O podobieństwach do Last of Us, artystycznych ujęciach i innych aspektach gry
22 529 wyświetleń
(8:40)
18 lutego 2014
Na specjalnym wydarzeniu Kacper dobrał się do jednego z twórców The Order i wycisnął z niego tyle ile się da na temat nadchodzącego hiciora. Co łączy grę z ostatnim hitem Naughty Dog? Dlaczego rozgrywka będzie jedyna w swoim rodzaju i co wynikło z mariażu technik kinematograficznych? Poznajemy sekrety The Order: 1886!
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Musicie się pogodzić z faktem , płaczki , że waszego Krzysia nie będzie , bo Krzysiu wybrał teraz inną drogę kariery. Lepiej skupcie się na tym co jest teraz i co będzie.
Świetny wywiad! The Order: 1886 zapowiada się świetnie! :)
Jana to jak na lato. Nic nowego. To tylko nowa oprawa i inny kontekst. Poza tym kolejne stwory. To szit tkwiący umysłach każdego studia.
Gra taka sobie, i na pewno dla niej nie kupię dla tej gry PS 4 ani żadnej konsoli current genowej :).
Coś czuję, że ta gra może zawojować świat.
Świetny wywiad. Więcej takich! Można się dowiedzieć czegoś, czego w zwykłym gameplayu się nie zobaczy (i nie zawsze nawet grając).
Znów tytuł materiału, który może mylić. Taka sama sytuacja było z Evolve. Jak robicie wywiad, to piszcie wywiad a nie gameplay. Szkoda tracić czasu na jakiegoś gościa, który tworzy grę. Gameplay prezentuję to lepiej, niż jakiekolwiek słowa, bo oni musza gadać, że ich gra jest najlepsza. A w rzeczywistości zawsze ssie.
Ah, te gry na wyłączność od Sony. Jak nie samograje, to tzw. "filmowe doświadczenia".
Spoko wywiad, więcej takich by się przydało!!
gameplay jak idź stąd i nie wracaj.. moglibyście nie szczuć ludzi takimi tytułami? wszedłem tu z nadzieją zobaczenia jakiegoś konkretnego gameplay'a, a tutaj ułamek gameplaya, zaś większość to komentarz i przerywniki filmowe.. tak, nie mam co robić tylko tracić czas na słuchanie komentarza..
Dobry wywiad Kacper, więcej takich:) mam nadzieję że Order to będzie coś więcej niż gearsy w steampunkowej anglii na świetnym silniku.
zmieńcie tytuł.... "zobacz gameplay", a "słyszeć pitolenie" (ups niezamierzone) to jednak nie to samo, swoją drogą byłoby ciekawie zaprosić dziewczynę na film, po czym romantycznie, we dwójkę, wertować scenariusz.....zaraz zaraz... no dobra... troche gameplayu było.... rzeczywiście na na scenogramie może i by było łatwiej go wyłapać
CO ON MA Z RĘKAMI... AAAAAAA
Spoko wywiad :) sama gra zapowiada się mega interesująco - zobaczymy, co finalnie z tego wyjdzie.
Oj Kacperku it is much more like: "the game which focuses on..." not empathises...
empathise - be understanding of; "You don't need to explain--I understand!"
Krzyśku wróć do TV Gry, z Hed'em byście stworzyli świetny team, resztę patałachów na bruk!
Ale świetny wywiad!!! JEah tez pzodrawiam.
Bardzo interesujący wywiad. Dzięki wielkie za informacje prosto od twórców. pzodro