O podobieństwach do Last of Us, artystycznych ujęciach i innych aspektach gry
22 510 wyświetleń
(8:40)
18 lutego 2014
Na specjalnym wydarzeniu Kacper dobrał się do jednego z twórców The Order i wycisnął z niego tyle ile się da na temat nadchodzącego hiciora. Co łączy grę z ostatnim hitem Naughty Dog? Dlaczego rozgrywka będzie jedyna w swoim rodzaju i co wynikło z mariażu technik kinematograficznych? Poznajemy sekrety The Order: 1886!
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Musicie się pogodzić z faktem , płaczki , że waszego Krzysia nie będzie , bo Krzysiu wybrał teraz inną drogę kariery. Lepiej skupcie się na tym co jest teraz i co będzie.
Świetny wywiad! The Order: 1886 zapowiada się świetnie! :)
Jana to jak na lato. Nic nowego. To tylko nowa oprawa i inny kontekst. Poza tym kolejne stwory. To szit tkwiący umysłach każdego studia.
Gra taka sobie, i na pewno dla niej nie kupię dla tej gry PS 4 ani żadnej konsoli current genowej :).
Coś czuję, że ta gra może zawojować świat.
Świetny wywiad. Więcej takich! Można się dowiedzieć czegoś, czego w zwykłym gameplayu się nie zobaczy (i nie zawsze nawet grając).
Znów tytuł materiału, który może mylić. Taka sama sytuacja było z Evolve. Jak robicie wywiad, to piszcie wywiad a nie gameplay. Szkoda tracić czasu na jakiegoś gościa, który tworzy grę. Gameplay prezentuję to lepiej, niż jakiekolwiek słowa, bo oni musza gadać, że ich gra jest najlepsza. A w rzeczywistości zawsze ssie.
Ah, te gry na wyłączność od Sony. Jak nie samograje, to tzw. "filmowe doświadczenia".
Spoko wywiad, więcej takich by się przydało!!
gameplay jak idź stąd i nie wracaj.. moglibyście nie szczuć ludzi takimi tytułami? wszedłem tu z nadzieją zobaczenia jakiegoś konkretnego gameplay'a, a tutaj ułamek gameplaya, zaś większość to komentarz i przerywniki filmowe.. tak, nie mam co robić tylko tracić czas na słuchanie komentarza..
Dobry wywiad Kacper, więcej takich:) mam nadzieję że Order to będzie coś więcej niż gearsy w steampunkowej anglii na świetnym silniku.
zmieńcie tytuł.... "zobacz gameplay", a "słyszeć pitolenie" (ups niezamierzone) to jednak nie to samo, swoją drogą byłoby ciekawie zaprosić dziewczynę na film, po czym romantycznie, we dwójkę, wertować scenariusz.....zaraz zaraz... no dobra... troche gameplayu było.... rzeczywiście na na scenogramie może i by było łatwiej go wyłapać
CO ON MA Z RĘKAMI... AAAAAAA
Spoko wywiad :) sama gra zapowiada się mega interesująco - zobaczymy, co finalnie z tego wyjdzie.
Oj Kacperku it is much more like: "the game which focuses on..." not empathises...
empathise - be understanding of; "You don't need to explain--I understand!"
Krzyśku wróć do TV Gry, z Hed'em byście stworzyli świetny team, resztę patałachów na bruk!
Ale świetny wywiad!!! JEah tez pzodrawiam.
Bardzo interesujący wywiad. Dzięki wielkie za informacje prosto od twórców. pzodro