Hack'n'slash miły dla oka.
26 563 wyświetlenia
(8:35)
26 maja 2015
Umbra to bardzo ciekawie zapowiadająca się produkcja RPG studia SolarFall. Twórcy przeprowadzają obecnie zbiórkę na Kickstarterze i wszystko wskazuje na to, że uda im się zdobyć potrzebne środki. Ten fakt cieszy, bo Umbra to projekt bardzo ambitny, a dobry gier action RPG nigdy za wiele. Jednak ciężko stwierdzić, na ta chwilę, czy SolarFall podoła obietnicom. Warto jednak zerknąć na to, jak prezentuje się gra w postaci dema technologicznego.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Umm to wygląda brzydko.
Na razie nie ma co wyrokować, ale Umbra ma potencjał. Oby twórcy tego nie zmarnowali! :)
Przy zbiórkach kickstarterowych warto pamiętać, że nie zawsze, a może i bardzo rzadko pieniądze zbierane tą metodą przekładają się na całą kwotę potrzebną na realizacje projektu. Często kickstarter służy tylko jako sposób na pokazanie inwestorom, że jest popyt i zainteresowanie produkcją, jak miało to miejsce w przypadku Kingdom Come Deliverance czy Bloodstained: Ritual of the Night. W Europie zachodniej działa wiele programów rządowych i pozarządowych, które mogą pomóc w sfinansowaniu produkcji gier np. ERDF w Europie, czy UKTI i SEIS na terenie Wielkiej Brytanii. Dużo studiów deweloperskich używa zbiórek społecznościowych jako dodatek do ich planu finansowego, zrealizowanie projektu z pieniędzy tylko z tego jednego źródła jest niebezpieczne i trudne.
Znam ten projekt od dawna. Tak naprawdę Diablo 3 i inne slashery można dosyć łatwo przegonić implementując nowe rozwiązania... Kiedyś rozmawiałem ze znajomymi i paroma developerami o stagnacji slasherów i tak przy okazji trafiłem na Umbrę.
Trzeba przyznać, że to co pokazano tutaj na tvgry jest słabe i nie za bardzo pokazuje czym ma być ta gra.
Lepiej spojrzeć na zastosowaną technologię tutaj - https://www.youtube.com/watch?v=te46WEAWjog (to jest test z 2013 roku ale dobrze obrazujący potencjał) a potem na trailer jeśli jeszcze się nie widziało https://www.youtube.com/watch?v=Nz-xunEI1X0
Zapowiada sie ciekawie wiec chyba sie dorzuce do zbiorki :)
Nie oszukujcie się - wszyscy grają w Wieśka teraz i nie ma czasu na rozproszenie :) A gra wygląda solidnie. Jednak prognozowany launch na rok 2016 sprawia, że trzeba o niej zapomnieć i wrócić do Wieśka :)
Nie zgadzam się z tym co mówicie. Jak dla mnie nie jest to projekt zbyt ambitny. Z opisu wygląda na to, że to będzie ładniejsza wersja Dungeon Siege 3.
Nareszcie coś. Wszyscy wiemy, że wyszedł wiesiek i każdy u Was gra, ale Panowie, bez przesady. Gdzie przegląd tygodnia? Śmiesznie mała liczba nowych materiałów. Co ja mam po pracy robić? Z nudów już żonie zacząłem pomagać ;)
Zobaczymy, co z tego wyjdzie. Potencjał jest, a do tego samo demo technologiczne prezentuje się całkiem spoko.
Gra zapowiada się bardzo obiecująco ale czy uda się spełnić te wszystkie obietnice? Twórcy chcą przygotować naprawdę bardzo rozbudowaną grę ale czy dadzą radę? Ja czekam.