Dodatki warte wszystkich pieniędzy
2 478 wyświetleń
(9:40)
2 lutego 2016
Skrót DLC przyszło się kojarzyć z najgorszymi praktykami wydawców gier - treścią wycinaną przed premierą, mikrododatkami nie dodającymi istotnej zawartości czy próbą nagonienia klientów do przepustek sezonowych. Są jednak DLC-ki, które są prawdziwymi, fabularnymi rozszerzeniami. Oto 6 najlepszych.
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Muwicie rze dlc to zlo maće racie pszepraszam za błedy mialem je wyedytowac ale nie mam abonamentu
Każdy z dodatków, które znalazły się w materiale, można pokazywać jako wzór. Tak powinno się robić DLC!
Bardzo dobry materiał - szczególnie, że te tytuły są naprawdę wielkie, a dziś można je dostać za niewielkie pieniądze (mam na myśli szczególnie Bioshock i Red Dead).
Mam nadzieję, ze poza "Sercami z kamienia". kolejnym w tej "klasie" DLC zostanie "The Following" do "Dying Light" - zobaczymy już next week :)
Bez dodatku Citadel z Mass Effecta 3? Chyba najlepsze DLC w jakiekolwiek grałem. Oddaje hołd każdej postaci która ci towarzyszyła i nawet Shepard ma kilka bardzo fajnych linijek. Z tej listy grałem tylko w Burial at Sea ale nadal sądzę że Citadel poprostu wymiata.
Faktycznie, dodatek do Buntu Ludzkości też był fajny. Śmiało mógłby zagościć w tym zestawieniu.
Jordan, nie wiem na kogo chcesz wyjść mówiąc angielskie nazwy w sposób jakbyś dławił się kluskami śląskimi, ale błagam, przestań.
Co do tematu materiału, nieważne jak na to nie patrzeć DLC to jest i zawsze będzie odcinanie kuponów. Nie pasują do podstawki? Jakoś są sprzedawane edycje GotY, gdzie jest i to i to, a jakoś nikt nie narzeka, że to jest razem i lepiej by to w ogóle odseparować.
Zaś z samego rankingu podoba mi się jedynie dodatek do Wiedźmina 3. Osobiście pozostałe są straszliwie przesadzone, a można by w ich miejsce wcisnąć chociażby Bloodmoon do Morrowinda.
Cipka cie nie swędzi od tego hejtowania ? Typowi można wiele zażucic ale akurat ten materiał mu wyszedł a i tak zjawi się taki banan jak Kerneliusz...
@krakuus - proponuję zapoznać się z różnicą pomiędzy hejtem, a krytyką. W wolnym czasie proponuję też zajrzeć do słownika, bo znajomości gramatyki nie da się tobie "zażucic"
Dorzuciłbym season passa z Metra LL, Rising Storm i dodatki do 1 i 2 części The Binding of Isaac .
Ja bym jeszcze wrzucił Far Cry 3: Blood Dragon, świetnie się przy tym bawiłem, nawet może lepiej niż przy podstawce.
To jest Standalone...
IMO dodatek Dawnguard do Skyrima, dodatki do Dishonored, czy DLC do Deus Ex Bunt Ludzkości. W tej ostatniej jednakże gra prezentowała nam jeden pewien wycięty(bezczelnie) element, ale był zrealizowany bardzo dobrze.
Burial at Sea na pierwszym miejscu to moim zdaniem przesada. Jak zresztą cały Infinite, który jest przereklamowany.
Tak jak już wyżej wspomniano w zestawieniu, umieściłbym jeszcze DLC Minerva's Den do BioShocka 2. Mimo, że nie wprowadza do rozgrywki żadnych większych nowości, to gra się w niego równie dobrze co w podstawkę. Fabuła natomiast chyba rzeczywiście jest lepsza niż w podstawce, nowa historia związania z tym DLC i audiologi fajnie pogłębiają lore gry. Twist fabularny wywołuje spory opad szczeny, a zakończenie mimo że dość banalne, zostało tak przedstawione, że ten ckliwe pierdoły Elizabeth mogą się schować.
Przed chwilą skończyłem dlc do Wolfensteina "The old blood". Dobre było.
ja bym dodał wszystkie dlc do gier z seri souls-born, niby więcej tego samego, ale wciąż świętne, a nawet przewyższające podstawowe wersje gier.
nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, nori dog, Jordan kolejny materiał źle to wymawiasz.
Wszystkie DLC from software (mówię o soulsach i bloodbornie, na armored core'ach się nie znam). Niby wpisują się w ten model "więcej tego samego" ale kurcze, to jest naprawdę świetne "to samo". Poza tym lokacje i bossowie z dodatków zawsze wyrastają wysoko ponad poziom tych z podstawek (Artorias, Manus, Fume Knight, Ivory King, Ludwig).
Co innego sprzedać pełny dodatek z dodatkową treścią. A co innego sprzedawać DLC jak to robi EA, którego szczerze NIENAWIDZĘ i nie kupuję, żadnej gry od tych patałachów. Ostatnim razem tylko potwierdzili jak bardzo są żałośni. Ewidentnie widać, że oni tną gry i sprzedają w kawałkach, aby więcej zarobić. A frajernia to kupuje.
Czasami nawet nie tną, tylko są bardziej bezczelni. Wczoraj dokładnie dodałem sobie nowe Most Wanted do Origina, i nawet zainstalowałem żeby sprawdzić. W grze auta zdobywa się znajdując je jako znajdźki (debilne wiem) i tak oto na ulicy znajdziesz masę aut za które trzeba zapłacić. To już nawet nie jest udawanie że dokupujesz coś ekstra do kompletnego produktu. Gdybym cokolwiek zapłacił za tą grę to chyba bym umarł z wkurwienia. Wydajesz kasę, wchodzisz do gry a tam autorzy z radością pokazują, że nie kopiłeś całej gry i Cię oszukali dając Ci dostęp tylko do części kontentu.
Widzisz, gdybyś miał do czynienia przekonałbyś się jak Dragonborne jest w stosunku do nich słaby. Nie jest to zły dodatek, ale tak naprawdę niespecjalnie wiele wnosi nowego, raczej wpisuje się w type wspomniany w artykule "Więcej tego samego".
Szczerze Brakujące Ogniwo mnie zawiodło... pewnie przez recenzję gdzie to cały czas chwalono, że jakie to DLC nie jest złe i nie jest skokiem na kasę. Już chyba Square Enix się lepiej obronił wydaniem DX Human Revolution Director's Cut gdzie to DLC jest faktycznie wpięte tam gdzie być powinno. A nie kupione kiedyś tam bo DLC było na promocji a fabuła już dawno ograna.
Mi się bardzo podobał DLC do Bioshock 2 o nazwie Minerva's Den, fabuła lepsza niż w samej dwójce.
Myślałem o Raamie i Nocy Kruka... potem jeszcze Lair of the Shadow Broker... i tak by materiał rósł i rósł w nieskończoność - coś trzeba było uciąć. :) Pozdro!
Dodatek z duchami do Sleeping Dogsa był fajny chodź nie wiem za ile on był :) (kupiłem kompletną edycje żeby nie było)
Dodatek do Gothic II też bym dodał
DLC =/= dodatek.
I tak powinny wyglądać te dodatki, jak za starych dobrych czasów przed erą DLC, dużo nowej zawartości, rozwijanie nowych wątków to coś na co żaden gracz nie zakręci nosem.
Burial at Sea to zestaw jednych z najlepszych DLC ever. Pierwszy epizod stanowi świetne uzupełnienie fabularne dla Infinite, a epizod drugi to kapitalne rozwinięcie i zarazem domknięcie fabuły z pierwszego BioShock. No i ta ostatnia scena z epizodu drugiego powodująca mocne naturalne nawilżenie oczu... Coś pięknego. Od siebie do zestawienia dorzuciłbym jeszcze DLC Citadel do Mass Effect 3 które w moim osobistym rankingu plasuje się ex aequo na pierwszym miejscu z Burial at Sea, dzięki swojemu sentymentalnemu wymiarowi.
Ja bym jeszcze dołożył "Raam's Shadow", fabularne DLC do "Gears Of War 3".
Premiery z ostatnich kilku dni:
- LEGO Marvel's Avengers
- Sebastien Loeb Rally Evo
- This War of Mine: The Little Ones
A na tvgry co? Kolejny "ranknigowy" materiał potrzebny jak rybie ręcznik.
Kiedyś dało się robić Gramy! z większości premierowych gier? Dało.
Gonciarz wróć.
(Nie hejtuję, niektóre materiały macie genialne, ale to jest telewizja o grach i to gry chciałbym oglądać- tak jak kiedyś).
Z tych dodatków miałem okazję zagrać tylko w Episodes from Liberty City i właśnie to DLC uważam za najlepsze ever. Osobiście wolę TLaD, bo lubię takie klimaty, ale oba są genialne. Aż mnie naszła ochota na zagranie w IV a potem w EfLC :)
Na pewno Red Dead Redemption Undead Nightmare. Jeszcze nie grałem w DLC do Wiedźmina 3.
Poza tym jednak moje doświadczenia z DLC są raczej negatywne, twórcy Dragon Age i Fallouta wciskają na przykład gnioty za grubą kasę.
A czy będzie materiał o najgorszych DLC?