Retrognaty #7
6 406 wyświetleń
(8:59)
30 listopada 2015
W tym odcinku Retrognatów wracamy do Chrome, polskiego FPSa od studia Techland, który światło dzienne ujrzał w 2003 roku. Chrome miał podbić zachodnie rynki, ale nie do końca się to udało. Bez wątpienia jest to jedna z ambitniejszych gier tego typu tamtych czasów. Czy jednak warto do niej wracać?
GRYOnline
Gracze
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Gra była całkiem znośna, nie był to co prawda hit na skalę światową, ale grało się dobrze.
Mnie osobiście najbardziej drażniły puste lokacje, tzn. były całkiem spore ale jakoś tam pustawo było, no i oczywiście nie mogę zapomnieć o "olbrzymim" plecaku, przez pojemność którego nie raz musiałem przerywać misję by przeszukać za amunicją gdzieś pozostawione wcześniej ciała.
Osobiście nie grałem, ale ojciec dość ciepło wspomina.
Mogli by zrobić drugą część.
Przyznam że początkowo nie łykałem tej jedynej misji gdzie trzeba bez broni unikać wrogów, ale jednak to tylko pozory i było banalne bo gdzieś tak w połowie już można bezkarnie wcząć alarm i wyciąć wszystkich wrogów w pień.
Buhahaha, chłopie nie potrafiłeś ogarnąć prostej strzelanki! Giniemy??? Wtf? Od czego osłony, od czego apteczki? Jakie giniemy? No to teraz już na 100% wiem, dlaczego dzisiejsze gry są tak prostackie. A, wymień te lepsze strzelanki tamtego okresu. No i wątkiem miłosnym udowodniłeś, że wcale w grę nie grałeś bądź zagrałeś 2-3 misje.
@AndrzejC
Dokładnie!
Jak komuś się podobają Retrograny to niech odszuka jeszcze gdzieś na tvgry Doom Starców.
Wątek miłosny między dwoma głównymi bohaterami? Mam rozumieć, że twórcy zaprezentowali nam wątek homoseksualny?
Retrognaty to chyba najlepsza seria.
Ta ociężałość postaci o ile dobrze pamiętam to wynika z ilości klatek na sekundę. Gra nie ma żadnego limitu generowanych FPS stąd takie kwiatki. Po włączeniu synchronizacji przez sterowniki postać powinna poruszać się normalnie
Lubiłem tą grę, w zasadzie pierwszy dobry polski tytuł w jaki można było popykać, grafika jak na tamten czas naprawdę robiła wrażenie, generalnie Chrome to gra z którą mam bardzo wiele przyjemnych wspomnień, może przez sentyment, sam nie wiem, ale ostatnio grałem w tą grę z rok temu w ramach przypominki i gra wcale, a wcale mnie nie nudziła, no, może już pod sam koniec.
Ktoś z Was grał w te grę na multiplayerze? Chętnie się dowiem bo swojego czasu grywało się na serwerach i zabawy było wiele :)
Przepraszam bardzo ale...tam nie było żadnego wątku miłosnego ._.
Bredzisz chłopie.Przeszedłem tę grę 3 razy i za każdym razem mnie to bawiło.Przeciwnicy powinni być zabójczy,są to najemnicy więc powinni dobrze strzelać.Jak zaatakujesz grupę to wszyscy naparzają a nie czekają obróceni plecami aż ich wykończysz.Dlaczego bazy mają się różnić wyglądem skoro są własnością jednej korporacji.Bochater wcale nie jest ociężały tylko działa zgodnie z fizyką , Ty jak biegniesz to też nie zatrzymasz się w miejscu w chwili w której postanowiłeś się zatrzymać.Chrome jest dla mnie takim prekursorem Crisisa.
Materiał ciekawy, niestety sama gra już mniej.
No to arasz już nie należy do moich najbardziej lubianych redaktorów , chrome w dniu premiery był dla mnie prawie wybitny . Gra polska ,elementy rpg , świetna grafika , otwarty świat . Do minusów zaliczałem tylko dość dziwną (powiedzieć w wieku 12 lat że coś ma dziwną fabułę to wgle szczyt xd) fabułę której nie rozumiałem / no i pierwszy filmik w grze to pamietam ze był strasznie dziwnym zartem . Gry nie odpalam bo chce zachować dobre wspomnienia ale dla mnie była objawieniem .
