Opowieść o zemście i skokach w turach
2 925 wyświetleń
(10:22)
8 lipca 2015
Ronin to polska produkcja niezależna, w której ubrano mechanikę skradanki 2D w system turowy. Na pierwszy rzut oka Ronin wygląda jak Mark of the Ninja w formie pixel-artu, ale zasady są tu kompletnie inne. Komu spodoba się takie podejście?
Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry Ronin – zręcznościówki autorstwa polskiego twórcy Tomasza Wacławka. Tytuł jest z kolei wydawany przez firmę Devolver Digital. W grze wcielamy się w wojowniczkę ninja, która pała zemstą za zniszczenie jej rodziny, a jej celem staje się pięciu dyrektorów korporacji przeznaczonych o szybkiej i możliwie jak najcichszej likwidacji. Gra wyróżnia się kilka ciekawymi patentami w zakresie rozgrywki – jednym z najciekawszych jest możliwość prowadzenia walki z przeciwnikami w systemie turowym. Wówczas to, wykonując ruchy naprzemiennie z poczynaniami przeciwnika, możemy zawczasu zaplanować, w którym miejscu pojawi się nasza postać i z jakiego ataku skorzysta. Dla odmiany poruszanie się po planszy w momencie, gdy nie zostaniemy wykryci przez wroga, odbywa się tradycyjnie w czasie rzeczywistym. Większość rozgrywki polega właśnie na skradaniu się pomiędzy kolejnymi pomieszczeniami oraz cichym likwidowaniu najemników. Oprawa wizualna tytułu została utrzymana w charakterystycznym dla wielu produkcji Indie rozpikselowanym stylu, a Ronin czerpie pełnymi garściami z takich produkcji jak Gunpoint czy Mark of the Ninja.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wygląda bardzo dobrze! :)
Symulator bycia Uma Thurman :) Gra wygląda spoko i na pewno prędzej czy później położę na niej łapki.
Mnie tam się nawet podoba - prezentuje się lepiej niż 90% gier, które gracze otrzymują od Sony w PS Plus.
WYgląda na grę łatwą, mało wymagającą, krótka, nudną, monotonną...
A kask motorowy i odjazd motorem na końcu przypomina Hotline Miami. Przyrównujmy dalej :)
Trochę też przypomina Gunpointa.
Gra czerpie garściami z Mark of The Ninja i to widać. Niemniej jednak gra ciekawa.