Wielki powrót klasycznych cRPG.
14 760 wyświetleń
(7:52)
16 grudnia 2013
Jeżeli z rozrzewieniem wspominacie dziesiątki godzin spędzone w Planescape: Torment, Icewind Dale, czy kultowym Baldur's Gate, to na pewno wiecie o czym mowa. Pillars of Eternity, znane wcześniej jako Project Eternity, tworzone jest przez wielu weteranów klasycznych cRPG. Pod banderą Obsidian Entertainment powstaje gra, która ma zaoferować ogromny świat, pełen ciekawych dialogów, wyborów i taktycznej walki. Czyżby szykował się wielki powrót zapomnianego gatunku?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Jedna z czołowych pozycji na jakie czekam w tym roku. Bez zastanowienia będę kupował , jeżeli spełnią wszystkie obietnice :)
Chciałbym Wam napisać teraz coś w stylu "tak, chodziło o to, że będzie 6 płci" i żebyście mieli niespodziankę. :D No ale oczywiście chodzi o rasy. :)
Kurczę, jaram się jak flota Satannisa
Torment Tides of Numenera
Pillars of Eternity
Wasteland 2
Shadowrun Returns
UnderRail
Po Dragon Age patrzec nie moglem na ten gatunek, ale w koncu powrot do korzeni! Mam nadzieje, ze wciagnie mnie jak za starych dobrych...
bajf -> czepiasz się szczegółów jak i tak wiadomo o co chodzi.
'Ważne jest to, że naszemu bohaterowi wybierzemy nie tylko płeć, ale też rasę oraz klasę. Tych pierwszych będzie sześć..." Mam rozumieć, że będzie do wyboru sześć płci?
@Lu106
Jeżeli będzie wersja PL to na pewno sobie kupie. Mam nadzieje że może wrącą do starych dużych pudełek tak jak były sprzedawane Kiedyś gry.
Twórcy zapowiedzieli już wersje polską, ale bez dubbingu. Trzeba liczyć na jakiegoś polskiego wydawcę, ale wątpię żeby, któryś ruszył tyłek i wziął to na siebie.
To będzie najlepsza gra 2014. Nic mnie nie obchodzi, że jeszcze ten rok nie nadszedł i że jeszcze nie zapowiedziano połowy tytułów.
Żeby jeszcze Fronczewskiego tam na dialogi puścili. Nerdgazm.
A kupię tak czy siak, niech i będzie po angielsku.
Wciąż pogrywam w Baldura na starym netbooku od czasu do czasu i odświeżona historia z odświeżonym silnikiem: wielkie TAK!
Na tą grę, swoją drogą, czekam już od dłuższego czasu. Kupuję natychmiast, jak wyjdzie. Gra ma spory potencjał. Warto zauważyć, że BG2 po wyjściu jedynki powstawał tak naprawdę bardzo krótko, a zrobili z tego historię o konkretnym rozmachu. Liczę, że stanie się tak samo tutaj. W dodatku wygląda schludnie i przyjemnie. Taka ręcznie malowana praca plastyczna :).
Pamiętam mój zjazd, gdy pojawiły się pierwsze trójwymiarowe cRPGi. Brzydkie to było, kanciaste, z brakiem detali, powtarzalne, nudne. A w BG? Miasta, łąki, Podmrok, laboratoria jakichś szaleńców, sfery. Każda z tych lokacji miała zupełnie niepowtarzalny klimat. Cieszę się, że w końcu odpowiedni ludzie zabrali się za wskrzeszanie tego golema :).
Totalnie nic nie zrozumiałem z tego opisu Edera. To w końcu jest stereotypowy czy nie?
Ah, no i jeszcze perełka sprzed drugiej minuty: "Oprócz płci będziemy mogli wybrać także rasę oraz klasę. Tych pierwszych będzie sześć."
6 płci? Huh.
To jest właśnie potęga PC! Na konsolach takie gry nigdy się nie ukazują (ze względu na utrudnione sterowanie). Widok izometryczny pozwala na "wykorzystanie" przestrzeni do dialogów, drzewek rozwojów, opcji, wyborów (niewykonane misje też muszą przecież zajmować miejsce) i oczywiście konsekwencji - kosztem grafiki. Oczywiście nie wiadomo czy uda się stworzyć dobrą grę, ale chodzi tu o ideę. Zresztą, nieprzypadkowo załam klasycznych rpg zbiega się z rozwojem konsol.
Szykuje się gra kozak, choć chyba jeszcze lepiej zapowiada się "Age of Decadence". Dzięki ci Kickstarterze za wszystko, za to, że ktoś wreszcie odbudowywuje ten jakże piękny (ale niezwykle pracochłonny i trudny do stworzenia) gatunek. Mam nadzieje, że powstanie świetna i przepiekna gra w starym stylu i świecie, w którym można będzie się zagłębić bez reszty.
To mój pierwszy must have w roku 2014:) Uwielbiam ten gatunek a już nikt nie robi takich gier, a tu niespodzianka:)
Liczę na bogate wydanie pudełkowe tak jak kiedyś i polski dubbing jak w Baldurze.
Nie wiem czemu ludzie tak zachwalają system walki z Icewinda. Dla mnie był on strasznie słaby(zresztą jak we wszystkich RPGach tamtego okresu, czyt. Baldur, Icewind, Torment). Nie grałem w Icewinda 2, ale wątpię aby się tam coś zmieniło.
Must have 2014 to właśnie ta gra, Wasteland 2 i Wiedźmin 3. Coś czuję rok gier RPG.
caly sie trzese ze spokoju...
Czekam z niecierpliwością. Dawno nie grałam w dobrego cRPGa. Miejmy nadzieję, że Pillars of Eternity nas nie zawiedzie :)
Brzmi jak najlepszy cRPG na świecie, ciekawe co wyjdzie. Oczekiwania olbrzymie.
BIORE W CIEMNO!!!!!!!!
Byle tylko nie zrobili tam identycznego konsolowego menu. Konsolowe menu to największy rak jaki trawi gry.
Klasyczne RPG to zdecydowanie najlepszy gatunek gier, jaki kiedykolwiek powstał. A teraz... powraca! Z niecierpliwością czekam na Pillars of Eternity oraz Torment: Tides of Numenera. To będzie coś pięknego. Aż się łezka w oku kręci, gry wspomnę sobie takiego Baldura czy Tormenta...
Nie wiem czy bardziej się jaram Pilars of Eternity czy Wastelandem. Tak czy owak oba to dla mnie to must-have w przyszłym roku. Tak jak Tides of Numenara w 2015. Taktycznych erpegów z dobrą fabułą nigdy nie jest za dużo.