PS4 górą?
15 374 wyświetlenia
(8:04)
16 września 2015
Pro Evolution Soccer 2016 to świetny powrót zasłużonej piłkarskiej serii. Przynajmniej na konsolach nowej generacji, bo wersja PC odstaje od wersji next-genowej. Oto porównanie gameplaya i grafiki z PC i PS4.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Z FIFĄ było podobnie - nie było Ignite'a przez jedną edycje na PC, po wprowadzeniu jej na konsole. Być może z PES'em będzie podobnie i za rok edycja na PC będzie taka jak na najnowsze konsole.
po części dlatego, że producenci konsol nie zarabiają na sprzedaży konsol, tylko udostępniają narzędzie w najniższej możliwej cenie i potem żyją z prowizji od sprzedawanych/produkowanych gier
To tym bardziej deweloperom winno zależeć na jak najlepszej sprzedaży na PC...
Nie rozumiem takiego postępowania, skoro i tak już przepisali silnik na komputery, to jaki problem dać pełne detale!?
Wersja pc wygląda koszmarnie. Co mi po nowym silniku, skoro całość prezentuje się jakby miała z dziesięć lat. W tym roku PES miał szanse powalczyć z FIFĄ na pc, ale i tak każdy kto lubi tego typu gry wybierze tą drugą. Jak dla mnie Konami to martwa firma, która może całkowicie przestać wypuszczać jakiekolwiek gry. Silent Hill nie żyje od lat, MGSa uśmiercili w tym roku, a nawet PESa nie potrafią dopieścić na sprzęt, który jest (w bardzo wielu przypadkach), mocniejszy od konsoli.
po części dlatego, że producenci konsol nie zarabiają na sprzedaży konsol, tylko udostępniają narzędzie w najniższej możliwej cenie i potem żyją z prowizji od sprzedawanych/produkowanych gier
Tak było kiedyś. PS4 i XO sprzedawane są już z zyskiem od pierwszego dnia, co zresztą tłumaczy ich nędzne podzespoły.
W przypadku PESa niski poziom graficzny przekłada się po prostu na target. PES ma płynnie działać na budżetowym laptopie z marketu, a taki sprzęt ledwo nawiązuje rywalizację z X360 i PS3, a co dopiero mówić o PS4 i XO.
Typowy zestaw dla gracza tj. i5 + GF 970 jest kilkakrotnie wydajniejszy od konsoli, ale z drugiej strony typowy gracz-nerd w PESa, FIFĘ czy inne tytuły sportowe nie gra.
Ja rok temu odpaliłem demo Fify 2015, żeby zobaczyć grafikę i szczerze mówiąc nie rozumiem po co ktokolwiek miałby kupować pełną wersję. Można rozegrać pełny mecz? Można. Zatem płacić ponad 150 zł za to, że piksele na modelach postaci będą miały inne kolory to trochę bezsensu.
Ściągnąłem, zagrałem, w 20 minucie wyłączyłem. Ta gra od kilku lat mnie wkurwia głównie jedną rzeczą - jest toporna. Toporna w chuj.
mam nadzieje ze wypuszcza patcha na ta murawe ktory by choc troche ja poprawil bo tylko to mi sie nie podoba w edycji na pc.
Tym bardziej Konami nie dorzucę swoich geldów. Ground zero brak pl napisów, demko pesa brak polskich napisów, pewnie w mgs v jest podobnie. Olewam takiego wydawce skoro wszyscy inni z "większych" już dawno lokalizują dla nas produkcje. Co do cen konsoli i gier w sumie mi się zapomniało, że jednak gry zarabiają tak jak kolega wyżej napisał ale chodziło mi o same ceny gier na które większość z nas musi tyrać ze 3 dni w porównaniu do ceny 60E czyli zapewne dniówki obywatela kraju z tą walutą.
Konami ostatnio daje ciała po całości.
MGS V na PC był w porządku ale oczywiście nie popisali się z wersją na płycie.
Odnośnie PES 2016 to czekałem na tą grę, ale po przeczytaniu recenzji na Steamie odpuszczam. Wiem, że gamplay jest fajny ale nie lubię jak ktoś mnie robi w konia i próbuje wepchnąć mi gorszy produkt.
@Bitten Apple [16]
Idź grać w Sensible Soccer bo rozgrywka bardzo fajna a grafika się przecież nie liczy.
Ilu jeszcze jest na świecie takich osób, które próbują grubą kreską oddzielić grafikę od rozgrywki. Grafika tak jak i dźwięk są ważnymi elementami gry i wpływają na naszą ocenę rozgrywki.
Mi osobiście gra się o wiele przyjemniej kiedy gra wygląda bardzo ładnie i pozwala mi się to lepiej wczuć w klimat. Wątpię żeby bieganie po lesie w ARMA 3 sprawiało mi taką przyjemność gdyby drzewa przypominały obrazki z wycinanki dla przedszkolaków. Podobnie w Assetto Corsa nie miałbym takich fajnych wrażeń gdybym zamiast świetnie wymodelowanymi autami ścigał się kolorowymi kartonami.
grzybmaister ---> Gry AAA na PC na premierę nie są tańsze od konsolowych - tak jest u nas, ale nie na Zachodzie (PES 2016 to akurat wyjątek, bo jest o 10 euro tańszy na Steamie, ale to raczej świadome działanie, bo też konwersja jest słabsza). W Polsce też będziesz płacić pełną cenę za wersję pecetową lub do niej zbliżoną, być może już za rok, dwa - wydawcy systematycznie podnoszą ceny, złote czasy tanich gier PC na premierę powoli się kończą.
,,Gracze" płaczą, bo gorsza grafika na PC. Ojojoj... Myślałem, że liczy sie rozgrywka, ale jak widać sa tu tacy, których graczami raczej nazwać nie można.
czemu za trzy/cztery gry na ps4 mam wydane tyle szmalu, co za kolejną nową konsolę
po części dlatego, że producenci konsol nie zarabiają na sprzedaży konsol, tylko udostępniają narzędzie w najniższej możliwej cenie i potem żyją z prowizji od sprzedawanych/produkowanych gier
ale zgadzam się, że to są ceny dość wysokie jak na gry komputerowe
osobiście, choć na szczęście mnie stać, nie kupiłem jeszcze gry na playstation 4 w dniu premiery (ach, może z raz, ale to była moja pierwsza gra i nie miałem w co grać) - po kilku tygodniach te ceny mocno topnieją, polecam też rewelacyjne wyprzedaże w ps store (np. Tomb Raider i Sleeping Dogs w wersjach Definitive)
co do samego PES-a to rok temu PES 2015 (ktory miał premiere w listopadzie) już w połowie grudnia miał w wyprzedaży świątecznej ps store cenę na poziomie 120 zł (dla abonentów plusa, bodaj 150 dla reszty) - moim zdaniem bardzo dobra oferta, pewnie w tym roku będzie podobnie
więc warto poczekać do świąt, a jak ktoś ma PES 2015 to myślę, że zakres zmian nie jest na tyle duży, by koniecznie rzucać się na nową edycję
Ceny za gry ps4/xone na premierę są kosmiczne jak na nasze warunki prawie 300 zł. Dalej mi się w głowie nie mieści czemu za trzy/cztery gry na ps4 mam wydane tyle szmalu, co za kolejną nową konsolę. Dziwić się, że kwitnie handel używkami w "growych" sklepach, skoro dla niektórych to jedyna szansa zagrać w nowe tytuły wymieniając dwie "starsze" gry na jakąś nową pozycję. Inaczej wygląda sama cena gry = 69 za nową fifę w euro a inaczej gdy człowiek widzi 280 zł. Tym bardziej w grach jak Fifa czy Pes gdzie zmiany są czasami ledwo zauważalne, a gra z numerkiem wcześniej z 280 jest warta samo 80 .
I jeszcze jedno, to że u nas jest taka przepaść między cenami gier PC'towych i konsolowych to nie znaczy że jest tak wszędzie, dla przykładu będąc w Italii obczaiłem sobie ceny gier konsolowych i PC'towych i co? Żadnych różnic a jeśli już jakieś są to jest to kwestia do 5€ ale i na jedną i na drugą platformę trzeba przyszykować od 50 do 60€ za grę. Więc nie jest to wcale powód aby wersja na PC'ty musiał być okrojona. Powód jest taki że wiele ludzi gra na kalkulatorach i laptopach i to dla nich jest ten PES bo Fify i tak sobie nie kupią bo im nie pójdzie.
Nie wiem co siedzi tym skośnookim ,,geniuszom'' w głowach wydając PES'a na PC w takiej wersji? A już byłem przekonany że w tym roku przesiądę się na PES'a bo na PS4 wygląda naprawdę super ale niestety nie wiedziałem że na PC będzie wyglądał tak jak wygląda, po prostu kiep i znowu dam zarobić EA i znowu będę tłukł cały rok Fifę bo niestety nie mam konsoli nowej generacji. Ten który uznał że PES na PS4 i XBO ma być lepszy od tego na PC jest jakimś konkretnym Januszem Biznesu. Chyba że Konami próbuje coś w deseń tego co było jeszcze przy PS2 czyli że królowało na konsolach a PC'ty były dla nich czymś obcym.
Dlatego nie kupuje tego czegoś na PC. Kiedyś jeszcze mnie ta gra przyciągała. Chyba najbardziej w 2010 roku. Teraz co widzę na tym filmie to jakiś skandal. Po co gracze grający na PC kupują karty graficzne za 2000 zł, po co nam monitory w 4k, po co akcesoria dla graczy na PC jak producenci olewają pecetowców? Konsola za 1500 zł dostaje lepszą oprawę wizualną niż komp za ponad 3000 zł. W tym roku podziękuje, chyba że pojawi się jakaś duuuuuża łatka.
To już chyba fafnasty materiał o PES gdzie słuchał/czytam o kibicach na trybunach. Come on, jakie to ma znaczenie, to nie jest symulator odpalania rac i ustawki :/
Jak tak dalej pójdzie to twórcy innych gier także będą stosować takie zagrywki bylebyś tylko kupił konsolę:]Dobrze,że MGS'a nie okroili na PC:]
"dlaczego zawsze gracze PC-owi muszą iść na pewnego rodzaju kompromisy, nie mogąc dostać pełnowartościowego produktu w pełnej cenie, no bo de facto nie będzie ona tańsza niż edycje konsolowe" - trochę błędne rozumowanie, gra na PC kosztować będzie 150 zł a na PS4 220 zł.
Offtopując, czy orientuje się ktoś, czy w PESie możliwe jest strzelenie gola pomiedzy nogami bramkarza w sytuacji sam na sam? Tak jak np. zrobił to Depay wczoraj, przerzucam się z FIFY w tym roku i tam od 15-tki jest szansa, że taki strzał wpadnie, a w demie PESa mam wrażenie, że takiej możliwości gra po prostu nie przewiduje.
Serio, grafikę porównujecie? Chciałem się tutaj zapytać 'czy naprawdę kogoś to interesuje?', ale widzę po komentarzach że niestety tak... Powiedzcie coś o gameplayu, bo jak będę chciał sobie pooglądać dobrze wymodelowanych piłkarzy, murawę i kibiców to sobie przełącze na C+sport. Mnie interesuje czy gameplayowo się czymś różnią, tylko to się liczy! A tu 8 minut o bzdurach kompletnych!
Nie chcę hejtować panowie,ale gadacie bzdury. Wartość merytoryczna tego materiału jest niewielka. Np. w zeszłym roku również były 3 wersje pes,plus to co napisał kęsik. Niestety widać ,że gameplay na ps4 jest lepszy niż na pc więc zostaje fifka. Płakać nie ma po co bo w demo 16 na pc wygląda na prawdę świetnie od strony wizualnej,a kto lubi feeling fify to 16 przypadnie mu do gustu bo gra się świetnie. Szkoda trochę bo ci ,którzy wolą pes grafikę mogli by przeboleć(już moderzy by o nią zadbali),ale gameplay kuleje i z tym nic się nie zrobi.
Nie wiem skąd w filmie wzięła się informacja, że wcześniej były przypadki gdy na konsolach był Fox Engine a na PC nie. Nigdy czegoś takiego nie było. Na PC Fox Engine był już w PES 2014 którego nawet nie było na PS4/XO.
Wsyztsko pięknie ładnie ale najważniejszego nie powiedzieliście. Gameplay się różni od siebie czy nie ?
bo mniejsza z grafiką ale o gamplay chodzi. Czy przez inne animacje gra też jest od razu inna?
To jest dobre..Kupiłem kompa za 3,5 tyś i mam gorszą grafikę niż na konsoli..Śmiechu warte...I wydaje mi się,że Konami celowo obniżyło jakość grafiki na PC aby wyróżnić konsole...Murawa może być płaska,ale żeby taka wyblakła??? Oby gameplay nadrobił, a patchmakerzy zadbają o kolorki w wersji na PC :)
Dzięki serdeczne za długo wyczekiwany zarówno przeze mnie jak i liczne grono filmik. Powiem tak, silnik prezentuje się bardzo solidnie i naprawdę dobrze to wygląda. Tych kibiców na trybunach można przeboleć, bo np. dla mnie oni totalnie nie mają znaczenia, mogłoby ich nawet nie być wcale. Natomiast co mi się rzuca najbardziej w oczy to te kolory - przede wszystkim boisko jest zbyt jasne, nie wiem czy tak wielkim kłopotem jest odwzorowanie boiska z konsol nowej generacji, no ale jak widać chyba tak. Trudno, to też jakoś się przeboleje, bo po rozegraniu sporej ilości meczów człowiek po prostu to przetrawi i się przyzwyczai. Koniec końców jestem pozytywnie nastawiony na granie w pecetową wersję przez ten rok. Prezentuje się ona bowiem całkiem przyzwoicie i rzuca się w oczy poprawa w stosunku do poprzedniej części. Miejmy nadzieję, że za rok podrasują trochę te kolory i wygląd murawy. To by było na tyle, do zobaczenia w grze!