Dailymotion
Tvgry na Youtube

529

Podnieść WSZYSTKO! Patologiczne zbieractwo w grach wideo

For the Hoard

3 471 wyświetleń

(7:43)

19 grudnia 2015

Gry na różne sposoby pielęgnują w nas kolekcjonera rzeczy zbędnych. Jak mechanika gier nagradza nas za podnoszenie niemal wszystkich przedmiotów? Jak na gameplay wpłynęło wprowadzenie craftingu?

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-12-27 12:37

Zbieractwo nie jest mi obce, zwłaszcza w takich grach jak Wiedźmin 3! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabblopl
Centurion
46
2015-12-24 06:26

No ja na to choruje, do dzisiaj pamiętam te bezsensowne godziny w Diablo 3, kiedy w każdym dzbanku szukałem przedmiotu legendarnego, najgorsze jest to że jak raz coś wypadnie dobrego, to już później się nie odpuści.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Knights87
Legionista
13
2015-12-22 19:00

Niestety zdarzało mi się zbierać każdy bezdet:P Grając w Wiedźmina 1 zbierałem, wyrzucałem po czym kolekcjonowałem nowe rzeczy pomimo tego iż ponad połowy z nich nigdy nie użyłem:) podobnie w Diablo III jak również The Last of As wychodziłem z założenia że każdy zakamarek warto spenetrować i coś zebrać:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
3
2015-12-22 12:41

No zbieranie puszek aluminiowych (fallout 4)jest trochę poniżające. W takich krajach jak nasz ludzie to rzeczywistość.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Planetar
Pretorianin
67
2015-12-22 03:44

Chyba nadal jesteśmy gatunkiem zbieraczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😐
Legionista
6
2015-12-21 22:05

Ja jestem maniakiem zbieractwa w RPG. Gothiki, Riseny, Baldury, Icewindy, Drakensangi - tam każdą lokację czyściłem niemiłosiernie ze wszystkiego co się da, nawet jeśli byłby to najgorszy złom pokroju zardzewiałego toporka pod koniec gry. Wszystko muszę zabrać i spieniężyć lub wykorzystać w inny sposób, przez co czuję, że przechodzę grę na 100%. Dlatego też się zniechęciłem do Skyrima, gdyż tam wszystkie przedmioty się cyklicznie odnawiają i nie da się nigdy wszystkiego zebrać. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kalzar
Pretorianin
54
2015-12-21 22:01

Kiedyś też miałem manię zbierania wszystkiego i przegrzebywanie każdego miejsca, oduczyłem się tego zwyczajnie szkoda mi czasu na taką bezsensowną treść zawartą w rozgrywce, te wszystkie znajdźki i achievementy masakra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Planetar
Pretorianin
67
2015-12-21 20:44

No niestety ja tak mam :F Muszę zebrać wszystko i gdzieś to później skitrać. Wszystko może się przydać :P Ostatnio to tak mocno poczułem w Divinity OS. Tam było mnóstwo różnego badziewia i przepisów na byle co i się zbierało składniki żeby np upiec pizze lol. Tylko po co? Skoro i tak tego nie używałem w walce. No i z potionami rzeczywiście tak jest jak mówisz. Mam te potiony, ale ich też nie używam, bo szkoda :F Może po prostu wystarczy zmienić podejście i postarać się regularnie je używać przy byle okazji? Sam już nie wiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Junior
7
2015-12-21 20:39

Aloha, ja pierwsze wspomnienie z ograniczeniem ekwipunku mam dosyć wczesne, bo z Might And Magic 7 & 8. Co prawda był brak ograniczenia wagowego (chyba że się mylę) ale było ograniczenie ilościowe/gabarytowe. Fallout'y mają przeca ograniczenie wagowe. Tylko od gracza zależy co i po co zbiera... ja akurat zbieram wszystko :P;/ ale potem siadam i craft'uje, jak w Gothic'u czy Skyrim'ie. Chodzi o fun, jeżeli komuś zbieranie i upychanie sprawia przyjemność to ok :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Azakal
Generalissimus
36
2015-12-21 19:35

