Dailymotion
Tvgry na Youtube

Operation Flashpoint: Dragon Rising Ego Technology Demo

13 008 wyświetleń

(3:16)

20 lutego 2009

Wideo z Operation Flashpoint: Dragon Rising od Codemasters Software | Opublikowano 2009-02-20 12:44 w kategorii Promo | Czas trwania 3:16. (10822)

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon Rising

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 października 2009
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Encyklopedia Gier
5.7

GRYOnline

7.4

Gracze

6.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
God of War: Sons of Sparta - zwiastun z State of Play (luty 2026)

God of War: Sons of Sparta - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

God of War: Sons of Sparta - zwiastun z State of Play (luty 2026)
John Wick - zwiastun z State of Play (luty 2026)

John Wick - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

John Wick - zwiastun z State of Play (luty 2026)
Legacy of Kain: Defiance Remastered - zwiastun z state

Legacy of Kain: Defiance Remastered - zwiastun z state

trailer

13 lutego 2026

Legacy of Kain: Defiance Remastered - zwiastun z state
Epitome - zwiastun wersji pre-alpha

Epitome - zwiastun wersji pre-alpha

trailer

18 listopada 2025

Epitome - zwiastun wersji pre-alpha
Nobody Wants to Die - zwiastun premierowy

Nobody Wants to Die - zwiastun premierowy

trailer

17 lipca 2024

Nobody Wants to Die - zwiastun premierowy
God of War Trilogy Remake - zwiastun z State of Play (luty 2026)

God of War Trilogy Remake - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

God of War Trilogy Remake - zwiastun z State of Play (luty 2026)
AI Limit: Eirene's Furnace of War - zwiastun #1

AI Limit: Eirene's Furnace of War - zwiastun #1

trailer

13 lutego 2026

AI Limit: Eirene's Furnace of War - zwiastun #1
Castlevania: Belmont’s Curse - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Castlevania: Belmont’s Curse - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

Castlevania: Belmont’s Curse - zwiastun z State of Play (luty 2026)
Hunter x Hunter: Nen x Impact - zwiastun postaci: Phinks

Hunter x Hunter: Nen x Impact - zwiastun postaci: Phinks

trailer

19 grudnia 2025

Hunter x Hunter: Nen x Impact - zwiastun postaci: Phinks
Silent Hill: Townfall - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Silent Hill: Townfall - zwiastun z State of Play (luty 2026)

trailer

13 lutego 2026

Silent Hill: Townfall - zwiastun z State of Play (luty 2026)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Chorąży 2
2009-02-24 11:18

"Zauważyłem, że niektórzy z was mają wątpliwości co do obecności pokazanych w ostatnim filmiku rzeczy, takich jak hit-indicator oraz dynamiczny celownik, który zmienia kolor w zależności od tego, czy wskazuje wroga, czy sojusznika. Chcę was tutaj uspokoić, ponieważ rozmawiałem ostatnio z developerami, którzy potwierdzili, że ilość tych ułatwień będzie zależeć od wybranego stopnia trudności, i że gra będzie oczywiście posiadała tryb "trudny", w którym to HUD będzie składał się z jak najmniejszej liczby elementów.

Biorąc pod uwagę ogromne zmiany, jakie wprowadziliśmy do AI wrogów, zapewniam was, że najtrudniejszy możliwy do wybrania tryb będzie naprawdę wielkim wyzwaniem."

End of story. Cytat z oficjalnego forum OFP2.

Nie martwcie się, będzie BARDZO realistyczna. Do tego ma być grą dla każdego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 64
2009-02-23 14:13

grafika grafiką, ale ja najbardziej marzę o realizmie - szczególnie żeby wprowadzono tryb walki na bliki dystans, bo w jedynce trudniej było trafić z 30m niż z 230m, poza tym chciałbym ujrzeć prawdziwych rannych i poddających się wrogów, a nie że wszyscy walczą do ostatniego żołnierza . Dużo mówić jeszcze o realizmie ale przecież to symulator to większość będzie ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2009-02-22 14:32

To jest MUST HAVE. Gra jest bardzo realistyczna i jeszcze ten swietny silnik graficzny z Grida.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CFH
Generał 87
2009-02-22 14:19

w pierwszym Flshpoint'cie najbardziej podobal mi sie 'realizm' pola walki. jeden dobry strzal z kilkuset metrow i GAME OVER. mozliwosc zakradniecia sie do bazy, bez jednego wystrzalu, po czym destrukcja wszystkich i wszystkiego skradzionym czolgiem...

spoiler start

najbardziej zmiazdzylo mnie 'zestrzelenie' i uprowadzenie hinda strzalem ze snajperki :O jak?? hind musi byc dosyc blisko, nie leciec tylko wisiec w powietrzu, strzelasz do pierwszego pilota w glowe... drugi pilot bedzie staral sie wyladowac, wtedy to juz tylko kwestia czasu aby hind zmienil wlasciciela.

spoiler stop

jesli dwojka zmienic sie w cod to ja podziekuje :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bone_man
Legend 201
2009-02-22 14:00

Zdecydowanie bardziej czekam na ArmA 2, do tego imo sporo lepiej wygląda od OPF2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 10
2009-02-22 13:53

Lepiej poczekać... W końcu to wszystko było zapewne z Xboxa 360. Przydałaby się prezentacja wersji na PC, na pewno jest lepsza i bardziej rozbudowana pod pewnymi względami.

Ale pierwszego OFP na pewno nie przebije.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 8
2009-02-22 09:38

jak dla mnie to zgadzam się z niektórymi komentarzami odnośnie tego że bedzie to CoD MW. Po tym jak obejrzałem ostatnią przezentację o technologii EGO to bardziej nastawię się na Armeda 2...bardziej napawa nadzieją:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tygrys205
Generał 87
2009-02-21 20:43

@prosiacek

To, pośrednio, jest, moim zdaniem, kwestia budżetu. Jeśli mogliby wydać więcej kasy, przeznaczyliby część z tego chociażby na właśnie silnik gry. To, że fizyka gry jest jaka jest wszyscy wiedzą i niestety nic raczej w tej kwestii długo się nie zmieni. Poza tym wydaje mi się, że to też jest jakiegoś rodzaju "trade - off" - ogromny teren działań, w zamian za lepszą fizykę. Nie neguję jednak też, że mogliby wprowadzić ulepszoną fizykę, ale tak jak mówiłem wcześniej - kwestia budżetu, lub też kwestia ugody pomiędzy terenem działań, a lepszą fizyką. Tak naprawdę to tylko BIS wie dlaczego fizyka jest na takim poziomie a nie na innym. I tak jest dość dobrze i mnie to wystarcza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
prosiacek
Konsul 104
2009-02-21 20:23

Aristos, Tygrys205, co ja mam Wam powiedzieć? Jedyne co miałoby jako taki sens i znaczenie, to nalanie Wam po setce. :]

Do imponującej listy życzeń dodałbym rozbudowane moduły symulacji samych pojazdów, jak szaleć to szaleć i awionika przynajmniej na poziomie EECH (oczywiście aktualnego, więcej na http://www.simhq.com ), powinna się znaleźć.
Na filmach z ArmA II widać jak żołnierz pokonuje niski płotek, dopiero w 2009 r. mam możliwość, w symulatorze, pokonać metrowe ogrodzenie, to chyba o czymś świadczy. Niestety, odnoszę wrażenie, że fizyka w ArmA II nadal nie została znaleziona. Czy Real Virtuality 3 naprawdę uniemożliwia implementację silnika fizyki (co czyniłoby go upośledzonym), czy jest to jak napisałeś, Tygrys205, kwestia budżetu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sky Angel
😊
Generał 75
2009-02-21 20:22

To może być cudowna gra, mam nadzieję że wymagania będą rozsądne i będzie dobry MP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tygrys205
Generał 87
2009-02-21 19:57

@Aristos

Podejrzewam, że gdyby BIS miał tak wielki budżet przy tworzeniu pierwszej ArmA i ArmA II, to możliwe byłoby zaimplementowanie przynajmniej części przez Ciebie wymienionych "ficzerów". Nie możemy się jednak oszukiwać - BIS nie ma zbyt dużego budżetu, pomimo sprzedaży VBS2 dla wojska, a i tak w miarę dobrze sobie radzi. Po tych wszystkich paczach ArmA jest już grywalna i nie posiada specjalnie rażących błędów. Poza tym ciągle twierdzę, że OFP1 i ArmA1 to póki co jedyne w swojej klasie symulatory, bo nikt teraz nie próbuje stworzyć symulatora pola walki tylko gry pokroju CODa i innego syfu z tej półki. Szczerze mówiąc dla mnie ArmA II jest jedyną nadzieją na symulator pola walki, bo z OFP2 wyjdzie i tak raczej papka dla każuali, bo przecież gra musi się sprzedać. Prawdziwi hardkorowcy co prawda zjadą za to CM, ale czy to coś da? Wątpię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Aristos
Generał 106
2009-02-21 19:49

prosiacek: mam podobne obawy, niestety gra nie wychodzi od małego, w miarę niezależnego studia, jak pierwsze OF czy Mount & Blade. Przy okazji: czy tylko mi się wydaje, że w filmiku smugowce nie opadają na dalszym dystansie (co oznacza de facto brak balistyki) czy może tylko perspektywa taka myląca (oby..) ?
Pomarzmy: przydałoby się w końcu właściwy użytek z AGEIA/nVidia PsyhX zrobić. Czyli: prawidłowa (czytaj realna) balistyka, rozbudowana przebijalność z dynamicznym liczeniem składu/grubości przeszkód, coriolis na dalszych dystansach np. artyleryjskich (w końcu półkula/miejsce akcji byłoby ważne), korekcja paraboli pocisku na skutek róznic wilgotności/temperatury/ciśnienia/rozgrzania lufy itp., zmiana zachowania pojazdu i załóg na skutek ubytków paliwa/amunicji/uszkodzeń/terenu/zmęczenia itd. - gdzie to do diaska jest ? Bo technicznie pewnie można (symulatory wojskowe), tylko parcie na koszta/czas/rynek causal zabija temat... A jeszcze potem 'Symulacja' z wielkiej litery w marketingowej papce co chwilę widać ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
prosiacek
Konsul 104
2009-02-21 12:18

Nie dziwi mnie to co zobaczyłem. Wiedziałem już co się kroi, po zapowiedziach, iż OFP 2 będzie bardziej przystępny od poprzednika.
W wolnym tłumaczeniu: "Gówno nas obchodzi robienie symulatora pola walki, nie interesujemy się tą tematyką, dostaliśmy zlecenie na grę, która powinna się sprzedać min. w 2 mln egzemplarzach, na wszystkich platformach." End of story.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V4n-d-all
Pretorianin 59
2009-02-20 22:36

I znowu głównie nacisk na grafikę. Fakt faktem jest fajna, I obecność edytora od kopa też tylko na plus. Ale o najważniejszej rzeczy ani słowa - realizmie. Co z AI? Modelem balistycznym? Przebijalnością i zniszczalnością otoczenia? Cisza. Coś mi się wydaje że OF2 będzie miał grywalność ale brak realizmu co zrobi z niego tylko kolejnego FPSa, a ARMA2 będzie miała realizm ale przez zasyp bugów nie będzie miała grywalności. Cóż poczekamy, zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2009-02-20 19:23

czekam ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 58
2009-02-20 18:02

Animacja zmiany pory dnia i związane z tym zmiany cienia robią wrażenie. Spodobało mi się również muzyka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😍
Pretorianin 64
2009-02-20 16:28

Tak więc z OF zrobili coś podobnego do Cod 'a widać to w jednym momencie filmiku jak żołnierz, którym chodzimy dostaje kilka kulek i idzie dalej (pokazuje się tylko czerwony znaczek z której strony oberwaliśmy) . Grafika jest o dużo gorsza niż w zapowiedzi, tylko modele postaci, twarze są dosyć szczegółowe. Gierka na pewno nie odniesie takiego sukcesu co jedynka , chociaż na świecie jest miliony fanów tej produkcji.- szczerze to nie wiem dlaczego tak długo robią tę gre

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zwój
Legionista 24
2009-02-20 15:38

Pierwszej części na bank nie przebije. Operation Flashpoint, na swoje czasy, był rewolucją, dwójka made in Codemasters na pewno nie będzie ową rewolucją ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😉
Centurion 22
2009-02-20 15:34

Oby przebił pierwszą część....

Aczkolwiek czuje że to spieprzą... Nie wiem dlaczego... Czuje tak jakoś...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
toniak1990
Centurion 53
2009-02-20 14:30

Co do wymagań to jest to silnik EGO - czyli ten sam, który wykorzystali do GRID-a.

Więc wymagania mniej więcej będą podobne (na pewno troszkę wyższe).

Ogromne obszary... To może przebić Call of Duty 4: MW 2 bo jak wszyscy wiemy, tam mapy są malutkie no i sama piechota...

OFP 2 będzie raczej konkurencją dla nadchodzącego Battlefield: Bad Company 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CFH
Generał 87
2009-02-20 14:11

ciekawe jakiego kompa trzeba bedzie miec zeby odpalic to cudo??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 277

GRYOnline.plNewsroom

2009-02-20 14:04

Zastanawia mnie czemu na GOLu nie ma parunastu nowych filmików z ArmA 2 które są na oficjalnej stronie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zwój
Legionista 24
2009-02-20 13:50

Dla mnie kontynuatorami Operation Flashpoint są ARMA i ARMA2 - gry twórców Flashpointa.
Flashpoint 2 Dragon Rising, jedyne co ma wspólnego z pierwowzorem to marka. Miejmy nadzieję, że wypuszczą dobrą grę, jednak ja bardziej czekam na ARMA 2...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 18
2009-02-20 13:46

Zapowiada się ciekawa gierka. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 15
2009-02-20 13:43

Pierwsza część gry była bardzo dobra druga część też pewnie będzie dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 14
2009-02-20 13:42

ja jakos nie przepepadam za Flashpointem ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 4
2009-02-20 13:34

gra zapowiada się obiecująco ciekawe czy przewyższy pierwszą część.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
😱
Legend 262
2009-02-20 13:21

jedyna konkurencja COD 4 MW 2

<-------

Do czego to doszło....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 56
2009-02-20 13:20

1 z najlepszych FPS 2009 r. ALBO MOŻE 2010
jedyna konkurencja COD 4 MW 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 19
2009-02-20 13:15

o mamma mia niezłe niezłe,

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-02-20 13:14

Na OFP 2 czekam z niecierpliwością, jednak jak na filmik 'Tech Demo' to nic ciekawego nie pokazali. Nie było ani jednego elementu, który robiłby jakieś specjalne wrażenie i czego nie byłoby w wielu innych grach :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 40
2009-02-20 13:09

kupię tą grę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Selman
👍
Generał 176
2009-02-20 13:00

daje pooo.. uszach ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Filip550
Generał 78
2009-02-20 12:50

1 !!

Fajne :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl