Retro gnaty nie takie retro
14 698 wyświetleń
(7:18)
15 czerwca 2015
Na targach E3 2015 firma Bethesda zapowiedziała nową odsłonę serii Doom. Czeka nas powrót do starego klimatu, starych broni i starych potworów, ale w nowej oprawie i z nowymi mechanikami. Czy to jest gra, na którą czekali fani retro shooterów? Oceniamy pierwszy gameplay i trailery. (5451)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wyglada naprawde dobrze!
Gra wygląda prześwietnie. Ciekawe tylko jak się będzie prezentował element grozy i sama fabuła bo bez tych elementów zrobionych na poziomie gra raczej szybko (bynajmniej w moim przypadku) szybko się znudzi.
Jeśli uda się twórcom uniknąć monotonii korytarzy, wnętrz i w ogóle środowiska gry, to OK. Inaczej podziękuję. Za bardzo jeszcze pamiętam nudę trójki...
Hmm.. Obejrzałem już gameplay wcześniej, teraz tu z komentarzem... I mimo że czekałem bardzo na tą produkcje jakoś nie czuje się usatysfakcjonowany.. Nie wiem, może to kwestia kolorystyki, bardzo fajnie kładą się światła na broniach, brutalność na wysokim poziomie, niby wszystko gra, a jakoś nie gra. Spodziewałem się totalnego kopniaka w ryj, bo to w KOŃCU D O O M i to reboot serii, wyczekiwany od lat, a przyznam że pojarało mnie mniej niż gdy widziałem pierwsze trailery Alien Rage'a heh. Czy choćby RAGE'a. Nie kręce nosem, po prostu coś mi nie zagrało, nie wiem co. Może grywalność będzie zjawiskowa, zobaczymy.
Zapowiada się świetna strzelanka!
Ogólnie mi się podoba, ale pewne zastrzeżenia mam. Po pierwsze, nie podoba mi się kolorystyka, wyraźnie brakuje tu jakiejś ostrości, przypomina to wszystko jeden wielki kisiel. Ale myślę że to jest jeszcze możliwe do poprawienia, bo czasu do premiery zostało całkiem sporo. Druga sprawa to chyba zbyt duża brutalność gry. Niepotrzebne to jak dla mnie i tylko psuje wrażenie. Poza tym jest tu wszystko to, czego oczekiwałem w Doomie.
Będzie to najprawdopodobniej dobra gra. Nie rozumiem jednak, czemu taka niechęć do poprzedniego DOOMA. DOOM 3 przeszedłem łącznie 7 razy (4 razy na nightmare) i uważam, że jest to jeden z najlepszy FPS-ów w historii. Grafika DOOMA 3 była super, klimat był znakomity, grywalność na nightmare nieziemka. Zobaczymy jak będzie.
Wygląda naprawdę nieźle - jest kozacko i brutalnie, więc o to chodzi :D Zapowiedź na pewno lepsza niż Fallouta, więc jest szansa, że otrzymamy naprawdę świetną produkcję.
doom 3 bardziej mi sie podoba jesli chodzi o to co widze na gameplayu.
Zapowiada się ciekawie, ale dwóch pierwszym Doomów nie przebije. Brakuje mi w tej grze dynamizmu. W pierwszym Doomie można było dosłownie przebiec całą planszę bez zatrzymywania na zabijanie potworów. No i brakuje mi świetnego soundtracku.
Super się prezentuje nowy Doom. Liczę na dobrą grę :D
Wyglada fajnie i chetnie zagram. Ale... bronie jakos nie daja kopa, dzwiek tez jakis taki sobie /np plasma gun - sorry, ale nic nie zastapi dzwieku z d1/d2/. Mam takie wrazenie, ze jak Incubus strzela to takie kulki - swiecidelka leca :) Modele tez jakies takie... dziwne. Nieostre i nijakie, moze oprocz revenanta, ktory jest swietny.
Na pewno gre dopasuja jeszcze przez kolejne 1-2 lata (wiem, wiosna 2016, chyba nierealne). Mam nadzieje, ze dodadza nowe pukawki (w demo pokazali wszystkie bronie), nowe potwory tez by sie przydaly, ile mozna strzelac do impow?
Powodzenia ID/Bethesda, oby sie udalo!
Lipa tak jak i reszta marnych gierek bez fabuły od Bethesdy. I nie nie jestem gimbem. I tak wiem, że to robi ID, a Bethesda jest tylko wydawcą i podtrzymuje zdanie - lipa tak jak i reszta marnych gierek bez fabuły od Bethesdy :)