Czy Remastered jest wart swojej ceny?
107 378 wyświetleń
(9:10)
28 lipca 2014
The Last of Us Remastered było tylko kwestią czasu. Jedna z najlepiej wyglądających i sprzedających się gier na PS3 trafiła w końcu na nową konsolę Sony, z czym wiążą się pewne usprawnienia. Wyższa rozdzielczość, 60 klatek na sekundę i parę drobnostek - to gratka dla tych, którzy w oryginał zagrać nie zdążyli. A co z tymi, którzy przygody Joela i Ellie znają już na pamięć?
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Tych co nie widzą różnicy między 30 a 60 klatkami to zapraszam do okulisty, bo to naprawdę widać gołym okiem.
Z pewnością najlepsza gra, w jaką można obecnie zagrać na PS4! :)
Czy ktoś zauważył, że 60 klatek osiągniętą kosztem jakości grafiki (cieniowanie - łatwo porównać przełączając wersję 30kl/s)? Czy ktoś zauważył, że na sprzęcie nowej generacji, gra z poprzedniej konsoli nie potrafi utrzymać stałych 60kl/s przy swoich klaustrofobicznych lokacjach i braku większej interakcji z otoczeniem? Czy ktoś zauważył toporność AI większą niż w oryginale?
@spike1314 - być może po prostu ta gra do mnie nie trafiła. O dziwo już np uncharted lubię i miło wspominam serię. Nieistotne, grunt żeby dobrych gier było jak najwięcej, wszystkich się i tak nie zadowoli.
@taranssj4 - fenomen tej gry to właśnie to, że mogłeś iść zwiedzając korytarzową okolicę po prostu słuchając dialogów bohaterów a i tak chciało się grać dalej. Nie wiem jakie gry lubisz ale moim zdaniem jedna z najlepszych gier na PS3 - klimat, fabuł / historia, bohaterowie, gameplay, wykonanie - mistrzostwo. Co prawda wersja na PS4 to trochę skok na kasę ale jak stanieje to pewnie przejdę ją jeszcze raz na nowej konsoli - choćby dlatego, że nie miałem DLC na PS3.
Aaaaa 60fpsów, moje oczy x.x
taranssj4 [43]
Nie wiem czym ta gra tak zaczarowała świat.
Dobrą fabułą (zwłaszcza jak na grę akcji) oraz świetnym klimatem.
Myślę, że jak ktoś grał już na PS3 to nie opłaca się, ale jeśli ktoś nie grał to brać śmiało.
The Last of Us to nuuuuuudna gra. Trochę jak Walking Dead od Telltale - przechodzi się sama. Np motyw z deskami na początku gameplaya - podchodzisz do nich i komunikat dla retardów: "zrób kładkę z desek". W sumie mógłbym ją jeszcze przyrównać do Cod-ów (a więc wychodzi nam miks Walkind Dead i Cod-a) - idź do przodu, nie myśl za dużo, postrzelaj troszkę, idź kolejnym korytarzem (wąskim, żeby się nie zgubić!). Nie wiem czym ta gra tak zaczarowała świat. Dodam iż miałem ją, przeszedłem ponad połowę i sprzedałem póki jeszcze była w cenie bo wolałem jednak drzemkę niż w nią grać.
Marecki_KG - też tego nie rozumiem. Ale widać, że płynność jest bardzo na plus.
Jak dla mnie - różnica płynności jest ogromna. Nie rozumiem, jak tego ludzie nie dostrzegają.
Nie mogę się doczekać :)
ludziska z GOLa mają rację twierdząc że zmiany są mało zauważalne.
Ludziska z GOLa w większości nie mają zielonego pojęcia o czym mówią
1. http://i1.minus.com/iObaPMrpZ932T.png
2. https://farm4.staticflickr.com/3899/14666672442_dafda691e6_o.jpg
Dwa razy placic za ta sama gre. ;) Takie rzeczy tylko na konsoli.
Czy ktoś każe kupować drugi raz tą samą grę?
Czy wszyscy którzy mają PS4 mieli wcześniej PS3?
Czy reedycje wychodzą tylko na konsolach?
Czy reedycje to tylko gry?
Czy ktoś Ci broni odsprzedać starą grę (co mogą cały czas robić Ci konsolowi frajerzy, w przeciwieństwie do pecetowych intelygentów)?
Odpowiedz sobie na te pytania i puknij się w głową prowokatorze.
ktm690sm: w remasterze może i tak jest, ale w zwykłej gierce na PS3 nie musisz przechodzić wątku fabularnego.