Świetny materiał, po prostu super!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2015-12-21 18:44

Najlepsze zbieractwo jest w serii Monster Hunter. Przede wszystkim z tego powodu, że rzeczy do zbierania jest dużo, są różnorodne i każda rzecz ma praktyczne zastosowanie w craftingu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
24
2015-12-21 18:28

Super! :D Też zbieram syf ale niestety... Jedyne co mnie zawsze ogranicza to siła udźwigu i/lub "miejsce" zajmowane przez przedmioty (ikony w EQ). Ma to w żyłach każdy gracz nie ma co!

Btw. gratulacje za założenie krawatu :) A tak naprawdę, kiedy do ciemnej-szerokiej będzie druga część o snajperach?! Ja się pytam KIEDY???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2015-12-21 16:35

Wy zbieraliście butelki w skyrimie? Amatorzy.... Ja zbierałem wszystko, rośliny motyle ćmy wszystko co sie moze przydac bralem. Nawet kosze czy ubrania twierdzac ze to sprzedam a kasa sie przyda (na zwiekszonym udzwigu nie gram bez tego kodu w zadna gre bethesdy bo by mnie trafił szlag z tej patologi...)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Doniek10
Legionista
8
2015-12-21 15:28

Heh... Widać nie tylko ja mam manię zbierania potek i eliksirów na później wmawiając sobie "a nuż się przydadzą".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
61
2015-12-21 15:23

I znów wiedżmin. Czy w każdym odcinku będzie wiedźmin? Redzi musieli nieźle sypnąć groszem bo czy W3 ma związek czy nie z daną tematyką - musi się pokazać. To już robi się nudne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
122
2015-12-21 11:50

I to było piękne w Planscape Torment, zaklęty przedmioty były tak rzadkie, że znalezienie każdego było czymś wyjątkowym, szczególnym. W współczesnych grach RPG z otwartym światem zwłaszcza, odnoszę wrażenie, że zasoby są nieskończone, i to zbieranie gratów nudzi. Zwłaszcza gdy są one losowe. W takim Gothicu gdzie każdy przedmiot miał swoje miejsce, jeszcze to zbieractwo było całkiem fajne, podobnie w Morrowindzie pogoń za legendarnymi przedmiotami. Ale już w Skyrimie interesowały mnie tylko maski, bo wszystko inne co znajdowaliśmy to był tylko złom, którego nawet nie chciało mi się podnosić. W wiedźminie w sumie podobnie, jedyne na czym zależało mi to receptury, tylko dla nich szukałem gratów. Reszta, no fanie, człowiek założył zbroję, obejrzał i już albo na sprzedaż, albo na złom. Nie było z tego takiej frajdy, jak z znalezienia receptury na jakąś petardę czy schemtu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
130
2015-12-21 09:34

Ja w RPG nie gram, ale mam też problem ze zbieractwem w grach. Grając w Stalkera chomikowałem wszystko co sie dało i ile była w stanie unieść nasza postać. Nawet różnego rodzaju amunicję do broni której aktualnie nie posiadałem "bo może się przyda". W GTA miałem nawyk chowania w garażach rzadkie samochody tylko po to aby stały, bo mało kiedy wyjechałem nimi i odstawiłem ponownie do garażu :) I jeszcze w FPSach mam taki głupi nawyk korzystania ze słabszej broni, łatwiej dostępnej i trzymania tej lepszej zapasowej "w razie potrzeby" co często kończy się tym że następuje jakiś zwrot akcji, w której tracimy nasz sprzęt i zaczynamy z pistoletem przez co tej lepszej prawie nie użyłem wcale (via Crysis 2) :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
275
2015-12-20 20:07

Tzn. że nie jesteś wirtualnym złomiarzem i nie interesuje cię, że pod Warszawą dają 10gr więcej za aluminium niż koło Rzeszowa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
19
2015-12-20 20:03

A mnie częste zbieranie ekwipunku i jego zmiana męczy i tylko sztucznie zawyża czas gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
275
2015-12-20 19:48

[3] Odwieczny problem w grach. Zawsze zostawiałem potki na później, na cięższe chwile, na gorszy moment, na bossa. A potem napisy końcowe a w plecaku 90% wagi to eliksiry :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2015-12-20 19:37

Świetny materiał.
Tak naprawdę od gry zależy czy będziemy zbierać wszystko co popadnie.Moim zdaniem uniknięciem takiej sytuacji byłoby ograniczenie sensu zbierania danej rzeczy za którą nie dostaniemy ani grosza a także zmniejszenie udźwigu śmieci.
Sam osobiście nie raz zbierałem co popadnie w takich grach jak fallout 3 , skyrim

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
4
2015-12-20 18:28

Pamiętam dobrze jak zbierałem wszystkie legendarne przedmioty w Diablo 2. Pobrałem nawet mod Big Cube i Giga Inventory (powiększał inwentarz i dodawał stronnicowanie w skrzyni w mieście) tylko po to by sobie kolekcjonować przedmioty. Pierwsza strona na kamyki i runy, druga na zielone, a 3 na brązowe. No a potem tak na zmianę żeby wszystko było ładnie posegregowane :)

W D3 robie to samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
👍
O_O
77
2015-12-20 14:44

Który to odcinek South Parka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2015-12-20 14:24

Świetny materiał! Interesujący :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
143
2015-12-20 14:18

Już myślałem że będzie o znajdźkach których w grach osobiście nie nawidze ponieważ w większości gier nie jest w jakiś sensowny sposób dlaczego to wszystko mam zbierać nie mówiąc już o jakimś konkretnym nagrodzeniu gracza za zebrania wszystkich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
48
2015-12-20 14:15

Świetny materiał! Brawo! Sam przechodzę teraz manię zbieractwa, w Fallout 4 muszę zajrzeć wszędzie. WSZĘDZIEEE! Czy coś ze mną nie tak? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
22
2015-12-20 13:03

te materialy juz chyba na sile robicie wymyslajac jak najwiecej nic nie znaczacych tematow, by tylko lac wode i zrobic daily job...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
19
2015-12-20 12:28

Kiedyś zbierałem tylko przedmioty przedstawiające realną wartość. "Przełom" przyszedł w Morrowindzie gdzie dzięki czarom oznaczenia i teleportacji do oznaczonego miejsca dosłownie ogołacałem każdą lokację. Potem teleport wprost pod nogi sprzedawcy i upłynniałem wszystko co w danej chwili było mi zbędne. Nie miałem zwyczaju zostawiać czego na zapas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
17
2015-12-20 12:21

Najśmieszniejsze jest to że w grach wszystko można sprzedać u handlarzy , a w realu nie da sprzedawać wszystkiego .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
180
2015-12-20 11:29

Kiedyś się zbierało wszystko, a zwłaszcza w MMORPG, potem starałem się jakoś, to ograniczyć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2015-12-20 11:18

Brak Dema danej gry robi swoje hehe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
64
2015-12-20 09:11

Nie ma w tym miesiącu żadnych premier gier? Same felietony...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
19
2015-12-20 08:56

Muzyka z Dark Souls 2 *-*

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-12-20 06:24

Tak właśnie w morrowindzie miałem, Zdobyłem fajne mieczyki i jakieś łachmany, a ja jeszcze wstąpiłem do żadnego z rodów aby mieć swoją posiadłość, i nie wiedziałem gdzie to wszystko trzymać.

