Wygląda na to, że tylko kilkadziesiąt.
1 550 wyświetleń
(14:21)
16 października 2015
Jak na grę robioną głównie z myślą o multiplayerze, Star Citizen może się pochwalić iście gwiazdorską obsadą. Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong i inni polecą w kosmos, a kolosalny symulator uzbierał już na siebie 92 miliony dolarów. W Przeglądzie rozmawiamy też o dodatkach do Wiedźmina i Dying Light, kontynuacji udanej skradanki Styx, nowościach w serii Deus Ex oraz ambicjach twórców Call of Duty: Black Ops III. (5798)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Gary Oldman jakiś czas temu udzielił wywiadu, w którym dosyć mocno dystansował się od niektórych produkcji, w których występował (jak np. Piąty Element czy Harry Potter), mówiąc o nich jak o masowych produktach, do których nie przykładał większej uwagi, ani nie czuje się nijak związany z wykreowanymi przez siebie postaciami, a także o ich małej "wartości artystycznej" i że w tego typu produkcjach występuje tylko dlatego, że dobrze płacą ("they pay the bills"). Także jego mało entuzjastyczne podejście i motywacja w stosunku do Star Citizena w ogóle mnie nie dziwią.
Wybierać dowolną misję można już było w CoD World at War w trybie współpracy, teraz po prostu rozciągnęli tą możliwość na singla, ale przecież to i tak nic nie zmieni, 99% graczy i tak będzie grę przechodziło od początku do końca, a nie na wyrywki.
08:55 nie, po prostu treyarch sie rozleniwiło prawdopodobnie......i nie chcialo im sie robic normalnego singla to wymyslili cos dziwnego.
SEQUEL STYXA? TAK JEST ! Nie wiedziałem o tym jakims cudem i dopiero w tym przgladzie tygodnia sie o tym dowiedziałem.
02:35 lol na ziemi zyje tylko około 7 miliardów ludzi obecnie a nie bilion (tyle to było tyranidów w 1-7 jakiejs planety nieraz xD a czasem tryliony - nie wiem o co z tym chodziło.
Ojjj Panowie kiepski research na temat Star Citizena, Roberts Space Industries w chwili obecnej to jest "in-lore" firma produkująca statki, a studio to Cloud Imperium Games.
^ Tak, ma być kilka epizodów Squadron 42, ale tylko pierwszy będzie miał każdy posiadacz paczki z grą, więc Gary Oldman wspominał o tym w wywiadzie. A studio nazywa się Cloud Imperium Games, początkowo miało się nazywać Roberts Space Industries, ale z tego zrezygnowano, a jako, że posiadali już domenę robertsspaceindustries.com to postanowili ją zatrzymać i zamiast tego jeden z producentów statków w grze się tak nazywa (RSI). CIG ma już chyba z 3 lata, więc trochę słaby research :/
Przesadzacie trochę z tym wywiadem. Gary Oldman mówił o kilku kwestiach, które sugerowały, że wcale nie jest mu to wszystko zupełnie obojętne. A "next installments" może oznaczać kolejne kampanie single player.
Styx fajnie się prezentuje, miałem go kiedyś zakupić, ale mi jakoś tak umknął. Teraz też gram w sporo produkcji, więc znowu będzie musiał poczekać. Ale mam nadzieję, że znajdę czas w najbliższym czasie, bo na materiałach, które robił Kacper bodajże, gra mi się bardzo spodobała. Taka staroszkolna dająca sporo swobody, tak jak Kacper powiedział, mamy określone ruchy, umiejętności i Styx pozwala nam z nich korzystać bez żadnych ograniczeń. Współczesne produkcje stawiają na kontekstową interakcję i np. nie wdrapiemy się na jakąś półkę, jeżeli twórcy tego nie przewidzieli. A taki brak ograniczeń wydłuża żywotność tytułu i daje satysfakcję. Dlatego cieszę się, że zapowiedziano sequel.
Jeśli chodzi o moda do Deus Ex'a, to właśnie gram w "jedynkę" po raz pierwszy, ale wolę przejść grę w oryginale. Poza tym i tak nie mam DE na Steamie. Ale myślę, że dla osób, które znają grę na wylot Revision jest dobrym pretekstem by poznać grę na nowo.
Nigdy nie słyszałem o tym Styxie co chyba odejmuje mi duzo jako fanowi skradanek. Dzięki za cynk.