Retrognaty #7
6 315 wyświetleń
(8:59)
30 listopada 2015
W tym odcinku Retrognatów wracamy do Chrome, polskiego FPSa od studia Techland, który światło dzienne ujrzał w 2003 roku. Chrome miał podbić zachodnie rynki, ale nie do końca się to udało. Bez wątpienia jest to jedna z ambitniejszych gier tego typu tamtych czasów. Czy jednak warto do niej wracać? (5916)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Gra była całkiem znośna, nie był to co prawda hit na skalę światową, ale grało się dobrze.
Mnie osobiście najbardziej drażniły puste lokacje, tzn. były całkiem spore ale jakoś tam pustawo było, no i oczywiście nie mogę zapomnieć o "olbrzymim" plecaku, przez pojemność którego nie raz musiałem przerywać misję by przeszukać za amunicją gdzieś pozostawione wcześniej ciała.
Buhahaha, chłopie nie potrafiłeś ogarnąć prostej strzelanki! Giniemy??? Wtf? Od czego osłony, od czego apteczki? Jakie giniemy? No to teraz już na 100% wiem, dlaczego dzisiejsze gry są tak prostackie. A, wymień te lepsze strzelanki tamtego okresu. No i wątkiem miłosnym udowodniłeś, że wcale w grę nie grałeś bądź zagrałeś 2-3 misje.
@AndrzejC
Dokładnie!
Retrognaty to chyba najlepsza seria.
Ta ociężałość postaci o ile dobrze pamiętam to wynika z ilości klatek na sekundę. Gra nie ma żadnego limitu generowanych FPS stąd takie kwiatki. Po włączeniu synchronizacji przez sterowniki postać powinna poruszać się normalnie
Lubiłem tą grę, w zasadzie pierwszy dobry polski tytuł w jaki można było popykać, grafika jak na tamten czas naprawdę robiła wrażenie, generalnie Chrome to gra z którą mam bardzo wiele przyjemnych wspomnień, może przez sentyment, sam nie wiem, ale ostatnio grałem w tą grę z rok temu w ramach przypominki i gra wcale, a wcale mnie nie nudziła, no, może już pod sam koniec.
Ktoś z Was grał w te grę na multiplayerze? Chętnie się dowiem bo swojego czasu grywało się na serwerach i zabawy było wiele :)
Przepraszam bardzo ale...tam nie było żadnego wątku miłosnego ._.
Bredzisz chłopie.Przeszedłem tę grę 3 razy i za każdym razem mnie to bawiło.Przeciwnicy powinni być zabójczy,są to najemnicy więc powinni dobrze strzelać.Jak zaatakujesz grupę to wszyscy naparzają a nie czekają obróceni plecami aż ich wykończysz.Dlaczego bazy mają się różnić wyglądem skoro są własnością jednej korporacji.Bochater wcale nie jest ociężały tylko działa zgodnie z fizyką , Ty jak biegniesz to też nie zatrzymasz się w miejscu w chwili w której postanowiłeś się zatrzymać.Chrome jest dla mnie takim prekursorem Crisisa.
No to arasz już nie należy do moich najbardziej lubianych redaktorów , chrome w dniu premiery był dla mnie prawie wybitny . Gra polska ,elementy rpg , świetna grafika , otwarty świat . Do minusów zaliczałem tylko dość dziwną (powiedzieć w wieku 12 lat że coś ma dziwną fabułę to wgle szczyt xd) fabułę której nie rozumiałem / no i pierwszy filmik w grze to pamietam ze był strasznie dziwnym zartem . Gry nie odpalam bo chce zachować dobre wspomnienia ale dla mnie była objawieniem .
Pamiętam tę grę. Nie miałem w co grać, a że miała dobre recenzje (w zasadzie genialne - bo polska produkcja, więc recenzenci dostawali orgazmu), polazłem do Empiku i kupiłem. Wytrzymałem jakieś trzy dni. Potworne badziewie, w którym nawet plusy, jak wielkość map, przerobiono na minusy - były nudne i monotonne. Jedno z moich najgorszych doświadczeń growych.
