach i rozumiem, że połączenie treści poważnych z nierealistycznymi rozwiązaniami powoduje konflikt, jednak tu takiego nie ma - doświadczenie psychodeliczne, jakim jest sen, może wiele usprawiedliwić.
Fabo czy Fapo. hahahahaahhahahaahahahahahah; fapisz do Kacpra??? Głupie stwierdzenie ( nie mogłem go oglądać, teraz jestem na tak) - nie wiem czy wiesz, ale dobrze robisz Jordanowi na przyszłość ( co oznacza, że się wyrobi i do niego też będziesz fapować prędzej czy później), bo Kacpra też od początku krytykowali/. teraz klękajcie narody buaha ha ha. Jezuu nic się nie działo, tylko Metalgeary, to jest jakiś gameplay a nie przegląd.
@Ogame_fan
1. Nie ma sensu kupować konsoli, nowy MGS ma wyjść na PC ;).
2. Tradycja serii to jedno, ale nie każdy lubi "japońszczyznę" i dziwaczne poczucie humoru. Samej grze to wiele nie umniejsza, ale IMO jednak trochę wybija z rytmu i wczuwania się w klimat poważnej opowieści.
bah, te nader akcentowane wypowiedzi Jordana i samo jego podejscie do tematu jest wg mnie tak nietrafione, tak niesmieszne, tak irytujace. mysle, ze sadzisz [Jordan], ze Twoja wiedza nt. 'japonszczyzny' jest godna uwagi za kazdym razem- dla mnie wrecz przeciwnie, prawie za kazdym razem wylaczam maksymalnie w polowie Twoich materialow, bo nie jestem w stanie dociagnac do konca ogladania wlasnie przez infantylne podejscie.
za to Kacpra, jak przez pierwsze tygodnie nie lubilem, tak od miesiecy jest super. Jego wiedza i sposob przekazania ulegly naprawde wielkiej poprawie, co doceniam jako widz. oby tak dalej, Kacper.
Kacper 5:0 Jordan.
Genialne, zapowiada się hicior 2015. Wygląda to wszystko obłędnie, rozbudowa bazy, werbowanie ludzi i zbieranie sprzętu, ogromna mapa, w końcu wolność w skradaniu. Myślę że tylko dla tej gry warto kupić konsole.
Jeśli ktoś nie wie co to projekt skyhook, to chyba nie powinien się wypowiadać na temat 'gupich' elementów, ponieważ nie rozumie o czym pisze. Zwłaszcza że ten projekt z Japonią ma tyle wspólnego, że po 50 latach wrzucono go do Japońskiej gry. Taka to 'japońszczyzna'. Czepianie się pudeł czy tego specyficznego humoru Kojimy, jest nie na miejscu, ponieważ to wszystko jest w serii od 16 lat.
Oprócz pudeł są tam jeszcze cybernetyczni Ninja, mechaniczne psy, ręce które przejmują kontrole nad ludźmi etc. No i cóż z tego? Skoro to dobra gra to po co to zmieniać.
Panowie czy przez cały tydzień "wydarzył" się tylko The Phantom Pain ? To chyba nie jest Przegląd Tygodnia.
Jordan powiedz mi proszę co to za piosenka podczas twojej wypowiedzi w tym filmie https://www.gry-online.pl/video/od-call-of-duty-do-deus-ex-rezyserujemy-wymarzone-filmowe-adaptac/z81025
komenty - jakbym czytał swoje myśli. Widząc taki widok od razu przestaję żałować że nie zaliczyłem wszystkich tych gier albo że nie mam konsoli. Paskudne to to :P. Chodzi mi o całokształt a nie tylko o te baloniki. Jestem ostatnim który czepia się w grach "realistyczności" ale to już jest groteska. Poruszanie się w pudle, puszczanie ciał na balonikach jeden za drugim których oczywiście nikt nie widzi, zrzucanie pudeł na głowy innych. Zostaję przy Hitmanie i Splinter Cellu :D.
P.S. Faktycznie trochę ten przegląd nie teges zważywszy że 25 minut na temat jednego tytułu...
Nie znowu japońszczyzna, Fulton surface-to-air recovery system był opracowany w ramach programu SkyHook i istniał naprawdę :)
no poprostu nietrawie J.....
Uuu, widzę laptok z pieniędzy unijnych.. :) Korzystajcie póki można bo jak Korwin zacznie rządzić to może tego zabraknąć:P
Gra wygląda świetnie czekam z niecierpliwością aby położyć na niej łapki he !!!
Też się nie mogę doczekać, w końcu zagram w taką skradankę, o której zawsze marzyłem.