Hack'n'slash miły dla oka.
26 525 wyświetleń
(8:35)
26 maja 2015
Umbra to bardzo ciekawie zapowiadająca się produkcja RPG studia SolarFall. Twórcy przeprowadzają obecnie zbiórkę na Kickstarterze i wszystko wskazuje na to, że uda im się zdobyć potrzebne środki. Ten fakt cieszy, bo Umbra to projekt bardzo ambitny, a dobry gier action RPG nigdy za wiele. Jednak ciężko stwierdzić, na ta chwilę, czy SolarFall podoła obietnicom. Warto jednak zerknąć na to, jak prezentuje się gra w postaci dema technologicznego.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Umm to wygląda brzydko.
Na razie nie ma co wyrokować, ale Umbra ma potencjał. Oby twórcy tego nie zmarnowali! :)
Przy zbiórkach kickstarterowych warto pamiętać, że nie zawsze, a może i bardzo rzadko pieniądze zbierane tą metodą przekładają się na całą kwotę potrzebną na realizacje projektu. Często kickstarter służy tylko jako sposób na pokazanie inwestorom, że jest popyt i zainteresowanie produkcją, jak miało to miejsce w przypadku Kingdom Come Deliverance czy Bloodstained: Ritual of the Night. W Europie zachodniej działa wiele programów rządowych i pozarządowych, które mogą pomóc w sfinansowaniu produkcji gier np. ERDF w Europie, czy UKTI i SEIS na terenie Wielkiej Brytanii. Dużo studiów deweloperskich używa zbiórek społecznościowych jako dodatek do ich planu finansowego, zrealizowanie projektu z pieniędzy tylko z tego jednego źródła jest niebezpieczne i trudne.
Znam ten projekt od dawna. Tak naprawdę Diablo 3 i inne slashery można dosyć łatwo przegonić implementując nowe rozwiązania... Kiedyś rozmawiałem ze znajomymi i paroma developerami o stagnacji slasherów i tak przy okazji trafiłem na Umbrę.
Trzeba przyznać, że to co pokazano tutaj na tvgry jest słabe i nie za bardzo pokazuje czym ma być ta gra.
Lepiej spojrzeć na zastosowaną technologię tutaj - https://www.youtube.com/watch?v=te46WEAWjog (to jest test z 2013 roku ale dobrze obrazujący potencjał) a potem na trailer jeśli jeszcze się nie widziało https://www.youtube.com/watch?v=Nz-xunEI1X0
Zapowiada sie ciekawie wiec chyba sie dorzuce do zbiorki :)
Nie oszukujcie się - wszyscy grają w Wieśka teraz i nie ma czasu na rozproszenie :) A gra wygląda solidnie. Jednak prognozowany launch na rok 2016 sprawia, że trzeba o niej zapomnieć i wrócić do Wieśka :)
Nie zgadzam się z tym co mówicie. Jak dla mnie nie jest to projekt zbyt ambitny. Z opisu wygląda na to, że to będzie ładniejsza wersja Dungeon Siege 3.
Nareszcie coś. Wszyscy wiemy, że wyszedł wiesiek i każdy u Was gra, ale Panowie, bez przesady. Gdzie przegląd tygodnia? Śmiesznie mała liczba nowych materiałów. Co ja mam po pracy robić? Z nudów już żonie zacząłem pomagać ;)
Zobaczymy, co z tego wyjdzie. Potencjał jest, a do tego samo demo technologiczne prezentuje się całkiem spoko.
Gra zapowiada się bardzo obiecująco ale czy uda się spełnić te wszystkie obietnice? Twórcy chcą przygotować naprawdę bardzo rozbudowaną grę ale czy dadzą radę? Ja czekam.