Wielki powrót klasycznych cRPG.
14 695 wyświetleń
(7:52)
16 grudnia 2013
Jeżeli z rozrzewieniem wspominacie dziesiątki godzin spędzone w Planescape: Torment, Icewind Dale, czy kultowym Baldur's Gate, to na pewno wiecie o czym mowa. Pillars of Eternity, znane wcześniej jako Project Eternity, tworzone jest przez wielu weteranów klasycznych cRPG. Pod banderą Obsidian Entertainment powstaje gra, która ma zaoferować ogromny świat, pełen ciekawych dialogów, wyborów i taktycznej walki. Czyżby szykował się wielki powrót zapomnianego gatunku? (3997)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Kurczę, jaram się jak flota Satannisa
Torment Tides of Numenera
Pillars of Eternity
Wasteland 2
Shadowrun Returns
UnderRail
Po Dragon Age patrzec nie moglem na ten gatunek, ale w koncu powrot do korzeni! Mam nadzieje, ze wciagnie mnie jak za starych dobrych...
bajf -> czepiasz się szczegółów jak i tak wiadomo o co chodzi.
@Lu106
Jeżeli będzie wersja PL to na pewno sobie kupie. Mam nadzieje że może wrącą do starych dużych pudełek tak jak były sprzedawane Kiedyś gry.
Twórcy zapowiedzieli już wersje polską, ale bez dubbingu. Trzeba liczyć na jakiegoś polskiego wydawcę, ale wątpię żeby, któryś ruszył tyłek i wziął to na siebie.
To będzie najlepsza gra 2014. Nic mnie nie obchodzi, że jeszcze ten rok nie nadszedł i że jeszcze nie zapowiedziano połowy tytułów.
Żeby jeszcze Fronczewskiego tam na dialogi puścili. Nerdgazm.
A kupię tak czy siak, niech i będzie po angielsku.
Wciąż pogrywam w Baldura na starym netbooku od czasu do czasu i odświeżona historia z odświeżonym silnikiem: wielkie TAK!
Na tą grę, swoją drogą, czekam już od dłuższego czasu. Kupuję natychmiast, jak wyjdzie. Gra ma spory potencjał. Warto zauważyć, że BG2 po wyjściu jedynki powstawał tak naprawdę bardzo krótko, a zrobili z tego historię o konkretnym rozmachu. Liczę, że stanie się tak samo tutaj. W dodatku wygląda schludnie i przyjemnie. Taka ręcznie malowana praca plastyczna :).
Pamiętam mój zjazd, gdy pojawiły się pierwsze trójwymiarowe cRPGi. Brzydkie to było, kanciaste, z brakiem detali, powtarzalne, nudne. A w BG? Miasta, łąki, Podmrok, laboratoria jakichś szaleńców, sfery. Każda z tych lokacji miała zupełnie niepowtarzalny klimat. Cieszę się, że w końcu odpowiedni ludzie zabrali się za wskrzeszanie tego golema :).
Totalnie nic nie zrozumiałem z tego opisu Edera. To w końcu jest stereotypowy czy nie?
Ah, no i jeszcze perełka sprzed drugiej minuty: "Oprócz płci będziemy mogli wybrać także rasę oraz klasę. Tych pierwszych będzie sześć."
6 płci? Huh.
To jest właśnie potęga PC! Na konsolach takie gry nigdy się nie ukazują (ze względu na utrudnione sterowanie). Widok izometryczny pozwala na "wykorzystanie" przestrzeni do dialogów, drzewek rozwojów, opcji, wyborów (niewykonane misje też muszą przecież zajmować miejsce) i oczywiście konsekwencji - kosztem grafiki. Oczywiście nie wiadomo czy uda się stworzyć dobrą grę, ale chodzi tu o ideę. Zresztą, nieprzypadkowo załam klasycznych rpg zbiega się z rozwojem konsol.
Szykuje się gra kozak, choć chyba jeszcze lepiej zapowiada się "Age of Decadence". Dzięki ci Kickstarterze za wszystko, za to, że ktoś wreszcie odbudowywuje ten jakże piękny (ale niezwykle pracochłonny i trudny do stworzenia) gatunek. Mam nadzieje, że powstanie świetna i przepiekna gra w starym stylu i świecie, w którym można będzie się zagłębić bez reszty.
Liczę na bogate wydanie pudełkowe tak jak kiedyś i polski dubbing jak w Baldurze.
Nie wiem czemu ludzie tak zachwalają system walki z Icewinda. Dla mnie był on strasznie słaby(zresztą jak we wszystkich RPGach tamtego okresu, czyt. Baldur, Icewind, Torment). Nie grałem w Icewinda 2, ale wątpię aby się tam coś zmieniło.
Must have 2014 to właśnie ta gra, Wasteland 2 i Wiedźmin 3. Coś czuję rok gier RPG.
Czekam z niecierpliwością. Dawno nie grałam w dobrego cRPGa. Miejmy nadzieję, że Pillars of Eternity nas nie zawiedzie :)
Brzmi jak najlepszy cRPG na świecie, ciekawe co wyjdzie. Oczekiwania olbrzymie.
BIORE W CIEMNO!!!!!!!!
Byle tylko nie zrobili tam identycznego konsolowego menu. Konsolowe menu to największy rak jaki trawi gry.
Klasyczne RPG to zdecydowanie najlepszy gatunek gier, jaki kiedykolwiek powstał. A teraz... powraca! Z niecierpliwością czekam na Pillars of Eternity oraz Torment: Tides of Numenera. To będzie coś pięknego. Aż się łezka w oku kręci, gry wspomnę sobie takiego Baldura czy Tormenta...