Retro gnaty nie takie retro
14 773 wyświetlenia
(7:18)
15 czerwca 2015
Na targach E3 2015 firma Bethesda zapowiedziała nową odsłonę serii Doom. Czeka nas powrót do starego klimatu, starych broni i starych potworów, ale w nowej oprawie i z nowymi mechanikami. Czy to jest gra, na którą czekali fani retro shooterów? Oceniamy pierwszy gameplay i trailery.
Film przedstawia komentarz do zapowiedzi nowej odsłony serii Doom – czwartej części zasłużonej i mającej spore tradycje serii brutalnych strzelanin tworzonej przez studio id software. Czwórka ma powrócić do korzeni oferując dynamiczną i szybką rozgrywkę znaną z dwóch pierwszych odsłon tej serii. Gra została zapowiedziana podczas konferencji firmy Bethesda Softworks odbywającej się podczas targów E3 2015. Rozgrywka w nowym Doomie jest mocno oldschoolowa i bardzo efektowna – w grze znalazło się miejsce dla bardzo brutalnych finiszerów, za pomocą których możemy ostatecznie rozprawić się z przeciwnikami. W materiale wideo widzimy także szeroki arsenał broni, wśród których możemy wyróżnić shotguna czy piłę mechaniczną, za pomocą której możemy poćwiartować przeciwników. Nie zabrakło także komentarza odnoszącego się do trybu multiplayer, a w szczególności narzędzia o nazwie SnapMap, które umożliwi tworzenie własnych map oraz trybów do rozgrywki sieciowej. Twórcy obiecują, iż moduł ten będzie łatwy w obsłudze i poradzą sobie z nim także nowicjusze, co może stać za jego sukcesem. P
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Wyglada naprawde dobrze!
Warto było czekać tyle lat w niepewności bo to co Bethesda zafunduje nam w nowym Doom jest spełnieniem marzeń chyba każdego fana staro szkolnych strzelanek napędzanych współczesną technologią.
Wygląda genialnie - pytanie ile w tym jest rzeczywistego gameplayu? Mam wrażenie, że jest to przygotowane specjalnie pod pokaz. Niemniej zapowiada się obiecująco! :)
Masakra. Klasyczny FPS mistrzów gatunku.
Gra wygląda prześwietnie. Ciekawe tylko jak się będzie prezentował element grozy i sama fabuła bo bez tych elementów zrobionych na poziomie gra raczej szybko (bynajmniej w moim przypadku) szybko się znudzi.
Jeśli uda się twórcom uniknąć monotonii korytarzy, wnętrz i w ogóle środowiska gry, to OK. Inaczej podziękuję. Za bardzo jeszcze pamiętam nudę trójki...
Szału nie ma ale może być fajnie. Czekam na dalszy rozwój gry bo Doom to klasyk.
Hmm.. Obejrzałem już gameplay wcześniej, teraz tu z komentarzem... I mimo że czekałem bardzo na tą produkcje jakoś nie czuje się usatysfakcjonowany.. Nie wiem, może to kwestia kolorystyki, bardzo fajnie kładą się światła na broniach, brutalność na wysokim poziomie, niby wszystko gra, a jakoś nie gra. Spodziewałem się totalnego kopniaka w ryj, bo to w KOŃCU D O O M i to reboot serii, wyczekiwany od lat, a przyznam że pojarało mnie mniej niż gdy widziałem pierwsze trailery Alien Rage'a heh. Czy choćby RAGE'a. Nie kręce nosem, po prostu coś mi nie zagrało, nie wiem co. Może grywalność będzie zjawiskowa, zobaczymy.
Zapowiada się świetna strzelanka!
Ogólnie mi się podoba, ale pewne zastrzeżenia mam. Po pierwsze, nie podoba mi się kolorystyka, wyraźnie brakuje tu jakiejś ostrości, przypomina to wszystko jeden wielki kisiel. Ale myślę że to jest jeszcze możliwe do poprawienia, bo czasu do premiery zostało całkiem sporo. Druga sprawa to chyba zbyt duża brutalność gry. Niepotrzebne to jak dla mnie i tylko psuje wrażenie. Poza tym jest tu wszystko to, czego oczekiwałem w Doomie.
Będzie to najprawdopodobniej dobra gra. Nie rozumiem jednak, czemu taka niechęć do poprzedniego DOOMA. DOOM 3 przeszedłem łącznie 7 razy (4 razy na nightmare) i uważam, że jest to jeden z najlepszy FPS-ów w historii. Grafika DOOMA 3 była super, klimat był znakomity, grywalność na nightmare nieziemka. Zobaczymy jak będzie.
Wygląda naprawdę nieźle - jest kozacko i brutalnie, więc o to chodzi :D Zapowiedź na pewno lepsza niż Fallouta, więc jest szansa, że otrzymamy naprawdę świetną produkcję.
doom 3 bardziej mi sie podoba jesli chodzi o to co widze na gameplayu.
Zapowiada się ciekawie, ale dwóch pierwszym Doomów nie przebije. Brakuje mi w tej grze dynamizmu. W pierwszym Doomie można było dosłownie przebiec całą planszę bez zatrzymywania na zabijanie potworów. No i brakuje mi świetnego soundtracku.
Super się prezentuje nowy Doom. Liczę na dobrą grę :D
Wyglada fajnie i chetnie zagram. Ale... bronie jakos nie daja kopa, dzwiek tez jakis taki sobie /np plasma gun - sorry, ale nic nie zastapi dzwieku z d1/d2/. Mam takie wrazenie, ze jak Incubus strzela to takie kulki - swiecidelka leca :) Modele tez jakies takie... dziwne. Nieostre i nijakie, moze oprocz revenanta, ktory jest swietny.
Na pewno gre dopasuja jeszcze przez kolejne 1-2 lata (wiem, wiosna 2016, chyba nierealne). Mam nadzieje, ze dodadza nowe pukawki (w demo pokazali wszystkie bronie), nowe potwory tez by sie przydaly, ile mozna strzelac do impow?
Powodzenia ID/Bethesda, oby sie udalo!
Lipa tak jak i reszta marnych gierek bez fabuły od Bethesdy. I nie nie jestem gimbem. I tak wiem, że to robi ID, a Bethesda jest tylko wydawcą i podtrzymuje zdanie - lipa tak jak i reszta marnych gierek bez fabuły od Bethesdy :)