I Tak wybór padł na Shenkową łopatę w Calderze :P wybiłem domowników i miałem swój domek.
Ale jak teraz wracam do gry już tego nie robię bo mam już gotowy domek Zelda Estate i w dodatku jest ładniejszy i więcej skrzyń czy innych zasobników do przetrzymywania.

Z dodatkowym modem na manekiny mam już gdzie wieszać zbroje i magiczne szaty co sam enchatowałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MarcinPaczkowskiBDG
Legionista
13
2015-12-19 23:59

Więcej materiałów w twoim wykonaniu lub z asystę Hed'a.
Tego nawet nie trzeba oglądać, nawet się dobrze słucha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-12-19 23:52

Jeśli chodzi o mnie to staram się zbierać wszystko, ale głównie na początku kiedy postać jest słaba i nie ma kasy. A później zbieram tylko to co naprawdę może się przydać. Nie oszczędzam też na siłę żadnych przedmiotów. Na początku erpegi, zwłaszcza te od Piranha Bytes, ale nie tylko, mają sporo z survivalu.
W takich TESach lubię sobie zbierać książki i jakieś potężne artefakty, a później porozkładać to sobie w jakimś domku. W dodatku Tribunal było nawet muzeum, któremu mogliśmy sprzedać artefakty. W Wiedźminie 3 jest strasznie dużo najróżniejszego sprzętu. Oprócz setek mieczy i pancerzy, są też chyba tysiące składników do craftingu. Przyznam, że już na początku czułem się tym wszystkim przytłoczony. Minus tego jest taki, że nie ma aż tak dużej satysfakcji ze zdobycia nowego pancerza czy oręża skoro co chwila znajdujemy jakiś nowy. W pierwszym Wiedźminie czy Gothicach pancerzy jest kilka i zawsze zmiana na nowy jest dużym wydarzeniem, który zapada w pamięć.
O zbieractwo ociera się też złodziejstwo, bo inaczej to wygląda w grach w których gra karze gracza za kradzież, a inaczej w takich w których tego nie robi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-12-19 23:32

Patologią jest ten player.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MarioBross
Chorąży
44
2015-12-19 23:19

@mateo91g A co wtedy, gdy nie można jeszcze otworzyć tej skrzyni? To dopiero boli. B|

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Konsul
106
2015-12-19 23:15

Gry z serii TES, zbieram prawie wszystko, ale też nie boję się wykorzystać takiej np. ebonowej strzały (z deadryczną już gorzej). Podobnie rzecz ma się w W3. W innych grach zbieram wszystko co się da, bo najczęściej nie wiem co się przyda, i rzadko co wykorzystuje :(.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2015-12-19 22:47

Kolejny bardzo dobry materiał.
Nie lubię nadmiernego zbieractwa - zabiera miejsce na scenie innym, ważniejszym aspektom gier.
Niech będzie, ale minimalistyczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
118
2015-12-19 22:05

Zbieractwo to coś pierwotnego i naturalnego. Zostało nam po naszych przodkach, którzy też gromadzili co się da, przy ogólnym niedostatku wszystkiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-12-19 22:03

W Wiedźminie 3 to najbardziej boję się, że każda rzecz może być wykorzystana w dalszej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
11
2015-12-19 21:47

nn

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-12-19 21:34

Ja zawsze zbieram wszystko, i nigdy niczego nie sprzedaje. Np w grach RPG czy jRPG wolę pójść pofarmić 2 godziny, by zdobyć złoto, niż sprzedać i mieć je z miejsca. Tak samo z jakąś lepszą amunicją, potionami czy zwojami, zawsze myślę o walce z wyjątkowo potężnym przeciwnikiem lub ostatnim bossem, dopiero wtedy mam zamiar czegoś lepszego użyć, chodź często tak się staje że kończę całą grę nie zużywszy ani jednego lepszego przedmiotu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
102
2015-12-19 20:41

Oj tak, zdecydowanie zbieractwo mnie bierze :D Choć nie nazwałbym tego patologią. Przykład z Fallouta 4. Tutaj jeśli chce się rozbudowywać osady czy modyfikować sprzęt trzeba zbierać, przynajmniej przez pewien czas. Na początku zbierałem absolutnie wszystko i latałem w kółko do Sanktuarium by zostawić śmieci w warsztacie. Potem jednak części materiałów już nie potrzebowałem (stal, drewno), a w późniejszym etapie od przeciwników zbierałem już tylko amunicję i stimpaki, zostawiając bronie i pancerze. Więc to, plus perki zwiększające udźwig i nie trzeba już było wracać do bazy co chwilę.

Moim "problemem" jest to, że muszę mieć sztukę każdego rodzaju broni czy pancerza, nieważne że większości w ogóle nie użyję. Nie wspominając o ekwipunku unikalnym... Więc mimo że mam w Sanktuarium kilka schowków, oddzielnie do pancerzy, broni, pancerzy wspomaganych czy dragów i żarcia to momentami ciężko się połapać, co właściwie mam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
keeper_4chan
Generał
104
2015-12-19 19:33

Mnie Fallout4 nauczył, aby nie zbierać wszystkiego co wpadnie w rękę i szczegółowo oceniać, co nam będzie potrzebne.
Oto kilka argumentów, które się na to składa:
- Wysoki stosunek wagi większości przedmiotów, do ilości materiału jaki można z nich pozyskać.
- Niska pojemność plecaka, względem mediany wagi zdobywanych przedmiotów.
- Większość potrzebnych rzeczy można tanio kupić u kupca, szczególnie materiały w formie kupnu, który nic nie waży.
- Brak wymogu zbierania wielkich sum waluty, bo to co potrzebujesz znajdziesz lub sobie zrobisz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
51
2015-12-19 19:30

Dom w Skyrim w Białej Grani jest tak pełen "cennych" drobiazgów że nie da się do niego wejść albo z niego wyjść, wywala po prostu gre. A dziwne, bo w Fallaout 3/NV czy Gothic 1/2/3 nie mam takiego problemu ze zbieractwem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
58
2015-12-19 19:24

Amiwelechus
21,842.97 USD bo bracia zmarli w 1947

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
22
2015-12-19 19:17

Amiwelechus - chodziło mu o 20000 USD nie 20000 PLN, bo wziął pod uwagę inflację (przy czym trochę chyba zaniżył). 2000 USD z lat 30 XXw. to na dzisiejsze ok. 32000 USD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Tyr/Tiwaz
Jednoręki
71
2015-12-19 19:12

W RPG zbieram zwykle jak najwięcej przedmiotów o dobrym współczynniku wartość/waga gdyż "zbieractwo" jest najczęściej najlepszym sposobem zarobku. Myślę, że większość graczy robi tak samo i nie widzę w tym patologicznych objawów, bo ja sam nie zatrzymuję przedmiotów dla poczucia bezpieczeństwa tylko je sprzedaję. Można powiedzieć że duża ilość pieniędzy jest w tym wypadku obiektem zbieractwa, że zbieram pieniądze dla poczucia bezpieczeństwa. Niestety (albo i stety), dążenie do bogactwa jest ludzką rzeczą, odczuwa je każdy i to dążenie przechodzi także na gry więc można powiedzieć że każdy człowiek jest kompulsywnym zbieraczem bo duża ilość "zebranych" pieniędzy powoduje że czuje się bezpiecznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2015-12-19 19:11

Nie jestem sam z moim sposobem grania :) Generalnie zbieram wszystko co może być potrzebne, lepsze potiony czy scrolle zostawiam na później i kończę grę z wieloma w plecaku :P Obecnie gram W Baldura 2 i mam wieczny problem z brakiem miejsca, ale na szczęście torba do której można wrzucać wszystko się przydaje. Nie potrafię grac inaczej i nie przepuszczę żadnej skrzyni czy szafce :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdzichsiu
Ziemniak
159
2015-12-19 19:05

W grach, głównie RPGach podnoszę i kradnę wszystko, co nie jest przybite do ziemi. A jeśli jest już gra z bezdennym ekwipunkiem, jak Gothic i Risen to już w ogóle jestem w siódmym niebie. Tak, też się łapię na zostawianiu niektórych przedmiotów na później, a potem kończeniu gry z całym ekwipunkiem mikstur siły. Ale czy jest to złe i jest to jakiś przejaw patologii? Nie sądzę. Po części jest to także przyzwyczajenie ze starszych produkcji, gdzie przedmioty naprawdę były na wagę złota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
13
2015-12-19 19:00

Limit ile można unieść jest bardziej wkurzający niż zachęcanie do zbieractwa :> Bywa że przedmioty do użytku i podstawowy rynsztunek z biegiem czasu zajmują lwią część ekwipunku i potem ciężko przejść jaskinie nie będąc obciążonym, a sprzedaż to niestety lwia część zarobku w większości rpg.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2015-12-19 18:57

Kiedy glutoplazmy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
88
2015-12-19 18:55

Bardzo dobrze było rozwiązane zbieractwo w "ARX Fatalis", gdzie każdy przedmiot mógł do czegoś służyć. Kawałek drewna mógł posłużyć jako dźwignia a w połączeniu ze sznurkiem otrzymywało się wędkę, która można było łowić ryby. W zależności od składników można było wypiekać chleb bądź szarlotkę, które przywracały życie, innym razem połączenie czosnku czy sproszkowanych kości wzmacniało broń (w "ARX Fatalis" ulegała z czasem zniszczeniu). Tym samym zbierało się wszystko, ale nie zagracało się ekwipunku, gdyż niemal każdy przedmiot czemuś służył. Z kolei w "Lionheart: Legacy of the Crusader" był problem z miksturami, których było niewiele i zostawiało się je specjalne okazje. Co prawda przedmioty się zbierało, ale bronie specjalne były dość drogie, tym samym opłacało się zbierać co lepsze wyposażenie ubitego wroga, aby je spieniężyć u jakiegoś kupca. Im mniej rzeczy, tym gracz bardziej docenia i wykorzystuje przedmioty w ekwipunku. Jak jest więcej, to poniekąd zabija to przyjemność z gry, gdy n-ty raz trzeba coś wyrzucić z ekwipunku, bo nie ma miejsca lub przewija się i szuka niektórych składników/rzeczy gdy nie są dobrze poszeregowane (od razu na myśl przychodzi pierwsza część Gothic).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
11
2015-12-19 18:53

Gambrinus widzę wyższa matematyka w obliczaniu kursu walut 2000$ więcej niż 20 000zł, podałeś kurs wymiany z lat 80tych ubiegłego wieku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hopkins
Zaczarowany
237
2015-12-19 18:43

Mi przedmioty niektore zostaja w ekwipunku nie uzyte do konca gry. Czesto zal mi zuzywac jakiegos potiona na ciezka walke, bo mysle, ze pozniej sie przyda bardziej. Koncze gre, a potion dalej w plecaku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
111
2015-12-19 18:41

Ja też tak mam, w RPG muszę wszystko podnieść, nawet jak nie potrzebuję, a koło nieotwartej skrzyni nie mogę przejść obojętnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
31
2015-12-19 18:26

+ 4 powód w niektórych tytułach najważniejszy - chroniczny niedobór złota - zbieramy więc wszystko na sprzedaż bo nigdy nie wiemy ile złota będziemy potrzebować na nowy ekwipunek/ulepszenia/usługi itd.

pamiętam w morrowind czyściło się loch na miksturkach siły by zebrać wszystko przekraczające kilkakrotnie udźwig, potem czar teleportu do markera w zasięgu wzroku kupca. Ostatecznie uzbierałem coś koło 1 mln septimów bo i tak się tego nie wydawało :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl