Przyglądamy się nowej polskiej grze i skanujemy najprawdziwszy głaz!
20 331 wyświetleń
(12:19)
7 maja 2014
Get Even nie jest zwykłą strzelanką – zapewniają twórcy ze studia The Farm 51, znanego z NecroVision i Painkiller: Hell & Damnation. Po pierwsze, gra będzie wyglądała realistycznie dzięki skanom prawdziwych obiektów. Po drugie, chodzi w niej o fabułę. Po trzecie... zresztą, sprawdźcie zapowiedź gry, połączoną z prezentacją technologii skanowania.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Sama produkcja i sposób jej wydaje się bardzo interesujący. Ale zobaczymy jak normalnie gra będzie się sprawiać, jeżeli będziemy mieć już czysty gameplay z niej.
Plany bardzo ambitne - trzymam kciuki!
Ciekawe co z tego wyjdzie.
Przepraszam, że tutaj, ale potrzebuję pomocy. Kupiłem sobie ostatnio Far Cry'a w Biedronce. Chciałem się zmierzyć z grą jeszcze raz, bo dawno temu brat miał, ale wtedy zabrakło czasu i umiejętności... No i tu pojawia się problem, ponieważ jak wychodzę z gry i chcę wznowić kampanię, nie mam save'ów, które wcześniej były. Tak za każdym razem... Instalowałem już kilka razy i nic... Dodam, że w dziedzinie komputerów nie jestem znawcą, więc jeśli ktoś mi zechce pomóc, proszę "łopatologicznie"... :-)
Z góry dziękuję i raz jeszcze przepraszam, że wklejam to w kilku miejscach nie na temat...
Pozdrawiam
Polska kolebką innowacji i technologii, ale jak zwykle świat nas skutecznie zablokuje dalszy postęp i technikę. Nie pozwolą nam na to mocarstwa w końcu karaluchy, czyli my, nie możemy być uważani za nadrzędnych jak powinno być prawidłowo/ bo karaluchy to mądre i mocne robale
Fajnie by było gdyby Polacy zasłynęli, ale wątpie będzie to kolejny średniak jak na moje ten get even.
Jak nazywa się piosenka w tle?
Czy tylko mi się wydaje, że to wielka ściema?
Wyjdzie gra, która zrewolucjonizuje graficznie świat gier?
To są wielkie jaja.
Tyle w temacie.
Bardzo dużo obietnic, zapowiedzi i... bardzo mało konkretów...
Jak na tak szumnie zapowiadaną grę z zawiłym, skomplikowanym gameplay'em to trochę mało...
Zwykle tego typu projekty ujawnia się w momencie gdy ma się już coś do pokazania. A to bardziej przypomina filmik, żeby "nakręcić" ewentualnych sponsorów na Kickstarterze...
Fajny materiał, choc zabrakło pytania o ew. kontrast między skanami i modelami tworzonymi komputerowo...
Jednak technologia mnie nie przekonuje. Po co skanować rzeczywistość? Gdzie tu miejsce na mimesis? Gra ma być wizją artystyczną.
PS. Nie mogę skasować posta, tylko edytować :( Umieściłem go tutaj, przez pomyłkę. Chciałem natomiast pod wywiadem. Przepraszam...
Jak zawsze przed grą ogromny szum, super wrażenia z zapowiedzi, ale gdy już gra wyjdzie okaże się zapewne, że nie ma 60% rzeczy, które były zapowiedziane. Tak czy inaczej trzymam kciuki, ponieważ może wyjść z tego ciekawa gra, różniąca się systemem rozgrywki od innych tytułów.