Filary Wieczności filarem gatunku RPG.
74 246 wyświetleń
(14:05)
26 marca 2015
Zapraszamy na kolejny materiał z gry Pillars of Eternity. Pokażemy w nim bardziej zaawansowany etap gry, w którym zwiedzamy miasto, wykonujemy zadania oraz udajemy się w dzicz. Opowiemy również co nie co o spójności świata gry oraz o tym jaki jest jego rozmwiar.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
A no rzeczywiście jest w opcjach graf ustawienie cyferek - tylko po każdym wczytaniu mi się resetuje i muszę zawsze włączać na nowo. Troszkę brakuje 'eventów', 'gońców' i takich przypadkowych spotkań. Robię właśnie questy w pierwszym większym mieście i jest trochę biegania.
Ten świat i miasta są niestety... wyludnione. Czuję się jak w miastach widmo, podczas gdy Wrota Baldura tętniły średniowiecznym życiem.
Pillars of Eternity zasługuje na 9,5/10 i złoty medal RPG 2015r. :)
@Planetar -> Cytat: "a w opcjach nie ma niczego takiego" -> Jest, jest. Musiałeś coś przeoczyć. :)
Kurczę u mnie się coś takiego stało, że mi cyferki wytrzymałości zniknęły z portretów postaci, a pamiętam że na początku były. I tutaj też widzę że macie. Nie wiem jak mi zniknęły, bo nic nie zmieniałem, a w opcjach nie ma niczego takiego. Ktoś wie jak je przywrócić?
Kolejny ciekawy materiał z Pillars of Eternity! ;)
po 18h gry jestem gdzies w 1/3 (tak mi sie wydaje :P) i musze powiedziecn ze jest mega dobrze, wszystkie obietnice spelnione, klimat starych gier IE z powiewem swiezosc, genialny swiat duzo mniej cukierkowy od Forgotten Realms, muzyka naprawde epicka, grafika pierwsza klasa (chociaz modele sa raczej srednie ale to wina unity..) no i fabula... cud miod i orzeszki! Polecam gre zarowno starym wyjadacza IE jak rowniez kazdemu kto chce sie oderwac od szarego swiata i zanurzyc w epickiej historii. 10/10
Wygląda na grę, z którą spokojnie można uwalić sesję. Jest świetna.
Baldur mi się bardzo podobał a ta gra ma wiele wspólnego ... na reszcie powstała gra w tym samym klimacie co dorównuję Baldurowi. Dziękuję za materiał który więcej pokazał o tej grze ... już wiem że warto kupić :D
Pozdrawiam.
Rany, wygląda naprawdę super... :) Trzeba będzie ograć, koniecznie!
Możecie dać znać czy ścieżka dźwiękowa wypada dobrze na tle np Icewind Dale? czy buduje napięcie w odpowiednich momentach ? czy przybliża klimat miejscówek ? Soundtrack z IC był bardzo dobry i wpływał mocno na odbiór gry, jak jest tutaj ?