Kacperku!! jakim cudem dla ciebie zmiany są kolosalne skoro dali efekt lepszego oświetlenia, efekt tandetnego słońca którego promienie są większe i jaskrawsze niż w PS3. Do tego jako Remaster to widać że gra wydana stricte dla kasy, do tego jako klatki na sekundę nie odczujesz że w "X" momencie spadło ci z 60 do 50 bez specjalnego urządzenia. Owszem zgodzę się jak byś miał spadki z sześćdziesięciu klatek na trzydzieści wtedy na 100% to odczujesz, a już z sześćdziesięciu na poniżej trzydziestu np: dwadzieścia cztery to tym bardziej będzie to odczuwalny spadek. Ale PS4 jest o tyle mocne że spadki poniżej trzydziestu klatek raczej nie wchodzą w grę.
Oprócz właśnie efektów oświetlenia, lepszych cieni, ostrzejszych tekstur i 1080p +60 FPS gra nie wnosi zupełnie niczego nowego jeżeli chodzi o oprawę graficzną, i ludziska z GOLa mają rację twierdząc że zmiany są mało zauważalne.
Nigdy nie sądziłem, że będę musiał to powiedziec, ale tej grze bardziej sprzyja 30 FPS. Jak sam Kacper wspomniał, gra jest wtedy bardziej filmowa.
Ta gra jest wolna to nie shooter, spokojnie zalokowane 30 wystarczy, 60 dali dlatego bo w ostatnich miesiącach zrobiła się spora gównoburza w społecznościach graczy ktorzy nagle widzą problem. Tu akurat ND popisało się lecz prawdziwy sprawdzian dla ekipy i konsoli to będzie Uncharted 4.
Pół redakcji trzeba odesłać do OKULISTY. Różnica w klatkach, tak jak powiedział Kacper, jest faktycznie KOLOSALNA.
Tak sobie myślę, że ze swoim lapkiem przyzwyczaiłem się w grach do 25-30 klatek (może niekiedy trochę więcej), że jak widzę 60FPS to myślę, że po godzinie miałbym odruchy wymiotne. Nie wiem czemu, ale 60FPS jakoś tak sztucznie dla mnie wygląda, ale to pewnie tylko przez to, że inaczej odczuwa się oglądanie czegoś w 60FPS, a inaczej granie w 60FPS. Oczywiście mowa o grach TPP, bo w FPP (szczególnie sieciowych) to 50+ klatek to podstawa.
Tak to jest już na tym świecie. Żeby strona mogła działać musi się z czegoś utrzymywać. Nie narzekaj tylko jak oglądasz TVGry czy piszesz na GOLu to ich wspieraj.
Bardzo chętnie bym wsparł, ale uczę się, nie pracuję i nie mogę sobie pozwolić na takie gesty. Może kiedyś :)
Bardzo chętnie bym obejrzał tu gameplay w 1080p, ale nawet za 720p trzeba płacić...
Tak to jest już na tym świecie. Żeby strona mogła działać musi się z czegoś utrzymywać. Nie narzekaj tylko jak oglądasz TVGry czy piszesz na GOLu to ich wspieraj.
Bardzo chętnie bym obejrzał tu gameplay w 1080p, ale nawet za 720p trzeba płacić...
Różnice w klatkach na sekundę to jest bardzo indywidualna sprawa. Jedni widzą to bardziej lub inaczej im to "przeszkadza", drudzy już mniej. Przykład na sobie - nie jestem w stanie grać w gry w których operuje się kamerą/celownikiem/myszką w mniej niż 50 fps. Po prostu widzę ten brak płynności od razu, nie muszę tego mierzyć nawet frapsem, po prostu widać. Z drugiej strony w grach w których kamera jest samodzielna/statyczna ( samochodówki ) już jest dużo lepiej, pamiętam bodajże split&second gdzie było ich właśnie 30 na PC i grało mi się znośnie, wciąż jednak jest to widoczne gołym okiem i przeszkadza.
Filmy to inna sprawa, tutaj zawsze było bodajże 24 k/s i nikomu to nie przeszkadzało, faktycznie - jedno to kwestia przyzwyczajenia a drugie to brak możliwości interakcji wobec czego nie odczuwamy tak tej ilości. Jednak wystarczy włączyć sobie chociażby ostatniego Hobbita w 60 k/s i pierwszy efekt jest taki - "o k***a". Nawet nie wiadomo od razu czy jest lepiej czy gorzej bo wydaje się jakby to było przyśpieszone tempo, jest po prostu niesamowicie płynny obraz.
Tak więc błagam, skończcie gadać głupoty ( nie raz widziałem takie opinie ) że ludzkie oko w grach nie jest w stanie wychwycić więcej niż 30 klatek czy ,że w filmach tego w ogóle nie widać. Może jeśli macie w jakiś sposób spowolniony ośrodek wzrokowy to owszem - jedyne wytłumaczenie.
15 lat borykam się z FPSami w grach ( tak jak mówię, mniej niż 45-50 już mnie boli w grach z kamerą/myszką, poniżej 30-35 gra jest niegrywalna ) i zdążyłem już dojść do wielu wniosków. Testowałem to też na wielu znajomych i wygląda to wszystko podobnie ,acz z małymi różnicami indywidualnymi.
P.S. Co prawda jestem PC-towcem i się rozpieściłem kupowaniem większości gier za 20-40 zł ale nie jestem w stanie sobie wyobrazić dawania 200 zł za tą samą grę z tymi paroma modyfikacjami.
@g@mers0ft No patrz, a youtube wprowadziło ostatnio filmy w 60 klatkach. Znafca od siedmiu boleści haha
Nie dowierzam! 60kl/s na TVGRY! Szybciej niż na yt! Gratuluję! Ludzie oglądanie filmików na necie a granie w gry to co innego. Nie ujrzycie 60 fps na tvgry czy na yt, bo to niemożliwe. Jedynie możecie wyciągnąć informację, że ta gra (grając w nią) da nam 60 fps.
Ale drętwy ten komentarz, ja nie mogę. Swoją drogą jak ktoś chce zobaczyć jak ta gra naprawdę wygląda to niech sprawdzi GAMERSYDE. Jakość TV GRY się nie sprawdza w grach na PS 4. Mnie osobiście ten "REMASTER" nie kręci. Zarówno gameplay jak i grafika bardziej mi pasuje w Uncharted. Czekam na Crysis Trilogy oraz Uncharted Trilogy na PS 4.
Mam pytanie dotyczące rozpoczęcia rozgrywki mianowicie, gra posiada DLC Left Behind które dzieje się przed właściwą grą, radzicie rozpoczecie od DLC czy może od głównej fabuły a dopiero po przejściu wrócić do DLC ?
imo fabuła potem left behind.
[10] Nie do końca tak jest, np. BF4 i Ghosts na PS4 będąc posiadaczem wersji PS3 można było kupić w wersji cyfrowej za 39 zł. Po pobraniu z PSN aby grać w nie trzeba było mieć grę w wersji PS3 w napędzie. Moim zdaniem to że ND kasuje wszystkich niezależnie czy mają wersję PS3 czy nie to złodziejstwo. Zresztą wydaje mi się że wspomniany BF4 i Ghosts bardziej różniły się jakościowo PS3/PS4 niż TLoU.
Mam to samo ale odświeżenie strony z filmikiem pomaga.
Nie dowierzam! 60kl/s na TVGRY! Szybciej niż na yt! Gratuluję!
[9]
Węże się chłopie ogarnij i przestań patrzeć na to, co inni z pieniędzmi robią, to może też coś w życiu osiągniesz.
Nie żeby coś, ale na smartfonach (akurat mam iphone'a ios 7) nie działa player bardzo często. "The video could not be loaded either becouse the server or network failed or becouse format is not supported http://46.165.221.11/filmy_pliki/... (Nie widać reszty przez bezsensowny wybór rozdzielczości)
60 klatek od 30 można odróżnić bez problemu, przy 60 wszystko wydaje się "szybsze", a w praktyce szybciej dostajemy informacje z gry i szybciej reaguje ona na nasze ruchy. 60 klatek to dla mnie najważniejszy element, zawsze włączam 1920x1080, potem upewniam się że jest 60 klatek i wreszcie dodaję jak najwięcej detali. I to detale obcinam jeżeli widzę, że liczba klatek spada.
Nie rozumiem dlaczego posiadacze wersji na PS3 mieliby dostać tanio wersję na PS4. Przecież wielu z nich od razu by ją sprzedało. O ekonomii myśleć trzeba.
kolejny wydatek dla konsoletowcow 200zlotych za 7 godzin czystego gameplayu...
no brawo brawo placcie za nowe szaty...
Trudno powiedzieć bo materiały na tvgry.pl puszczają chyba w max 720p więc i tak nawet jak by grali w 1080p to nie byłoby widać różnicy w gameplay'u a co do klatek to na pewno 60.
Na tym playerze jest 1080p i 60 klatek?
żeby rozpocząć DLC musisz najpierw przejść główny wątek fabularny ;)
Mam pytanie dotyczące rozpoczęcia rozgrywki mianowicie, gra posiada DLC Left Behind które dzieje się przed właściwą grą, radzicie rozpoczecie od DLC czy może od głównej fabuły a dopiero po przejściu wrócić do DLC ?
PS. Jeśli padła odpowiedź na to pytanie w materiale to wybaczcie ale od razu przyznaję się że nie oglądałem go ponieważ nie chcę nic a nic sobie spojlować z tej gry
Rzeczywiscie, odtwarzacz wyswietla wiecej niz 30FPSow. 60 klatek na pewno, ale wydaje mi sie, ze sa spadki.
No ale rada - kupic, czy nie kupic, w wykonaniu Kacpra wymiata. Myslalem, ze jednoznacznie powie, np. "graliscie na PS3 - nie warto, nie graliscie - bierzcie", a tutaj pomocna dlon, parafrazujac - "Jesli chcecie, to kupcie, a jesli nie, to nie musicie." XD
z tego co widac - wprowadzili 60 fps'ow :)