Klasyczna gra pełna tajemnic
6 337 wyświetleń
(9:04)
24 marca 2016
Gothic to w Polsce gra fenomen. Dzisiaj Adam "Fanggotten" Wawrzyński zebrał najciekawsze historie z legendarnego RPG-a studia Piranha Bytes. W jakich formach poza grą można poznać historię Bezimiennego? Kto odpowiada za wysoką jakość polskiej wersji? Czy tylko Europa poznała się na historii Górniczej Doliny? (6204)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
Znacznie dogłębniejsze uzupełnienie tematu:
https://www.youtube.com/watch?v=yuvISO5qGG8
Aż ciężko uwierzyć w to, że Gothic nie jest fenomenem poza Polską, czy Europą... Gdziekolwiek wejdziesz w internet, jest tam Gothic. Kwejk: Gothic, demoty: gothic, youtube: tutaj to dopiero jest gothic, same kanały z tą grą mi wyskakują, ciągle. Nawet jak w google wpisuje się samo "g" wyskakują najpierw zapytania o Gothica, a dopiero dużo, dużo później o coś innego... Ta gra jest świetna na tak wielu poziomach, a do dziś grafika przyjemnie nie odstrasza, że to naprawdę cięzkie do uwierzenia...
Raz w to grałem i drugi nie mam zamiaru
Ale jestem stary...
Ale głupoty gadasz, że mało kto zna klasyk z Plisskenem. Tyle nawiązań do filmu jest co chwilę, że nawet młodzież pewnie zainteresował. Jeśli nie to gapy są i tyle.
No wybaczcie, ale co z tego, że powstał w 1981? W latach 80-tych i 90-tych powstały najlepsze dzieła w historii kinematografii. Do kogo jest adresowany ten materiał?
Też mi się coś kłóci fakt, że Ucieczka z Nowego Jorku nie jest majstersztykiem. Gdyby faktycznie nie był świetnym filmem to:
a) nie obrósłby kultem
b) nie stanowiłby inspiracji dla takich dzieł jak MGS
Materiał dedykowany chyba dla ludzi, którzy za najwyższe osiągnięcia kinowe uważają dorobek Majkela Beja.
Gothic jest kopalnią ciekawostek i anegdot, o których można zrobić mnóstwo materiałów, ale powinny być przygotowywane rzetelnie. Już pomijając fakt, że wspomniana modyfikacja multiplayer była dla Gothic 2 Noc Kruka, Fangotten pokazał, że z temat jest dla niego obcy. Mimo tego, iż zawsze lubiłem twoje filmiki, tym razem dałeś ciała, chłopie. Nie będę ukrywał, że sam należę do Klanu Espadre, z resztą pewnie kilka osób ze społeczności GMP skojarzyłoby mój nick. Nie mam zamiaru zaprzeczać, że cheaty się pojawiły. Ale temat był wałkowany na kolejnych forach, gdzie skupiali się fani modyfikacji, i wystarczyło porządne zebranie wiadomości. Cheaty zostały upublicznione na oficjalnym forum, post z nimi usunięto po krótkim czasie. Ludzie pobrali i zaczęli używać. Nikt nikomu nie kazał tego używać.
I o jakim uniemożliwianiu gry poprzez używanie wulgaryzmów mówimy? Bo na serwerze ktoś przeklinał? Straszliwe. Proponuję włączyć dowolną grę sieciową i zastanowić się jeszcze raz.
Dodatkowo należałoby wspomnieć o postępowaniu samych twórców, które można porównać jedynie do strzelania we własne kolano. Z armaty.
Nie chcę wam mówić, jak macie tworzyć swoje materiały. To w zasadzie wolny kraj i możecie wygadywać tyle głupot, ile wam ślina na język przyniesie. Ale przy okazji mówienia o jakiejś społeczności wypadałoby troszkę się dowiedzieć na jej temat. Wejść na forum, gdzie przebywa, pogadać z kilkoma osobami i zebrać informacje z obu stron "konfliktu".
Komiks dostępny jest też w języku polskim.
https://www.facebook.com/Projekt-Gothic-Der-Comic-PL-948788628471148/?fref=ts
Gothic do dziś jest grą na kilku płaszczyznach po prostu niedoścignioną i bezkonkurencyjną (niestety). Mam tu na myśli przede wszystkim rozwój postaci, frakcyjność (i związane z nim poczucie przynależności) oraz możliwość awansu społecznego.
Opowiem wam moja najlepsza historie zwiazana z Gothiciem. Odinstalowalem tego gniota i zylem dlugo i szczesliwie. Koniec.
Temat Gothica Multiplayer udowodnił, że materiał był tworzony bardzo nieprofesjonalnie. O tym co zaszło, jak było i co się stało opowiada osoba, która nie ma bladego pojęcia o historii modyfikacji... dodatkowo jej sposób patrzenia na nią jest najwidoczniej bardzo ograniczony.
Historia modyfikacji multiplayer sama w sobie jest ogromną bazą do kolejnych materiałów, ale żeby coś o niej wiedzieć to trzeba podejść do tematu rzetelnie, a nie na bazie ograniczania horyzontów i powielaniu plotek.
Mógłbyś coś na ten temat powiedzieć więcej? Jakieś linki? Chętnie bym poczytał, bo nie znam tej historii.
Trudno wskazać taki jeden konkretny temat. Historia GMP to dużo wzlotów i upadków, zmian, przenosin, organizacji, serwerów, wojen, konfliktów itd. Przez 5 lat wydarzyło się okropnie dużo. Kiedyś na forum klanów GMP istniał temat opisujący mniej więcej historię, ale forum podupadło po odejściu jednego z lepszych administratorów.
Jeśli chcesz poznać historię GMP to polecam zadać to pytanie na forum modyfikacji Gothic Online (po prostu wpisz w google), bo to tam znajduje się cała śmietanka weteranów tej gry. W przeciwieństwie do osób, które nie mają wielkiego udziału w historii moda, weterani GMP postanowili zrezygnować z różnych kopii modyfikacji i przejść na jedyny projekt mający jakąkolwiek przyszłość- właśnie GO.
Gothiczek zawsze na propsie. :D Naturalnie jako fan o wszystkich tych kwestiach wiedziałem. Oprócz Golden Moda jest jeszcze Content Mod oraz Edycja Rozszerzona, które również zagospodarowują obóz bandytów Quentina, jak i dodają wiele innych rzeczy, których Piraniom nie udało się dokończyć, jak chociażby spotkanie przyjaciół. Co zaś się tyczy "Ucieczki z Nowego Jorku" to obejrzałem właśnie z uwagi na to, iż inspirowali się nim twórcy Gothica. Troszkę się rozczarowałem, bo myślałem, że podobnie jak w Gothicach Plissken będzie musiał zdobyć szacunek i zaufanie niektórych mieszkańców kolonii karnej. A on łazi sobie jakby nigdy nic i nikt nie zwraca uwagi, że ktoś nowy znalazł się tym więzieniu. Już więcej gothicowego klimatu jest w Prison Break. W sumie to Piranie inspirowali się także wyglądem głównego bohatera przy Risenie 2, bo tamtejszy Bezimienny przypomina Plisskena, zwłaszcza na pierwszych artach. A tak z innej beczki to chyba każdy gracz zauważył podobieństwo Snake'a Plisskena do innego Sneke'a - tego, który występuje w serii Metal Gear Solid. Jeśli chodzi o komiks to w sieci krąży w wersji polskojęzycznej. Mam go nawet na dysku, jak ktoś jest zainteresowany mogę gdzieś go zamieścić.