Pamiętam tę grę. Nie miałem w co grać, a że miała dobre recenzje (w zasadzie genialne - bo polska produkcja, więc recenzenci dostawali orgazmu), polazłem do Empiku i kupiłem. Wytrzymałem jakieś trzy dni. Potworne badziewie, w którym nawet plusy, jak wielkość map, przerobiono na minusy - były nudne i monotonne. Jedno z moich najgorszych doświadczeń growych.
Arasz zazwyczaj w "Retrognatach" pokazujesz stare FPSy w które mimo upływu lat warto wciąż zagrać. Lecz teraz zademonstrowałeś grę która jest kiepska i nie ma po co po nią sięgać.... dlaczego ? myślałem że ten program ma zachęcać ludzi do zagrania w grę o której mogli nie słyszeć ;).
A mi jak na tamte czasy się gra strasznie podobała. W dużej mierze właśnie ze względu na styl, taki wolniejszy, bardziej taktyczny. Była to chyba pierwsza strzelanka w jaką grałem z tak silnym taktycznym zacięciem. Wcześniej pogrywałem oczywiście w różne FPSy, od czasów Wolfensteina 3D, przez Dooma, Duka Nuken 3D, Q1 i Q2 zwłaszcza, które byłą moim pierwszym FPSem na multi. Jak większośc w momencie gry w Chroma zagrywałem się głównie w UT i trochkę w Q3, i ten przeskok w kierunku gry bardziej taktycznej był świetny.
I fakt, już wtedy gra miała sporo wad, ale szwendanie się po tych mapach w celu ustalenia najlepszej drogi podejścia do wrogiego obozu (czyli takiej na której mamy szansę przeżyć) po prostu było dla mnie świetne.
Nie przypominam sobie wątku miłosnego w Chrome. Arasz... naprawdę przeszedłeś ten tytuł? Bo szczerze w to wątpię.
Trochę dziwne zarzuty. Gra co prawda zestarzała się okrutnie jeśli chodzi o grafikę, ale pamiętam, że samą grą byłem wręcz zachwycony. Nie grałem nawet na premierę, ale dopiero z pełniaka w CDA i to z perspektywy ukończenia wielu dobrych FPSów z tamtego okresu. Były to też czasy, gdy bardzo dużo grałem w Unreal Tournament i miałem zdecydowanie wyższy skill w strzelaniu niż dziś. Dlatego w ogóle nie przeszkadzał mi poziom trudności, wręcz byłem zadowolony z solidnego poziomu trudności.
Najlepiej wspominam system ekwipunku, w którym trzeba było trzymać porządek, żeby móc zbierać przedmioty w ogniu walki, które były wrzucane w pierwsze lepsze miejsce.
Gry jednak nigdy nie ukończyłem, bo w ostatniej misji był jakiś błąd i gra mi się wywalała do pulpitu.
Dziś do tej gry wracać nie chcę, bo tylko mogę sobie zepsuć wspomnienia, jak chociażby z grafiką. W mojej głowie ta gra wyglądała jak Crysis, a oglądając filmik nie mogłem uwierzyć, że tam były takie puste przestrzenie z samymi teksturami.
Trudno też mi polecić tę grę komuś kto w nią nigdy nie grał. Nie ma tam ani spektakularnej fabuły, ani klimatu, a taki Crysis 1 miażdży ją pod każdym względem.
Chrome wspaniała, pamiętam tę grę jak jeszcze dostałem ją do beta testów, początku TLa.
Super gierka. Niedopracowana, ale wciągająca :D
cos sie tu nie zgadzało arasz - postac wcale nie jest az taka ociezała na tym filmiku bo na innych w sieci juz tak to nie wygladalo jak patrzyłem - wiedziualem ze cos mi tu nie pasowało /.
Najlepsza polska strzelanka do tej pory. Szkoda, że Techland zrobił DI, zamiast Chrome 2. Polska wersja językowa jest lepsza od angielskiej.
Gra z początku ciekawi i zachwyca(ła w 2003 roku) ale z czasem staje się nudna a akcja bez emocji. Byle przejść i zapomnieć; dodatku już nie dałem rady, pomimo, że dostaje się od razu lepszy karabin na początek.
Pamiętam, że gdy biegając po terenach leśnych w tej grze pomyślałem sobie 'Chciałbym by kolejny Gothic był na tym silniku i z tak ładną grafiką, wystarczyło by mi to..' :)