Dailymotion
Tvgry na Youtube

157

Poznajemy tajemnice The Order: 1886 - zobacz gameplay z PS4

O podobieństwach do Last of Us, artystycznych ujęciach i innych aspektach gry

22 432 wyświetlenia

(8:40)

18 lutego 2014

Na specjalnym wydarzeniu Kacper dobrał się do jednego z twórców The Order i wycisnął z niego tyle ile się da na temat nadchodzącego hiciora. Co łączy grę z ostatnim hitem Naughty Dog? Dlaczego rozgrywka będzie jedyna w swoim rodzaju i co wynikło z mariażu technik kinematograficznych? Poznajemy sekrety The Order: 1886! (4162)

The Order: 1886

The Order: 1886

PlayStation
Data wydania: 20 lutego 2015
The Order: 1886 - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

6.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-04-16 14:19

Musicie się pogodzić z faktem , płaczki , że waszego Krzysia nie będzie , bo Krzysiu wybrał teraz inną drogę kariery. Lepiej skupcie się na tym co jest teraz i co będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-02-28 23:06

Świetny wywiad! The Order: 1886 zapowiada się świetnie! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-02-21 01:34

Jana to jak na lato. Nic nowego. To tylko nowa oprawa i inny kontekst. Poza tym kolejne stwory. To szit tkwiący umysłach każdego studia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
😊
Generał 9
2014-02-20 17:47

Gra taka sobie, i na pewno dla niej nie kupię dla tej gry PS 4 ani żadnej konsoli current genowej :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-02-20 00:03

Coś czuję, że ta gra może zawojować świat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 11
2014-02-19 15:06

Wow. Klimat miażdży. Szkoda, że nie wyjdzie na PC :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-02-19 11:47

Świetny wywiad. Więcej takich! Można się dowiedzieć czegoś, czego w zwykłym gameplayu się nie zobaczy (i nie zawsze nawet grając).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-02-19 11:23

@F^lc0n - krzys zbyt wielki celebryta zbijajac kokosy na swoich kanalach YT i innych promocjach. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-02-19 02:32

Znów tytuł materiału, który może mylić. Taka sama sytuacja było z Evolve. Jak robicie wywiad, to piszcie wywiad a nie gameplay. Szkoda tracić czasu na jakiegoś gościa, który tworzy grę. Gameplay prezentuję to lepiej, niż jakiekolwiek słowa, bo oni musza gadać, że ich gra jest najlepsza. A w rzeczywistości zawsze ssie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
marcing805
😊
Legend 204
2014-02-18 23:57

Ah, te gry na wyłączność od Sony. Jak nie samograje, to tzw. "filmowe doświadczenia".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adu76
Legionista 10
2014-02-18 23:54

Spoko wywiad, więcej takich by się przydało!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2014-02-18 23:35

gameplay jak idź stąd i nie wracaj.. moglibyście nie szczuć ludzi takimi tytułami? wszedłem tu z nadzieją zobaczenia jakiegoś konkretnego gameplay'a, a tutaj ułamek gameplaya, zaś większość to komentarz i przerywniki filmowe.. tak, nie mam co robić tylko tracić czas na słuchanie komentarza..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-02-18 20:44

Dobry wywiad Kacper, więcej takich:) mam nadzieję że Order to będzie coś więcej niż gearsy w steampunkowej anglii na świetnym silniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 11
2014-02-18 18:48

zmieńcie tytuł.... "zobacz gameplay", a "słyszeć pitolenie" (ups niezamierzone) to jednak nie to samo, swoją drogą byłoby ciekawie zaprosić dziewczynę na film, po czym romantycznie, we dwójkę, wertować scenariusz.....zaraz zaraz... no dobra... troche gameplayu było.... rzeczywiście na na scenogramie może i by było łatwiej go wyłapać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 32
2014-02-18 18:16

F^lc0n, twój wyśniony Krzysiek ssał nawet bardziej niż teraźniejsza ekipa, więc stfu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hedrik
Centurion 44
2014-02-18 18:07

CO ON MA Z RĘKAMI... AAAAAAA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 18
2014-02-18 17:56

nie zesraj się falcon tym swoim krzysiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-02-18 17:48

Spoko wywiad :) sama gra zapowiada się mega interesująco - zobaczymy, co finalnie z tego wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 33
2014-02-18 16:26

Oj Kacperku it is much more like: "the game which focuses on..." not empathises...
empathise - be understanding of; "You don't need to explain--I understand!"

Krzyśku wróć do TV Gry, z Hed'em byście stworzyli świetny team, resztę patałachów na bruk!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
👍
Generał 52
2014-02-18 15:17

Ale świetny wywiad!!! JEah tez pzodrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 12
2014-02-18 14:37

Bardzo interesujący wywiad. Dzięki wielkie za informacje prosto od twórców. pzodro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl