Dailymotion
Tvgry na Youtube

12

Otwarty świat w Assassin's Creed IV - rozgrywka i jej tajemnice

Nowy gameplay z AC IV!

30 212 wyświetleń

(16:46)

11 lipca 2013

Ubisoft wypuścił nowy filmik z Assassin's Creed IV przedstawiający rozbudowaną rozgrywkę w otwartym świecie. Nie omieszkaliśmy jej dokładnie zbadać! (3483)

Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 29 października 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.6

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
beowulf117
Generał 64
2013-07-18 14:08

Jak zwykle czekam na AC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2013-07-18 11:39

Czekam na asasyna. A analiza fajna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-07-16 19:34

No patrzcie, gdyby nie Del i ten.. ktoś.. nie zrozumiałbym nic z tego trailera! Jestem taki głupi i nie rozumiem co oni pokazują na trailerze. Ale wszystko ładnie wytłumaczone.Wreszcie coś zrozumiałem. Bo jestem głupi. By. Zrozumieć. CO. ONI. POKAZUJĄ. NA. GAMEPLAYU!
Co do trailera: wszystko ładnie, pieknie.. Ale to nie jest AC. Są strażnicy? Walka na MIECZE? COkolwiek typowe dla poprzednich AC? Chyba nie. Nie to, że źle, ale... Assassin's creed- KREDO ASASYNÓW. KREDO ZABÓJCÓW. Nie rum, statki, piraci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2013-07-15 22:17

Byłem cholernie zawiedziony odnośnie IV ale teraz strasznie się nią jaram tak samo klimata pirackimi. III osobiście mnie zawiodła jednak trochę a liczyłem na naprawdę wielkie WOW.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2013-07-15 14:55

To nie mogli pójść totalnie w piratów? Dać jakiegoś kapitana i odciąć się od assasinów? Tak to jest bardzo naciągane

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-07-15 00:32

Ja czekam na Assassin'a w przyszłości :3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-07-13 23:12

Szczerze mi się kompletnie nowy Assassin nie podoba a kiedyś byłem dużym fanem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 42
2013-07-13 23:00

"Trzeba z arcydemonem walczyć" - zbieg okoliczności, właśnie przed chwilą ukończyłem Dragon Age: Początek :)
A co do samej analizy, to dzięki niej zauważyłem wiele nowych rzeczy, na które samemu oglądając nie zwróciłem uwagi. W tym roku AC może się udać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 23
2013-07-13 11:54

Assassins Jordan w tle, fajnie to wyszło jak się zorientował ze montujecie i przyspieszył :). Ogólnie pomysł z analizami jest fajny, coś nowego zawsze ciekawi, trzymać tak dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MYSZOSKOK
😉
Legionista 11
2013-07-13 05:56

Mam pytanie Czy somalijscy piraci tez beda? Bo jak tak, to ja kupuje najnowsza odlone Assassina w ciemno ;-).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-07-12 19:59

Następny asasyn powinien być w Japonii...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 10
2013-07-12 18:24

Hej, jakby kogoś to interesowało - waluta w nowym asasynie to reale (nazwa reales pojawia się po abordażu statku) http://pl.wikipedia.org/wiki/Real_%28moneta%29

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 180
2013-07-12 17:45

Konwencja piratów też mi się jako tako nie podoba , bo skakania po budynkach w ogóle już nie będzie pewnie , tylko po jakiś świątyniach czy w dżungli , ale cieszy że fakt że będzie masa , masa rzeczy do zrobienia .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Budziu128
Chorąży 24
2013-07-12 17:16

ta kotwica podczas walki statków to jest chyba po to aby ją wypuścić i wtedy następuje szybszy skręt statku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-07-12 14:07

Cieszy mnie bardzo to, że coraz więcej deweloperów idzie w otwarty świat, jak np.: AC4, Watch Dogs, The Division, Destiny, MGS V, GTA V(R* to już wiadomo - weteran), Destiny, Wiedźmin 3, nawet trochę Killzone Shadow Fall, Dead Rising 3, The Crew i inne. Koniec z CoDową liniowością :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 29
2013-07-12 09:41

nie ma "kilka wysep", tylko "kilka wysp" :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-07-11 23:29

Kolejny ciekawy gameplay na tapecie. AC IV wygląda na naprawdę bardzo dopracowaną produkcję, gdzie gracz będzie miał naprawdę co robić. Oby tylko zadania poboczne były zróżnicowane, a będzie wszystko ok. Liczę na znacznie lepszą część niż AC III :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 21
2013-07-11 23:22

Mnie jakoś AC nie przekonuje. Kupiłem dwójkę bo wszyscy ją zachwalali i faktycznie na początku super ale potem niestety staje się bardzo nudna i przestałem grać (po paru miesiącach jednak wróciłem i skończyłem ją ale zakończenie było delikatnie mówiąc słabe). Potem koleżanka z klasy pożyczyła mi też Revelations i było podobnie a z racji że nie różniła się od dwójki za bardzo to jej nie ukończyłem. Tutaj jednak widać że IV będzie nieco inna. Jest trochę nowości i inny klimat który bardzo mi się podoba. Wygląda bardzo obiecująco ale mam nadzieje że nie będzie taki nudny jak poprzedniczki bo zamierzam tę grę kupić od razu po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😉
Legend 170
2013-07-11 22:59

O, wrocil stary pasek zdrowia? Cale szczęście, ten z ACIII był straszny. Szkoda tylko, ze to dalej jest ten sam stary silnik z ACI...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2013-07-11 22:37

pasek kotwicy to poziom ilości załogi na naszym statku!!! a co do samego pokazu z PS3 wierzycie w to bardzo co???Szkoda, że spłycili fabułe podstawowego Asssaina, a jak nie macie co robić to mamie wytrzepcie dywan na trzepaku, albo tatkowi wynieście śmieci!!! zamiast 100 razy nurkować, otwierać skrzynie, czy przejmować statek - nuuuudaaaa. nie latarnie tylko ciężarek który oznacza miejsce schodzenia pod wodę, coś jak najdłuższe schodzenie nurkowanie pod wodę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2013-07-11 20:36

Myślę że ikonka na mapce to nie latarnia tylko boja koło której będzie można nurkować, a ta kotwiczka raczej ukazuje w jakiś sposób siłę abordażu lub szanse na powodzenie, później taka sama ikonka jest jak zajmujemy statek i możemy uzupełnić załogę poza tym w momencie abordażu kotwiczka przez chwile podświetla się na czerwono. Oczywiście to tylko moje spostrzeżenia:D. Pozdrawiam załogę Tvgry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 34
2013-07-11 19:17

"Wizualnie ładny" to AC4BF jest krajobrazowo. Błękitne wody Morza Karaibskiego, wyspy, dżungle, ruiny itd. Ale graficznie kolory trochę stonowane, blade, mało żywe.To samo było w poprzednich częściach. To mnie najbardziej denerwuje. Być może za bardzo jestem wpatrzony w grafikę Crysisa 3 czy Wieśka 2. Co do tej mapki znalezionej
przy martwym delikwencie, to mogliby bardziej się postarać moim zdaniem. Trzasnąć jakąś łamigłówkę wydłużającą rozgrywkę. Bo tutaj to jest pokazane tak w stylu, Ok mam mapkę płynę na wysepkę, udaję się w naszkicowane jak na dłoni miejsce, zabiję po drodze paru badgajs, wygrzebię skrzynię i hurrej mam złoto!! Ja pitole alem się namęczył, huh. Przydałoby się trochę zagadek, dodałoby to jakiegoś smaczku. No i żałośnie to wygląda jak Edzio gołymi rękami wygrzebuje skrzynie. Trochę to śmieszne, nie wiem jak wy sądzicie. Tak poza tym to nic rewelacyjnego w tym gameplay'u nie pokazali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-07-11 17:14

Świetny pomysł z analizą gameplayów, najpierw GTA V, a teraz Assassin's Creed IV. Obyście byli tak kreatywni przez całe wakacje! A co do samego gameplayu wygląda solidnie, widać, że jest trochę lepiej graficznie (zwłaszcza ta piękna, przejrzysta woda na początku), ale poza tym to stary, dobry Asasyn ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 0
2013-07-11 17:13

Super pomysł z tymi analizami
Świetnie się gra prezentuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-07-11 17:11

Bardzo fajny pomysł z tymi analizami. Miło by było gdyby się jeszcze takie coś pojawiło przy okazji jakiejś ciekawszej premiery. Co do gry podzielam sceptycyzm Dela odnośnie konwencji "piracenia" w AC aczkolwiek i tak zagram gdyż bardzo lubię serie Assassin's Creed.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 120
2013-07-11 16:49

świetnie się gra prezentuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-07-11 16:47

Może R to Rubel, co?...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-07-11 16:36

Trailer na playstation XD hahahahahhaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 6
2013-07-11 16:21

Strasznie to wszystko przypomina , a raczej nawet wyglada jak zywcem sciagniete z sea dogs - pozniejszym age of pirates :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2013-07-11 16:02

W końcu coś robicie. Takie analizy trailerów i gameplayi to genius pomysł!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl