Diablo? MMO?
26 054 wyświetlenia
(7:46)
5 listopada 2016
MU Online to kultowe MMORPG rodem z Korei, które sporą popularność zdobyło też w Polsce. Ruszyły właśnie zamknięte testy bezpośredniej kontynuacji - MU 2, znane też jako MU Legend. Jak się w to gra? Co powinno się poprawić w ostatecznej wersji? Sprawę analizuje Xaorus.
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wygląda trochę jak klon Diablo...
Dlaczego Mu Legend nie wygląda jak Mu Online? Dlaczego to inna gra? Czemu bardzo dobre MMO zostało tak skrzywdzone? Oprócz Dark Lorda nie ma tu innej znajomej postaci.. Skoro to ma być kontynuacja, to muszą być przynajmniej trzy podstawowe klasy z poprzedniej części. Nie ma starych mobów. Zamiast tego dostajemy cukierki jak w diablo i jeszcze tak samo z wyglądu. Porażka. Nie tego się spodziewałem, bo latach grania na prywatnych serwerach. Chciałem sobie przypomnieć stare czasy, ale widzę, że to zmierza tylko w jedną stronę - w uproszczenia i żeby głupie i grube dzieci z USA nie dokonywały samobójstw z powodu trudnego poziomu trudności. Obecny kształt gry się nie zmieni autorze, tak już zostanie. Wątpię, żeby te wszystkie lata zostały wyrzucone do śmieci i zmienili całkiem koncepcję. Bardzo odradzam. To nie ma klimatu Mu Online.
A któż tej uroczej elfce podrapał takie ładne piersi ? O.o
A te sztuczne cyce to w jakim celu? Żeby zaimponować stulejkowiczom? Jak dla mnie to mogą sobie wsadziś to w żopy skoro reklamują się takimi żałosnymi metodami. Pajace.
Co tu dużo mówić.. dziś można przypasować jeden termin do wielu gier - casualizacja. Niestety ale to boli.
Dawno temu próbowałem MU i chciałem sprawdzić, jak ten system leveli jest sprawiedliwy. Z 20 minut tłukłem żółtego smoka, który dla początkujących ma zbyt duży def, ale z ogromną ilością potów przetrzymałem jego ataki i go zabiłem. A co dostałem w nagrodę? Mniej punktów niż za zabicie moba na moim levelu. Nie, dziękuję.
Bo te smoki tłukło się w innym celu, nie dla expa..
Swego czasu miło mi się pogrywało od czasu do czasu w MU, zatem z nostalgii zainteresuję się tym sequelem, mimo że tak ponoć różni się od poprzednika :).
Oczywiście, cycate anime musi być w miniaturce; Wyznajesz zasadę, że w innym przypadku nikt by się materiałem nie zainteresował?
Jestście żenujący, Mu kiedyś było zajebiste, kiedyś była inna grafa i inne mmo własnie MU, pamiętam czasy jak sie farmilo knightem, muzyka byla swietna w tle gry, jak i sama gra, ludzie graja w tibie i nie narzekaja typowa polska cebula. Przemas478 masz racje ;)
Prędzej "legendy bieda dzieci-neo" co to kasy na normalne mmo nie mieli.
Ach ileż ja czasu spędziłem przy MU Online. Już żadna gra MMORPG nie wciągnęła mnie tak bardzo. To były piękne czasy, nie ma co.
Zgadzam się choć niezupełnie. Dawniej Mu zrobiło na mnie ogromne wrażenie (nadal je dobrze wspominam) i spędziłem w nim mnóstwo czasu, jednak potem przyszedł czas na Lineage 2. Przepiękna gra, ah to były czasy grindu.. :D