Dodatki warte wszystkich pieniędzy
2 446 wyświetleń
(9:40)
2 lutego 2016
Skrót DLC przyszło się kojarzyć z najgorszymi praktykami wydawców gier - treścią wycinaną przed premierą, mikrododatkami nie dodającymi istotnej zawartości czy próbą nagonienia klientów do przepustek sezonowych. Są jednak DLC-ki, które są prawdziwymi, fabularnymi rozszerzeniami. Oto 6 najlepszych.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Muwicie rze dlc to zlo maće racie pszepraszam za błedy mialem je wyedytowac ale nie mam abonamentu
Każdy z dodatków, które znalazły się w materiale, można pokazywać jako wzór. Tak powinno się robić DLC!
Bardzo dobry materiał - szczególnie, że te tytuły są naprawdę wielkie, a dziś można je dostać za niewielkie pieniądze (mam na myśli szczególnie Bioshock i Red Dead).
Mam nadzieję, ze poza "Sercami z kamienia". kolejnym w tej "klasie" DLC zostanie "The Following" do "Dying Light" - zobaczymy już next week :)
Bez dodatku Citadel z Mass Effecta 3? Chyba najlepsze DLC w jakiekolwiek grałem. Oddaje hołd każdej postaci która ci towarzyszyła i nawet Shepard ma kilka bardzo fajnych linijek. Z tej listy grałem tylko w Burial at Sea ale nadal sądzę że Citadel poprostu wymiata.
Faktycznie, dodatek do Buntu Ludzkości też był fajny. Śmiało mógłby zagościć w tym zestawieniu.
Jordan, nie wiem na kogo chcesz wyjść mówiąc angielskie nazwy w sposób jakbyś dławił się kluskami śląskimi, ale błagam, przestań.
Co do tematu materiału, nieważne jak na to nie patrzeć DLC to jest i zawsze będzie odcinanie kuponów. Nie pasują do podstawki? Jakoś są sprzedawane edycje GotY, gdzie jest i to i to, a jakoś nikt nie narzeka, że to jest razem i lepiej by to w ogóle odseparować.
Zaś z samego rankingu podoba mi się jedynie dodatek do Wiedźmina 3. Osobiście pozostałe są straszliwie przesadzone, a można by w ich miejsce wcisnąć chociażby Bloodmoon do Morrowinda.
Cipka cie nie swędzi od tego hejtowania ? Typowi można wiele zażucic ale akurat ten materiał mu wyszedł a i tak zjawi się taki banan jak Kerneliusz...
@krakuus - proponuję zapoznać się z różnicą pomiędzy hejtem, a krytyką. W wolnym czasie proponuję też zajrzeć do słownika, bo znajomości gramatyki nie da się tobie "zażucic"
Dorzuciłbym season passa z Metra LL, Rising Storm i dodatki do 1 i 2 części The Binding of Isaac .
Ja bym jeszcze wrzucił Far Cry 3: Blood Dragon, świetnie się przy tym bawiłem, nawet może lepiej niż przy podstawce.
To jest Standalone...
IMO dodatek Dawnguard do Skyrima, dodatki do Dishonored, czy DLC do Deus Ex Bunt Ludzkości. W tej ostatniej jednakże gra prezentowała nam jeden pewien wycięty(bezczelnie) element, ale był zrealizowany bardzo dobrze.
Burial at Sea na pierwszym miejscu to moim zdaniem przesada. Jak zresztą cały Infinite, który jest przereklamowany.
Tak jak już wyżej wspomniano w zestawieniu, umieściłbym jeszcze DLC Minerva's Den do BioShocka 2. Mimo, że nie wprowadza do rozgrywki żadnych większych nowości, to gra się w niego równie dobrze co w podstawkę. Fabuła natomiast chyba rzeczywiście jest lepsza niż w podstawce, nowa historia związania z tym DLC i audiologi fajnie pogłębiają lore gry. Twist fabularny wywołuje spory opad szczeny, a zakończenie mimo że dość banalne, zostało tak przedstawione, że ten ckliwe pierdoły Elizabeth mogą się schować.
Przed chwilą skończyłem dlc do Wolfensteina "The old blood". Dobre było.
ja bym dodał wszystkie dlc do gier z seri souls-born, niby więcej tego samego, ale wciąż świętne, a nawet przewyższające podstawowe wersje gier.
nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, Jordan kolejny materiał źle to wymawiasz.
Wszystkie DLC from software (mówię o soulsach i bloodbornie, na armored core'ach się nie znam). Niby wpisują się w ten model "więcej tego samego" ale kurcze, to jest naprawdę świetne "to samo". Poza tym lokacje i bossowie z dodatków zawsze wyrastają wysoko ponad poziom tych z podstawek (Artorias, Manus, Fume Knight, Ivory King, Ludwig).
Co innego sprzedać pełny dodatek z dodatkową treścią. A co innego sprzedawać DLC jak to robi EA, którego szczerze NIENAWIDZĘ i nie kupuję, żadnej gry od tych patałachów. Ostatnim razem tylko potwierdzili jak bardzo są żałośni. Ewidentnie widać, że oni tną gry i sprzedają w kawałkach, aby więcej zarobić. A frajernia to kupuje.
Czasami nawet nie tną, tylko są bardziej bezczelni. Wczoraj dokładnie dodałem sobie nowe Most Wanted do Origina, i nawet zainstalowałem żeby sprawdzić. W grze auta zdobywa się znajdując je jako znajdźki (debilne wiem) i tak oto na ulicy znajdziesz masę aut za które trzeba zapłacić. To już nawet nie jest udawanie że dokupujesz coś ekstra do kompletnego produktu. Gdybym cokolwiek zapłacił za tą grę to chyba bym umarł z wkurwienia. Wydajesz kasę, wchodzisz do gry a tam autorzy z radością pokazują, że nie kopiłeś całej gry i Cię oszukali dając Ci dostęp tylko do części kontentu.
Widzisz, gdybyś miał do czynienia przekonałbyś się jak Dragonborne jest w stosunku do nich słaby. Nie jest to zły dodatek, ale tak naprawdę niespecjalnie wiele wnosi nowego, raczej wpisuje się w type wspomniany w artykule "Więcej tego samego".
Szczerze Brakujące Ogniwo mnie zawiodło... pewnie przez recenzję gdzie to cały czas chwalono, że jakie to DLC nie jest złe i nie jest skokiem na kasę. Już chyba Square Enix się lepiej obronił wydaniem DX Human Revolution Director's Cut gdzie to DLC jest faktycznie wpięte tam gdzie być powinno. A nie kupione kiedyś tam bo DLC było na promocji a fabuła już dawno ograna.
Mi się bardzo podobał DLC do Bioshock 2 o nazwie Minerva's Den, fabuła lepsza niż w samej dwójce.
Myślałem o Raamie i Nocy Kruka... potem jeszcze Lair of the Shadow Broker... i tak by materiał rósł i rósł w nieskończoność - coś trzeba było uciąć. :) Pozdro!
Dodatek z duchami do Sleeping Dogsa był fajny chodź nie wiem za ile on był :) (kupiłem kompletną edycje żeby nie było)
Dodatek do Gothic II też bym dodał
DLC =/= dodatek.
I tak powinny wyglądać te dodatki, jak za starych dobrych czasów przed erą DLC, dużo nowej zawartości, rozwijanie nowych wątków to coś na co żaden gracz nie zakręci nosem.
Burial at Sea to zestaw jednych z najlepszych DLC ever. Pierwszy epizod stanowi świetne uzupełnienie fabularne dla Infinite, a epizod drugi to kapitalne rozwinięcie i zarazem domknięcie fabuły z pierwszego BioShock. No i ta ostatnia scena z epizodu drugiego powodująca mocne naturalne nawilżenie oczu... Coś pięknego. Od siebie do zestawienia dorzuciłbym jeszcze DLC Citadel do Mass Effect 3 które w moim osobistym rankingu plasuje się ex aequo na pierwszym miejscu z Burial at Sea, dzięki swojemu sentymentalnemu wymiarowi.
Ja bym jeszcze dołożył "Raam's Shadow", fabularne DLC do "Gears Of War 3".
Premiery z ostatnich kilku dni:
- LEGO Marvel's Avengers
- Sebastien Loeb Rally Evo
- This War of Mine: The Little Ones
A na tvgry co? Kolejny "ranknigowy" materiał potrzebny jak rybie ręcznik.
Kiedyś dało się robić Gramy! z większości premierowych gier? Dało.
Gonciarz wróć.
(Nie hejtuję, niektóre materiały macie genialne, ale to jest telewizja o grach i to gry chciałbym oglądać- tak jak kiedyś).
Z tych dodatków miałem okazję zagrać tylko w Episodes from Liberty City i właśnie to DLC uważam za najlepsze ever. Osobiście wolę TLaD, bo lubię takie klimaty, ale oba są genialne. Aż mnie naszła ochota na zagranie w IV a potem w EfLC :)
Na pewno Red Dead Redemption Undead Nightmare. Jeszcze nie grałem w DLC do Wiedźmina 3.
Poza tym jednak moje doświadczenia z DLC są raczej negatywne, twórcy Dragon Age i Fallouta wciskają na przykład gnioty za grubą kasę.
A czy będzie materiał o najgorszych DLC?