Nowy gameplay z AC IV!
30 223 wyświetlenia
(16:46)
11 lipca 2013
Ubisoft wypuścił nowy filmik z Assassin's Creed IV przedstawiający rozbudowaną rozgrywkę w otwartym świecie. Nie omieszkaliśmy jej dokładnie zbadać! (3483)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Jak zwykle czekam na AC.
No patrzcie, gdyby nie Del i ten.. ktoś.. nie zrozumiałbym nic z tego trailera! Jestem taki głupi i nie rozumiem co oni pokazują na trailerze. Ale wszystko ładnie wytłumaczone.Wreszcie coś zrozumiałem. Bo jestem głupi. By. Zrozumieć. CO. ONI. POKAZUJĄ. NA. GAMEPLAYU!
Co do trailera: wszystko ładnie, pieknie.. Ale to nie jest AC. Są strażnicy? Walka na MIECZE? COkolwiek typowe dla poprzednich AC? Chyba nie. Nie to, że źle, ale... Assassin's creed- KREDO ASASYNÓW. KREDO ZABÓJCÓW. Nie rum, statki, piraci.
To nie mogli pójść totalnie w piratów? Dać jakiegoś kapitana i odciąć się od assasinów? Tak to jest bardzo naciągane
Ja czekam na Assassin'a w przyszłości :3
Szczerze mi się kompletnie nowy Assassin nie podoba a kiedyś byłem dużym fanem.
"Trzeba z arcydemonem walczyć" - zbieg okoliczności, właśnie przed chwilą ukończyłem Dragon Age: Początek :)
A co do samej analizy, to dzięki niej zauważyłem wiele nowych rzeczy, na które samemu oglądając nie zwróciłem uwagi. W tym roku AC może się udać.
Assassins Jordan w tle, fajnie to wyszło jak się zorientował ze montujecie i przyspieszył :). Ogólnie pomysł z analizami jest fajny, coś nowego zawsze ciekawi, trzymać tak dalej.
Hej, jakby kogoś to interesowało - waluta w nowym asasynie to reale (nazwa reales pojawia się po abordażu statku) http://pl.wikipedia.org/wiki/Real_%28moneta%29
Cieszy mnie bardzo to, że coraz więcej deweloperów idzie w otwarty świat, jak np.: AC4, Watch Dogs, The Division, Destiny, MGS V, GTA V(R* to już wiadomo - weteran), Destiny, Wiedźmin 3, nawet trochę Killzone Shadow Fall, Dead Rising 3, The Crew i inne. Koniec z CoDową liniowością :D
Kolejny ciekawy gameplay na tapecie. AC IV wygląda na naprawdę bardzo dopracowaną produkcję, gdzie gracz będzie miał naprawdę co robić. Oby tylko zadania poboczne były zróżnicowane, a będzie wszystko ok. Liczę na znacznie lepszą część niż AC III :)
Mnie jakoś AC nie przekonuje. Kupiłem dwójkę bo wszyscy ją zachwalali i faktycznie na początku super ale potem niestety staje się bardzo nudna i przestałem grać (po paru miesiącach jednak wróciłem i skończyłem ją ale zakończenie było delikatnie mówiąc słabe). Potem koleżanka z klasy pożyczyła mi też Revelations i było podobnie a z racji że nie różniła się od dwójki za bardzo to jej nie ukończyłem. Tutaj jednak widać że IV będzie nieco inna. Jest trochę nowości i inny klimat który bardzo mi się podoba. Wygląda bardzo obiecująco ale mam nadzieje że nie będzie taki nudny jak poprzedniczki bo zamierzam tę grę kupić od razu po premierze.
pasek kotwicy to poziom ilości załogi na naszym statku!!! a co do samego pokazu z PS3 wierzycie w to bardzo co???Szkoda, że spłycili fabułe podstawowego Asssaina, a jak nie macie co robić to mamie wytrzepcie dywan na trzepaku, albo tatkowi wynieście śmieci!!! zamiast 100 razy nurkować, otwierać skrzynie, czy przejmować statek - nuuuudaaaa. nie latarnie tylko ciężarek który oznacza miejsce schodzenia pod wodę, coś jak najdłuższe schodzenie nurkowanie pod wodę.
Myślę że ikonka na mapce to nie latarnia tylko boja koło której będzie można nurkować, a ta kotwiczka raczej ukazuje w jakiś sposób siłę abordażu lub szanse na powodzenie, później taka sama ikonka jest jak zajmujemy statek i możemy uzupełnić załogę poza tym w momencie abordażu kotwiczka przez chwile podświetla się na czerwono. Oczywiście to tylko moje spostrzeżenia:D. Pozdrawiam załogę Tvgry.
"Wizualnie ładny" to AC4BF jest krajobrazowo. Błękitne wody Morza Karaibskiego, wyspy, dżungle, ruiny itd. Ale graficznie kolory trochę stonowane, blade, mało żywe.To samo było w poprzednich częściach. To mnie najbardziej denerwuje. Być może za bardzo jestem wpatrzony w grafikę Crysisa 3 czy Wieśka 2. Co do tej mapki znalezionej
przy martwym delikwencie, to mogliby bardziej się postarać moim zdaniem. Trzasnąć jakąś łamigłówkę wydłużającą rozgrywkę. Bo tutaj to jest pokazane tak w stylu, Ok mam mapkę płynę na wysepkę, udaję się w naszkicowane jak na dłoni miejsce, zabiję po drodze paru badgajs, wygrzebię skrzynię i hurrej mam złoto!! Ja pitole alem się namęczył, huh. Przydałoby się trochę zagadek, dodałoby to jakiegoś smaczku. No i żałośnie to wygląda jak Edzio gołymi rękami wygrzebuje skrzynie. Trochę to śmieszne, nie wiem jak wy sądzicie. Tak poza tym to nic rewelacyjnego w tym gameplay'u nie pokazali.
Świetny pomysł z analizą gameplayów, najpierw GTA V, a teraz Assassin's Creed IV. Obyście byli tak kreatywni przez całe wakacje! A co do samego gameplayu wygląda solidnie, widać, że jest trochę lepiej graficznie (zwłaszcza ta piękna, przejrzysta woda na początku), ale poza tym to stary, dobry Asasyn ;)
Super pomysł z tymi analizami
Świetnie się gra prezentuje
Bardzo fajny pomysł z tymi analizami. Miło by było gdyby się jeszcze takie coś pojawiło przy okazji jakiejś ciekawszej premiery. Co do gry podzielam sceptycyzm Dela odnośnie konwencji "piracenia" w AC aczkolwiek i tak zagram gdyż bardzo lubię serie Assassin's Creed.
Może R to Rubel, co?...
Trailer na playstation XD hahahahahhaha
W końcu coś robicie. Takie analizy trailerów i gameplayi to genius pomysł!