Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
188
Dailymotion
Tvgry na Youtube

188

Nowe szaty klasyka - Deus Ex: Revision

Kto pogasił wszystkie światła?

7 517 wyświetleń

(10:30)

18 października 2015

Deus Ex: Revision to mod tworzony przez fanów od wielu lat. Nie tylko miał na celu usprawnienie grafiki, ale również nowy desing lokacji oraz zwiększony poziom trudności. Czy jednak warto poprawiać coś, co już jest bardzo dobre? Sprawdźcie sami.

Deus Ex

Deus Ex

PC PlayStation
Data wydania: 22 czerwca 2000
Deus Ex - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-11-01 19:34

Mod raczej nie udany...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2015-10-21 16:01

Do poziomu Black Mesy daleko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
164
2015-10-20 23:58

Niewiele nowego w tym modzie. Chyba szkoda czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-10-20 15:30

Fajny mod :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maniac
Konsul
50
2015-10-20 09:57

Więcej programów tego typu poproszę. Co do samego moda... Konkretny szajs, grać się w to nie da. Kilku geeków zrobiło moda dla siebie a jak po 4 latach odsypiali, ich pies wypuścił to ludziom za darmo, dla jaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
230
2015-10-19 21:07

Cieszę się, że nareszcie znalazł się jakiś redaktor, który nie boi się użyć słowa "ortodoksyjny"! Brawo. Ja takich "graczy" uważam za fanatyków a każdy fanatyzm jest zły!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
98
2015-10-19 20:10

Może szarpniecie się na porównanie Skyrima, Fallouta 3 i FNV. Wersji "z pudełka", z tym co można mieć dzięki modom ulepszającym ich grafikę.
W tych tytułach, różnica jest chyba najbardziej spektakularna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gambrinus84
GOL
123
2015-10-19 13:10

Pomysł jest dobry, będziemy częściej mody testować :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-10-19 08:10

O, to by było coś! Jakaś seria w której prezentujecie najciekawsze mody do gier i nie tylko te, które wyszły ostatnio. Jeśli chodzi o bezsensowny wzrost poziomu trudności to ja mam podobne zdanie dot. moda do Gothica II: Noc Kruka - L'HIVER Edition. Oprócz naprawdę fajnych zmian jak dodanie nowych tekstur, obiektów, zmian w lokacjach (choć Górniczą Dolinę mogli zostawić w oryginale) to wprowadza masę pierdółek, które znacząco zwiększają poziom trudności. Naturalnie zwiększono siłę przeciwników i chyba osłabiono postać na początku, obniżono też statystyki pancerza. Do tego roślin nie można już jeść, bo służą wyłącznie do alchemii i nie można spać w dowolnym łóżku. Nawet mięsa nie można pozyskiwać z ubitych stworzeń, bo najpierw trzeba nauczyć się tego nauczyć. Część zmian nie jest zła, ale wszystkie w połączeniu ze sobą mocno śrubują poziom trudności G2:NK, gdzie początki i tak do łatwych nie należały.
Deus Exa zacząłem jakiś czas temu i wolę przejść grę w oryginale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
😍
Generał
1
2015-10-19 05:26

Obejrzeć coś w tym waszym gównianym playerze na telefonie to jest taka męka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
6
2015-10-19 01:39

Chyba najsprawiedliwszym podejściem do kwestii modów do gier jest stanowisko Paradoxu w grze Europa Universalis IV. Przed rozpoczęciem rozgrywki możemy sobie zaznaczyć bądź odznaczyć czy chcemy zagrać w któregoś moda czy też wolimy zagrać w oryginał. To samo się tyczy dodatków do tejże gry, pełna swoboda wyboru dla gracza. Polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
6
2015-10-18 20:21

Nie lubię grać w mody, bo to trochę naginanie całej koncepcji gry pod siebie. Trochę takie cheatowanie, gdzie łamiemy zasady gry i ustalamy własne. Bardzo natomiast podoba mi się usprawnianie już istniejących gier takie jak np. ten fotorealistyczy mod do GTA V, super się prezentuje, szkoda, że reszta gry nie jest taka jak ten mod. Podsumowując, usprawnianie grafiki - TAK, majstrowanie przy reszcie gry - NIE. Czytałem nawet gdzieś ostatnio, że za modowanie gier można pójść nawet siedzieć bo twórcy gier czasami nie życzą sobie grzebania przy ich dziełach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-10-18 18:55

niezbyt lubie takie zmiany...

btw. kurde zaczelibyscie nagrywac filmy o modach - half life, gothic, elder scrolls, men of war......skoro w nie gracie to powinniscie robic czesciej o nich materiały by rozruszac troche na waszej stronce ten zaduch momentami z niczym specjalnie super ciekawym - ilez mozna tylko o nowych grach gadac - wiecej starych gier i modów na TVGRY CHCEMY!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl