Dailymotion
Tvgry na Youtube

175

Obrażać jak gentelmen - gramy w Oh! Sir! The Insult Simulator

Twoja matka była chomikiem.

7 157 wyświetleń

(7:48)

3 grudnia 2016

Oh Sir! to niewielka, ale sympatyczna produkcja polskiego studia Vile Monarch. W cenie piwa dostajemy symulator obrażania, który pomimo swojej prostoty może dostarczyć trochę śmiechu. Szczególnie jeżeli gramy ze znajomymi. (6815)

Oh...Sir!! The Insult Simulator

Oh...Sir!! The Insult Simulator

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 25 października 2016
Oh...Sir!! The Insult Simulator - Encyklopedia Gier
4.6

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2016-12-11 20:11

Te obelgi są tak suche, że masakra...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 44
2016-12-04 23:11
-2

ale gunwo...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 24
2016-12-05 18:46
1

"guwno" to ty moze masz idz poczytaj jak sie pisze dane slowo bo w prostych slowach robic bledy zenujace

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 49
2016-12-03 15:34

też macie ostatnio problemy z playerem na tvgry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Draksis
Legionista 7
2016-12-03 19:34

Tak, po jakimś czasie wywala po prostu błąd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 49
2016-12-03 19:38
-1

Są momenty kiedy działa dobrze ale ogólnie ostatnie 2 dni, to straszna klapa ;/ Miło by było gdyby wszystko szło też na ich kanał na yt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2016-12-04 13:35
-1

@Lord w sumie dziwne że nie wrzucili tutaj jeszcze wtyczki do youtube. Ten player to porażka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 41
2016-12-04 13:56
-1

Problemy to niestety mało powiedziane, nie da sie oglądać ! :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Crod4312
Legend 173
2016-12-03 13:47
1

Mimo iż FFXV obchodzi mnie tyle co zeszłoroczny śnieg i uważam ją za badziew to zgadzam się z @Tamashi. Jako portal o grach coś pojawić się o tej grze powinno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2016-12-03 15:09
4

Cierpliwości. ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Crod4312
Legend 173
2016-12-03 15:14

Ja jestem bardzo cierpliwy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 35
2016-12-03 17:08
6

@Elessar90 To już nie chodzi o cierpliwość tylko o styl w jakim prowadzony jest ten serwis od jakiegoś czasu. I nie, nie chcę rozpętywać kolejnej dyskusji w stylu "oh, bo za czasów gonciarza/della tvgry było lepsze", ponieważ serwis bardzo podoba mi się w obecnej postaci i fajnie, że ostatnimi czasy skupiliście się na video felietonistyce. Jednak mimo wszystko brakuje mi obszernych materiałów z dużych premier. Przypomnijmy sobie jak to było kiedyś. Przy premierze oczekiwanej gry ukazywało się z niej przynajmniej kilka filmów: pierwsze wrażenia, skupianie i prezentowanie poszczególnych elementów gameplayu i seria była wieńczona podsumowaniem/recenzją z tejże gry. Dzisiaj przy dużej premierze będzie dobrze jak dostaniemy jeden film. Powtarzam, żebym nie został źle zrozumiany: nie hejtuje obecnego kierunku w jakim poszło tvgry.pl bo mi się podoba, jednak brakuje mi przy tym tego rozkładania na czynniki pierwsze długo oczekiwanych gier. Ja rozumiem, że mareriał z Fajnala jest pewnie w przygotowaniu, ale dało się pewnie zrobić jakiś materiał z pierwszych wrażeń czy też krótkiego przedstawienia gry jeszcze przed recenzją (bo zgaduje, że to ona jest teraz w przygotowaniu). I nie tyczy się to tylko FFXV ale praktycznie każdej większej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 31
2016-12-03 18:41
3

Dokładnie za mało pierwszych wrażeń. Co więcej ostatnio nawet przeważały starocie z kategorii gameplayów, a nowe gry są zupełnie pomijane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Senator 105
2016-12-03 21:48
4

Pamiętam jak fajnie w trzech materiałach zaprezentowano pierwszego Risena. Najpierw był odcinek z samego początku gry, potem wykonywanie zadań w mieście i na koniec prezentacja systemu walki. Lordareon i Dell prowadzili odcinki, a specjalistą był UV. ;P Myślę, że fajnie by było gdybyście wsłuchali się w głos społeczności, bo tvgry to nie tylko redaktorzy, lecz również, a może przede wszystkim, widzowie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sektu
Chorąży 25
2016-12-04 13:33
4

Również odczuwam brak pierwszych wrażeń z gier, czasami nawet mam wrażenie, że niektóre gry mają premierę i jakoś znikają i nie ma nic na tvgry o nich.

Pamiętam, że przy Dark Souls 2 była masa materiałów z tej gry, a przy Dark Souls 3, byćmoże jeden materiał albo góra dwa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 35
2016-12-03 13:40

Co tu się dzieje xD? We wtorek była premiera FFXV, a wy wrzucacie gramy z jakichś popierdułek w stylu hello neighbor czy to coś. Ja rozumiem, że można nie lubić japońszczyzny (choć po Jordanie i Hedzie bym sie raczej tego nie spodziewał) ale gra jest już takim fenomenem, ze wypadałoby zrobić o niej jakiś materiał. W końcu niecodziennie wychodzi gra, na którą fani czekali od 10 lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl