Gameplay prosto z murawy.
33 781 wyświetleń
(13:32)
12 września 2014
FIFA 15, w edycji przeznaczonej na PC, teoretycznie powinna być sporym krokiem naprzód. Pecetowi gracze po raz pierwszy mają styczność z silnikiem EA Sports Ignite, który rok temu zadebiutował tylko na PS4 i Xboksie One. Ograliśmy demo „piętnastki”, przy okazji porównując oprawę graficzną z zeszłoroczną odsłoną i zwracając uwagę na to, co nam się w najnowszej części podoba, a co... nie do końca. (4801)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Mnie najbardziej podoba się, że gracza szybciej reagują na polecenia, dzięki czemu możliwe jest np. odegranie piłki w ostatniej chwili kiedy już widzimy wchodzącego wślizgiem przeciwnika.
Rozgrywka jest dużo lepsza niż w poprzedniczce - żywiołowo reagujący kibice, widoczne zużycie murawy, lepsza grafika, zachowanie bramkarzy, bardziej realistyczne animacje oraz chłopcy podający piłki! Wszystko to sprawia, że FIFA 15 to kolejny krok naprzód ku realizmowi!
@stefanel ......BHUEHUEauehauwehauehauwehaueheuhue ;] Wszystko było już w PES? SERIO?! Trójwymiarowe trybuny? Murawa 3D w trakcie meczu, a nie tylko na powtórkach? Te setki animacji piłkarzy, twarzy, BRAMKARZY? Ławka rezerwowych, na której widać, że siedzą piłkarze a nie kukły? W końcu jakiś prawdziwy ruch obok stadionu - kamerzyści, chłopcy od piłek, piłkarze rozgrzewający się jakoś realistyczniej...
Błagam, nie ośmieszaj się. Jestem fanem po prostu piłki nożnej i zawsze było mi obojętne czy FIFA, czy PES, ale od paru lat gra Konami nie ma najmniejszej przewagi nad FIFĄ. No, może licencja na CL i LE...zaś teraz w FIFIE w 100% Premier League ze wszystkimi stadionami. ;)
Jeśli chodzi o grafikę itp. to ja nie widzę żadnej różnicy pomiędzy tymi grami.
Gronki --> Tak się składa że jest kilka symulatorów, bardzo uogólniłeś ten gatunek gier, ponieważ mamy symulatory samolotów, czołgów itd. ale piłki nożnej nie ma.
Każdej grze która jest nazywana symulatorem, bardzo dużo brakuje. Dla przykładu ETS 2, którego nazywa się symulatorem samochodów ciężarowych, nie jest nim. Ja kiedyś byłem raz na prawdziwym symulatorze , właśnie ciężarówek i wiesz co ? ETS 2 nie jest symulatorem nawet w 1/5 według tamtego symulatora. Tam to np: Musiałeś odpalić z prawdziwego kluczyka, kabina do prawdziwego TIR-a się trzęsła i wiele innych rzeczy i szczegółów które wpływa na to, czy gra jest symulatorem czy poprosty bardziej rozwiniętą technologicznie.
Każdy ma swoją opinię na ten temat, są zwolennicy i przeciwnicy, obie strony mają trochę racji, dlatego powinna być opcja wyłączenia tego :)
Pewnie, że każdy może mieć swoje zdanie. W końcu żyjemy w wolnym kraju :) Może wyłączyć tego nie możesz, ale na pewno możesz szybko to przełączyć, co na pewno nie jest czymś trudnym i czasochłonnym :P
Tak się składa że jest kilka symulatorów, bardzo uogólniłeś ten gatunek gier, ponieważ mamy symulatory samolotów, czołgów itd. ale piłki nożnej nie ma. Co do tej atmosfery i cutscenek... Dla mnie to jest takie trochę szpanerskie, niepotrzebne. Takich elementów powinno być jak najmniej, wiemy jak świetnie jest oglądać tysiące powtórek w meczach online bo ktoś nie chce ich przełączyć... ;) Każdy ma swoją opinię na ten temat, są zwolennicy i przeciwnicy, obie strony mają trochę racji, dlatego powinna być opcja wyłączenia tego :)
Gronki--> FIFA a prawdziwy mecz bądź mecz w telewizji to dwie różne kwestie.
Klimat wytworzony atmosferą, powtórkami i cutscenkami w Fifie 15 sprawia wrażenie prawdziwego meczu, jaki mamy przyjemność nie raz oglądać w tv.
Pytanie jest, czy to ma być symulacja, czy tylko zwykła gra. Jeśli symulacja, to im nie wyszło, jeśli zwykła gra.. to są niepotrzebne elementy symulacji. Realny świat, telewizja, nie ma nic do FIFY czy PESa bo to nie symulatory.
Żadna gra nigdy nie była i nigdy nie będzie symulatorem.
Plusy grafika fizyka ruchow.
