Kacper krytycznym okiem
5 047 wyświetleń
(7:36)
19 lutego 2016
Far Cry Primal obiecywał kompletnie nową jakość w serii. W końcu zarzucenie nowoczesnego settingu sprawi, że od razu w Far Cry będzie grało się inaczej? No cóż. Kacper testuje prehistorycznego sandboksa i dzieli się pierwszymi wrażeniami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Innowacji nie będzie, ale gra na pewno będzie dawała satysfakcje!
Oba ostatnie Far Cray'e skończyłem.Poprzedni już mnie trochę nudził,bo za bardzo był podobny do poprzedniego.Monotonność i wtórność Farkrajów mnie już nuży i denerwuje do tego stopnia,że Primala sobie odpuszczam.Po F4 powiedziałem BASTA!!! jaki by nie był następny FC.Szkoda kaski za taką wtórność.Nic oprócz fabuły i prehistorycznej scenerii w mechanice gry się prawie nie zmieniło!A szkoda.
Gdy się wie że ta mowa znała odmiany czasowników a nie "Kali mieć, Kali być" to to tak razi że nie skusze się na tą grę.
Nie dla mnie. Widok z pierwszej osoby to nie to. Tylko czy dobrze usłyszałem? Chodzi o przetrwanie w świecie pierwotnym, gdzie pożywienie miało pierwszorzędne znaczenie i nie zabijamy zwierząt dla pożywienia? Wow!!!
Chodzi o to, że zbierasz mięso ze zwierząt, ale ono służy tylko do leczenia i jest go zawsze pod dostatkiem. Nie ma głodu jako takiego, więc nie zabijasz dla pożywienia per se. ;)
Nawet jakbym bardzo chciał, to niestety nie robi to na mnie żadnego wrażenia.
--->AIDIDPI - akurat rozszerzenia do W3 i PoE to są faktycznie pełnoprawne dodatki mimo wrzucenia ich do tego samego worka z innymi DLC. Drugi dodatek do W3 to będzie wielkość niejednej nowej gry.
Jeśli chodzi o FC: Primal to nie będzie dla mnie żadnym zaskoczeniem jego niska ocena na golu w końcu denuvo zrobi swoje w umysłach torrentowej młodzieży, wypali im piętno większe niż latająca zwiadowcza sowa.
Ja czekam na premierę między innymi dlatego, że gameplay wypada nieźle, a przecież zawsze o to w grach chodzi, niezobowiązująca rozgrywka czasem tak samo bawi jak wygranie meczu szachowego na poziomie mistrz.
Kolejny gameplayowy szajs bez żadnej fabuły, jak ubi chce robić gry dla zbieraczy o żadnych wymaganiach to spoko, takim ludziom też styknie głupiutki doom.
Ale tak sobie pomyślałem. Skoro z roku na rok oni prawie nie rozwijają swoich gier, wciąż dają te same oklepane schematy, graficznie stoją na tym samym poziomie, rozgrywka zmienia się tylko o rzeczy i systemy, które znamy z poprzedniej części. Różnice w Primal a FC4 są na poziomie CoD AW i BO3...Wstyd!
Dlaczego? Bo jeśli plotki się potwierdzą co do dodatku do Wiedźmina 3, to Krew i Wino będzie większym krokiem naprzód jaki robią Redzi ze swoim dodatkiem niż Ubi$oft z gry na grę...A różnica w cenie oczywiście jest, bo za taki Primal powinniśmy zapłacić tyle samo co za Krew i Wino...Ale gdzie..."nowa" gra przecież...
Na wstępie zaznaczam – nie są to oficjalne informacje. Wiadomość pojawiła się na oficjalnym forum Wiedźmina, ale twórcy bardzo szybko usunęli post. Oczywiście w Internecie nic nie ginie, więc poniżej możecie zapoznać się ze szczegółami. Ostrzegam jednak przed możliwymi spoilerami!
Minimalny poziom do DLC to 40, a wydarzenia możemy rozpocząć przed lub po wątku głównym.
W grze pojawi się istotne dla fabuły Bractwo Wilków.
W rozszerzeniu pojawią się trzy zakończenia – jedno sekretne, które odblokujemy dopiero po wykonaniu konkretnej rzeczy w historii.
Autorzy przygotowali nowy „Miecz z Kości”, który prawdopodobnie będzie połączony ze wspomnianym bractwem.
W tytule pojawi się NPC, który będzie zmieniał kolor zbroi. W każdym większym rejonie pojawi się taka jedna postać.
Twórcy stworzyli 4 nowe umiejętności dla Walki / Alchemii / Znaków, 12 ogólnych zdolności, 3 sloty na skille oraz 1 slot na mutagen.
Podobno pojawi się nowa możliwość ulepszania zestawów.
Mapa nadal rośnie i aktualnie ma zajmować około 75% Novigradu/Velen, ale prawdopodobnie jeszcze do końca rozwoju DLC lokacja zostanie powiększona.
Nowe animacje ogólne i dla walki.
Spore zmiany w balansie rozgrywki.
Powraca Heliotrop Sign, ale ma odrobinę inne znaczenie niż w przypadku Wiedźmin 2.
Studio przygotowało kilku ciekawych bossów, ale na zakończenie opowieści mamy stoczyć najtrudniejszy pojedynek w historii.
Nowa lokacja to najbardziej niesamowity obszar pod względem graficznym. Twórcy zastosowali specjalną technologię przygotowaną specjalnie dla Toussaint.
Nowe ustawienia kamery.
Deweloperzy pracują nad rozgrywką w pierwszej osobie!
Dodatek ma zadebiutować na początku czerwca. Twórcy nadal przygotowują DLC, ale prace mają zostać zakończone pod koniec kwietnia. W maju zostanie opublikowany fragment rozgrywki.
Tak jak wspomniałem na początku są to tylko i wyłącznie plotki. CD Projekt RED aktualnie nie opublikował żadnych wiadomości, ale w sumie ja nie obraziłbym się, gdyby powyższe rewelacje zostały potwierdzone.
Przecież było to planowane jako dodatek, takie DLC w stylu Blood Dragon, ale rozrosło się, a chciwość dostrzegła $ na horyzoncie. W ten oto sposób mamy koszmarek w cenie pełnej gry.
Czy to jest strzelanka? No raczej symulator życia człowieka pierwotnego to to nie jest. Obejrzałem dwa odcinki na yt i moim zdaniem jest to kiepskie. Ten tygrys szablozębny to powinien całe plemię zaorać, a nie zabił jednego, a drugi trafił go patykiem i go załatwił.
Paradoksalnie tytuł ten sprzeda się zapewne bardzo dobrze i może jeszcze jakąś grą roku zostanie.
Boooring, a mogło być nawet ciekawie...
Już taki ze mnie "gracz" hehehe :P
Ja właśnie zakupiłem, mówcie co chcecie ale dla mnie jako gracza sanboxowego gry tej gry sobie nie odmówię i zapewniam was, że będę się świetnie bawił
Zazdroszczę, mnie byle co nie zadowoli ;D
Pod koniec ubiegłego roku przeszedłem CF3, teraz latam po górach w FC4 i ... mam serdecznie dość!
Pozabijaj większość zwierząt -> wymaksuj ekwipunek - > wykup wszelką broń i siej zniszczenie <ziewa>
Świetna seria, ale robi się powtarzalnie jak z Assassynem! Czy zagram w FC:P ? Hell no!
Nie karmić Ubisyftu, bo się rozpasie i bedzie wydawać pięć odsłon rocznie.
gralem w far craya 4 i bez szalu wiec to raczej tez omine
to jest strzelanka tyle ze bez spluw? hahahah , ta jasne , w takim razie skyrim tez jest strzelanką
Wreszcie coś nowego i ciekawego w erze tych nudnych futurystycznych FPSów. Wygląda to bardzo zachęcająco. Prehistoria w zajebistej oprawie graficznej. Ciekawe jak z najważniejszą częścią - fabułą. Czy gra będzie polegała wyłącznie na szwędaniu się i polowaniu czy będą jakieś liniowe, konkretnie ukierunkowane "misje". Czekam i chętnie zagram bo ostatnio to żadne dobre FPSy nie wychodzą tylko te przyszłościowe gówna pokroju black ops 3...
Jak ty mnie denerwujesz ciągle piszesz że nowe call of duty jest złe a sam nie grałeś ja zawsze wolałem przyszłość bo II WŚ jest nudna dobrze że jej już nie robią w grach fps.
A tak poza tym cod 3 (nie black ops) jest jedną z gorszych części
Fabubła = upoluj, przynieś, zabij, wodza. Kali jeść. Co do BO3 to proponuje zagrać, bo to jedna z najlepszych części CoDa w ostatnich latach. Szczególnie w multi.
@Samson1899 prawda multi z cod bo 3 jest jednym z lepszych ponieważ jest bardzo skillowy
Do multi mam CoD 1, UO i CoD 2. Idealne. Nie chce nawet grac w chaotyczne gówno BO3 do tego kampaniach w II wojnie światowej są jakieś emocje przynajmniej czego nie ma w BO3 :) CoD 3 mimo ze wyszedl tylko na konsole niestety jest ciekawszy od tego futurystycznego shitu :)
n0rbji@ nie gadaj, że CoD 4 nawet nie spróbowałeś?:D
Ja osobiście przeszedłem cod 3 na pierwszym xboxie ale nigdy nie zobaczyłem zakończenia ponieważ w ostatniej misji konsola mi się zawieszała. Cod bo 3 posiada świetną optymalizacje (PS4) , średnią kampanie bo nie ma kpt.price i innych słynnych postaci ale multi to moje 2 ulubione ze wszystkich części
Samson1899 - grałem w CoD4 i to ze 2 lata dość ostro :) Nawet dostałem się do całkiem dobrego klanu. Ale po 2 latach znudziło mi się i wróciłem na dobre do poprzednich części. Możliwe że jeszcze zagram ale póki co nie czuję pociągu do tej części. Kampania była świetna jak i cała trylogia. Potraktowałem to jak taki spin-off serii. Pierwszy BO był genialny ale pozostałe części (Ghost, AW, BO2 i BO3) to już dla mnie śmierdząca kupa
Pomyśleć, że równie dobrze mogłoby to być DLC do FC3.
Pre order i tak złożony i we wtorek osobiście sprawdzę :) Kacper, mam pytanie..Czy można wyłączyć te wszystkie wskaźniki wykrywania wroga, celu, mapy itp? chcę poczuć surviwal i żeby gra była trudniejsza a nie traktowałą nas jak debili..poza tym te wszystkie wskaźniki nie pasują do tego świata...
Czyli to samo co Far Cry 3 i 4 tylko w nowych szatach i zamiast broni palnej jest łuk i dzida :) Mechanika walki tą dzidą to tragedia, szału nie ma ogólnie.
O co chodzi? Toz to Far cry 4 ,tylko dzikusy zamiast gangsterów ,i nie ma broni palnych.Nuda ,nuda......
Pewnie większość ludzi będzie mówiła że ta gra jest słaba bo wolą jak walczy się za pomocą broni palnej. Ja tam wolę powalczyć za pomocą łuku a pomysł z epoką kamienia łupanego jest moim zdaniem całkiem ciekawy :)
Dobra walka z niedźwiedziem ale chyba DiCaprio zrobił to trochę lepiej ;)
Bo on miał karabin ;).
Odgrzewana po wielokroć nuda.
Jak może być odgrzewana jak takiej gry osadzonej w tych czasach nie było.
@n0rbji ty chyba nigdy nie grałes w zadnego far cry xd albo nie znasz ubisoftu... czas akcji jest świetny co tu dużo mówić , ale robi to ubisoft na bazie poprzednich części , to ta sama gra tylko w nowych szatach , gracze chcą czegoś nowego , a nie schematyczną fabułe , podobne lokacje , walki , mechanike gry to wciąż to samo far cry
Chcą czegoś innego, po czym co roku kupują nowe Call of Duty jak szczepionkę na raka.