Arasz zazwyczaj w "Retrognatach" pokazujesz stare FPSy w które mimo upływu lat warto wciąż zagrać. Lecz teraz zademonstrowałeś grę która jest kiepska i nie ma po co po nią sięgać.... dlaczego ? myślałem że ten program ma zachęcać ludzi do zagrania w grę o której mogli nie słyszeć ;).
A mi jak na tamte czasy się gra strasznie podobała. W dużej mierze właśnie ze względu na styl, taki wolniejszy, bardziej taktyczny. Była to chyba pierwsza strzelanka w jaką grałem z tak silnym taktycznym zacięciem. Wcześniej pogrywałem oczywiście w różne FPSy, od czasów Wolfensteina 3D, przez Dooma, Duka Nuken 3D, Q1 i Q2 zwłaszcza, które byłą moim pierwszym FPSem na multi. Jak większośc w momencie gry w Chroma zagrywałem się głównie w UT i trochkę w Q3, i ten przeskok w kierunku gry bardziej taktycznej był świetny.
I fakt, już wtedy gra miała sporo wad, ale szwendanie się po tych mapach w celu ustalenia najlepszej drogi podejścia do wrogiego obozu (czyli takiej na której mamy szansę przeżyć) po prostu było dla mnie świetne.
Nie przypominam sobie wątku miłosnego w Chrome. Arasz... naprawdę przeszedłeś ten tytuł? Bo szczerze w to wątpię.
Trochę dziwne zarzuty. Gra co prawda zestarzała się okrutnie jeśli chodzi o grafikę, ale pamiętam, że samą grą byłem wręcz zachwycony. Nie grałem nawet na premierę, ale dopiero z pełniaka w CDA i to z perspektywy ukończenia wielu dobrych FPSów z tamtego okresu. Były to też czasy, gdy bardzo dużo grałem w Unreal Tournament i miałem zdecydowanie wyższy skill w strzelaniu niż dziś. Dlatego w ogóle nie przeszkadzał mi poziom trudności, wręcz byłem zadowolony z solidnego poziomu trudności.
Najlepiej wspominam system ekwipunku, w którym trzeba było trzymać porządek, żeby móc zbierać przedmioty w ogniu walki, które były wrzucane w pierwsze lepsze miejsce.
Gry jednak nigdy nie ukończyłem, bo w ostatniej misji był jakiś błąd i gra mi się wywalała do pulpitu.
Dziś do tej gry wracać nie chcę, bo tylko mogę sobie zepsuć wspomnienia, jak chociażby z grafiką. W mojej głowie ta gra wyglądała jak Crysis, a oglądając filmik nie mogłem uwierzyć, że tam były takie puste przestrzenie z samymi teksturami.
Trudno też mi polecić tę grę komuś kto w nią nigdy nie grał. Nie ma tam ani spektakularnej fabuły, ani klimatu, a taki Crysis 1 miażdży ją pod każdym względem.
Super gierka. Niedopracowana, ale wciągająca :D
cos sie tu nie zgadzało arasz - postac wcale nie jest az taka ociezała na tym filmiku bo na innych w sieci juz tak to nie wygladalo jak patrzyłem - wiedziualem ze cos mi tu nie pasowało /.
Gra z początku ciekawi i zachwyca(ła w 2003 roku) ale z czasem staje się nudna a akcja bez emocji. Byle przejść i zapomnieć; dodatku już nie dałem rady, pomimo, że dostaje się od razu lepszy karabin na początek.
Pamiętam, że gdy biegając po terenach leśnych w tej grze pomyślałem sobie 'Chciałbym by kolejny Gothic był na tym silniku i z tak ładną grafiką, wystarczyło by mi to..' :)