Wygląda na to, że tylko kilkadziesiąt.
1 659 wyświetleń
(14:21)
16 października 2015
Jak na grę robioną głównie z myślą o multiplayerze, Star Citizen może się pochwalić iście gwiazdorską obsadą. Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong i inni polecą w kosmos, a kolosalny symulator uzbierał już na siebie 92 miliony dolarów. W Przeglądzie rozmawiamy też o dodatkach do Wiedźmina i Dying Light, kontynuacji udanej skradanki Styx, nowościach w serii Deus Ex oraz ambicjach twórców Call of Duty: Black Ops III.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dużo ciekawych informacji! Świetny Przegląd Tygodnia! :)
Gary Oldman jakiś czas temu udzielił wywiadu, w którym dosyć mocno dystansował się od niektórych produkcji, w których występował (jak np. Piąty Element czy Harry Potter), mówiąc o nich jak o masowych produktach, do których nie przykładał większej uwagi, ani nie czuje się nijak związany z wykreowanymi przez siebie postaciami, a także o ich małej "wartości artystycznej" i że w tego typu produkcjach występuje tylko dlatego, że dobrze płacą ("they pay the bills"). Także jego mało entuzjastyczne podejście i motywacja w stosunku do Star Citizena w ogóle mnie nie dziwią.
Wybierać dowolną misję można już było w CoD World at War w trybie współpracy, teraz po prostu rozciągnęli tą możliwość na singla, ale przecież to i tak nic nie zmieni, 99% graczy i tak będzie grę przechodziło od początku do końca, a nie na wyrywki.
Hed jednak nie odważył się psiknąć płynem na kamerę, pewnie się bał że pójdzie po pensji :D
08:55 nie, po prostu treyarch sie rozleniwiło prawdopodobnie......i nie chcialo im sie robic normalnego singla to wymyslili cos dziwnego.
SEQUEL STYXA? TAK JEST ! Nie wiedziałem o tym jakims cudem i dopiero w tym przgladzie tygodnia sie o tym dowiedziałem.
02:35 lol na ziemi zyje tylko około 7 miliardów ludzi obecnie a nie bilion (tyle to było tyranidów w 1-7 jakiejs planety nieraz xD a czasem tryliony - nie wiem o co z tym chodziło.
^ Tak, ma być kilka epizodów Squadron 42, ale tylko pierwszy będzie miał każdy posiadacz paczki z grą, więc Gary Oldman wspominał o tym w wywiadzie. A studio nazywa się Cloud Imperium Games, początkowo miało się nazywać Roberts Space Industries, ale z tego zrezygnowano, a jako, że posiadali już domenę robertsspaceindustries.com to postanowili ją zatrzymać i zamiast tego jeden z producentów statków w grze się tak nazywa (RSI). CIG ma już chyba z 3 lata, więc trochę słaby research :/
Przesadzacie trochę z tym wywiadem. Gary Oldman mówił o kilku kwestiach, które sugerowały, że wcale nie jest mu to wszystko zupełnie obojętne. A "next installments" może oznaczać kolejne kampanie single player.
Styx fajnie się prezentuje, miałem go kiedyś zakupić, ale mi jakoś tak umknął. Teraz też gram w sporo produkcji, więc znowu będzie musiał poczekać. Ale mam nadzieję, że znajdę czas w najbliższym czasie, bo na materiałach, które robił Kacper bodajże, gra mi się bardzo spodobała. Taka staroszkolna dająca sporo swobody, tak jak Kacper powiedział, mamy określone ruchy, umiejętności i Styx pozwala nam z nich korzystać bez żadnych ograniczeń. Współczesne produkcje stawiają na kontekstową interakcję i np. nie wdrapiemy się na jakąś półkę, jeżeli twórcy tego nie przewidzieli. A taki brak ograniczeń wydłuża żywotność tytułu i daje satysfakcję. Dlatego cieszę się, że zapowiedziano sequel.
Jeśli chodzi o moda do Deus Ex'a, to właśnie gram w "jedynkę" po raz pierwszy, ale wolę przejść grę w oryginale. Poza tym i tak nie mam DE na Steamie. Ale myślę, że dla osób, które znają grę na wylot Revision jest dobrym pretekstem by poznać grę na nowo.
Coś ostatnio szwankuje płynność. Znowu buforuje playera.
Nigdy nie słyszałem o tym Styxie co chyba odejmuje mi duzo jako fanowi skradanek. Dzięki za cynk.