To co w 14 ominac jednego zawodnika to sztuka a 2 to marzenie
gdy stoisz w miejscu chcesz wykonac drybling pilkarz jakby zawisal w powietrzu i zwalnial swoje ruchy ruchy nie naturalne szarpane przy skrecaniu atakownie to jak gra w szachy jezeli wchodzisz na pozycje twojego zawodnika innym to zawodnik przemiejszcza sie na najblizsza wolna pozycje zamiast podazac za akcja,podajesz pilkarzowi ktory jest w najlepszej pozycji do strzalu pilka przelatuje przez niego do drugiego ktory nominalnie gra na tej pozycji, ogolnie to tych baboli jest tyleze glowa mala przeciwnikowi trzeba wejsc do bramki, o katrach to mozna zapomniec bo przeciez gosc z pilka staje sie 2x wolniejszy od tego co jej nie ma.
W żadnej sferze mojej wypowiedzi nie napisałem że twarze czy stadiony są podobne, takie same czy coś, tylko że są wzięte ze świata realnego. Czytaj ze zrozumieniem zanim zaczniesz hejty. A na stadionach miałem przyjemność być, ponieważ jeżdżę regularnie na wakacje-urlop do Anglii, widziałem 5-6 większych stadionów. Może spytaj, bo hejty nic nie dają, nie spinaj się.
WOW ale zmiany... mega rewolucja... hahaaha
Kąt nachylenia pola widzenia został zmniejszony tak jak to jest w PES, aby zwiększyć realizm...
no nic nowego jak dla mnie, wszystko już było w PES :)
witam mam pytanie czy fifa podzie mi na 32 bitowym systemie bo nie moge zainstalowac dema i nwm co zrobic
dobra ty ziomek ale zeby zawodnicy nie przesuwali sie z braku animacji do pilki czy strzalu tylko plynnie do niej dochodzili i ja kopali nie twaze nie sa nawet podobne wlacz monitor to samo boiska nie widziales tych stadionow na zywo a rozmawe prowadzisz... jeszcze raz wlacz monitor...
reszta co napisales przejdzie ale nie to co tu wymieniam
FIFA a prawdziwy mecz bądź mecz w telewizji to dwie różne kwestie. Pytanie jest, czy to ma być symulacja, czy tylko zwykła gra. Jeśli symulacja, to im nie wyszło, jeśli zwykła gra.. to są niepotrzebne elementy symulacji. Realny świat, telewizja, nie ma nic do FIFY czy PESa bo to nie symulatory. FIFA nie ma nic wspólnego z realnymi rozgrywkami/wydarzeniami, oprócz koszulek, twarzy, nazwisk, boisk i piłek. Cała rozgrywka to kompletna fantazja, sci-fi.
moze napisze jak ja odbieram te gre i to co tu sie mowi na jej temat no super REWOLUCJA gra z 7% realnosci ma teraz 9% WOW KURWAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! EPICKOSC KUPUJE 100 sztuk tej zajebistej gry...
@victripius :: Jesteś pewnie młodzieńcem skoro tak twierdzisz. Gra się po prostu płynniej. Gra wcale nie jest szybsza.
Rozumiem, że takie osoby jak: Nomad_pl, Rewo, Gronki nie oglądają meczów w telewizji, nie mówiąc już o pójściu na prawdziwy mecz. Bo jeśli nudzą was, lub wybijają z rytmu cutscenki, które można w przeciągu ułamka sekundy przełączyć. W takim razie prawdziwy mecz, to dla was nie kończąca się opowieść. Mnie gra się milej gdy np piłkarz ustawia piłkę, a w między czasie jest powtórka z parady bramkarza. To wszystko ma wpływać na otoczkę meczową. Na koniec dodam tylko, że cutscenki mają urozmaicić mecz, a nie wpływać na rozgrywkę.
@^kerm1t a jakie zmiany by cię usatysfakcjonowały? Z mojej perspektywy, odkąd ekipę tworzącą FIFE przejął Rutter zmiany są co roku i to naprawdę odczuwalne. Na przestrzeni ostatnich lat została całkowicie przemodelowana obrona, dodali silnik fizyczny, wyraźnie ulepszyli kod sieciowy i AI. Teraz dodali nowy silnik: znacznie lepsze animacje, i ogólny klimat meczowy, grafika może nie jest jakaś super, ale na pewno stoi na poziomie przyzwoitym. Mi się gra w 15. rewelacyjnie i cieszę się, że mimo iż PES od dobrych paru lat nie stanowi konkurencji dla FIFY, to Kanadyjczycy nie osiadają na laurach.
Jest spoko - gra się lepiej i szybciej, co oczywiście nie przeszkadza w budowaniu wolnego ataku pozycyjnego. Nowe animacje i bramkarze także na plus.
Lubię jak ludzie z roku na rok tak samo jarają się sztucznym rozwojem i "REWOLUCJĄ" gierek football'owych. Poza tym, że te gry są bardzo dobre do pogrania sobie ze znajomymi czy nawet samemu jak jarasz sie piłką nożną, ale c'mon... Te "produkty" to jawne okradanie graczy, równie dobrze mogłyby wychodzić DLC z takimi update'ami jak tutaj sie pokazuje co roku w nowych edycjach. Co innego, że jakby one kosztowały nawet 50zł, to i tak bym nie kupował, bo po co - to nie zmienia niczego w tej grze.
Czy to nie z tego samego powodu wszyscy tak narzekają na CoD'y od paru lat? hm