Chce ktoś własnego mecha? Dla każdego starczy...
15 277 wyświetleń
(5:58)
21 sierpnia 2013
Kacper i Del na gorąco komentują partyjkę w Titanfall. To będzie naprawdę mocna multiplayerowa pozycja. (3634)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Kolejny średniawy shooter, zieeeeeeew. Dodali nie-mechy jako pseudo kill streaki i już się ludzie podniecają.
Dla mnie drugi obowiązkowy tytuł do spędzenia wielu godzin w grze przez sieć, zaraz po BF4.
Dyskusja o tym czy gra jest dla gimbusów czy nie. Super.
Idź trolluj gdzie indziej
Zawiodłem się na tobie, myślałem że chociaż ty reprezentujesz trochę wyższy poziom niż moi hejterzy ale widać, że jesteś taki sam jak oni... Mając inne zdanie niż ty, już z automatu staję się trollem? Żałosne... Gra mi się nie podoba, bo jest zwykłą kalką CoDa, jak na grę następnej generacji wygląda mizernie (nie rozumiem jak można robić grę na nowe konsole na 9 letnim silniku...), nie wiem czym ludzie się podniecają więc mając inne zdanie jestem trollem?
Widać jakiś powiew świeżości w fpsowych multikach. Według mnie jest na co czekać.
CoD w przyszłości, ja widać znowu będa sprzedawać to samo w troche innym opakowaniu.
Obawiam się że grę zaleje fala trolli i dzieci z CoDa i uczniowie klas gimnazjalnych z BFa co popsuje społeczność. Zresztą w samej grze widać już wiele sposobów do skutecznego trollingu, karabiny które zaznaczają wroga te rakiety do niszczenia tytanów jasne już widze jak ludzie używają ich do faktycznie niszczenia tytanów. Gra sama zapowiada się świetnie ale boję się jak to będzie wyglądać jeżeli twórcy nie wpadną na dobry plan żeby chronić społeczność od takich ludzi.
Całkiem fajna gra. Ciekawe czy będzie opcja bez botów na serwerach. Rozwalenie bota nawet za 1000xp nie daje tyle radochy co rozwalenie prawdziwego gracza nawet za 100xp.
No ciekawe bardzo
Dariusxq wszędzie gdzie widzę Twój komentarz to jest właśnie w stylu "gra dla gimbusów". Ty chyba naprawdę sam jesteś uczniem jakiejś szkoły gdzie nie wiem - może gnębią Cię koledzy czy co, i w związku z tym musisz się dowartościowywać na forach internetowych.
Czekam na wersję PC :). Im więcej tej gry pokazują tym ona lepiej wygląda w moich oczach :).
W końcu coś ciekawego pośród tych wszystkich sztampowych fpsowych multików. Będzie w co grać :D
No to wiem już na co wydać kasę.
No szykuje się hit.
Wreszcie coś ciekawego.Dosyć już CODa, Batefielda i innych tasiemców.