@paul181818 - znam UBISOFT bardzo dobrze. Jedna z lepszych i starszych firm więc jak można nie znać? Tym bardziej że to oni zrobili genialną serię Splinter Cell. A Far Cry grałem pierwszego i drugiego. Trójki i czwórki jeszcze nie grałem ale w tym roku nadrobie to.
Graficznie wygląda identycznie jak FC4...
ale wkońcu tu nie o grafike chodzi tylko o grywalność w grze ktora jak widac nic nowego nie wnosi...
No, czyli graficznie tak samo, gameplay'owo bez większych róznic...odgrzewany kotlet 0 postępu, 0 innowacji jakiejś...Te wszystkie zmiany, które są w grze względem poprzednich to pic na wodę, bo tak naprawdę to wszystko już widzieliśmy...
Ja nie wiedzieć, że w czasach prehistorycznych być minimapa i znaczniki. Ja nie wiedzieć, że wtedy być sowa-bombowiec. "Instynkt" = noktowizor, głupia sprawa, obrona AI przeciwników realiami też. Daj kamieńja! Znajdźki być fu, nawet w Wiedźminie 3 być do dupy one. Gra ta słaba być. Być ona podobna do poprzednich części za bardzo. Kacper dobry materiał zrobić. Sama gra - taka se. Noc za jasna być. Wy lepiej naprawić ten dupny player. Ja iść grać w Gothica.
Zabieg z uproszczeniem gramatyki, który widzimy w wyświetlanych napisach, miał z założenia umożliwić bardziej wczucie się w klimat czasów i takich pierwotnych struktur społeczno-cywilizacyjnych. Wyszło jak wszyło. Na pewno lepiej, niźli by bohaterowie mieli zwracać się do siebie w stylu:
"Łowco, twoje osiągnięcia i niska kompatybilność z resztą drużyny wypełnia semantyczny obszar rzeczownika - pierdoła"
Obejrzałem dwie scenki dialogowe i już czuję, że będzie mnie to wkurzać. Tak samo jak indiańskie paplanie w AC III.
Języki zmieniają się na przestrzeni epok, a nawet wieków. 500 lat temu teksty Shakespeare'a miały naturalny wydźwięk, dziś to archaizmy które zwyczajnie ciężko się przyswaja.
Far Cry z założenia ma być prostą rozrywką a nie ambitnym dziełem. W Mass Effectcie wszyscy kosmici mówią po angielsku i nikt nie ma z tym problemu. Włącznie ze mną.
Jak mam zatem wczuć się w tę grę? Mój mentor umiera, powinienem być smutny i pełny goryczy, może nawet w nastroju na refleksje na ulotnością ludzkiego życia, podczas gdy jedyne emocje jakie odczuwam to ulga i aksamitna euforia płynąca z tego, że "cholerny staruch wreszcie odjebał kitę i przestał pieprzyć w mowie jaskiniowców".
Jestem jedynym, który tak uważa?
A skąd wiesz, że Far Cry nie ma ambicji? Osadzenie mainstreamowej gry we w zasadzie nieeksploatowanych realiach sugeruje coś przeciwnego.
Mnie akurat ten zabieg bardzo irytuje. Nie mówię, żeby od razu jaskiniowcy zaczęli mówić jak ludzie po trzech doktoratach. Ja rozumiem, że gdyby Ci jaskiniowcy mówili po polsku to lepiej by było, żeby mówili posługując się podstawowymi formami gramatycznymi, ale w tym wypadku to nie ma sensu. Ten ich język, jest w zasadzie tym czym jest angielski dla osób nie znających angielskiego, czyli kolejnym językiem, który spokojnie można przetłumaczyć na normalną polszczyznę.
Kali pić kali jeść jest wciąż lepsze od murzyna Dżonasa mówiącego płynnie po polsku głosem 30 latka (dla przykładu) :D