10 708 wyświetleń
(3:58)
6 października 2009
Wideo z Operation Flashpoint: Dragon Rising od Codemasters Software | Opublikowano 2009-10-06 10:25 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 3:58. (12424)
GRYOnline
Gracze
Steam
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
We Were Here Together jest trzecią odsłoną cyklu oryginalnych gier logicznych przeznaczonych dla dwóch osób.
trailer
17 września 2018
trailer
19 lipca 2023
trailer
15 listopada 2024
trailer
30 maja 2024
trailer
26 maja 2023
trailer
19 grudnia 2023
trailer
1 grudnia 2025
trailer
6 grudnia 2023
Offkey. ja dzisiaj posłałem emali do sklepu gdzie miałem zamówionego OFP2 DR, aby anulowali. Mam nadzieje że da jeszcze rady, no i dobrze ze nie doszła jeszcze, bo jest szansa że nie wyszla z magazynu. Jak se poczytałem to co jest na forum OFP 2, i zobaczyłem 2 pierwsz filmiki z cyklu gramy, to już miałem dość gry. To nic innego jak taki może trochę bardziej real COD MW 1. Grę tam kiedyś kupie ale nie za 135 zł i bez pathy.
Zrobili graczy Pc-towych w bambuko jak rzadko, i w dodatku to konwersja graficzna z Konsoli, stąd też te idiotyczne ograniczenie do 63 jednostek na raz w edytorze map. Konsola by nie podołała większej ilości luda i sprzętu na mapie bo ma RAMu za mało.
A ja i tak kupię, bo mi się podoba! Przekonam się sam.
wlasnie gralem w wersje na PC...straszne gowno! powaznie...nie kupujcie tego bo bedziecie zalowac!!
O model jazdy nie trzeba się przejmować, chłopaki mają duże doświadczenie ze ''ścigałek''. Niestety jest wiele innych rzeczy o które można się martwić.Chętnie sprawdziłbym czy są słuszne, a z reguły nie kupuję gier w ciemno. Wyszło już demo ?
martin1841 --> faktycznie GRIDowy silnik ssie... oj chłopie
Zapowiada się kolejny badziewny tytuł od codemasters.
Używają silnika z grid do gry fpp, żałosne.
Powinni zostać przy GRID'ach i DIRT'ach to im lepiej wychodzi.
MarcusFenix --> co ma tekstura do silnika --> http://pl.wikipedia.org/wiki/Programowanie_gier
końcówka rozwala tak na wszelki wypadek tylko nie rozumiem w tej grze 1 jak mogli wsiąść silnik od gier wyścigowy GRID i wykorzystać go w FPS to chyba dlatego tekstury są takie słabe
OF to jednak będzie trochę inaczej wyglądać niż CoD MW
z ta utrata konczyny to fajna sprawa, tylko pytanie, czy jak stracimy noge to koniec misji czy np lekarz da rade zatamowac krwotok za pomoca opaski uciskowej i bedzie mozna jakos ukonczyc dana wymiane ognia lezac i strzelajac?
jak oni mogą pleść takie truizmy z kompletnie poważnymi minami? szprycują ich valium przed sesją nagraniową czy co?
Ładnie się zapowiada ale tak jak w kwestii MW2, nie jestem pewien czy kupić to czy MW2 czy wogle nic ^^