Dailymotion
Tvgry na Youtube

267

Nowy DOOM na E3 2015 - pierwszy gameplay, szybki komentarz

Retro gnaty nie takie retro

14 675 wyświetleń

(7:18)

15 czerwca 2015

Na targach E3 2015 firma Bethesda zapowiedziała nową odsłonę serii Doom. Czeka nas powrót do starego klimatu, starych broni i starych potworów, ale w nowej oprawie i z nowymi mechanikami. Czy to jest gra, na którą czekali fani retro shooterów? Oceniamy pierwszy gameplay i trailery. (5451)

Doom

Doom

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 13 maja 2016
Doom - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.2

Gracze

9.6

Steam

8.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Senator 91
2015-06-17 23:36

Wyglada naprawde dobrze!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
👍
Generał 58
2015-06-17 17:05

Warto było czekać tyle lat w niepewności bo to co Bethesda zafunduje nam w nowym Doom jest spełnieniem marzeń chyba każdego fana staro szkolnych strzelanek napędzanych współczesną technologią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-06-17 12:10

Wygląda genialnie - pytanie ile w tym jest rzeczywistego gameplayu? Mam wrażenie, że jest to przygotowane specjalnie pod pokaz. Niemniej zapowiada się obiecująco! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 272
2015-06-16 20:19

Masakra. Klasyczny FPS mistrzów gatunku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2015-06-16 15:16

Old School ale dla nowych graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-06-16 13:13

Gra wygląda prześwietnie. Ciekawe tylko jak się będzie prezentował element grozy i sama fabuła bo bez tych elementów zrobionych na poziomie gra raczej szybko (bynajmniej w moim przypadku) szybko się znudzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2015-06-16 11:20

Jeśli uda się twórcom uniknąć monotonii korytarzy, wnętrz i w ogóle środowiska gry, to OK. Inaczej podziękuję. Za bardzo jeszcze pamiętam nudę trójki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2015-06-16 10:14

Szału nie ma ale może być fajnie. Czekam na dalszy rozwój gry bo Doom to klasyk.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
nordvargr
Centurion 45
2015-06-16 04:28

Hmm.. Obejrzałem już gameplay wcześniej, teraz tu z komentarzem... I mimo że czekałem bardzo na tą produkcje jakoś nie czuje się usatysfakcjonowany.. Nie wiem, może to kwestia kolorystyki, bardzo fajnie kładą się światła na broniach, brutalność na wysokim poziomie, niby wszystko gra, a jakoś nie gra. Spodziewałem się totalnego kopniaka w ryj, bo to w KOŃCU D O O M i to reboot serii, wyczekiwany od lat, a przyznam że pojarało mnie mniej niż gdy widziałem pierwsze trailery Alien Rage'a heh. Czy choćby RAGE'a. Nie kręce nosem, po prostu coś mi nie zagrało, nie wiem co. Może grywalność będzie zjawiskowa, zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 59
2015-06-15 22:55

Mi się podoba stara szkoła jak to powiedziałeś w nowych szatach klimat jest czekam na premierę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
Senator 190
2015-06-15 21:36

Zapowiada się świetna strzelanka!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 137
2015-06-15 21:33

Ogólnie mi się podoba, ale pewne zastrzeżenia mam. Po pierwsze, nie podoba mi się kolorystyka, wyraźnie brakuje tu jakiejś ostrości, przypomina to wszystko jeden wielki kisiel. Ale myślę że to jest jeszcze możliwe do poprawienia, bo czasu do premiery zostało całkiem sporo. Druga sprawa to chyba zbyt duża brutalność gry. Niepotrzebne to jak dla mnie i tylko psuje wrażenie. Poza tym jest tu wszystko to, czego oczekiwałem w Doomie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-06-15 20:59

A tam sie zapatrzyli w Dooma. Po pierwsze, prace nad Doomem na pewno trwaja dluzej niz od roku. Po drugie, obie gry sa wydawane przez Bethesde wiec jakby chcieli to pewnie by sie dogadali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 74
2015-06-15 20:48

Oglądając trailer byłem pewny, że będzie to Brutal Doom w nowych szatach. Gameplay już niestety stonował trochę mój optymizm, ale i tak zapowiada się nieźle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 12
2015-06-15 20:31

Będzie to najprawdopodobniej dobra gra. Nie rozumiem jednak, czemu taka niechęć do poprzedniego DOOMA. DOOM 3 przeszedłem łącznie 7 razy (4 razy na nightmare) i uważam, że jest to jeden z najlepszy FPS-ów w historii. Grafika DOOMA 3 była super, klimat był znakomity, grywalność na nightmare nieziemka. Zobaczymy jak będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-06-15 20:17

Wygląda naprawdę nieźle - jest kozacko i brutalnie, więc o to chodzi :D Zapowiedź na pewno lepsza niż Fallouta, więc jest szansa, że otrzymamy naprawdę świetną produkcję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 92
2015-06-15 20:10

!Stary dobry DOOM, grafa fajna bedzie super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-06-15 20:10

doom 3 bardziej mi sie podoba jesli chodzi o to co widze na gameplayu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2015-06-15 19:46

Zapowiada się ciekawie, ale dwóch pierwszym Doomów nie przebije. Brakuje mi w tej grze dynamizmu. W pierwszym Doomie można było dosłownie przebiec całą planszę bez zatrzymywania na zabijanie potworów. No i brakuje mi świetnego soundtracku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-06-15 19:42

Super się prezentuje nowy Doom. Liczę na dobrą grę :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 47
2015-06-15 19:26

Wyglada fajnie i chetnie zagram. Ale... bronie jakos nie daja kopa, dzwiek tez jakis taki sobie /np plasma gun - sorry, ale nic nie zastapi dzwieku z d1/d2/. Mam takie wrazenie, ze jak Incubus strzela to takie kulki - swiecidelka leca :) Modele tez jakies takie... dziwne. Nieostre i nijakie, moze oprocz revenanta, ktory jest swietny.

Na pewno gre dopasuja jeszcze przez kolejne 1-2 lata (wiem, wiosna 2016, chyba nierealne). Mam nadzieje, ze dodadza nowe pukawki (w demo pokazali wszystkie bronie), nowe potwory tez by sie przydaly, ile mozna strzelac do impow?

Powodzenia ID/Bethesda, oby sie udalo!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2015-06-15 19:12

Lipa tak jak i reszta marnych gierek bez fabuły od Bethesdy. I nie nie jestem gimbem. I tak wiem, że to robi ID, a Bethesda jest tylko wydawcą i podtrzymuje zdanie - lipa tak jak i reszta marnych gierek bez fabuły od Bethesdy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2015-06-15 19:10

najlepsza gra na e3, gimby beda narzekac bo nie znajo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 16
2015-06-15 18:49

Absolutnie nic ciekawego - linearna rozgrywka, małe pokoje z niewielką ilością przeciwników, brak dobrego wykorzystania trzeciego wymiaru. Ot, potworki z D3 wklejone do leveli z Q4. Sorry, no go.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl